关闭
首页
|
进入游戏
|
游戏入门
|
论坛
|
面杀
|
团队
|
论坛帮助
|
过往战例
|
英雄榜
登录
|
注册
现在的时间是2008-9-07 周日 下午4:22:01
【版杀13】《华山论剑之神鬼传说》场外评论帖
分页
分页
1
,
2
,
3
,
4
下一页
首页
->
论坛
->
版杀纪念馆
阅读上一个主题
::
阅读下一个主题
作者
正文
版杀二室法官
游戏积分: 18.00
现金: 402
时间: 2005-6-15 周三 下午8:52:50
标题: 【版杀13】《华山论剑之神鬼传说》场外评论帖
No.
1
本帖只供邀请玩家发帖,谢绝任何游戏玩家灌水!
为了让游戏更加的精彩,本次游戏特别邀请了几位老玩家对每轮的游戏进行点评。
点评内容:
每轮杀手方杀人的选择、策略的猜测、每轮投票情况、玩家分析情况、玩家具体表现等等。
只要可以说的,都可以说,也可以说些对游戏的建议,对法官的意见等。
已经确定评论的玩家名单:
yucca (埃坷鱼)
生活就是一盘电子游戏(森)
viviansun(V3)
pottybuddy
zt100
12344321(天)
上一次由版杀二室法官于2005-6-17 周五 上午11:32:58修改,总共修改了1次
返回顶端
viviansun
加入时间: 2005-01-04
发表文章: 679
游戏积分: 3386.20
时间: 2005-6-16 周四 上午1:39:44
标题:
No.
2
沙~
~发
返回顶端
viviansun
加入时间: 2005-01-04
发表文章: 679
游戏积分: 3386.20
时间: 2005-6-16 周四 上午11:28:00
标题:
No.
3
评论
报道帖--关注声色
公孙绿萼的扮相,梅超风的原创,以及法官统计的精确性落入眼眶;
同时,在版杀的执行流程上与以往不同,开辟了分析专帖
【版杀13】讨论一贴(补充)
,这是TOM版杀的特色,比较而言,讨论帖中相对自由,言谈可以闲散些;在分析专帖中的言论可谓字字珠玑,反映玩家对局势和对其他的玩家的判断,推理和分析。
返回顶端
zt100
游戏积分: 685.60
来自: 北京
现金: 11750
时间: 2005-6-16 周四 下午12:37:02
标题:
No.
4
哈哈,我也来报个道!
貌似这次的评论员都是理性派的发言人啊..结果会不会一边倒?
不行,我要改变立场,下面意识流代表zt100准备登台~
返回顶端
viviansun
加入时间: 2005-01-04
发表文章: 679
游戏积分: 3386.20
时间: 2005-6-16 周四 下午1:34:15
标题:
No.
5
zt100 写道:
哈哈,我也来报个道!
貌似这次的评论员都是理性派的发言人啊..结果会不会一边倒?
不行,我要改变立场,下面意识流代表zt100准备登台~
有鱼鱼和我33在,感性发言人就么你的席位了,嘿,你还是操你的老行当--策略分析吧,可以兼职点儿意识流,表顾此失彼就好
顺便打招呼,鱼鱼好,大力水手好,zt100不好,森捏?难道出手就是长篇,还在酝酿中?
唔唔,貌似写长篇的人很多,这次俺审时度势的定位为微型小说,讲究言简意赅。
返回顶端
zt100
游戏积分: 685.60
来自: 北京
现金: 11750
时间: 2005-6-16 周四 下午2:04:08
标题:
No.
6
viviansun 写道:
有鱼鱼和我33在,感性发言人就么你的席位了,嘿,你还是操你的老行当--策略分析吧,可以兼职点儿意识流,表顾此失彼就好
顺便打招呼,鱼鱼好,大力水手好,zt100不好,森捏?难道出手就是长篇,还在酝酿中?
唔唔,貌似写长篇的人很多,这次俺审时度势的定位为微型小说,讲究言简意赅。
[/color]
头痛。不让我改变。这个风格很好吗?都说了zt100不好,长篇。
不好那就改变,换个姿势吃奶酪。或者真的是在改变吗?
有种动物叫变色龙,随时在适应环境。
改变是相对痛苦的,因为变得不是自己;
改变是相对简单的,因为只是发现了自己的另一面。
返回顶端
生活就是一盘电子游戏
游戏积分: 3225.80
来自: 辛亥年
存款: 100
现金: 50751
时间: 2005-6-16 周四 下午3:02:36
标题:
No.
7
引用:
2.1 游戏身份
除法官外,所有玩家白天都参加讨论和投票。死亡的玩家失去在游戏室内的讨论和投票权。在灌水贴进行发言时要注意发言内容,具体情况由法官解释。
引用:
四、身份公布
所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手;好人方人员公布为好人。
以上两点是总规则里面的规定。第一个的意思是亡灵不得发言,第二个的意思是死杀手翻牌,死警察不翻牌。
引用:
2、不禁止玩家在死后继续发言,除了警察以外的玩家可以继续发分析帖和在讨论帖讨论,分析帖要求同上。警察在死后除了遗言以外,不得再分布任何和游戏有关的言论,可以通过其他方式和自己的伙伴交流。
讨论帖里面的这个规则,实际上就是一个很多亡灵也可以发言,另外一个就是警察翻牌了。
这个这个……似乎统一一下为好,前一个是“总规则”,后一个则是今天的帖子,恩恩,都很权威哈……
这个应该统一一下。
返回顶端
zt100
游戏积分: 685.60
来自: 北京
现金: 11750
时间: 2005-6-16 周四 下午3:11:22
标题:
No.
8
生活就是一盘电子游戏 写道:
引用:
2.1 游戏身份
除法官外,所有玩家白天都参加讨论和投票。死亡的玩家失去在游戏室内的讨论和投票权。在灌水贴进行发言时要注意发言内容,具体情况由法官解释。
引用:
四、身份公布
所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手;好人方人员公布为好人。
以上两点是总规则里面的规定。第一个的意思是亡灵不得发言,第二个的意思是死杀手翻牌,死警察不翻牌。
引用:
2、不禁止玩家在死后继续发言,除了警察以外的玩家可以继续发分析帖和在讨论帖讨论,分析帖要求同上。警察在死后除了遗言以外,不得再分布任何和游戏有关的言论,可以通过其他方式和自己的伙伴交流。
讨论帖里面的这个规则,实际上就是一个很多亡灵也可以发言,另外一个就是警察翻牌了。
这个这个……似乎统一一下为好,前一个是“总规则”,后一个则是今天的帖子,恩恩,都很权威哈……
这个应该统一一下。
同意啊,我比较喜欢警察不翻牌的规定,做个有身份的水民感觉不错。
不过可惜我那装猥琐的策略啦,更增加被好水假跳的危险了..
哎,如果要让亡灵发分析贴的话,还是翻牌吧。
返回顶端
zt100
游戏积分: 685.60
来自: 北京
现金: 11750
时间: 2005-6-16 周四 下午3:48:19
标题:
No.
9
昨晚。梦中。华山。一行四人。某法官宣布:你们是警察了!
千年同伙抱抱仍然扛着她的俏皮图象到处晃悠:人人要猥琐!
不幸,我们中最猥琐的那位男子,被正义的杀手揪了出来,
当我习惯性地想要拔出自己从不离身的小李飞刀:同伙对话时,
却悲愤地发现,黑面法官在一旁紧按住我的手,说:你违规了!
仓促之间,眼睁睁看着同伙流血。倒地。醒来。冷汗。
返回顶端
妍
加入时间: 2004-09-03
发表文章: 234
游戏积分: 10040.80
存款: 373737
现金: 16619
时间: 2005-6-16 周四 下午5:48:06
标题:
No.
10
生活就是一盘电子游戏 写道:
引用:
2.1 游戏身份
除法官外,所有玩家白天都参加讨论和投票。死亡的玩家失去在游戏室内的讨论和投票权。在灌水贴进行发言时要注意发言内容,具体情况由法官解释。
引用:
四、身份公布
所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手;好人方人员公布为好人。
以上两点是总规则里面的规定。第一个的意思是亡灵不得发言,第二个的意思是死杀手翻牌,死警察不翻牌。
引用:
2、不禁止玩家在死后继续发言,除了警察以外的玩家可以继续发分析帖和在讨论帖讨论,分析帖要求同上。警察在死后除了遗言以外,不得再分布任何和游戏有关的言论,可以通过其他方式和自己的伙伴交流。
讨论帖里面的这个规则,实际上就是一个很多亡灵也可以发言,另外一个就是警察翻牌了。
这个这个……似乎统一一下为好,前一个是“总规则”,后一个则是今天的帖子,恩恩,都很权威哈……
这个应该统一一下。
^_^ 规则方面马虎不得,游戏已开始,法官团无意更改规则,且保证规则由初始状态到现在的统一性.讨论贴规则取于以下两篇规则贴之中,不存在冲突.请仔细阅读:
1.
标题: 【版杀13】《华山论剑之神鬼传说》---作者:yuo1guo2
2.
标题: 【版杀13】时间安排以及补充规则---作者:yuo1guo2
而根据
标题: 【版杀13】《华山论剑之神鬼传说》
中2.1.2 第四条相关规则"公布死者身份".相关规则信息如下:
引用:
四、关于投票
投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票;不允许改票。
平票处理:同一轮投票过程中出现2人以上平票的,通过抽签确定。由法官制作代表人物的签位,通过站内留言给执行斑竹或第三人;由执行斑竹或第三人外的第四人抽出代表死亡的签;执行斑竹或第三人宣布死亡签位所代表的名单;法官公布死者身份。
抽签过程必须在投票帖中进行。
"标题: 【版杀13】时间安排以及补充规则"
顾名思义就是对于初始游戏规则做的补充说明,最终的规则运用,当以修订装为根本出发点,其他与初始规则相同.感谢各位的莅临,请勿带有以往游戏规则与游戏十三比较^_^
以上代表法官团意见
返回顶端
viviansun
加入时间: 2005-01-04
发表文章: 679
游戏积分: 3386.20
时间: 2005-6-16 周四 下午7:23:52
标题:
No.
11
zt100 写道:
昨晚。梦中。华山。一行四人。某法官宣布:你们是警察了!
千年同伙抱抱仍然扛着她的俏皮图象到处晃悠:人人要猥琐!
不幸,我们中最猥琐的那位男子,被正义的杀手揪了出来,
当我习惯性地想要拔出自己从不离身的小李飞刀:同伙对话时,
却悲愤地发现,黑面法官在一旁紧按住我的手,说:你违规了!
仓促之间,眼睁睁看着同伙流血。倒地。醒来。冷汗。
果然很意识流~~~8过,据说意识流么有句读,嘿
返回顶端
viviansun
加入时间: 2005-01-04
发表文章: 679
游戏积分: 3386.20
时间: 2005-6-16 周四 下午8:22:14
标题:
No.
12
评论(II) 讨论一贴--寻找突破口
1-1 抢沙发,板凳,草席等等;熟悉规则;痴男怨女的絮叨和感言;老家伙们打招呼,小家伙们请安;介绍地形地貌;介绍出场场景;
1-2 同上;
1-3 同上;plus 憨大郭的人物关系分析 & 超风的剧情
1-4 同上;
1-5 同上;
现在已经第5页了,看了半天,两点感触:
憨大郭貌似已经理出人物逻辑关系了,不过我没仔细看,怕思路就此被框住,估计憨大郭两天内不会被查杀。原因:不会有身份,有身份的不会开篇就这么玩,把所有人物的逻辑关系理出来,被咔嚓或被查之后,根据所理出来的关系以及接下来的线索顺藤摸瓜,那不是没得玩了。他的关注点落在李莫愁身上,李莫愁随之怀疑东邪,言辞越来越闪烁。换句话说,就是反应不坦然。如果不是警察(怎么这么别扭
)建议第1天不死,第2天直接推,不必查了。嘿,至于为什么,因为已经引起暂定好人憨大郭的怀疑,第2天憨大郭努力倡导下,就不需要劳驾警察了。
超风一出现,心理就有不良的反应,很沉重,大概是剧情和字体颜色的缘故。下意识的认为是警察。别问我为什么。今天的评论告一段落,收工~
返回顶端
zt100
游戏积分: 685.60
来自: 北京
现金: 11750
时间: 2005-6-16 周四 下午9:25:26
标题: 我来了~
No.
13
晕倒。原来我不意识流。流不起来,我有停顿。
也好,自成一派!名字简单点,就叫意识派吧!
所有苦于找不到线索的警察杀手朋友们看过来,意识派欢迎你们的加入~
返回顶端
zt100
游戏积分: 685.60
来自: 北京
现金: 11750
时间: 2005-6-16 周四 下午9:39:22
标题:
No.
14
事有两面,物有正反。阴阳黑白,互为乾坤。
长篇?短句?今天,Only you~ ,明天,走,天竺!
肉眼看到的和心眼看到的,原来如此不同。
杀手警察,水民医生,天下苍生,原本一体。
只因人有情,所以有了不同的身份。
要想当上帝,请你投骰子。
投对了别得意,或许别人也中奖了;
投错了别灰心,作为杀手,你“无迹可寻”;作为警察,你“不露声色”。
一城一地的得失不要放在心上,一鼓作气地歼灭才是至高的目标。
返回顶端
生活就是一盘电子游戏
游戏积分: 3225.80
来自: 辛亥年
存款: 100
现金: 50751
时间: 2005-6-16 周四 下午9:47:16
标题:
No.
15
不错,来发言的玩家,和评论员同事,大家干劲都很足嘛
看了妍儿法官的说明,恩,这样就好。
那么现在的规则,对杀手的挑战还是不小的,杀手会更倾向与杀警取胜吧。因为死水可以发言,所以后半程杀手跳警时会碰到不很好挑选“死警同伙”的棘手问题。
所以对杀手的表现还是很期待的。 如果有决战关头跳警成功就经典了
不过好人表觉得我的期待不好哈,我的立场是倾向好人一边的,只是希望游戏精彩而已。
大家加油~
返回顶端
zt100
游戏积分: 685.60
来自: 北京
现金: 11750
时间: 2005-6-16 周四 下午9:59:26
标题:
No.
16
生活就是一盘电子游戏 写道:
不错,来发言的玩家,和评论员同事,大家干劲都很足嘛
看了妍儿法官的说明,恩,这样就好。
那么现在的规则,对杀手的挑战还是不小的,杀手会更倾向与杀警取胜吧。因为死水可以发言,所以后半程杀手跳警时会碰到不很好挑选“死警同伙”的棘手问题。
所以对杀手的表现还是很期待的。 如果有决战关头跳警成功就经典了
不过好人表觉得我的期待不好哈,我的立场是倾向好人一边的,只是希望游戏精彩而已。
大家加油~
哎,是,杀手比警察难度大得多..要决战得尽早..
感觉直接进入黑夜对杀手更不利。
返回顶端
zt100
游戏积分: 685.60
来自: 北京
现金: 11750
时间: 2005-6-17 周五 上午8:43:28
标题:
No.
17
呵呵,抱抱被首杀了,杀手杀潜水的,
随心所致,不着痕迹,而且比较厚道。
热烈欢迎杀手朋友加入意识派~
不过在潜水人之中,貌似抽签出来比特意选择更符合本派精神。
这个抱抱啊,你改变风格隐藏自己的想法不错,可惜不成功。
杀手警察一旦看出来,都会注意到这种风格转变而奇怪,
要是当天被首杀首查,
对好人集团来说可是最不利的情况,杀手有很多可以利用的东西..
返回顶端
zt100
游戏积分: 685.60
来自: 北京
现金: 11750
时间: 2005-6-17 周五 上午9:31:55
标题: 意识派的战术和策略定义
No.
18
由于战术和策略在很多时候有相通之处,
但每个人的理解都不尽相同。
为促进本派内更好交流,维护安定团结的大好局面,
特把两者的区分做一简单约定,供讨论参考。
战术好比定式,重在保证过程和结果的确定性;
策略类同局争,要在永远不确定的变化中探求最利于本方的结果。
返回顶端
12344321
游戏积分: 864.20
存款: 4000
现金: 15793
时间: 2005-6-17 周五 上午11:50:35
标题:
No.
19
先来露个小脸……
返回顶端
viviansun
加入时间: 2005-01-04
发表文章: 679
游戏积分: 3386.20
时间: 2005-6-17 周五 上午11:53:50
标题:
No.
20
我只看到一只眼睛
,天来了,欢迎~~~~~
返回顶端
12344321
游戏积分: 864.20
存款: 4000
现金: 15793
时间: 2005-6-17 周五 上午11:57:11
标题:
No.
21
哈哈,偶是来害人的,第一个要害死谁呢????
返回顶端
viviansun
加入时间: 2005-01-04
发表文章: 679
游戏积分: 3386.20
时间: 2005-6-17 周五 下午12:14:06
标题:
No.
22
我,我,我也是
viviansun 写道:
哈,公孙绿萼的分析不错,今天投李莫愁没错,如果李莫愁是警察那么警察同伴也要拉票投同伴比较好,不然全部暴露了
如果李莫愁真的是警察,跳警察出来带票也不错。 即使李莫愁没有身份剧情一下也没有问题:李莫愁的发言没有多少分析性话,怀疑到的人比较多,也被不少人怀疑,可以说处在一个逻辑的焦点上,那么如果不被投死,很难判断其他人的身份,同时,还会被杀手作为挡箭牌,延缓投杀的进程。现在水民较多,嫌疑大的,水民就应该出来帮助警察剧情,不需要警察暴露自己出来带票。目前来看,很有可能李是有身份的,同伴拿公孙来转移视线。
就算是公孙是杀手,她的分析如此的多,留个1天,看看和众人的关系也无妨。哈哈,我还是认为李莫愁优先级高于公孙。
今天打算忽悠死李莫愁…………
返回顶端
12344321
游戏积分: 864.20
存款: 4000
现金: 15793
时间: 2005-6-17 周五 下午12:18:56
标题:
No.
23
viviansun 写道:
我,我,我也是
viviansun 写道:
哈,公孙绿萼的分析不错,今天投李莫愁没错,如果李莫愁是警察那么警察同伴也要拉票投同伴比较好,不然全部暴露了
如果李莫愁真的是警察,跳警察出来带票也不错。 即使李莫愁没有身份剧情一下也没有问题:李莫愁的发言没有多少分析性话,怀疑到的人比较多,也被不少人怀疑,可以说处在一个逻辑的焦点上,那么如果不被投死,很难判断其他人的身份,同时,还会被杀手作为挡箭牌,延缓投杀的进程。现在水民较多,嫌疑大的,水民就应该出来帮助警察剧情,不需要警察暴露自己出来带票。目前来看,很有可能李是有身份的,同伴拿公孙来转移视线。
就算是公孙是杀手,她的分析如此的多,留个1天,看看和众人的关系也无妨。哈哈,我还是认为李莫愁优先级高于公孙。
今天打算忽悠死李莫愁…………
除了小龙女以外,在射雕神雕中,穆念慈也是屈指可数的几个美女之一了。我的意见是,既然死个美女,大家就从丑男中挑一个扔下去陪陪穆吧……
返回顶端
viviansun
加入时间: 2005-01-04
发表文章: 679
游戏积分: 3386.20
时间: 2005-6-17 周五 下午12:28:51
标题:
No.
24
李莫愁还不出来,就…………
不知怎地,觉得李莫愁的风格似曾相识,难道一起共事过?如果真的是她,那么天的灵感我就知道如何产生了
返回顶端
zt100
游戏积分: 685.60
来自: 北京
现金: 11750
时间: 2005-6-17 周五 下午12:51:47
标题:
No.
25
12344321 写道:
除了小龙女以外,在射雕神雕中,穆念慈也是屈指可数的几个美女之一了。我的意见是,既然死个美女,大家就从丑男中挑一个扔下去陪陪穆吧……
似乎美女不能说屈指可数,这版杀里面登场的都MS美女,已经十个啦。
返回顶端
zt100
游戏积分: 685.60
来自: 北京
现金: 11750
时间: 2005-6-17 周五 下午1:01:11
标题:
No.
26
人非草木,孰能无情?人非圣贤,孰能无过?
引刀江湖求一快,相逢一笑泯恩仇。
世界上最公正客观的是时间的流逝,在那里,
一切主观过失都能找到客观存在的理由,
一切恩怨也终有冰雪消融的时候。
返回顶端
zt100
游戏积分: 685.60
来自: 北京
现金: 11750
时间: 2005-6-17 周五 下午4:48:10
标题:
No.
27
似乎越来越有趣啦..真的就要开始对决了?
可惜目前的规则是不能改票,不然变化就更多..期待中..
返回顶端
生活就是一盘电子游戏
游戏积分: 3225.80
来自: 辛亥年
存款: 100
现金: 50751
时间: 2005-6-17 周五 下午8:03:44
标题:
No.
28
第一次投票就考验大家了……
现在两个人之中,至少有一个人是假跳,相关的有三个人。
包怎么不出现呢?
今天的投票过程,投票过程,是相当重要的。
返回顶端
viviansun
加入时间: 2005-01-04
发表文章: 679
游戏积分: 3386.20
时间: 2005-6-17 周五 下午10:10:19
标题:
No.
29
世事难料啊
突然有刺猬间相互取暖的感触
似乎口气都不是那么坚定
似乎都害怕咬到真正的警察
于是转嫁给了一位聋哑者
看吧
信誓旦旦下的指认
明天局面就清晰了很多
时间: 2005-6-16 周四, 下午10:27 公孙发表分析帖的时间
时间: 2005-6-16 周四, 下午10:42 法官公布杀人帖的时间
//做好笔记~~~
返回顶端
zt100
游戏积分: 685.60
来自: 北京
现金: 11750
时间: 2005-6-17 周五 下午10:20:50
标题: 精彩~
No.
30
力争输赢,或许是精彩过程必需的目标;
淡看输赢,则是尽力而为后内心的坦然。
返回顶端
显示文章:
所有文章
1天
7天
2周
1个月
3个月
6个月
1年
时间顺序
时间逆序
首页
->
论坛
->
版杀纪念馆
所有的时间均为 北京时间
分页
分页
1
,
2
,
3
,
4
下一页
第
1
页,共
4
页
论坛转跳:
选择一个论坛
版杀,让我们慢慢杀来!
----------------
版杀筹备区
版杀交流区
版杀纪念馆
版杀游戏一室
版杀游戏二室
版杀游戏三室
快速版杀游戏室
所谓杀人,只不过是游戏而已
----------------
在线交流,战例分析
推理天下
KB联赛专区
Killbar文学
----------------
Killbar文学
情感·社会
----------------
情漫killbar
灌水特区
----------------
灌水版块
开心乐园
体育·娱乐·竞猜
美眉驿站
系统版务区
----------------
站务管理
团队管理专版
申诉与仲裁
申诉档案馆
线下派对(点击展开。。。)
----------------
线下派对
北京分舵
上海分舵
南京分舵
团队基地(点击展开。。。)
----------------
团队档案馆
【月池】
皇室S堂
【老高的美女房】
踩警大队
皇家天下
新選組
夜殇
Ooo绝队
【古龙豪侠】
KB小树林
牵手
杀助兵团
【歪刀门】
【家有尐白】
捣蛋ス部落
【豆腐门】
谁与争锋
∷激情杀人客栈∷
TOP童话
大汉帝国
【七彩世界】
【三叶草】
苍穹
警花局
无敌圈圈帮
『凌』『乱』
『思存居』
您
不能
在本论坛发表新主题
您
不能
在本论坛回复主题
您
不能
在本论坛编辑自己的文章
您
不能
在本论坛删除自己的文章
您
不能
在本论坛发表投票
---
站点地图
--
友情链接
--
设为首页
--
收藏本站
--
联系我们
---
Copyright 2004
KillBar
All Rights Reserved(1024*768最佳)
京ICP备05012892号