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【无聊斋】快速版杀1《大灌篮》规则贴

 
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作者 正文
arika

游戏积分: 4036.80



文章时间: 2008-3-08 周六 下午4:01:44    标题: 【无聊斋】快速版杀1《大灌篮》规则贴  No.1 引用回复

一、游戏版本:2.0

二、游戏时间设置

  白天时间105分钟
  黑夜时间15分钟(15分钟内将行动结果发送给法官)
  平票辩论40分钟

三、游戏身份设置

  总人数: 12人,分属杀手方和好人方两个阵营.
  杀手:3人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可杀一人;迷惑好人以隐藏自己
  警察:3人,属好人方,前三轮拥有查人的权利,每轮可查一人;隐藏身份并带领平民投死杀手.
  平民:6人,属好人方,保护警察并在警察的带领下找到杀手投死.

四、游戏流程:

  报道帖→杀手杀人,警察查人→讨论与投票→杀手杀人,警察查人→讨论与投票……
  依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件.

  详细描叙如下:游戏在所有玩家报道后开始,直接进入第一个黑夜,杀手开始行动,即在规定时间内将杀手团队的决定发给法官,同时提交杀人帖(字数不少于60字);警察同时查人,及时提交查人名单并提交查人剧情帖(字数不少于60字);法官公布被杀名单,游戏自动转入白天.玩家进行讨论分析,并进行投票,由法官统计投票结果.然后游戏转入黑夜,依次类推......

  遗言:第一个被杀者拥有一次遗言机会,其他玩家出局没有遗言。

  杀人帖:不少于60字,内容如果有违游戏公平或者导致游戏失衡的法官有权要求修改.

五、胜利条件:

  投出所有杀手,好人方胜;
  所有警察出局,杀手方胜;
  所有水民出局:平局

六、关于投票

  1、投票方式:明投.允许改票一次.但是在白天的最后10分钟内不允许改票;玩家可以投弃权票,但不在投票帖内跟帖投票的判为潜水; 高票者(场上票数最多者)出局.死者无遗言.
  2、平票处理:平票辩论另投.
  即有两或三个人所得票数相同时,则游戏进入平票辩论另投阶段,由平票的玩家提出各自的辩论分析帖子然后平票者之间展开辩论,由其他玩家(不包括平票人)在平票的人选中另行投票,高票者出局 。(平票辩论40分钟,在平票辩论开始10分钟即可进行投票)


七、特殊规定

  1、本游戏拒绝潜水,对潜水的相关处理如下:
  有一轮没有参加投票或者没有参与分析(分析讨论帖少于5或者分析字数少于100),提出警告,累计警告两次,出局;
  有一轮没有参加投票同时没有参与分析(分析讨论帖少于5或者分析字数少于100),直接出局.
以上统计中灌水帖和灌水字数不计算在内.
  2、投票贴只允许投票,不允许有其它灌水贴.

八、法官设置

  本次游戏法官两名:执行法官和助理法官.
  执行法官主持游戏的流程和游戏中相关问题的处理; 执行法官拥有对游戏疑问的最终解释权和处理权.
  助理法官作为执行法官的助手;协助执行法官确定游戏玩家的身份安排并监督游戏流程,辅助执行法官开展统计工作. 原则上助理法官不掌握玩家身份等游戏中的隐秘信息.


上一次由arika于2008-3-22 周六 下午6:12:34修改,总共修改了3次
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喻思嘉离线
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发表文章: 795
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文章时间: 2008-3-08 周六 下午6:04:35    标题:  No.2 引用回复

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ltjtina
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文章时间: 2008-3-08 周六 下午11:03:22    标题: Re: 【无聊斋】快速版杀1《大灌篮》规则贴  No.3 引用回复

arika 写道:

  白天时间105分钟(N为存活的玩家数量)


弱弱的问一句,白天时间105分钟和N似乎米关系嘛。。


引用:
游戏时间设置:
  白天时间(N-1)×15分钟(N为存活的玩家数量,第一个白天讨论时间为40分钟),
  黑夜时间15分钟(15分钟内将行动结果发送给法官),
  平票辩论40分钟
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小狂人离线
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文章时间: 2008-3-09 周日 上午1:37:01    标题:  No.4 引用回复

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kevent
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文章时间: 2008-3-09 周日 上午2:18:21    标题:  No.5 引用回复

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假面舞后

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文章时间: 2008-3-09 周日 下午7:35:23    标题: Re: 【无聊斋】快速版杀1《大灌篮》规则贴  No.6 引用回复

arika 写道:
  遗言:第一个被杀者拥有一次遗言机会,其他玩家出局没有遗言。

  


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爱你,与你无关

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文章时间: 2008-3-10 周一 下午12:35:24    标题:  No.7 引用回复

内定水民
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