| 阅读上一个主题 :: 阅读下一个主题 |
| 作者 |
正文 |
|
音乐虫子 游戏积分: 3898.00
|
时间: 2005-8-29 周一 下午1:04:21 标题: 【版杀17】暨Killbar周年纪念版杀规则(讨论稿) |
No.1 |
|
一、前言
本次版杀旨在庆祝Killbar版杀一周年,繁荣和发展KB版杀事业。所以本次版杀采用的游戏规则参与性强,发挥余地大,战术多变。您的热情就是我们的期待。
1.本次版杀以3.0版杀人游戏规则为基础。
2.游戏秉承公平公正透明的原则。
3.本次版杀的剧情只起娱乐作用,不提示游戏线索。
4.版杀可能历时7-15天,每天你可能要花费2个小时左右的时间。你从中获得的快乐与付出的精力成正比,请各位在报名时量力而行。
二、规则
2.0 简介
以KILLBAR杀人游戏3.0及面杀3.0为基础的版杀。
2.1 游戏身份
除法官外,所有玩家白天都参加讨论和投票。死亡的玩家失去在游戏室内的讨论和投票权。在灌水贴进行发言时要注意发言内容,具体情况由法官解释。
游戏角色所对应的剧情角色在剧情贴中说明。
2.1.1 法官
法官由管理法官、剧情法官两组组成。管理法官负责游戏的筹备、进行、后期整理。剧情法官负责游戏剧情的编写。管理法官掌握游戏秘密,剧情法官原则上不掌握游戏秘密。
2.1.2 杀手
人数:4人
目标:杀光水民或除水民外有身份的人。
特殊权利:每个夜晚杀死任意一个玩家。可以放弃暗杀权利。
2.1.3 警察
人数:2人
目标:引导好人投死杀手。
特殊权利:每个夜晚验证一个玩家是否为杀手。可以放弃查证权利。
2.1.4 医生
人数:1人
目标:医生属于好人集团,目标是保护所有好人和警察不被杀手杀死。
特殊权利:拥有救治权利。可以选择在夜晚对任意一个玩家使用。医生每晚只能救治一人,如果该玩家在当晚被杀手暗杀或被秘密警察狙击,则该玩家被救治成功,不会死亡。如果该玩家在当晚没有被杀手暗杀,则身中空针,空针保留一晚后消失。医生不得救治中空针的人。
2.1.5 秘密警察
人数:1人
目标:秘密警察属于好人集团,目标是找出杀手并行使狙击。
特殊权利:秘密警察拥有狙击权利,必须在前四个夜晚使用。可以对任意一个玩家行使狙击,被狙击者如果是杀手且未被医生实行救治,则死亡;被狙击者如果是好人,则不发生任何效果且秘密警察狙击权利已行使。秘密警察有且仅有一次狙击权利,在没有实施权利之前不会被杀手暗杀。秘密警察权利使用过后身份转为普通水民。
2.1.6 平民
人数:8人
目标:找出杀手,并投死杀手。
特殊权利:无
2.1.7 替补
人数:1-3人
任务:有玩家潜水时,法官会按报名的先后顺序安排替补接替潜水者的签位参加游戏。
2.2 报名、抽签、报到
(见其他帖子)
2.2.1 报名
2.2.2 测试及角色抽签
2.2.3 填写个人设定及报到
2.3 游戏流程和游戏环节
游戏分为白天和夜晚两个阶段。白天根据讨论和投票阶段可以划分为1-3个游戏环节。
【白天】游戏从白天开始,第一天大家可以相互讨论交流,认识一下,不须投票。从第二天白天开始,投票采用面杀三轮投票制。第一轮投票,得票最高者被判出局。投票对象是所有存活玩家。如果第一轮投票中出现2位或2位以上得票最高且票数相同者,则进入第二轮高票辩论投票,此轮高票者对辩,对辩完成后其余人投票,得票最高者死。如再度平票,则除高票者外其余人讨论,讨论完成后投票,得票最高者死。如再度平票,由前夜被杀者选择出局玩家。
【夜晚】法官规定的白天时间结束后,游戏自动进入夜晚。夜晚由两部分组成:有身份的玩家行使权力;死者遗言(视情况而定)。
【杀人】在夜晚,杀手间可以相互认识交流,并决定杀人,当各个杀手意见一致时,将写好的杀人帖通过站内短信或QQ方式发给法官,由法官发表杀人帖,至此杀人行为生效,直到下一个夜晚来临前,杀手不能再杀人。所有杀人帖需要描写杀人过程,要包括时间、地点、暗杀方式等基本要素,最好紧贴剧情。遗言中最好写有对当前形式的分析,最好紧贴剧情(杀人帖要描写过程,至少150字)。
【查证】警察互相讨论,决定需要查证的玩家。当所有警察意见一致时,由一名警察通过站内短信或QQ方式以把查证玩家的ID发给法官,法官会把查证结果反馈给所有警察。查证每轮可以放弃。
【救治】医生通过站内短信或QQ方式告知法官救治对象。如该对象不能实施救治,法官会反馈。
【狙击】秘密警察如决定行使权利,通过站内短信或QQ方式告知法官狙击对象。如狙击成功,需提供狙击帖,具体要求同杀人帖。
【遗言】前三位出局者临终前拥有一次交待遗言的权利。遗言交待完毕后禁言。
【身份公布】本次版杀所有出局者都不公布身份。游戏结束后统一公布。
【获胜】如此往复,杀手杀掉全部的好人或除好人外所有其他有身份的人即可获胜。好人的任务就是尽快抓出所有杀手获取胜利。
说明:
1. 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
2. 每次投票只允许改票1次,超过1次的改票无效。
3. 投票时间结束前1小时内不允许改票,否则改票无效。
4. 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
5. 所有时间以killbar论坛中记录的发贴时间为准。
6. 玩家在白天的每个讨论和投票阶段必须投票。如果没有可疑人员可以投弃权票。
注:用QQ方式联系法官的玩家,必须确认法官收到自己的消息,否则请用站内短信重新发消息。
2.4 时间分配
游戏从白天开始,白天的投票采用1-2阶段投票制。时间以killbar论坛为准,具体执行情况请参照法官在游戏时的当前进程提示。
【环节一】第一轮投票。时间为12:00--次日12:00
【环节二】第一次高票对辩。时间为12:00--次日12:00
【环节三】第二次高票讨论。时间为12:00--次日12:00
【环节四】夜晚。12:00--20:00,暗杀
【环节五】遗言。20:00--次日12:00,发表遗言
【游戏结束】以上环节循环往复。直到杀手集团或好人集团获得胜利。
三、其他
3.0 请假
中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。
3.1 潜水
潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
1. 一个游戏环节的发贴数量少于5,并且少于当天平均发贴数量20%的玩家,认为是潜水一天。
2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按淹死处理。
3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
4. 玩家提前向法官请假的,法官根据情况处理。可以安排其他玩家替换,或者临时替换,或者淹死。
5. 只计算讨论贴、投票贴中的发贴数量。灌水贴等等都不计算在内。
6. 暗杀、查证等不计算发贴数量。
7. 前一天黑夜的发贴数量不计算到当天,计算到后一天的第一个游戏环节。
8. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。
3.2 帖子位置
1. 版杀主版面:游戏总则、筹备、正式报名
2. 版杀游戏室:游戏进行中的所有帖子。
3.3 玩家提示
1. 游戏筹备期间,请玩家关注版杀主版块和版杀梦工厂的新贴。
2. 游戏进行过程中,请玩家随时查看法官的当前进程提示
3. 游戏进行过程中,请玩家随时查看各个游戏帖的更新内容。
4. 请玩家注意查看自己是否有新的短信。
5. 玩家有任何疑问请随时发贴,或与法官联系。
3.4 讨论和投票时的特别限制
讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判立即死亡。
1. 任何站内短信
2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
3. MSN等通讯交流记录等
4. 屏幕截图等。
3.5 特殊说明
1. 在游戏过程中出现问题,法官有最终解释权。如果对规则还有疑问可跟贴。
2. 存活玩家不得使用版杀ID在除游戏一室外任何版块发言。亡灵不可继续在游戏室一发言,旁观灌水帖中的发言不得涉及游戏秘密,如有情节严重者,直接判该集团失败。
3. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到讨论帖。
4. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。
上一次由音乐虫子于2005-9-10 周六 上午10:07:57修改,总共修改了3次 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
222222 游戏积分: 2404.80 存款: 139 现金: 1
|
时间: 2005-8-29 周一 下午1:19:47 标题: |
No.2 |
|
提几个问题
杀手和警察 医生 是否分别都要每天写杀人帖 查证帖 治疗贴。狙击出手是否要写射杀帖
如果要写的话,那么问题就来了:具体战术就不能施展了,比如我是杀手, 由于战术需要,我选择不杀,但是因为不见我的杀人帖子,所以其他人很容易猜到我没杀。或者又有一种情况比如一个夜晚死了两人,如果要发杀人帖的话,就会知道谁杀了谁。
有版杀id吗?还是用自己的id? |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
音乐虫子 游戏积分: 3898.00
|
时间: 2005-8-29 周一 下午1:36:01 标题: |
No.3 |
|
| 222222 写道: | 提几个问题
杀手和警察 医生 是否分别都要每天写杀人帖 查证帖 治疗贴。狙击出手是否要写射杀帖
如果要写的话,那么问题就来了:具体战术就不能施展了,比如我是杀手, 由于战术需要,我选择不杀,但是因为不见我的杀人帖子,所以其他人很容易猜到我没杀。或者又有一种情况比如一个夜晚死了两人,如果要发杀人帖的话,就会知道谁杀了谁。
有版杀id吗?还是用自己的id? |
我的本意是只要杀人帖和狙击帖,经你提醒,发现这两个都不能有,最后规则中将会改正。
谢谢! |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
音乐虫子 游戏积分: 3898.00
|
时间: 2005-8-29 周一 下午1:38:48 标题: |
No.4 |
|
本次版杀剧情我力邀某神秘嘉宾操刀倾力制作,敬请期待哈!
比赛采用专用的版杀ID!任何人不得透露真身! |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
声声慢 游戏积分: 3812.00 存款: 3720
|
时间: 2005-8-29 周一 下午1:39:01 标题: |
No.5 |
|
特殊权利:拥有救治权利。可以选择在夜晚对任意一个玩家使用。医生每晚只能救治一人,如果该玩家在当晚被杀手暗杀或被秘密警察狙击,则该玩家被救治成功,不会死亡。如果该玩家在当晚没有被杀手暗杀,则身中空针,空针保留一晚后消失。 医生不得救治中空针的人。
也就是说这次的医生不能扎死人? |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
dongning45 游戏积分: 1773.00 现金: 26454
|
时间: 2005-8-29 周一 下午1:39:45 标题: |
No.6 |
|
| 音乐虫子 写道: | 2.1.1 法官
法官由管理法官、剧情法官两组组成。
.......剧情法官负责游戏剧情的编写。
.......剧情法官原则上不掌握游戏秘密。 |
请问对剧情法官可有什么要求? |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
音乐虫子 游戏积分: 3898.00
|
时间: 2005-8-29 周一 下午1:58:16 标题: |
No.7 |
|
| 声声慢 写道: | 特殊权利:拥有救治权利。可以选择在夜晚对任意一个玩家使用。医生每晚只能救治一人,如果该玩家在当晚被杀手暗杀或被秘密警察狙击,则该玩家被救治成功,不会死亡。如果该玩家在当晚没有被杀手暗杀,则身中空针,空针保留一晚后消失。 医生不得救治中空针的人。
也就是说这次的医生不能扎死人? |
完全正确! |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
音乐虫子 游戏积分: 3898.00
|
时间: 2005-8-29 周一 下午2:00:48 标题: |
No.8 |
|
| dongning45 写道: | | 音乐虫子 写道: | 2.1.1 法官
法官由管理法官、剧情法官两组组成。
.......剧情法官负责游戏剧情的编写。
.......剧情法官原则上不掌握游戏秘密。 |
请问对剧情法官可有什么要求? |
根据游戏进度及玩家表现,编制完整而精彩的剧情。。。 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
声声慢 游戏积分: 3812.00 存款: 3720
|
时间: 2005-8-29 周一 下午2:17:14 标题: |
No.9 |
|
| 音乐虫子 写道: | | 222222 写道: | 提几个问题
杀手和警察 医生 是否分别都要每天写杀人帖 查证帖 治疗贴。狙击出手是否要写射杀帖
如果要写的话,那么问题就来了:具体战术就不能施展了,比如我是杀手, 由于战术需要,我选择不杀,但是因为不见我的杀人帖子,所以其他人很容易猜到我没杀。或者又有一种情况比如一个夜晚死了两人,如果要发杀人帖的话,就会知道谁杀了谁。
有版杀id吗?还是用自己的id? |
我的本意是只要杀人帖和狙击帖,经你提醒,发现这两个都不能有,最后规则中将会改正。
谢谢! |
我觉得这个可以这么解决,每种帖子都要发,但是均由法官把杀,查,狙,医的对象隐去。即使杀手不杀也可以发杀人帖,只要给法官的杀人贴对象为空就行了。而法官负责公布谁死了,至于怎么死的由玩家判断。 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
jj23beedee 加入时间: 2005-04-25 发表文章: 167 游戏积分: 1677.00 来自: 萝林 存款: 38173 现金: 100
|
时间: 2005-8-29 周一 下午7:01:05 标题: |
No.10 |
|
| 音乐虫子 写道: | | 声声慢 写道: | 特殊权利:拥有救治权利。可以选择在夜晚对任意一个玩家使用。医生每晚只能救治一人,如果该玩家在当晚被杀手暗杀或被秘密警察狙击,则该玩家被救治成功,不会死亡。如果该玩家在当晚没有被杀手暗杀,则身中空针,空针保留一晚后消失。 医生不得救治中空针的人。
也就是说这次的医生不能扎死人? |
完全正确! |
3。0 在医生救了明警一天而杀手没杀后,第2天是不是继续本来是医生和杀手斗智的极好机会,现在不行了,觉得这个改动没必要 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
rei 加入时间: 2004-08-02 发表文章: 2365 游戏积分: 4495.20 来自: 北京 存款: 207064
|
时间: 2005-8-29 周一 下午7:05:02 标题: |
No.11 |
|
| 缺管理法官不 不缺的话偶做替补法官 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
音乐虫子 游戏积分: 3898.00
|
时间: 2005-8-29 周一 下午7:14:50 标题: |
No.12 |
|
| jj23beedee 写道: | | 音乐虫子 写道: | | 声声慢 写道: | 特殊权利:拥有救治权利。可以选择在夜晚对任意一个玩家使用。医生每晚只能救治一人,如果该玩家在当晚被杀手暗杀或被秘密警察狙击,则该玩家被救治成功,不会死亡。如果该玩家在当晚没有被杀手暗杀,则身中空针,空针保留一晚后消失。 医生不得救治中空针的人。
也就是说这次的医生不能扎死人? |
完全正确! |
3。0 在医生救了明警一天而杀手没杀后,第2天是不是继续本来是医生和杀手斗智的极好机会,现在不行了,觉得这个改动没必要 |
首先感谢你对本次版杀的关注。
医生和杀手斗智在3.0是无处不在的,本次版杀的规则只是把这个斗智提前化和残酷化,在明警跳后,医生要不要当晚就救明警,杀手要不要当晚就杀明警,这在面杀中有时候可以决定整局的胜负。
当然,这也是对好人集团的一个重大考验,因为KB的3.0规则一直平衡性不够,所以本次版杀引入了很多面杀方面的规则,相信平衡性方面会做到很好。 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
音乐虫子 游戏积分: 3898.00
|
时间: 2005-8-29 周一 下午7:16:35 标题: |
No.13 |
|
| rei 写道: | | 缺管理法官不 不缺的话偶做替补法官 |
谢谢!缺的话第一个就找你,呵! |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
xiyuanxy1113 游戏积分: 5100.20 来自: 南京 现金: -10
|
时间: 2005-8-30 周二 上午12:02:45 标题: |
No.14 |
|
3.0面杀的规矩啊,哈哈,
3.0的面杀,就是医生一个人的游戏,这个有BUG~
水民不要跳警察,警察一轮查不对杀手都能赢。。。
前提,医生不死。。。
跟你们说说3.0搞笑局:
晚上杀手杀了狙击(没开过抢的狙击是杀不死的),医生救了杀手,然后就是本轮无人死亡。然后2轮都这样,医生很开心,以为他救对人了,第3轮,警察跳出来说验证了被救的杀手是杀手,跳出来说了,医生跳出来保杀手了,说他晚上都是救他的,说真警察假跳警察,哈哈,然后最后辩了好久,最后哪个都没投死,投一个不相干的水民,狙击把那验证出来的杀手狙击掉了,才证明警察的好身份,但是那轮医生自救,警察也挂了。。
呵呵,3.0的变化很多的。。但是个人觉得跳医生就是一BUG~
希望法官对玩家有所筛选。。。。
上一次由xiyuanxy1113于2005-8-30 周二 上午12:38:25修改,总共修改了1次 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
xiyuanxy1113 游戏积分: 5100.20 来自: 南京 现金: -10
|
时间: 2005-8-30 周二 上午12:05:33 标题: |
No.15 |
|
水民应该7个。。。
多了个水民。。。
一般15人。。。 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
xiyuanxy1113 游戏积分: 5100.20 来自: 南京 现金: -10
|
时间: 2005-8-30 周二 上午12:07:27 标题: |
No.16 |
|
面杀的版杀,我喜欢。。但是剧情表搞红楼梦。。。。
换个剧情啊。。。。
还是参加吧,顶顶你。。。 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
xiyuanxy1113 游戏积分: 5100.20 来自: 南京 现金: -10
|
时间: 2005-8-30 周二 上午12:22:39 标题: |
No.17 |
|
| 音乐虫子 写道: |
4.版杀可能历时7-15天,每天你可能要花费2个小时左右的时间。你从中获得的快乐与付出的精力成正比,请各位在报名时量力而行。 |
每天用2个小时是肯定不够的!!!!至少4个小时以上!!!!!!!
请有大量时间和精力的朋友报名!!!!! |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
xiyuanxy1113 游戏积分: 5100.20 来自: 南京 现金: -10
|
时间: 2005-8-30 周二 上午12:27:33 标题: |
No.18 |
|
虫子啊,我有丰富3.0的面杀经验与版杀经验和大量的在线时间。。。
我又想报名法官了。。。。。
你看呢 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
xiyuanxy1113 游戏积分: 5100.20 来自: 南京 现金: -10
|
时间: 2005-8-30 周二 上午12:48:37 标题: |
No.19 |
|
| 音乐虫子 写道: | 【身份公布】本次版杀所有出局者都不公布身份。游戏结束后统一公布。
【遗言】前三位出局者临终前拥有一次交待遗言的权利。遗言交待完毕后禁言。
2.1.4 医生
人数:1人
目标:医生属于好人集团,目标是保护所有好人和警察不被杀手杀死。
特殊权利:拥有救治权利。可以选择在夜晚对任意一个玩家使用。医生每晚只能救治一人,如果该玩家在当晚被杀手暗杀或被秘密警察狙击,则该玩家被救治成功,不会死亡。如果该玩家在当晚没有被杀手暗杀,则身中空针,空针保留一晚后消失。医生不得救治中空针的人。
|
OK,不公布身份,很好,杀手有利,可以尽情的跳警察了
疑问1:是前3位出局的,不是前3天哦,出局指什么被杀和被投的这样出局的吗?和面杀的一样吗?你把规则说说清楚!
疑问2:还有警察查证,查到的狙击和医生,你是真实的反映出来?还是就显示水民?和面杀规矩的一样不显示特殊身份呢?只是是杀手不是杀手之分呢?
疑问3:你医生的规则就是今天救你了,没人杀医生救的人,明天晚上就不能继续救这个人了?这个规矩不行吧。。。是不能扎死人没错,但是不能连续2天救人?那警察查到敢跳了吗?敢第一天就跳警察吗?那对杀手太有利了。。。我们面杀都是不能连续3天救同一个人啊。。你不能连续2天。。少了啊。。。 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
xiyuanxy1113 游戏积分: 5100.20 来自: 南京 现金: -10
|
时间: 2005-8-30 周二 上午1:08:02 标题: |
No.20 |
|
| 音乐虫子 写道: | 2.1.5 秘密警察
人数:1人
目标:秘密警察属于好人集团,目标是找出杀手并行使狙击。
特殊权利:秘密警察拥有狙击权利,必须在前四个夜晚使用。可以对任意一个玩家行使狙击,被狙击者如果是杀手且未被医生实行救治,则死亡;被狙击者如果是好人,则不发生任何效果且秘密警察狙击权利已行使。秘密警察有且仅有一次狙击权利,在没有实施权利之前不会被杀手暗杀。秘密警察权利使用过后身份转为普通水民。
【环节四】夜晚。12:00--20:00,暗杀
|
还有,你要说清楚,我们在面杀的规矩是:游戏流程是先杀人,然后警察查,然后护士救,然后在问秘密警察要不要开枪的。。
所以就算这晚杀手晚上杀狙击,正好狙击这晚也开枪打杀手了,那这晚就是杀手死亡,狙击不死。。。
可是你版杀这里没有体现出来这个问题,因为你版杀中是同时进行这个动作的。。
所以请注明!!! |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
音乐虫子 游戏积分: 3898.00
|
时间: 2005-8-30 周二 上午7:45:49 标题: |
No.21 |
|
| xiyuanxy1113 写道: | | 音乐虫子 写道: | 【身份公布】本次版杀所有出局者都不公布身份。游戏结束后统一公布。
【遗言】前三位出局者临终前拥有一次交待遗言的权利。遗言交待完毕后禁言。
2.1.4 医生
人数:1人
目标:医生属于好人集团,目标是保护所有好人和警察不被杀手杀死。
特殊权利:拥有救治权利。可以选择在夜晚对任意一个玩家使用。医生每晚只能救治一人,如果该玩家在当晚被杀手暗杀或被秘密警察狙击,则该玩家被救治成功,不会死亡。如果该玩家在当晚没有被杀手暗杀,则身中空针,空针保留一晚后消失。医生不得救治中空针的人。
|
OK,不公布身份,很好,杀手有利,可以尽情的跳警察了
疑问1:是前3位出局的,不是前3天哦,出局指什么被杀和被投的这样出局的吗?和面杀的一样吗?你把规则说说清楚!
疑问2:还有警察查证,查到的狙击和医生,你是真实的反映出来?还是就显示水民?和面杀规矩的一样不显示特殊身份呢?只是是杀手不是杀手之分呢?
疑问3:你医生的规则就是今天救你了,没人杀医生救的人,明天晚上就不能继续救这个人了?这个规矩不行吧。。。是不能扎死人没错,但是不能连续2天救人?那警察查到敢跳了吗?敢第一天就跳警察吗?那对杀手太有利了。。。我们面杀都是不能连续3天救同一个人啊。。你不能连续2天。。少了啊。。。 |
1、前三位出局应该很好理解吧,这个相信不会有歧义。
2、查证中也说了,法官只回答是否是杀手。
3、就是要给3.0多点平衡性,才这样设计的。不然警察就可以恃无忌惮的跳了。 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
音乐虫子 游戏积分: 3898.00
|
时间: 2005-8-30 周二 上午7:47:19 标题: |
No.22 |
|
| xiyuanxy1113 写道: | | 音乐虫子 写道: | 2.1.5 秘密警察
人数:1人
目标:秘密警察属于好人集团,目标是找出杀手并行使狙击。
特殊权利:秘密警察拥有狙击权利,必须在前四个夜晚使用。可以对任意一个玩家行使狙击,被狙击者如果是杀手且未被医生实行救治,则死亡;被狙击者如果是好人,则不发生任何效果且秘密警察狙击权利已行使。秘密警察有且仅有一次狙击权利,在没有实施权利之前不会被杀手暗杀。秘密警察权利使用过后身份转为普通水民。
【环节四】夜晚。12:00--20:00,暗杀
|
还有,你要说清楚,我们在面杀的规矩是:游戏流程是先杀人,然后警察查,然后护士救,然后在问秘密警察要不要开枪的。。
所以就算这晚杀手晚上杀狙击,正好狙击这晚也开枪打杀手了,那这晚就是杀手死亡,狙击不死。。。
可是你版杀这里没有体现出来这个问题,因为你版杀中是同时进行这个动作的。。
所以请注明!!! |
最终规则中会明确这一点的! |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
杳杳
游戏积分: 94.60 现金: 1550
|
时间: 2005-8-30 周二 上午8:51:16 标题: |
No.23 |
|
干吗要弄个和平时3.0规则不一样滴泥?这样感觉做JC有难度了  |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
音乐虫子 游戏积分: 3898.00
|
时间: 2005-8-30 周二 上午9:18:00 标题: |
No.24 |
|
| 杳杳 写道: | 干吗要弄个和平时3.0规则不一样滴泥?这样感觉做JC有难度了  |
就是要有难度啊。双方都有难度。医生的作用很大的。 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
jj23beedee 加入时间: 2005-04-25 发表文章: 167 游戏积分: 1677.00 来自: 萝林 存款: 38173 现金: 100
|
时间: 2005-8-30 周二 上午9:52:48 标题: |
No.25 |
|
这个规则平衡性不好
杀手人数上占优,死者不公布身份和医生不能连续救人的规则也都对杀手有利,几乎必胜 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
xiyuanxy1113 游戏积分: 5100.20 来自: 南京 现金: -10
|
时间: 2005-8-30 周二 上午10:02:41 标题: |
No.26 |
|
| jj23beedee 写道: | 这个规则平衡性不好
杀手人数上占优,死者不公布身份和医生不能连续救人的规则也都对杀手有利,几乎必胜 |
朋友没玩过3.0的面杀吧,我们3.0的面杀规则就是这个。。。(除了改动一下医生。。)
一般来说杀手都输。。。只有少数杀手能赢的,杀手赢一般都是是经典局。。 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
版杀一室法官
游戏积分: -15.40 现金: 1160
|
时间: 2005-8-30 周二 上午10:25:35 标题: |
No.27 |
|
| jj23beedee 写道: | 这个规则平衡性不好
杀手人数上占优,死者不公布身份和医生不能连续救人的规则也都对杀手有利,几乎必胜 |
欢迎旁观,呵呵~~KB目前3.0版本的在线杀,好人方根本没有挑战性。所以我才出了这个规则的版杀!给好人方一点压力! |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
生锈的钥匙 游戏积分: 8494.40
|
时间: 2005-8-30 周二 上午10:31:19 标题: |
No.28 |
|
| 版杀一室法官 写道: | | jj23beedee 写道: | 这个规则平衡性不好
杀手人数上占优,死者不公布身份和医生不能连续救人的规则也都对杀手有利,几乎必胜 |
欢迎旁观,呵呵~~KB目前3.0版本的在线杀,好人方根本没有挑战性。所以我才出了这个规则的版杀!给好人方一点压力! |
或者这样,前3个出局的人可以公布是好人还是杀手,但是不公布特殊身份。。。
从第4个出局的人开始法官不透露任何信息。 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
xiyuanxy1113 游戏积分: 5100.20 来自: 南京 现金: -10
|
时间: 2005-8-30 周二 上午10:55:39 标题: |
No.29 |
|
| 生锈的钥匙 写道: | | 版杀一室法官 写道: | | jj23beedee 写道: | 这个规则平衡性不好
杀手人数上占优,死者不公布身份和医生不能连续救人的规则也都对杀手有利,几乎必胜 |
欢迎旁观,呵呵~~KB目前3.0版本的在线杀,好人方根本没有挑战性。所以我才出了这个规则的版杀!给好人方一点压力! |
或者这样,前3个出局的人可以公布是好人还是杀手,但是不公布特殊身份。。。
从第4个出局的人开始法官不透露任何信息。 |
钥匙,你不相信自己的能力吗?前3个公布出来,那大局基本也定了。。。 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
音乐虫子 游戏积分: 3898.00
|
时间: 2005-8-30 周二 上午10:55:47 标题: |
No.30 |
|
| 生锈的钥匙 写道: | | 版杀一室法官 写道: | | jj23beedee 写道: | 这个规则平衡性不好
杀手人数上占优,死者不公布身份和医生不能连续救人的规则也都对杀手有利,几乎必胜 |
欢迎旁观,呵呵~~KB目前3.0版本的在线杀,好人方根本没有挑战性。所以我才出了这个规则的版杀!给好人方一点压力! |
或者这样,前3个出局的人可以公布是好人还是杀手,但是不公布特殊身份。。。
从第4个出局的人开始法官不透露任何信息。 |
一切都是有迹可循的~~ |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
杳杳
游戏积分: 94.60 现金: 1550
|
时间: 2005-8-30 周二 上午11:39:31 标题: |
No.31 |
|
剧情看了,故事情节蛮不错滴。居然有WITCH BLAIR,感觉有点寂静岭滴样子  |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|
xiyuanxy1113 游戏积分: 5100.20 来自: 南京 现金: -10
|
|
| 返回顶端 |
|
 |
月光的魔術師 加入时间: 2005-09-17
发表文章: 5 游戏积分: 227.00 来自: CD 现金: 3800
|
时间: 2005-9-20 周二 上午1:39:30 标题: |
No.33 |
|
| 好玩哦 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
月光的魔術師 加入时间: 2005-09-17
发表文章: 5 游戏积分: 227.00 来自: CD 现金: 3800
|
时间: 2005-9-20 周二 上午1:40:00 标题: |
No.34 |
|
| 我也想参加啊 |
|
| 返回顶端 |
|
 |
|