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现在的时间是2008-9-08 周一 下午8:09:58
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| 作者 |
正文 |
arika 游戏积分: 4036.80
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时间: 2008-3-08 周六 下午4:01:44 标题: 【无聊斋】快速版杀1《大灌篮》规则贴 |
No.1 |
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一、游戏版本:2.0
二、游戏时间设置
白天时间105分钟
黑夜时间15分钟(15分钟内将行动结果发送给法官)
平票辩论40分钟
三、游戏身份设置
总人数: 12人,分属杀手方和好人方两个阵营.
杀手:3人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可杀一人;迷惑好人以隐藏自己
警察:3人,属好人方,前三轮拥有查人的权利,每轮可查一人;隐藏身份并带领平民投死杀手.
平民:6人,属好人方,保护警察并在警察的带领下找到杀手投死.
四、游戏流程:
报道帖→杀手杀人,警察查人→讨论与投票→杀手杀人,警察查人→讨论与投票……
依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件.
详细描叙如下:游戏在所有玩家报道后开始,直接进入第一个黑夜,杀手开始行动,即在规定时间内将杀手团队的决定发给法官,同时提交杀人帖(字数不少于60字);警察同时查人,及时提交查人名单并提交查人剧情帖(字数不少于60字);法官公布被杀名单,游戏自动转入白天.玩家进行讨论分析,并进行投票,由法官统计投票结果.然后游戏转入黑夜,依次类推......
遗言:第一个被杀者拥有一次遗言机会,其他玩家出局没有遗言。
杀人帖:不少于60字,内容如果有违游戏公平或者导致游戏失衡的法官有权要求修改.
五、胜利条件:
投出所有杀手,好人方胜;
所有警察出局,杀手方胜;
所有水民出局:平局
六、关于投票
1、投票方式:明投.允许改票一次.但是在白天的最后10分钟内不允许改票;玩家可以投弃权票,但不在投票帖内跟帖投票的判为潜水; 高票者(场上票数最多者)出局.死者无遗言.
2、平票处理:平票辩论另投.
即有两或三个人所得票数相同时,则游戏进入平票辩论另投阶段,由平票的玩家提出各自的辩论分析帖子然后平票者之间展开辩论,由其他玩家(不包括平票人)在平票的人选中另行投票,高票者出局 。(平票辩论40分钟,在平票辩论开始10分钟即可进行投票)
七、特殊规定
1、本游戏拒绝潜水,对潜水的相关处理如下:
有一轮没有参加投票或者没有参与分析(分析讨论帖少于5或者分析字数少于100),提出警告,累计警告两次,出局;
有一轮没有参加投票同时没有参与分析(分析讨论帖少于5或者分析字数少于100),直接出局.
以上统计中灌水帖和灌水字数不计算在内.
2、投票贴只允许投票,不允许有其它灌水贴.
八、法官设置
本次游戏法官两名:执行法官和助理法官.
执行法官主持游戏的流程和游戏中相关问题的处理; 执行法官拥有对游戏疑问的最终解释权和处理权.
助理法官作为执行法官的助手;协助执行法官确定游戏玩家的身份安排并监督游戏流程,辅助执行法官开展统计工作. 原则上助理法官不掌握玩家身份等游戏中的隐秘信息.
上一次由arika于2008-3-22 周六 下午6:12:34修改,总共修改了3次 |
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喻思嘉 加入时间: 2007-03-08 发表文章: 795 游戏积分: 1121.40
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时间: 2008-3-08 周六 下午6:04:35 标题: |
No.2 |
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ltjtina 游戏积分: 2717.80
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时间: 2008-3-08 周六 下午11:03:22 标题: Re: 【无聊斋】快速版杀1《大灌篮》规则贴 |
No.3 |
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| arika 写道: |
白天时间105分钟(N为存活的玩家数量) |
弱弱的问一句,白天时间105分钟和N似乎米关系嘛。。
| 引用: | 游戏时间设置:
白天时间(N-1)×15分钟(N为存活的玩家数量,第一个白天讨论时间为40分钟),
黑夜时间15分钟(15分钟内将行动结果发送给法官),
平票辩论40分钟
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小狂人 加入时间: 2007-02-27 发表文章: 2014 游戏积分: 3657.40 存款: 22202 现金: 1
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时间: 2008-3-09 周日 上午1:37:01 标题: |
No.4 |
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kevent 游戏积分: 4694.00
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时间: 2008-3-09 周日 上午2:18:21 标题: |
No.5 |
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假面舞后 游戏积分: 5144.40
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时间: 2008-3-09 周日 下午7:35:23 标题: Re: 【无聊斋】快速版杀1《大灌篮》规则贴 |
No.6 |
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| arika 写道: | 遗言:第一个被杀者拥有一次遗言机会,其他玩家出局没有遗言。
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爱你,与你无关 游戏积分: 1695.20 来自: 被你遗忘的角落 存款: 107590 现金: 7028
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时间: 2008-3-10 周一 下午12:35:24 标题: |
No.7 |
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| 内定水民 |
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