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【无聊斋】版杀3《网球王子》规则修改稿

 
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作者 正文
无聊斋版杀法官离线
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文章时间: 2007-11-07 周三 下午2:28:47    标题: 【无聊斋】版杀3《网球王子》规则修改稿  No.1 引用回复

一、前言

  1.本次版杀以三方复杂杀人游戏规则为基础。 请参加前务必熟读规则
  2.游戏秉承公平公正透明的原则。
  3.本次版杀的剧情只起娱乐作用,不提示游戏线索。
  4.版杀可能历时7-15天,每天你可能要花3个小时左右的时间。你从中获得的快乐与付出的精力成正比,请各位在报名时量力而行。

二、规则
共分三方:青学10人,冰帝7人,立海大4人

2.1青学(10人)
2.1.1正选(5人)
2.1.1.1冰山部长:
技能:手冢领域,初始不能行使技能,当青学出局3人之后被激活(如不二弟弟转学,也计1人出局),每晚可以杀一人,不可放弃,不可自杀

2.1.1.2数据男:
技能:资料收集,每晚可查证一人,不可放弃,不可查自己

2.1.1.3管家男:
技能:救治,每晚保护一人不被暗杀,若被救治的人当晚没被杀则产生空针,连续2针空针则被救治的玩家死亡

2.1.1.4小王子:
技能:禁权。技能次数1次。行使当晚,所有玩家技能行使均无效。

2.1.1.5微笑天才:
技能:偷盗,某晚可偷窃任一玩家当晚所行使的技能,被偷窃的玩家当晚行使的权利无效,不告知原因,微笑天才也无反馈,技能2次。
偷盗所得的技能可以转移给另外一个人,但是只有转到本方正选才有效。且该正选在有两种技能可选时,只能择一而行之。
该技能的行使对必杀无效果,但耗费使用次数。

2.1.2学生(5人)
2.1.2.1啦啦队队长:
技能:拉票。技能次数2次。在白天投票截至时间前指定一玩家,则除了该玩家的第一高票将被加当时场上存活人数的1/4票,且向上取整。如,当时场上存活玩家人数14,A玩家9票,B玩家5票,啦啦队队长指定A,则B的票数=5+14/4=8.5,按照9票计算。

2.1.2.2不二弟弟:
技能:转学,前三天的任意一晚上可以行使转学技能,转学至冰帝或者立海,第二天白天法官公布有人转学,三天内不用技能则视为放弃。如在不二弟弟转学前,冰山部长出局,则可继承冰山部长的技能。同时丧失转学的技能。

2.1.2.3替补队员:
技能:乌龙。1知道2,2知道3,3知道1。当产生高票对决时,3个人中有一个人上了A的票,则A减2票;如果有2个人上了A的票,则A+2票;如果3个人都上了A的票或者都不上票,则不计他们三人的票。当三人中出局2人之后,另一人拥有一次翻牌的权利。

2.2冰帝(7人)
2.2.1美男团(3人)
技能:暗杀。三人互知,每轮共同决定杀一人;不允许放弃,不允许自杀。

2.2.2自恋部长(1人)
技能:豁免,有1次免投杀的权利,在投票截止前任何时间可以指定一人,被他选中的玩家可免除被投出局。

2.2.3下克上(1人)
技能:暗杀。当美男团出局一人后,暗杀权被激活,此后每轮杀一人;不允许放弃,不允许自杀。
注意:和美男团互杀不死。

2.2.4绅士(1人)
技能:援助。技能次数1次。行使技能的当晚,杀手的暗杀技能形成必杀,不受其他技能影响。如下克上和美男团同时存在,则都为必杀。

2.2.5模仿天才(1人)
技能:模仿。技能次数一次。某晚可以指定一个玩家,则将在以后的任意一天行使该玩家的技能。

2.3立海大(4人)
2.3.1茶叶蛋(1人)
技能:长舌。拥有一次票数x1.5和一次票数+2的加票机会,可在白天讨论、投票阶段(包括高票PK阶段)的任一时间对一个人使用,使得此人当天票数x1.5或+2(如某人初始5票,5*1.5=7.5按照8票计算)。该技能无论何时使用,效果均可带到当天高票PK阶段。两次加票分别使用,分别产生效果。不能在同一天同时使用两种效果的加票。

2.3.2病美人(1人)
技能:起死回生。有一次将一个出局的人复活的机会,可在任意一晚使用。

2.3.3.欺诈师(1人)
技能:以假乱真。初始技能次数1次,常胜守卫者出局增加一次,常胜守卫者第二次出局不增加技能行使次数。某晚可以指定一玩家,所有对该玩家发生的技能皆被反转。球场老千无反馈信息。如救治的技能被反转,不累计空针。如暗杀的技能被反转,则主杀死亡。如查证的技能被反转,则被查证人得知数据男身份,而反馈数据男查证无效。

2.3.4常胜守卫者(1人)
技能:无懈可击。初始一次,己方每出局一人增加一次,可在任意一晚使用。相当于必杀,作用于己方人无效,不受任何技能影响,使用后无论成功与否均消耗次数,无反馈。如本身出局之后被复活不增加技能行使次数。

2.4胜利条件

青学:
胜利条件1:冰帝全部出局
胜利条件2:冰帝出局至少4人(且至少3个有杀人权利者)+立海大出局至少3人

冰帝:
胜利条件1:青学出局7人(且至少出局4个正选队员)
胜利条件2:青学出局至少4人(其中冰山部长必须出局)+立海大出局至少3人

立海大:
胜利条件:青学出局至少4人(其中啦啦队队长必须出局)+冰帝出局至少3个有杀人权利者

如有同时到达胜利条件者,按照立海大优先冰帝优先青学的顺序判定胜负。

特别说明:1.啦啦队队长的技能、自恋部长的技能、茶叶蛋的技能行使顺序为:先*1.5,再+2,最后+1/4,自恋部长的技能无视使啦啦队队长技能和茶叶蛋技能,但消耗次数。
2.小王子的禁权特权高于一起。
3.微笑天才和模仿天才同一晚上对同一人行使特权,且该被行使者当晚行使特权,则两人特权行使皆有效,被行使者当晚技能无效。如微笑天才和欺诈师同一晚上对同一人行使特权,且该被行使者当晚行使特权,则微笑天才特权有效,欺诈师技能无效,被行使者当晚技能无效。如微笑天才对A行使特权,欺诈师对微笑天才行使特权,则A将获得微笑天才技能。

2.5 替补
  人数:1---3人
  任务:有玩家潜水时,法官会按报名的先后顺序安排替补接替潜水者的签位参加游戏。


2.6 报名、抽签、报到
  (见其他帖子)
  2.6.1 报名
  2.6.2 测试及角色抽签
  2.6.3 填写个人设定及报到


三、 游戏流程和游戏环节
3.1游戏分为白天和夜晚两个阶段。
    【白天】游戏从白天开始,第一天大家可以相互讨论交流,认识一下,当然,也可以投票杀人。投票采用两轮投票制。第一轮投票为试探性投票,得票超过总票数40\\\\\\\\\\\%的(含40\\\\\\\\\\\%,这里40\\\\\\\\\\\%指当轮总的存活人数,不是指有效投票)最高票被判出局。投票对象是所有存活玩家,如无人超过总票数40\\\\\\\\\\\%则不死人直接进入夜晚。如果试探性投票中出现2位得票超过40\\\\\\\\\\\%且票数相同者,则进入第二轮高票辩论投票,此轮得票最高者死。如再度平票,则不死人。
【夜晚】法官规定的白天时间结束后,游戏自动进入夜晚。夜晚由两部分组成:有身份的玩家行使权力;死者遗言。
【特权】在夜晚权利行使时间内,有特权者通过站内短信将特权行使对象发送给法官。法官按规则处理。
【遗言】被杀者拥有一次遗言的权利。遗言中最好写有对当前形式的分析,最好紧贴剧情。遗言交待完毕后禁言。
【身份公布】所有出局者公布真实身份。
【获胜】如此往复,直到某方独享胜利条件。

3.2说明:
1. 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
2. 每次投票只允许改票1次,超过1次的改票无效。
3. 投票时间结束前1小时内不允许改票,否则改票无效。
4. 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
5. 所有时间以killbar论坛中记录的发贴时间为准。
6. 玩家在白天的每个讨论和投票阶段必须投票。如果没有可疑人员可以投弃权票。

3.3 时间分配
游戏从白天开始,白天的投票采用1-2阶段投票制。时间以killbar论坛为准,具体执行情况请参照法官在游戏时的当前进程提示。
【环节一】第一轮投票。时间为20:00--后日12:00
  【环节二】第一次高票对辩。时间为12:00--次日12:00
  【环节三】第二次高票讨论。时间为12:00--次日12:00
  【环节四】夜晚。12:00--20:00
  【环节五】遗言。20:00--次日12:00
【游戏结束】以上环节循环往复,直到某方达到胜利条件。

四、其他
4.1请假
中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。

4.2 潜水
潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
1. 一个游戏环节的发贴数量少于10,并且少于当天平均发贴数量20\\\\\\\\\\\%的玩家或者分析发言少于300字的,认为是潜水一天。
2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按淹死处理。
3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
4. 玩家提前向法官请假的,法官根据情况处理。可以安排其他玩家替换,或者临时替换,或者淹死。
5. 只计算讨论贴、投票贴中的发贴数量。灌水贴等等都不计算在内。
6. 暗杀、查证等不计算发贴数量。
7. 前一天黑夜的发贴数量不计算到当天,计算到后一天的第一个游戏环节。
8. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。

4.3 玩家提示
1. 游戏筹备期间,请玩家关注版杀主版块的新贴。
2. 游戏进行过程中,请玩家随时查看法官的当前进程提示。
3. 游戏进行过程中,请玩家随时查看各个游戏帖的更新内容。
4. 请玩家注意查看自己是否有新的短信。
5. 玩家有任何疑问请随时发贴,或与法官联系。

4.4讨论和投票时的特别限制
讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判立即死亡。
1. 任何站内短信
2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
3. MSN等通讯交流记录等
4. 屏幕截图等。

4.5 特殊说明
1. 在游戏过程中出现问题,法官有最终解释权。如果对规则还有疑问可跟贴。
2. 存活玩家不得使用版杀ID在除游戏一室外任何版块发言。亡灵不可继续在游戏室一发言,旁观灌水帖中的发言不得涉及游戏秘密,如有情节严重者,直接判该集团失败。
3. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到讨论帖。
4. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。
5. 讨论帖中不得全文大段引用玩家的发言,需引用时请单独提取原话。法官保留删除此类帖的权利。
6. 请尊重法官和其他玩家,不允许出现侮辱性的词语。
7. 严禁玩家用激烈的方式自杀(包含故意犯规等),以表明自己的好身份,通过不正当手段,为本集团谋取;如有此行为,视情节严重,或判死不显示身份,或直接判该集团失败。
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arika

游戏积分: 4056.80



文章时间: 2007-11-07 周三 下午2:58:37    标题:  No.2 引用回复

如果微笑天才作用于必杀,则微笑天才技能无效。
如果模仿天才作用于必杀,则必杀有效,模仿天才可以行使必杀。
如果欺诈师作用于必杀,则欺诈师技能无效。
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