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| 作者 |
正文 |
rei 加入时间: 2004-08-02 发表文章: 2365 游戏积分: 4495.20 来自: 北京 存款: 207064
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rei 加入时间: 2004-08-02 发表文章: 2365 游戏积分: 4495.20 来自: 北京 存款: 207064
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时间: 2004-11-12 周五 下午2:08:45 标题: |
No.2 |
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| 补充说明1,剧情法官是不知道游戏角色身份的 |
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水晶葡萄 加入时间: 2004-11-07
发表文章: 17 游戏积分: 2.00 现金: 50
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时间: 2004-11-12 周五 下午8:24:41 标题: |
No.3 |
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| 我想知道剧情是哪位仁兄仁姐写的?内容拖沓、角色混乱、中心思想不明确、表达叙诉不清楚、人名又多又乱让人眼花缭乱、毫无美感可言,最关键的是,根本不知道他在说什么。算了,不用把他的名字告诉我了,我直接投诉他,谢谢 |
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耐克少年 加入时间: 2004-07-28 发表文章: 3133 游戏积分: 1813.00
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时间: 2004-11-12 周五 下午8:38:47 标题: |
No.4 |
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| 前期剧情是我写的,因为我小学念的是函授,而且还未毕业,所以能力有限,没老师辅导真是不行啊,据悉要给版杀三编写剧情,盛情难却难以推脱,之所以版杀三拖延一周多才正式开始就是因为前期剧情一直没写,烦乱之中我只好东拼西凑才写了这么点,敬请海涵 |
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rei 加入时间: 2004-08-02 发表文章: 2365 游戏积分: 4495.20 来自: 北京 存款: 207064
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时间: 2004-11-13 周六 下午2:59:20 标题: |
No.5 |
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| 由于昨天晚上无法登陆,第一次讨论延长至13日24:00 |
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rei 加入时间: 2004-08-02 发表文章: 2365 游戏积分: 4495.20 来自: 北京 存款: 207064
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时间: 2004-11-14 周日 上午1:11:03 标题: |
No.6 |
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根据游戏中存在的实际问题,投票规则修改为以下4方面
【投票】投票由1-3部分组成,分别为试探性投票、可疑者辩论投票和高票对决投票。
『第1部分』试探性投票,投票对象是所有存活玩家。(1)得票票数为存活玩家总数20%-50%(包含20%和50%)的玩家将成为本回合的可疑者。(2)如只有一位或没有得票票数为存活玩家总数20%-50%(包含20%和50%)的玩家,所有玩家将成为本回合的可疑者。(3)得票票数大于存活玩家总数50%的玩家将直接被投死并进入夜晚。
『第2部分』可疑者辩论投票,投票对象是试探性投票中选出的可疑者。(1)可疑者非所有玩家时,得票票数最高的可疑者将会被投死。如最高票出现平票,则进行高票对决投票。(2)可疑者为所有玩家时,得票票数大于存活玩家总数50%的玩家将直接被投死并进入夜晚。如没有得票票数大于存活玩家总数50%的玩家,则不死人直接进入夜晚。
『第3部分』高票对决投票。投票对象是可疑者辩论投票中最高得票数相同的可疑者。(1)得票票数最高的可疑者将会被投死。如最高票出现平票,则不死人直接进入夜晚。具体时间由法官根据情况安排。
「备注」(1)投票时间结束前1小时内不允许改票,如果投票时间结束前1小时内改票则改票不生效。(2)每次投票只允许改票一次,改票时必须引用原投票帖,改票超过一次或改票时未引用原投票帖则改票不生效。(3)死者无投票权。
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统一绿茶 游戏积分:
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时间: 2004-11-14 周日 下午10:34:04 标题: |
No.7 |
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今天为什么发帖的时候总是出现这样的提示:
no email adress special
WHY |
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rei 加入时间: 2004-08-02 发表文章: 2365 游戏积分: 4495.20 来自: 北京 存款: 207064
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时间: 2004-11-14 周日 下午11:22:49 标题: |
No.8 |
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| 统一绿茶 写道: | 今天为什么发帖的时候总是出现这样的提示:
no email adress special
WHY |
可能是bbs问题 |
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水晶葡萄 加入时间: 2004-11-07
发表文章: 17 游戏积分: 2.00 现金: 50
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时间: 2004-11-15 周一 上午12:13:26 标题: |
No.9 |
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个人很有想法,
首先,我觉得这样的规则非常的不完善,
今天的讨论,之前明明说是24点才结束,
可是,因为刚刚达到半数的几个人的投票,
使得一整天的游戏提前结束,
因为每个人能够上线的时间是不一样的,
这样的做法,使得游戏缺乏公平性,
其次,因为游戏进入夜晚,
大家都不可以说话,这在在线杀里是比较合理的规则,
可是,到了版杀,我觉得,应该做一个更合理的规则出来,
第三,这个根本就是在线杀的浪费时间版本,
大家说的话,完全就是和在线杀一样,没有任何的不同,
我邀请了3位与游戏无关的朋友来旁观,
可是,没有一个是有耐心看完第一天的大家的对话的,
没有耐心的这样看完大家的对话,我一点也不意外,
因为说实话,我也一样,
如果想让这版杀成为一个故事,我觉得大家的说话不应该这么直白,
就算大家语言能力有限,稍微加进来一点点修辞,应该不是件很难的事情,
退一万步来讲,就算语言上,大家完全懒得考虑,
那么对于故事本身,大家能不能让它尽量合理一些呢?
第一天,在没有任何查证、杀人的情况下,
凭着刚好超过半数的人对与这个人语言的分析,
当机立断的、没有任何顾虑的把他投死,
大家难道没有看剧情么?
这十几个人,是朝夕共处的伙伴啊,
这样的剧情延续,
你让编剧情的人怎么往下写?
你让读这个故事的人,如何有兴趣继续下去?
我想说的最后的一点,
大家是因为对杀人游戏感兴趣,
才聚到一起玩,
是因为不满足于在线杀,
而不是因为没有共同的时间,
不是因为对别人的模仿,
不是其他的原因,
才想弄出个版杀,
而且想弄出来的是篇经典的版杀,
想弄出来的是篇能向各个地方发表的经典版杀,
有人有这样想过么?
难道大家想的就仅仅是赢?
大家想证明的,仅仅是自己聪明、机敏?
难道大家就是想把它弄成一个耗时废力的在线杀?
我,觉得,赢得游戏,而失去了故事,是件悲哀的事,
故事本身,是不可获缺的,
游戏的输赢,真的没有这么重要。 |
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非常可乐 游戏积分:
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时间: 2004-11-15 周一 上午1:19:06 标题: |
No.10 |
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水晶的三个问题我是这样认为的——
1,投票到了半数,是否要提前结束,进入黑夜?
我的意见是不要提前结束,人可以被投死,但身份到24点才公开,这样比较象真实生活。
2,夜晚能否说话?
我认为是能,因为夜晚时间从8点到20点,很长,玩家完全可以交谈(但不允许投票),不影响杀人和查证;到了20点将结果交给法官。遗言时间也有点问题,20点到24点,如果这时候死者不上网呢?
插两条建议——对待潜水的政策是否合理?光讨论不投票是否要受惩罚?另外50%的投票比例是否合适?还有什么可以采取问答制?每位选手每轮有一次向另一位选手提问的权力,被问着必须回答(未必是真话,但必须回答)
3,版杀是否该有剧情?这取决于选手对待游戏的态度,我做水民的时候也很害怕被杀,为什么?因为我沉浸在游戏里,死亡不是退出重来,而是真正的死亡。但你不能要求所有人都用你我的态度去看待版杀。
我觉得,你把版杀看作一本小说,大家写好了给别人看,也对。但你说:糖浆是一起的兄弟,怎么说投死就投死了?这是你对故事的猜想,我说他欠我钱,抢我老婆呢,这是我认为的故事脉络?内鬼事件的背景,人物设定,关系网络是经过很长时间积累下来的(比如说无间道),必须是13个选手先拿两个月时间(不是夸张)熟悉剧情,投入剧情;剧情的设计者的劳动强度相当于建立一个世界。这些在现在来说都太难了。
所以现阶段我觉得各得其乐是必然的结果,谈谈我对这个剧本的看法——在面临崩溃的社会体制下,13个警察自相残杀,谁都不能相信,彼此间没有友谊,有的只是作为鹰犬的无奈和麻木以及憎恨,偶尔有人(非常可乐)放不下起初的梦想——惩恶扬善,眼望着自己的所作所为离当初越来越远,又无力改变。开始日渐疯狂,(就是杀人狂),切入点就是寻找他的爱人,一个曾经和他怀有同样理想的女人。。。 |
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非常可乐 游戏积分:
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时间: 2004-11-15 周一 上午1:25:41 标题: |
No.11 |
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大家都不妨象我这样想想,在这样的历史背景下,我是什么心态,我需要什么,如何去得到,有什么阻力,该如何克服?
不管如何,请大家将本期版杀进行到底。
这是对其他玩家,其他人的尊重。
呵呵,我觉得这样的讨论在法官办公室里是否不太合适?还是去灌水帖? |
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苦瓜啤酒 加入时间: 2004-11-07
发表文章: 14 游戏积分: 0.00
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时间: 2004-11-15 周一 上午3:34:29 标题: |
No.12 |
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| 我快崩溃了~ |
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非常可乐 游戏积分:
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时间: 2004-11-15 周一 下午11:45:41 标题: |
No.13 |
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| 请法官速速回答——杀手杀人,警察查证是否遵循三票全选制,如果有人缺席,就无法杀人,查证?? |
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rei 加入时间: 2004-08-02 发表文章: 2365 游戏积分: 4495.20 来自: 北京 存款: 207064
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时间: 2004-11-16 周二 上午12:04:29 标题: |
No.14 |
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| 非常可乐 写道: | | 请法官速速回答——杀手杀人,警察查证是否遵循三票全选制,如果有人缺席,就无法杀人,查证?? |
不是的 |
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非常可乐 游戏积分:
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时间: 2004-11-16 周二 上午12:13:43 标题: |
No.15 |
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| 那就是说,如果在杀人时间,三个杀手只出现两个,也可以杀人?只要意见同意就行??是嘛? |
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rei 加入时间: 2004-08-02 发表文章: 2365 游戏积分: 4495.20 来自: 北京 存款: 207064
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时间: 2004-11-16 周二 上午12:39:12 标题: |
No.16 |
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| 是,而且有参谋 |
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非常可乐 游戏积分:
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时间: 2004-11-17 周三 上午12:19:23 标题: |
No.17 |
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| 不知道法官阁下您,对于潜水超过4个游戏环节者会被替换或被淹死的规则,有没有贯彻? |
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蝈蝈 游戏积分: 12230.20
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时间: 2004-11-18 周四 下午2:43:37 标题: |
No.18 |
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| 非常可乐 写道: | | 不知道法官阁下您,对于潜水超过4个游戏环节者会被替换或被淹死的规则,有没有贯彻? |
潜水超过4个游戏环节者会被替换或被淹死的规则,会严格执行。 |
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蝈蝈 游戏积分: 12230.20
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时间: 2004-11-18 周四 下午3:03:50 标题: |
No.19 |
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我在版杀游戏室一和主版面删除了几个暴露报名ID和版杀专用ID之间对应关系的帖子,请发贴的玩家见谅。
并请大家在论坛和QQ等中尽量保守两个ID之间对应关系的秘密。自己不泄密,也不要向其他玩家询问。如果你已经知道了某些ID之间的对应关系的秘密,也请你一并保守。谢谢。
非常感谢版杀游戏室一中水晶葡萄、非常可乐、百事可乐等等玩家,以及版杀主版面中太空鲨等等玩家提出的建议和意见。但由于管理法官(rei、可可、蝈蝈)过于深入地参与讨论这些问题会泄露一些游戏秘密,因此也请各位玩家见谅。
法官团会根据大家提的意见和建议进行协商和调整。 |
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蝈蝈 游戏积分: 12230.20
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时间: 2004-11-20 周六 上午11:07:35 标题: |
No.20 |
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第三天白天第一轮讨论和投票结束后
水晶葡萄 10
统一绿茶 24。。。。。。。。。(2)
摩卡 21。。。。。。。。。(1)
百事可乐 49。。。。。。。。。(8)
二锅头 15。。。。。。。。。(11)
非常可乐 62。。。。。。。。。(4)
粉红葡萄酒 14。。。。。。。。。(1)
黑咖啡 25 。。。。。。。。。(1)
苦瓜啤酒 11 。。。。。。。。。(1)
苦咖啡 14。。。。。。。。。(1)
上表中后面的数字是玩家在第三天白天第一轮讨论和投票中的发贴统计,前面的数字是总的发贴统计。
现在玩家有不良的情绪倾向,法官不进行过多的评论和干预。蝈蝈个人给出以下意见:
(1)各位玩家提出的意见和建议基本上是有道理的。
(2)确实属于潜水的,即使只有一个游戏环节,法官也会进行联络和处理。必要时按规定进行替换和淹死。估计潜水不会影响关键票。
(3)版杀能够正常进行筹备和举办,法官和玩家都付出了很大的精力和心血,都是本次版杀的创造者。希望大家能够一起支持版杀,珍惜参加版杀的机会。请每个人从自己做起,争取带动其他玩家一起积极参加游戏。 |
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蝈蝈 游戏积分: 12230.20
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时间: 2004-11-24 周三 上午6:12:29 标题: 新增加了:版杀3第六天开始(剧本样式初稿).pdf |
No.21 |
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新增加了:版杀3第六天开始(剧本样式初稿).pdf
现在的剧本整理还只是一个初稿,只是帖子的罗列。
游戏举行结束后会增加上警察、杀手集团的交流记录,大家的感想,绝密文件,最佳的评选等等内容。内容编排上也会进行调整。文件的位置在WWW.SMILING.COM.CN,具体下载方法请到主版面中看相关的帖子。
另外,凡是加我为好友的玩家也可以从我的QQ网络硬盘中下载该文件。
请大家多提意见建议,多提想法啊。版杀3结束后争取可以整理一个还说的过去的剧本。
---------------竟然发现每页的右面有一部分超出了边界,没显示出来。汗。。。。这个问题倒是非常容易解决。现在剧本真的只是一个样式了。抱歉。 |
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蝈蝈 游戏积分: 12230.20
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时间: 2004-11-25 周四 上午10:05:10 标题: 版杀一室公正处密码公开一周 |
No.22 |
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版杀一室公正处密码公开一周
现在公布版杀一室公正处的密码,接受大家的监督。各位玩家的抽签信息和本次版杀的绝密文件都存放在版杀一室公正处。
请各位玩家不要修改版杀一室公正处的密码。公开一周,一周后由法官修改密码。
用户ID:版杀一室公正处
登陆密码:heiyeqby
本次抽签过程完全做到了公平、公正、公开,这些是优点。缺点是比较麻烦。 |
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蝈蝈 游戏积分: 12230.20
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时间: 2004-11-25 周四 上午11:27:35 标题: 版杀3绝密文件制作过程及版杀3之绝密文件 |
No.23 |
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版杀3绝密文件制作过程及版杀3之绝密文件
本来想版杀结束后把绝密文件和绝密文件制作过程贴上来,但前2天偶的活动硬盘坏了。。。。。。。。。。我就来简单说一下绝密文件制作过程吧。最后的绝密文件发到了短信中,没有丢。
绝密文件制作过程:
1。收集报名信息
2。收集抽签信息
3。收集抽签种子数字,本局是291。
4。用玩家的身份抽签的第一个数字除以抽签种子数字,按余数从小到大进行排队。15个玩家的身份依次是:杀手、警察、好人、杀手、警察、好人、杀手、警察、好人、杀手参谋、警察参谋、好人、好人、好人、好人。(本条在大家抽签前已经写在抽签方法贴中)
5。整理出绝密文件的全文。
6。把绝密文件分别发送给相关人员。
一般应该2个法官来制作绝密文件,每个环节都是一个法官整理,另一个法官检查,以保证没有遗漏和错误。
绝密文件全文
五、绝密文件
(一)绝密文件发送给:
本绝密文件从版杀一室公正处发出,全文发给:REI、蝈蝈、娜可儿。
各个玩家可以得到属于自己部分的绝密文件
(二)法官注意
法官请注意:游戏秘密只能由REI、蝈蝈、娜可儿掌握,不得泄露给其他人员。包括其他两位法官。
(三)主版面的帖子中要写的内容
各位玩家收到版杀3绝密文件后要做的处理
收到从版杀一室公正处发来的版杀3绝密文件后:
1。登陆和修改密码
(1)验证自己的版杀专用ID是否可以正常登录;
(2)把密码修改为其他玩家不容易猜到的内容;
(3)并用新的密码重新登录。
(4)如果有不能正常登陆等问题,请用站内短信给版杀一室公正处发站内短信,进行说明。当说明的内容不涉及游戏秘密的,请到法官办公室后跟贴说明。
2。如果你是杀手或警察
(1)请尽快和自己集团内成员(共4人)联系。
(2)确定集团内的联系方式。可以使用QQ固定群,MSN等。
(3)沟通上网时间,任务分工等。要求每天或每轮结束后要把集团内的讨论结果发到版杀一室公正处。
(4)初步确定战术。在游戏过程中是否结盟等问题。
3。之后,用版杀专用ID向版杀一室公正处发站内短信说明情况
(1)内容包括自己是否可以正常登陆。(如果不能正常登陆,请用报名ID发站内短信到版杀一室公正处)
(2)对于杀手和警察,要说明集团内的联系和沟通情况。每个玩家都要说明
(3)对于没有及时反馈的玩家,法官有可能安排其他玩家替换你。
(四)绝密文件内容
(1)
版杀3之绝密文件
用户ID:qq707
你的版杀专用ID为:水晶葡萄
初始密码:kb313sjpt
身份抽签数字 7011
根据余数排序1
你的身份是:杀手
[系统消息]: 绝密之杀手名单:水晶葡萄(qq707扮演),粉红葡萄酒(太空鲨扮演),苦咖啡(jjyy12345678扮演)
[系统消息]: 绝密之杀手参谋名单:汤力水(二月二十三扮演)
请马上到版杀主版面公告贴中看注意事项,并按要求反馈信息。
(2)
版杀3之绝密文件
用户ID:vcko
你的版杀专用ID为:苦瓜啤酒
初始密码:kb308kgpj
身份抽签数字 5896
根据余数排序2
你的身份是:警察
[系统消息]: 绝密之警察名单:苦瓜啤酒(vcko扮演),百事可乐(生锈的钥匙扮演),脉动(tuosituo扮演)
[系统消息]: 绝密之警察参谋名单:橙汁(歇洛克扮演)
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(3)
版杀3之绝密文件
用户ID:moore
你的版杀专用ID为:二锅头
初始密码:kb303egt
身份抽签数字 7658
根据余数排序3
你的身份是:好人
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(4)
版杀3之绝密文件
用户ID:太空鲨
你的版杀专用ID为:粉红葡萄酒
初始密码:kb305fhptj
身份抽签数字 6240
根据余数排序4
你的身份是:杀手
[系统消息]: 绝密之杀手名单:水晶葡萄(qq707扮演),粉红葡萄酒(太空鲨扮演),苦咖啡(jjyy12345678扮演)
[系统消息]: 绝密之杀手参谋名单:汤力水(二月二十三扮演)
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(5)
版杀3之绝密文件
用户ID:生锈的钥匙
你的版杀专用ID为:百事可乐
初始密码:kb301bskl 身份抽签数字 5986 根据余数排序5 你的身份是:警察
[系统消息]: 绝密之警察名单:苦瓜啤酒(vcko扮演),百事可乐(生锈的钥匙扮演),脉动(tuosituo扮演)
[系统消息]: 绝密之警察参谋名单:橙汁(歇洛克扮演)
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(6)
版杀3之绝密文件
用户ID:珈菲小猫
你的版杀专用ID为:黑咖啡
初始密码:kb306hkf
身份抽签数字 5987
根据余数排序6
你的身份是:好人
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(7)
版杀3之绝密文件
用户ID:jjyy12345678
你的版杀专用ID为:苦咖啡
初始密码:kb309kkf
身份抽签数字 5988
根据余数排序7
你的身份是:杀手
[系统消息]: 绝密之杀手名单:水晶葡萄(qq707扮演),粉红葡萄酒(太空鲨扮演),苦咖啡(jjyy12345678扮演)
[系统消息]: 绝密之杀手参谋名单:汤力水(二月二十三扮演)
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(8)
版杀3之绝密文件
用户ID:tuosituo
你的版杀专用ID为:脉动
初始密码:kb310md
身份抽签数字 5123
根据余数排序8
你的身份是:警察
[系统消息]: 绝密之警察名单:苦瓜啤酒(vcko扮演),百事可乐(生锈的钥匙扮演),脉动(tuosituo扮演)
[系统消息]: 绝密之警察参谋名单:橙汁(歇洛克扮演)
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(9)
版杀3之绝密文件
用户ID:linlanglin
你的版杀专用ID为:统一绿茶
初始密码:kb315tylc
身份抽签数字 6000
根据余数排序9
你的身份是:好人
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(10)
版杀3之绝密文件
用户ID:二月二十三
你的版杀专用ID为:汤力水
初始密码:kb314tls
身份抽签数字 9245
根据余数排序10
你的身份是:杀手参谋
[系统消息]: 绝密之杀手名单:水晶葡萄(qq707扮演),粉红葡萄酒(太空鲨扮演),苦咖啡(jjyy12345678扮演)
[系统消息]: 绝密之杀手参谋名单:汤力水(二月二十三扮演)
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(11)
版杀3之绝密文件
用户ID:歇洛克
你的版杀专用ID为:橙汁
初始密码:kb302cz
身份抽签数字 6921
根据余数排序11
你的身份是:警察参谋
[系统消息]: 绝密之警察名单:苦瓜啤酒(vcko扮演),百事可乐(生锈的钥匙扮演),脉动(tuosituo扮演)
[系统消息]: 绝密之警察参谋名单:橙汁(歇洛克扮演)
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(12)
版杀3之绝密文件
用户ID:miao0
你的版杀专用ID为:青岛啤酒
初始密码:kb312qdpj
身份抽签数字 6930
根据余数排序12
你的身份是:好人
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(13)
版杀3之绝密文件
用户ID:fixt2000
你的版杀专用ID为:非常可乐
初始密码:kb304fckl
身份抽签数字 6058
根据余数排序13
你的身份是:好人
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(14)
版杀3之绝密文件
用户ID:茗
你的版杀专用ID为:摩卡
初始密码:kb311mk
身份抽签数字 8405
根据余数排序14
你的身份是:好人
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(15)
版杀3之绝密文件
用户ID:花蝴蝶
你的版杀专用ID为:咳嗽糖浆
初始密码:kb307kstj
身份抽签数字 9876
根据余数排序15
你的身份是:好人
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