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【版杀125】《彼岸花开》总规则

 
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作者 正文
临海听风
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文章时间: 2008-5-07 周三 上午11:26:33    标题: 【版杀125】《彼岸花开》总规则  No.1 引用回复

一、前言   

本次版杀旨在繁荣和发展KB版杀事业。所以本次版杀采用的游戏规则参与性强,发挥余地大,战术多变。您的热情就是我们的期待。
 1.本次版杀以1.0版杀人游戏规则为基础。
 2.游戏秉承公平公正透明的原则。
 3.本次版杀的剧情只起娱乐作用,不提示游戏线索。
 4.版杀可能历时7-15天,每天你可能要花费2个小时左右的时间。你从中获得的快乐与付出的精力成正比,请各位在报名时量力而行。


二、规则   

2.0 简介   

  以KILLBAR杀人游戏1.0为基础的版杀。

2.1 游戏身份   

  除法官外,所有玩家白天都参加讨论和投票。死亡的玩家失去在游戏室内的讨论和投票权。在灌水贴进行发言时要注意发言内容,具体情况由法官解释。
  游戏角色所对应的剧情角色在剧情贴中说明。


2.1.1 法官   

  法官由管理法官、剧情法官两组组成。管理法官负责游戏的筹备、进行、后期整理。剧情法官负责游戏剧情的编写。管理法官掌握游戏秘密,剧情法官原则上不掌握游戏秘密。


2.1.2 游戏规则(由七杀规则改编)   

游戏共16人,分为两方:Loveless方、Beloved方。所有出局的玩家公布身份,法官将在白天公布所有在夜晚曾经产生的状态名称,不公布形成的状态数量。所有夜晚出局的玩家有一次遗言的机会。

1.1【Loveless方】(共计4人)   

1.1 .1无情(2人)  

两人互知,并为讨论组,夜晚共同行使技能,并同时提交杀帖。

技能:间之契
每晚可使一个单身玩家出局。(此技能对己方无效。)

当此技能作用对象处在“情侣”状态时,被作用对象不会出局,但“情侣”状态将被破除,并且此人永不可再和其他人进入“情侣”状态,同时无情将在下一晚变成必杀状态。

当此技能作用对象处在“失恋”状态时,被作用对象出局,并且和其一同处在“失恋”状态的人也将无条件随其一同出局。

当此技能作用对象处在“三角恋”状态时,被作用对象和主刀的无情将一同出局,且“三角恋”状态将被破除,并剩下2人将永不可再和其他人进入“三角恋”状态。同时无情将在下一晚变成必杀状态。


必杀状态:当使用“间之契”时作用对象处在“情侣”或“三角恋”状态时,下一晚将自动进入此状态,只在当晚有效,一击必杀,无视状态,作用到“三角恋”主刀无情不出局。


1.1.2 无恨(1人)   

与无情不互知,与无缘不互知。

技能:万有引力
每晚可强制使两个单身玩家进入“失恋”状态,在当晚和次日白天有效。处在“失恋”状态的两个玩家中任意一人出局,则另一人将无视任何状态效果随其一起出局。(此技能对己方无效。)

注:无恨作用优先与Beloved方,即在当晚初始状态Beloved方都是单身玩家,A恋爱B,C恋爱D,无恨作用A和C,那么AB,CD情侣组合均失败。


1.1.3 无缘(1人)   

与无情不互知,与无恨不互知。

技能:1、万有引力(激活)
2、间之契(激活)

两个权利只能激活一种使用,即当无恨出局,仍有无情存在时被激活变身无恨,权利等同于无恨;若无情全部出局,无恨存活时,被激活变身为无情,权利等同于无情。(备注:如果出现无情无恨同时出局,无缘激活后只能自行选择一种权利行使。)

未激活前相当于Beloved方,可以与Beloved方形成各种状态。(对己方无效)


1.2【Beloved】(共计12人)   

所有人不互知,在白天共同讨论,并通过投票投出Loveless方。

技能1:恋爱
所有Beloved方每晚均可对一人使用此技能。

“情侣”状态:当两个Beloved方互相对对方使用“恋爱模式”,则两人同时进入此状态,当晚将不会被杀出局。此状态不可防御一击必杀,状态效果只在当晚有效。

“三角恋”状态:当三个Beloved方相互作用“恋爱模式”(A作用B,B作用C,C作用A),则三人同时进入此状态,并在当晚同时拥有地雷效果,状态效果只在当晚有效。

技能2:长恨歌
当一名Beloved方被“失恋”状态影响而在夜晚被迫出局时,均可自动发动此技能,可以在遗言时指认一名存活玩家,被指认的玩家将无条件随其一同出局,此技能允许放弃。(受此技能影响出局的玩家没有遗言机会。在白天受“失恋”状态影响出局的玩家不可发动此技能。)


2.2 报名、抽签、报到   
 
 (见其他帖子)
  2.2.1 报名
  2.2.2 测试及角色抽签
  2.2.3 填写个人设定及报到



2.3 游戏流程和游戏环节  

   
  游戏分为白天和夜晚两个阶段。白天根据讨论和投票阶段可以划分为1-3个游戏环节。
   
  【白天】游戏从白天开始,第一天大家可以相互讨论交流,认识一下,进行试探性投票投票,该投票轮不死人。从第二天白天开始,投票采用三轮投票制。第一轮投票,得票最高者并且票数达到40%(含本数)被判出局。投票对象是所有存活玩家。如果第一轮投票中出现2位或2位以上得票最高且票数相同者,则进入第二轮高票辩论投票,此轮高票者对辩,对辩完成后其余人投票,得票最高者死。如再度平票,则除高票者外其余人讨论,讨论完成后投票,得票最高者死。如再度平票,不死人。

  【夜晚】法官规定的白天时间结束后,游戏自动进入夜晚。夜晚由两部分组成:有身份的玩家行使权力;死者遗言(视情况而定)。

  【杀人】在夜晚,杀手间可以相互认识交流,并决定杀人,当各个杀手意见一致时,将写好的杀人帖通过站内短信或QQ方式发给法官,由法官发表杀人帖,至此杀人行为生效,直到下一个夜晚来临前,杀手不能再杀人。所有杀人帖需要描写杀人过程,要包括时间、地点、暗杀方式等基本要素,最好紧贴剧情(杀人帖要描写过程,至少150字)。法官酌情公布杀人帖。

  【遗言】夜晚出局者临终前拥有一次交待遗言的权利。遗言中最好写有对当前形式的分析,最好紧贴剧情。遗言交待完毕后禁言。

  【身份公布】本次版杀所有出局者公布真实身份。

  【获胜】Loveless方全部出局,Beloved方获胜。
当Loveless方存活人数大于等于Beloved方存活人数时,Loveless方获胜。


  说明:   

  1. 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
  2. 每次投票只允许改票1次,超过1次的改票无效。
  3. 投票时间结束前1小时内不允许改票,否则改票无效。
  4. 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
  5. 所有时间以killbar论坛中记录的发贴时间为准。
  6. 玩家在白天的每个讨论和投票阶段必须投票。如果没有可疑人员可以投弃权票。   
  注:用QQ方式联系法官的玩家,必须确认法官收到自己的消息,否则请用站内短信重新发消息。



三、其他   

3.0 请假   

  中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。

3.1 潜水   
  
  潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
  1. 一个游戏环节的发贴数量少于10,并且字数少于400字的玩家,认为是潜水一天。
  2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按淹死处理。
  3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
  4. 玩家提前向法官请假的,法官根据情况处理。可以安排其他玩家替换,或者临时替换,或者淹死。
  5. 只计算讨论贴、投票贴中的发贴数量。灌水贴等等都不计算在内。
  6. 暗杀、查证等不计算发贴数量。
  7. 前一天黑夜的发贴数量不计算到当天,计算到后一天的第一个游戏环节。
  8. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。

  
3.2 帖子位置   

1. 版杀筹备区:游戏总则、筹备、正式报名
  2. 版杀游戏室:游戏进行中的所有帖子。


3.3 玩家提示   
  
  1. 游戏筹备期间,请玩家关注版杀主版块新贴。
  2. 游戏进行过程中,请玩家随时查看法官的当前进程提示
  3. 游戏进行过程中,请玩家随时查看各个游戏帖的更新内容。
  4. 请玩家注意查看自己是否有新的短信。
  5. 玩家有任何疑问请随时发贴,或与法官联系。


3.4 讨论和投票时的特别限制   

  讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判立即死亡。
  1. 任何站内短信
  2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
  3. MSN等通讯交流记录等
  4. 屏幕截图等。


3.5 特殊说明   
 
 1. 在游戏过程中出现问题,法官有最终解释权。如果对规则还有疑问可跟贴。
  2. 存活玩家不得使用版杀ID在除游戏室外任何版块发言。亡灵不可继续在游戏室发言,旁观灌水帖中的发言不得涉及游戏秘密,如有情节严重者,直接判该集团失败。
  3. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到讨论帖。
  4. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。


上一次由临海听风于2008-5-27 周二 下午10:48:14修改,总共修改了3次
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雪怀

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文章时间: 2008-5-07 周三 上午11:27:14    标题:  No.2 引用回复

SF smile09.gif
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文章时间: 2008-5-07 周三 上午11:46:18    标题:  No.3 引用回复

唔。。。
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yinjunjimmy离线
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文章时间: 2008-5-07 周三 上午11:54:46    标题:  No.4 引用回复

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文章时间: 2008-5-07 周三 下午1:15:58    标题:  No.5 引用回复

规则不错 smile18.gif
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yny23

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文章时间: 2008-5-07 周三 下午4:33:12    标题:  No.6 引用回复

听风果然对这个规则情有独钟 smile09.gif
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回忆如砂离线
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文章时间: 2008-5-07 周三 下午8:29:04    标题:  No.7 引用回复

先占个地方再看 smile14.gif
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WindyDay
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文章时间: 2008-5-09 周五 下午9:11:23    标题:  No.8 引用回复

据说我想预约。
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darkevilange离线
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文章时间: 2008-5-18 周日 上午3:14:36    标题:  No.9 引用回复

规则不错,想预约 smile09.gif

1.0大爱啊,这个规则更有爱了 smile09.gif
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xiaoyuhan离线
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文章时间: 2008-5-18 周日 上午10:52:57    标题:  No.10 引用回复

这规则,汗一个先!
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墨鸦离线
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文章时间: 2008-5-18 周日 上午11:16:39    标题:  No.11 引用回复

又见1.0,忽然想玩3.0的规则了
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darkevilange离线
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文章时间: 2008-5-18 周日 下午12:25:52    标题:  No.12 引用回复

规则似乎属于玩几天一不小心就随时会结束的类型的 smile14.gif
Loveless方相对有较大优势:

一,无情只要不早早去砍雷,以砍未进入任何状态的玩家以及恋爱状态的为主,比如明水,且该明水必然不处于雷状态。然后在必杀时候瞅着危险系数比较大的人砍,比如砍高手刀 smile09.gif

二,无恨随意每晚让不同人陷入失恋即可,以带剧情的水为主。若无法让对方出局则知对方身份而可于白天跟其站队及配合。

三,无缘先装好人,并适当时候给无情方睇眼神,以防止误伤。

四,只要Beloved方不能每晚都在配合和默契中进入状态,并且在两个白天失去方向。【比如下两水】而且失恋死水发动长恨歌后未能遗言中杀。

基本就是杀手方单方蹂躏的局面了,汗。

实话说,觉得规则蛮2的,简化为主线,加上随即地雷和遗言杀 smile09.gif
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一个人的寒武纪
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文章时间: 2008-5-18 周日 下午12:32:34    标题:  No.13 引用回复

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临海听风
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文章时间: 2008-5-18 周日 下午2:55:53    标题:  No.14 引用回复

darkevilange 写道:
规则似乎属于玩几天一不小心就随时会结束的类型的 smile14.gif
Loveless方相对有较大优势:

一,无情只要不早早去砍雷,以砍未进入任何状态的玩家以及恋爱状态的为主,比如明水,且该明水必然不处于雷状态。然后在必杀时候瞅着危险系数比较大的人砍,比如砍高手刀 smile09.gif

二,无恨随意每晚让不同人陷入失恋即可,以带剧情的水为主。若无法让对方出局则知对方身份而可于白天跟其站队及配合。

三,无缘先装好人,并适当时候给无情方睇眼神,以防止误伤。

四,只要Beloved方不能每晚都在配合和默契中进入状态,并且在两个白天失去方向。【比如下两水】而且失恋死水发动长恨歌后未能遗言中杀。

基本就是杀手方单方蹂躏的局面了,汗。

实话说,觉得规则蛮2的,简化为主线,加上随即地雷和遗言杀 smile09.gif


额。。。规则是定的无缘不能被无情乌龙哎。

无情下刀还是有风险的,砍明水,但是水如果安排好抱人方案,其实无情有时候刀明水的刀法跟自杀刀法是一样的。

而且如果无恨先出局,杀方就很被动,所以才考虑加了一个无缘,避免无恨出局无情出刀相当于自杀的尴尬状态。
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darkevilange离线
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文章时间: 2008-5-18 周日 下午4:05:38    标题:  No.15 引用回复

临海听风 写道:
darkevilange 写道:
规则似乎属于玩几天一不小心就随时会结束的类型的 smile14.gif
Loveless方相对有较大优势:

一,无情只要不早早去砍雷,以砍未进入任何状态的玩家以及恋爱状态的为主,比如明水,且该明水必然不处于雷状态。然后在必杀时候瞅着危险系数比较大的人砍,比如砍高手刀 smile09.gif

二,无恨随意每晚让不同人陷入失恋即可,以带剧情的水为主。若无法让对方出局则知对方身份而可于白天跟其站队及配合。

三,无缘先装好人,并适当时候给无情方睇眼神,以防止误伤。

四,只要Beloved方不能每晚都在配合和默契中进入状态,并且在两个白天失去方向。【比如下两水】而且失恋死水发动长恨歌后未能遗言中杀。

基本就是杀手方单方蹂躏的局面了,汗。

实话说,觉得规则蛮2的,简化为主线,加上随即地雷和遗言杀 smile09.gif


额。。。规则是定的无缘不能被无情乌龙哎。

无情下刀还是有风险的,砍明水,但是水如果安排好抱人方案,其实无情有时候刀明水的刀法跟自杀刀法是一样的。

而且如果无恨先出局,杀方就很被动,所以才考虑加了一个无缘,避免无恨出局无情出刀相当于自杀的尴尬状态。

问题就在于这个抱人方案,假定我是杀,我跟别的水对眼神定好报水方案。
然后推最不水的人。
至少5杀都出动,搅乱水的方案。并且确保白天排最偏杀的水,或者需要的时候小无间一下。水并不好过啊=。=
如果有两水长恨歌遗言不准确,这局就基本完了吧?
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文章时间: 2008-5-18 周日 下午4:07:01    标题:  No.16 引用回复

而且不能乌龙,其实一晚的空刀,杀手方基本就可以判定,是刀乌龙了,还是刀恋爱中对象了。
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临海听风
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文章时间: 2008-5-18 周日 下午5:22:32    标题:  No.17 引用回复

darkevilange 写道:
临海听风 写道:
darkevilange 写道:
规则似乎属于玩几天一不小心就随时会结束的类型的 smile14.gif
Loveless方相对有较大优势:

一,无情只要不早早去砍雷,以砍未进入任何状态的玩家以及恋爱状态的为主,比如明水,且该明水必然不处于雷状态。然后在必杀时候瞅着危险系数比较大的人砍,比如砍高手刀 smile09.gif

二,无恨随意每晚让不同人陷入失恋即可,以带剧情的水为主。若无法让对方出局则知对方身份而可于白天跟其站队及配合。

三,无缘先装好人,并适当时候给无情方睇眼神,以防止误伤。

四,只要Beloved方不能每晚都在配合和默契中进入状态,并且在两个白天失去方向。【比如下两水】而且失恋死水发动长恨歌后未能遗言中杀。

基本就是杀手方单方蹂躏的局面了,汗。

实话说,觉得规则蛮2的,简化为主线,加上随即地雷和遗言杀 smile09.gif


额。。。规则是定的无缘不能被无情乌龙哎。

无情下刀还是有风险的,砍明水,但是水如果安排好抱人方案,其实无情有时候刀明水的刀法跟自杀刀法是一样的。

而且如果无恨先出局,杀方就很被动,所以才考虑加了一个无缘,避免无恨出局无情出刀相当于自杀的尴尬状态。

问题就在于这个抱人方案,假定我是杀,我跟别的水对眼神定好报水方案。
然后推最不水的人。
至少5杀都出动,搅乱水的方案。并且确保白天排最偏杀的水,或者需要的时候小无间一下。水并不好过啊=。=
如果有两水长恨歌遗言不准确,这局就基本完了吧?


恩,问题是如果你是杀,你是否愿意主导局面安排抱人方案呢?若你所在的圈子有人出局,你这个圈子就是最受质疑的。众多水踩你,自辩不被推死,还是需要一定功力的。
长恨歌的权利是可以放弃的啊,拿不准的情况下最好还是不指人出局的好。
恩,你说的我会再研究下规则看下胜利条件是否平衡。
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临海听风
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文章时间: 2008-5-18 周日 下午6:04:48    标题:  No.18 引用回复

darkevilange 写道:
而且不能乌龙,其实一晚的空刀,杀手方基本就可以判定,是刀乌龙了,还是刀恋爱中对象了。


你说的情况考虑后,我已修改规则,杀方改为4人了。无缘技能修改。有空再看看平衡不,谢谢。 smile09.gif
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darkevilange离线
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文章时间: 2008-5-19 周一 上午3:56:30    标题:  No.19 引用回复

临海听风 写道:
darkevilange 写道:
临海听风 写道:
darkevilange 写道:
规则似乎属于玩几天一不小心就随时会结束的类型的 smile14.gif
Loveless方相对有较大优势:

一,无情只要不早早去砍雷,以砍未进入任何状态的玩家以及恋爱状态的为主,比如明水,且该明水必然不处于雷状态。然后在必杀时候瞅着危险系数比较大的人砍,比如砍高手刀 smile09.gif

二,无恨随意每晚让不同人陷入失恋即可,以带剧情的水为主。若无法让对方出局则知对方身份而可于白天跟其站队及配合。

三,无缘先装好人,并适当时候给无情方睇眼神,以防止误伤。

四,只要Beloved方不能每晚都在配合和默契中进入状态,并且在两个白天失去方向。【比如下两水】而且失恋死水发动长恨歌后未能遗言中杀。

基本就是杀手方单方蹂躏的局面了,汗。

实话说,觉得规则蛮2的,简化为主线,加上随即地雷和遗言杀 smile09.gif


额。。。规则是定的无缘不能被无情乌龙哎。

无情下刀还是有风险的,砍明水,但是水如果安排好抱人方案,其实无情有时候刀明水的刀法跟自杀刀法是一样的。

而且如果无恨先出局,杀方就很被动,所以才考虑加了一个无缘,避免无恨出局无情出刀相当于自杀的尴尬状态。

问题就在于这个抱人方案,假定我是杀,我跟别的水对眼神定好报水方案。
然后推最不水的人。
至少5杀都出动,搅乱水的方案。并且确保白天排最偏杀的水,或者需要的时候小无间一下。水并不好过啊=。=
如果有两水长恨歌遗言不准确,这局就基本完了吧?


恩,问题是如果你是杀,你是否愿意主导局面安排抱人方案呢?若你所在的圈子有人出局,你这个圈子就是最受质疑的。众多水踩你,自辩不被推死,还是需要一定功力的。
长恨歌的权利是可以放弃的啊,拿不准的情况下最好还是不指人出局的好。
恩,你说的我会再研究下规则看下胜利条件是否平衡。

会:)
若我为杀,我想我也不一定要主导局面吧,我想给出自己的分析态度思路,一方面可以推水,另一方面同时和别人对眼神抱人
抱人的结果:
1,杀杀假装互抱,那么两杀互抱似乎不死,在前期中也会减少嫌疑:)
2,杀水互抱,圈里里的水死。也不一定就是最受质疑啊,因为别忘了杀杀还有必杀状态:)
况且,也不一定会是众水都来踩的,简化里面,特别是这么多人的简化,我想每个人的思路和态度会差很远:)
3,长恨歌的权利虽说可以放弃,但是想想有多少人愿意放弃呢:)
作为已经被淘汰出局的水(特指失恋状态而终的,咳咳)来讲,长恨歌是他们参加场上游戏最后的一举了。人性啊人性:)况且,一想到可能直接搞死白天可能无力推下的杀杀。我想谁也都会有尝试的欲望吧:)
至于规则是否平衡,我不敢妄语:)
毕竟从某些方面来讲,杀杀也有先天的劣势,比如不小心刀个雷,可能就要损失一个好刀手,甚至可能是白天误导水民思路的人。而且一杀被长恨歌搞挂,另一杀也会十分难受。一,白天与死者的关系若处理不好,则偏匪;二,剩下一杀,一不小心刀个雷游戏结束:)
所以原来的三无情规则,也不见得就屠城:)
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夕错
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文章时间: 2008-5-19 周一 上午11:52:43    标题:  No.20 引用回复

大概什么时候开?有空的话再玩一次也无妨。

其实,规则只是辅助。

回归到最基本的,还是排水找杀。

偏杀的就踩,又何必分把你当做无情无恨还是无缘呢。

白天安排好晚上的大致范围也许有利于白天圈子的缩小。

但却失去了这个规则本来的意义,我先预约个,看看报名参加的玩家和开的时间再确定是否参加吧。
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夕错
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文章时间: 2008-5-19 周一 上午11:55:37    标题:  No.21 引用回复

16个人,4个杀。

也许场面会相当困难,如果场上再多两个固执己见的人,想统一下人还是有一定难度的。

听风,16人似乎过于多了,对于简化版杀。

如果真的要开16人,对玩家的要求要高些,至少不想看到一直潜水的人存在。
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夕错
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文章时间: 2008-5-19 周一 上午11:57:31    标题:  No.22 引用回复

这个剧情也喜欢,如果是半邀请的也许会好些?16人还是太多了。
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瓦解离线
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文章时间: 2008-5-19 周一 下午2:13:54    标题:  No.23 引用回复

夕错 写道:
这个剧情也喜欢,如果是半邀请的也许会好些?16人还是太多了。


叹,小夕。

去上课了,你对简化真的是痴迷。
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无泪的鱼离线
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文章时间: 2008-5-22 周四 下午6:39:13    标题:  No.24 引用回复

这个规则玩过。好人方很好赢。 smile14.gif
错错师傅。 smile09.gif
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斜阳
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文章时间: 2008-5-22 周四 下午7:10:06    标题:  No.25 引用回复

不错,什么时候报名?
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临海听风
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文章时间: 2008-5-22 周四 下午11:19:08    标题:  No.26 引用回复

斜阳 写道:
不错,什么时候报名?


没定,我还在考虑总人数是15人还是16人。如果预约qq我或者站短吧。
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darkevilange离线
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文章时间: 2008-5-23 周五 上午1:54:15    标题:  No.27 引用回复

临海听风 写道:
斜阳 写道:
不错,什么时候报名?


没定,我还在考虑总人数是15人还是16人。如果预约qq我或者站短吧。

想预约,不过想先看看有谁报名 smile09.gif
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猫喵猫喵离线
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文章时间: 2008-5-23 周五 下午3:32:29    标题:  No.28 引用回复

smile20.gif smile20.gif smile20.gif
就是那个背背版杀~~
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斜阳
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文章时间: 2008-5-23 周五 下午7:27:13    标题:  No.29 引用回复

临海听风 写道:
斜阳 写道:
不错,什么时候报名?


没定,我还在考虑总人数是15人还是16人。如果预约qq我或者站短吧。


多一人少一人关系不大。剧情很好,很想参与这次版杀,只是现在看看能否把几位简化老朋友召集起来一起预约。这段时间看不到他们游戏了。
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临海听风
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文章时间: 2008-5-23 周五 下午10:38:11    标题:  No.30 引用回复

斜阳 写道:
临海听风 写道:
斜阳 写道:
不错,什么时候报名?


没定,我还在考虑总人数是15人还是16人。如果预约qq我或者站短吧。


多一人少一人关系不大。剧情很好,很想参与这次版杀,只是现在看看能否把几位简化老朋友召集起来一起预约。这段时间看不到他们游戏了。


唔,好主意,那这样,我可以跟你们简化的人学习了。
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我是小茶茶
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文章时间: 2008-5-29 周四 下午5:20:45    标题:  No.31 引用回复

这个规则被折磨过一次了,上次没有无缘这个角色,觉得杀方弱得一米。
水民的技能其实很强大,水明得特别快,两到三天杀手基本无处可躲。典型的水明匪明的规则。
杀刀的限制很大,原本的简化规则中杀手可以用刀法来布局,在这里很难行得通。比如传统的明水刀,在这里成为很大的估计,因为明水极大可能会产生状态。
加了无缘看看能否好些吧。
不过我对翻牌的1.0始终敬而远之。
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浅的
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文章时间: 2008-5-29 周四 下午5:57:10    标题:  No.32 引用回复

简化版杀我怕两个人,一个是茶茶,一个是夕错。
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我是小茶茶
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文章时间: 2008-5-29 周四 下午6:04:33    标题:  No.33 引用回复

浅的 写道:
简化版杀我怕两个人,一个是茶茶,一个是夕错。


smile10.gif 泪汪汪滴咬手绢。
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琴隐离线
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文章时间: 2008-5-30 周五 下午7:00:47    标题:  No.34&n