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【捣蛋ス部落】版杀2《转角遇到爱》规则
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作者
正文
事后诸葛亮
游戏积分: 3105.60
时间: 2008-3-26 周三 下午10:36:54
标题: 【捣蛋ス部落】版杀2《转角遇到爱》规则
No.
1
游戏规则 (引用本次版杀联赛的规则)
以KILLBAR杀人游戏警察版和V3.0为基础的版杀,也借鉴了相当一部分地雷战中的规则 。删减“秘密警察”和“医生”角色,引入卫生员特殊角色(该角色介绍见“游戏身份”)
2.1游戏身份
除法官外,所有玩家白天都参加讨论和投票。死亡的玩家失去在游戏室内的讨论和投票权。在灌水贴进行
发言时要注意发言内容,具体情况由法官解释。
游戏角色所对应的剧情角色在剧情贴中说明。
2.1.1 法官
法官由管理法官、剧情法官两组组成。管理法官负责游戏的筹备、进行、后期整理。剧情法官负责游戏剧情的编写。管理法官掌握游戏秘密,剧情法官不掌握游戏秘密。 (有意见和问题请提交到法官答疑贴)
2.1.2 特务
人数:4人
目标:杀光好学生,或者杀光侦探。
特殊权利:每个夜晚可以杀死任意一个玩家。最多有一个晚上不杀人,否则第二天白天法官可以根据情况公开一位杀手的身份。
2.1.3 侦探
人数:3人
目标:引导好人投死杀手。
特殊权利:每个夜晚验证一个玩家身份,也可以放弃查人机会。
2.1.4 卫生员
人数:1人
目标:卫生员属于好人集团,目标是保护所有学生和侦探不被特务杀死。
特殊权利:拥有3颗药片。可以选择夜晚对任意一个玩家使用,卫生员每晚只能使用一颗药片。如果该玩家在当晚被特务杀,则该玩家被救治成功,不会死亡,且特务头子中剧毒负伤,经过1天后死亡(即第一天晚上中毒,第3天白天法官公布中毒身亡);如果该玩家没有被特务杀,则身中余毒,累计连续中毒两次的玩家会在第二天白天死亡。中余毒只累计一天,一天后余毒排出体外。
2.1.5 学生
人数:7人
目标:帮助侦探找到特务,并投死特务。
特殊权利:无
2.2 报名、抽签、报到
(见其他帖子)
2.2.1 报名
2.2.2 测试及角色抽签
2.2.3 填写个人设定及报到
2.3游戏流程和游戏环节
游戏分为白天和夜晚两个阶段。白天根据讨论和投票阶段可以划分为1-3个游戏环节。
2.3.1 白天
白天玩家需要做两件事:讨论和投票。
2.3.1.1 讨论
对游戏剧情和各个玩家的表现发表评论,提出怀疑对象,表明自己不是杀手。
2.3.1.2 投票
游戏从白天开始,第一天大家可以相互讨论交流,认识一下,当然,也可以投票杀人。投票采用两轮投票制。第一轮投票为试探性投票,得票超过总票数40\\%的(这里40\\%指当轮总的存活人数,不是指有效投票)最高票被判出局。投票对象是所有存活玩家,如无人超过总票数40\\%则不死人直接进入夜晚。如果试探性投票中出现2位得票超过40\\%且票数相同者,则进入第二轮高票辩论投票,此轮得票最高者死,本轮投票不允许弃权。如再度平票,则不死人进入夜晚。
说明:
1. 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
2. 每次投票只允许改票1次,超过1次的改票无效。
3. 投票时间结束前1小时内不允许改票,否则改票无效。
4. 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
5. 所有时间以killbar论坛中记录的发贴时间为准。
6. 玩家在白天的每个讨论和投票阶段必须投票。如果没有可疑人员可以投弃权票。
2.3.2 夜晚
法官规定的白天时间结束后,游戏自动进入夜晚。夜晚由两部分组成:有身份的玩家行使权力;死者遗言。
所有杀人帖需要描写杀人过程,要包括时间、地点、暗杀方式等基本要素,最好紧贴剧情。遗言中最好写有对当前形式的分析,最好紧贴剧情。
2.3.2.1 有身份的玩家行使权力
2.3.2.1.1吃药
卫生员如果决定使用药片,通过站内短信或QQ方式发给法官。如有杀手在夜晚因毒发死亡,法官会在白天到来后发布该杀手死亡信息;如因连续使用药片导致死亡,法官在白天到来后宣布该玩家死亡信息。卫生员只有3颗药片,可以放弃使用一颗或多颗药片的机会。
因为使用药片导致玩家死亡后,需要卫生员向法官提供毒杀帖。
2.3.2.1.2 暗杀
特务间可以相互联系讨论,并决定要暗杀的玩家。当所有杀手意见一致时,通过站内短信或QQ方式发给法官,并要提交一个特务头子(特务头子要冒可能中毒的风险)。法官如果通知该玩家死亡,特务需要提供暗杀贴。由剧情法官带发。至此杀人行为生效,直到下一个夜晚来临前,特务不能再暗杀。 暗杀最多可以放弃一轮
。
2.2.2.1.3查证
侦探互相讨论,决定需要查证的玩家。当所有侦探意见一致时,由一名侦探通过站内短信或QQ方式以把查证玩家的ID发给法官,法官会把查证结果反馈给所有侦探。调查每轮可以放弃。
2.3.2.2 死者遗言
法官会通过站内短信或QQ方式通知死亡的玩家,以及死亡原因:暗杀、中毒等。死者提供[遗言]。遗言由法官代发到讨论贴
白天被投死的玩家无遗言。
遗言贴每死者限一贴
注:用QQ方式联系法官的玩家,必须确认法官收到自己的消息,否则请用站内短信重新发消息
2.3.3 获胜
1、如此往复,特务暗杀掉全部的好人或者杀光侦探和卫生员即可获胜。特务全部死亡则好人方和获胜。
2、由于停刻九天,游戏在9天内必须结束.游戏是从第三天白天开始的.
也就是说好人集团只有7个白天可以利用。如果超过时间判定特务集团获胜。
如果同时满足特务集团和好人集团的胜利条件,则特务集团胜.
2.4 时间分配
游戏从白天开始,白天的投票采用1-3阶段投票制。时间以killbar论坛为准,具体执行情况请参照法官
在游戏时的当前进程提示。
【环节一】试探性投票。时间为12:00-次日12:00
【环节二】可疑者辩论投票。时间为12:00-次日12:00
【环节三】高票对决投票。时间为12:00-次日12:00
【环节四】夜晚12:00--20:00 暗杀、调查、施毒。
【环节五】遗言20:00--次日12:00发表遗言
【游戏结束】以上环节循环往复。直到杀手集团或好人集团获得胜利。
三.其他
3.0 请假
中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。
3.1 潜水
潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
1. 一个游戏环节的发贴数量少于10,并且字数少于300的玩家,认为是潜水一天。
2.潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会邀请替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按淹死处理。
3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
4. 玩家提前向法官请假的,法官根据情况处理。可以安排其他玩家替换,或者临时替换,或者淹死。
5. 只计算讨论贴、投票贴中的发贴数量。灌水贴等等都不计算在内。
6. 暗杀、查证等不计算发贴数量。
7. 前一天黑夜的发贴数量不计算到当天,计算到后一天的第一个游戏环节。
8. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。
3.2 身份
所有玩家在出局后公布身份.
3.3 玩家提示
1. 游戏筹备期间,请玩家关注版杀主版块的新贴。
2. 游戏进行过程中,请玩家随时查看法官的当前进程提示。
3. 游戏进行过程中,请玩家随时查看各个游戏帖的更新内容。
4. 请玩家注意查看自己是否有新的短信。
5. 玩家有任何疑问请随时发贴,或与法官联系
3.4讨论和投票时的特别限制
讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容做为证据,否则判立即死亡。
1。任何站内短信
2。QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
3。MSN等通讯交流记录等
4。屏幕截图等。
3.5 特殊说明
1. 在游戏过程中出现问题,法官有最终解释权。如果对规则还有疑问可跟贴。
2. 存活玩家不得使用版杀ID在除游戏室外任何版块发言。亡灵不可继续在游戏室发言,旁观灌水帖中的发言不得涉及游戏秘密,如有情节严重者,直接判该集团失败。
3. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到讨论帖。
4. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。
5.不得以任何方式故意犯规自杀来表明自己的好人身份,不得以任何不正当手段为本集团谋取利益,情节严重者,直接判该集团失败。
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