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【地图版杀4】《明星志愿》总规则

 
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落落烟花
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文章时间: 2008-1-12 周六 下午10:01:36    标题: 【地图版杀4】《明星志愿》总规则  No.1 引用回复

一、前言

1.本次版杀以1.0版杀人游戏规则为基础。
  2.游戏秉承公平公正透明的原则。
  3.本次版杀的剧情只起娱乐作用,不提示游戏线索。
  4.版杀可能历时7-15天,每天你可能要花费2个小时左右的时间。你从中获得的快乐与付出的精力成正比,请各位在报名时量力而行。

二、规则

2.1 人数:14人(待定) 替补若干
2.2 角色分配:好人:12人 杀手:2人

2.3 游戏流程

游戏在地图上进行,本地图形状不规则,需要各位好人通过移动来尽可能探开全部的地图和位置分布情况,以方便找杀手,而杀手是始终看得到全图的。

游戏从夜晚开始,所有人均有各自出不同生地,出生后分别开始移动,地图上总共有30个有效的格子(每个人的出生地具体位置都未知)。所有好人移动,然后法官告知杀手好人的全部移动情况,之后杀手移动、杀人。之后进入下一个白天。被杀者的遗言将在剧情帖中表现出来。白天开始后,所有人讨论,随后进行第一轮投票(如有必要进行第二轮针对性投票),进入下一个夜晚,如此循环,直到杀手或者好人胜利。

(具体各个流程参阅下面的各个章节的说明)

2.4 地图与移动

本次游戏采用不规则形状的地图,共有30个有效的可移动格子。

2.4.1 好人移动

所有移动均在夜晚进行,每次好人移动时,向法官报告选择向东、西、南、北中的一个方向移动,移动力为1,如果移动的方向的那个格子存在,则算作移动成功,同时好人的视野也自动增加1,如果该方向上没有格子,则算作移动失败,该好人当天在原地停留。

好人会收到法官如下的消息反馈:
a.移动成功,你现在位于XX区域
b.移动失败,原地停留

注1:移动成功后,可看到移动到的这个格子的存在,但如该格上有另一玩家,则互相看不到对方。
注2:不允许好人在已经走过一个方向,知道该处无路的情况下,后一天仍然走这个方向,即不得故意停留。

2.4.2 杀手移动

好人移动完后,杀手移动、杀人,其中杀手是看到全部好人移动情况后开着全部地图开始移动,杀手移动范围为东、西、南、北、东南、东北、西南、西北、共计八个方向,移动力同样为1。

2.5 杀手杀人

2.5.1 杀手分配

1个主杀,1个副杀。游戏开始后由主杀在夜晚负责杀人,如:主杀不幸被投死,那么由副杀继续杀人(当然副杀早死也是可能的)

2.5.2 杀手杀人范围

可以杀以自己所在的格子为中心,路径为1的格子上的好人(斜线也算路径为1),杀手也可以杀和自己在同一个格子的好人。

注1:每个夜晚当所有好人都结束移动后,法官把好人的移动情况告诉杀手,然后杀手选择如何移动,随后杀人。
注2:杀手可以连续两晚不杀人,若连续三晚不杀人则判主杀出局,副杀继续杀人,若继续连续三天不杀人则判副杀出局,杀方输。


2.6 胜利条件

2.6.1 杀手方胜利条件:杀光所有好人
2.6.2 好人方胜利条件:推死所有杀手

三、 游戏流程和游戏环节

3.1游戏分为白天和夜晚两个阶段。
    【白天】游戏从白天开始,第一天大家可以相互讨论交流,认识一下,当然,也可以投票杀人。投票采用两轮投票制。第一轮投票为试探性投票,得票超过总票数40\\\\\\\\\\\\\\%的(含40\\\\\\\\\\\\%,这里40\\\\\\\\\\\\\\%指当轮总的存活人数,不是指有效投票)最高票被判出局。投票对象是所有存活玩家,如无人超过总票数40\\\\\\\\\\\\\\%则不死人直接进入夜晚。如果试探性投票中出现2位得票超过40\\\\\\\\\\\\\\%且票数相同者,则进入第二轮高票辩论投票,此轮得票最高者死。如再度平票,则不死人。
【夜晚】法官规定的白天时间结束后,游戏自动进入夜晚。夜晚由两部分组成:有身份的玩家行使权力;死者遗言。
【特权】在夜晚权利行使时间内,有特权者通过站内短信将特权行使对象发送给法官。法官按规则处理。
【遗言】被杀者拥有一次遗言的权利。遗言中最好写有对当前形式的分析,最好紧贴剧情。遗言交待完毕后禁言。
【身份公布】所有出局者公布真实身份。
【获胜】如此往复,直到某方到达胜利条件。

3.2说明:
1. 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
2. 每次投票只允许改票1次,超过1次的改票无效。
3. 投票时间结束前1小时内不允许改票,否则改票无效。
4. 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
5. 所有时间以killbar论坛中记录的发贴时间为准。
6. 玩家在白天的每个讨论和投票阶段必须投票。如果没有可疑人员可以投弃权票。

3.3 时间分配
游戏从白天开始,白天的投票采用1-2阶段投票制。时间以killbar论坛为准,具体执行情况请参照法官在游戏时的当前进程提示。
【环节一】第一天12:00-第二天12:00,进行第一次自由讨论,同时进行试探性投票
【环节二】第二天12:00-第三天12:00,进行第二次自由讨论,同时进行可疑者辩论投票,若出现需要高票对决投票的情况,由法官根据情况安排
【环节三】第三天12:00-第三天20:00,杀手杀人
【环节四】第三天20:00-第四天12:00,被害者遗言
【环节五】第四天12:00,开始新的白天的讨论
【游戏结束】以上环节循环往复,直到某方达到胜利条件。

四、其他

4.1请假
中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。

4.2 潜水
潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
1. 一个游戏环节的发贴数量少于10,并且少于当天平均发贴数量20\\\\\\\\\\\\\%的玩家或者分析发言少于300字的,认为是潜水一天。
2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按淹死处理。
3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
4. 玩家提前向法官请假的,法官根据情况处理。可以安排其他玩家替换,或者临时替换,或者淹死。
5. 只计算讨论贴、投票贴中的发贴数量。灌水贴等等都不计算在内。
6. 暗杀、查证等不计算发贴数量。
7. 前一天黑夜的发贴数量不计算到当天,计算到后一天的第一个游戏环节。
8. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。

4.3 玩家提示
1. 游戏筹备期间,请玩家关注版杀主版块的新贴。
2. 游戏进行过程中,请玩家随时查看法官的当前进程提示。
3. 游戏进行过程中,请玩家随时查看各个游戏帖的更新内容。
4. 请玩家注意查看自己是否有新的短信。
5. 玩家有任何疑问请随时发贴,或与法官联系。
4.4讨论和投票时的特别限制
讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判立即死亡。
1. 任何站内短信
2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
3. MSN等通讯交流记录等
4. 屏幕截图等。
4.5 特殊说明
1. 在游戏过程中出现问题,法官有最终解释权。如果对规则还有疑问可跟贴。
2. 存活玩家不得使用版杀ID在除游戏一室外任何版块发言。亡灵不可继续在游戏室一发言,旁观灌水帖中的发言不得涉及游戏秘密,如有情节严重者,直接判该集团失败。
3. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到讨论帖。
4. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。
5. 讨论帖中不得全文大段引用玩家的发言,需引用时请单独提取原话。法官保留删除此类帖的权利。
6. 请尊重法官和其他玩家,不允许出现侮辱性的词语。
7. 严禁玩家用激烈的方式自杀(包含故意犯规等),以表明自己的好身份,通过不正当手段,为本集团谋取;如有此行为,视情节严重,或判死不显示身份,或直接判该集团失败。


上一次由落落烟花于2008-2-24 周日 下午6:58:09修改,总共修改了2次
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小愛情

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文章时间: 2008-1-12 周六 下午10:40:15    标题:  No.2 引用回复

smile09.gif 先画个地图吧。。。 smile18.gif
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落落烟花
荣誉会员

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文章时间: 2008-1-12 周六 下午10:59:00    标题:  No.3 引用回复

小愛情 写道:
smile09.gif 先画个地图吧。。。 smile18.gif


地图不公开 smile14.gif
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arika

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文章时间: 2008-1-12 周六 下午11:07:45    标题: Re: 【规则讨论】《地图版杀——明星志愿》  No.4 引用回复

落落烟花 写道:
2.1 人数:16人(待定) 替补若干
2.2 角色分配:好人:12人 杀手:2人


16>2+12
這個規則稀飯 smile18.gif
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闪闪流星离线
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文章时间: 2008-1-13 周日 上午4:37:23    标题:  No.5 引用回复

额..我才看见
话说为啥要做成简化..那些场景的特性不利用多可惜.. smile17.gif
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封刀门·虫门主
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文章时间: 2008-1-13 周日 上午10:52:27    标题:  No.6 引用回复

话说,我可是拼地图高手~ smile03.gif
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月小落

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文章时间: 2008-1-13 周日 下午12:56:01    标题:  No.7 引用回复

封刀门·虫门主 写道:
话说,我可是拼地图高手~ smile03.gif


交换还是填充?
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娱人码头

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文章时间: 2008-1-16 周三 下午11:39:00    标题:  No.8 引用回复

哇。。。 这个好。。 smile14.gif smile14.gif
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小豆浆离线
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文章时间: 2008-1-17 周四 下午6:43:15    标题:  No.9 引用回复

简化啊....
额..浪费了这个格子..其实可以做成更好的规则的...
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ю尐Ben鮭离线
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文章时间: 2008-1-18 周五 上午10:43:26    标题:  No.10 引用回复

打滚~~换个规则吧~~
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爱你,与你无关

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文章时间: 2008-1-22 周二 下午8:33:11    标题:  No.11 引用回复

落落填字吗??
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糖棒棒

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文章时间: 2008-1-23 周三 下午12:30:48    标题:  No.12 引用回复

哇塞...人家地图技能相当差的...
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mxfm离线
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文章时间: 2008-2-15 周五 下午7:42:42    标题:  No.13 引用回复

什么叫地图,迷惘中,东南西北是我死对头...
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温柔公子离线
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文章时间: 2008-2-16 周六 上午8:04:03    标题:  No.14 引用回复

有意思的规则,希望能展示下地图,这样能增加杀手和好人之间的移动博弈。
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月小婷

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文章时间: 2008-2-17 周日 下午6:55:26    标题:  No.15 引用回复

2A除了找茬敢干些别的么?


这个规则听上去好玩的。。预约个位置,希望搞个好剧情 smile14.gif
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墨鸦离线
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文章时间: 2008-2-17 周日 下午7:25:48    标题:  No.16 引用回复

我晕。。为什么是简化
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墨鸦离线
加入时间: 2006-07-18

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文章时间: 2008-2-17 周日 下午7:31:16    标题:  No.17 引用回复

到时候,最沉默的人。。就是我。。。
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暗月

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文章时间: 2008-2-23 周六 下午6:13:27    标题:  No.18 引用回复

这个应该是地图4吧。旁观,加油,爱落落!
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琳若止水离线
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文章时间: 2008-2-25 周一 下午6:38:03    标题:  No.19 引用回复

smile16.gif smile16.gif
我想玩
看上去很有意思的样子
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ltjtina
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文章时间: 2008-3-01 周六 上午9:42:19    标题:  No.20 引用回复

么么ls那头 smile14.gif
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儛儛僇僇离线
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文章时间: 2008-3-02 周日 上午6:10:22    标题:  No.21 引用回复

有趣,预约
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zhou810219

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文章时间: 2008-3-02 周日 下午2:32:41    标题:  No.22 引用回复

预个约吧 smile05.gif
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妍暖离线
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文章时间: 2008-3-02 周日 下午7:10:04    标题:  No.23 引用回复

看起来不错 预约~
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守望芸香离线
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加入时间: 2007-04-05

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文章时间: 2008-3-05 周三 下午6:47:11    标题:  No.24 引用回复

流口水ING~
给我留个位
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玫瑰729离线
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文章时间: 2008-3-06 周四 下午10:13:41    标题:  No.25 引用回复

我还没玩过地图版,我也要预约!
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夕错
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文章时间: 2008-3-08 周六 下午8:31:49    标题:  No.26 引用回复

嗯。准备参加。
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ltjtina
论坛等级【举人】

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文章时间: 2008-3-08 周六 下午10:31:41    标题:  No.27 引用回复

ls的抓住,乖乖跟我回家去~~
今天给你准备了两条小鱼吃 smile14.gif
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神爱fish

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文章时间: 2008-3-10 周一 下午7:20:35    标题:  No.28 引用回复

ltjtina 写道:
ls的抓住,乖乖跟我回家去~~
今天给你准备了两条小鱼吃 smile14.gif


宠物蜻蜓 smile18.gif smile18.gif
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