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现在的时间是2008-5-17 周六 上午10:46:26
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| 作者 |
正文 |
viviansun 加入时间: 2005-01-04 发表文章: 679 游戏积分: 3386.20
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时间: 2005-6-03 周五 上午9:46:57 标题: [转载]平民领袖及其作用 |
No.1 |
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平民领袖及其作用
作者:阳光七月
说明:本文探讨的前提是相互不见面的版杀,且以TOM论坛杀人游戏版简化版游戏规则为准;一旦离开这个前提,文中所探讨的理论并不一定适用。
杀人游戏的简化版,总体上来说,应该是杀手方占优。因为杀手方虽然处于少数方,却是一个完整的集团,可以用各种方式相互掩护,相互支持。而平民方虽然人数占优,却因为规则的约束,信息量不足,相互之间沟通非常困难,一般都处在一盘散沙的状态,从而容易被杀手各个击破。因此,平民方要想最大限度的不依赖运气而取得胜利,能在多大程度上取得本方内部的相互沟通是极其重要的。
如果游戏中能够建立一个能够被多数平民所信任的平民领袖,对平民方的意义是不言而喻的。杀手方取得胜利的主要方式,就是在游戏过程中引导平民之间的互投;而平民领袖的存在,使得杀手方的引导变得比原来困难了。平民领袖的另一个作用,就是能够促进平民之间的沟通,改变原来平民方一盘散沙的状态。
然而,平民领袖的建立并不容易。作为平民领袖,固然需要较强的分析力和说服力,但这并不是最关键的。最困难的地方,是平民领袖如何能够证实自己的平民身分。显然,就算是某个人带领平民投死再多的杀手,在游戏没有结束之前,还是不能确认他会不会是杀手。从这方面考虑,简化版中平民方的劣势确实是非常大的。尤其因为是版杀,同时又失去了面杀的察言观色这一线索,使得平民致胜的手段更为缺乏。
幸运的是,TOM的版杀并没有规定死去的平民不能够发言,这就为平民领袖的建立提供了一个很好的条件:那就是,让已经因“死亡”而确认身份的平民成为领袖。
也许会有不同的声音,认为这一规则对于杀手不公平。然而,如前所述,在版杀杀手方占绝对优势的情况下,这一规则最多能使平民方挽回一些劣势而已,并不足以完全抵消杀手方的巨大优势。并且,版杀的意义我认为就在于参与者的积极分析,如果限制死去平民的分析,那就与版杀的初衷背道而驰了。
更重要的是,平民领袖的作用,本来就是一把双刃剑。虽然在判断正确时,他可以引导平民投死杀手;但一旦判断失误,同样会被杀手利用而投死平民。
而且这还不是建立平民领袖后的最大问题。如前所述,平民领袖的作用本来应该是促进平民之间的沟通,使得平民方能够做出正确的判断来找出杀手。然而,在实际情况中,平民领袖一旦建立,最容易出现的情况就是平民对领袖分析的依赖性,其表现为多数平民不再作积极分析,而是等待领袖作出决定后进行跟随。一旦出现这种情况,平民方失败的可能性就会大大增加。因为平民领袖在做出判断时,仍然需要大量的信息来作为依据,如果信息量不足,判断失误就几乎是必然的了;而一旦在这种情况下出现失误,已经过份依赖领袖的平民将会有巨大的挫败感,容易出现自暴自弃的情况,不但不继续分析,还会因为过早悲观而做出诸如“投死我算了”之类的言论,使得形势变得更为混乱,从而导致最后的失败。究其失败原因,正是因为平民领袖在这种情况下作用走向了反面,变成了平民间信息沟通的障碍。
所以,要正确发挥平民领袖的作用,平民应该懂得如何正确发挥自己的作用。有了平民领袖,并不意味着平民可以轻松一些。正相反,如何最大限度的配合平民领袖,使其能够得到更多的信息,真正成为平民间相互沟通的桥梁,是每一个平民都必须认真对待的问题。平民必须坚持进行自己的分析,并将自己的分析公诸于众,只有这样,才能真正将拥有领袖的优势完全发挥出来。
上一次由viviansun于2005-6-03 周五 上午11:47:15修改,总共修改了1次 |
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viviansun 加入时间: 2005-01-04 发表文章: 679 游戏积分: 3386.20
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时间: 2005-6-03 周五 上午9:48:08 标题: |
No.2 |
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占个沙发先,一会子再聊。
版主请先不要移动帖子到版杀主画面。 |
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蝈蝈 游戏积分: 11199.40
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时间: 2005-6-03 周五 上午10:00:41 标题: |
No.3 |
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这个帖子似乎发到版杀版块更合适,因为现在在线杀里,天堂的声音在人间是听不到的。在线杀也可以改进一下,死掉的水可以继续参加讨论,但依然没有投票权。
平民领袖-----一个非常不错的提法和主意。SOHU的版杀60和63届中,各个阵营OVER后公布身份的玩家中声望最高的,自动成为本阵营的领袖,对游戏进展起的作用非常大。 |
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珈菲小猫 加入时间: 2004-09-11 发表文章: 1593 游戏积分: 7255.20 来自: Peking 存款: 173208 现金: 11748
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时间: 2005-6-03 周五 下午2:32:27 标题: |
No.4 |
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偶觉得水民可以煽动,但是不应成为所谓的“领袖”,因为水民的信息量毕竟是少的,不知道警察的具体查证结果。不宜主动引另投票。
当然判断力出色能够分清警/杀,且避开警察查证好人的,可以尝试引导其他水民投票,越说越难了啊…………ympk…………
偶向来觉得水民在游戏中有举足轻重的作用,杀人游戏是多人配合的游戏。
即使是在线杀也是一样。我会参考我查证出和判断出的好人的意见。
成也水民,败也水民————任何杀人游戏都是这样的
上一次由珈菲小猫于2005-6-03 周五 下午2:54:13修改,总共修改了1次 |
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xiyuanxy1113 游戏积分: 5100.20 来自: 南京 存款: 451461 现金: 745
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时间: 2005-6-03 周五 下午2:40:20 标题: |
No.5 |
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成也水民,败也水民~很经典的话,猫的话将会收录在我们的KB十大经典语录里。
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zt100 游戏积分: 685.60 来自: 北京 现金: 11750
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时间: 2005-6-03 周五 下午3:02:48 标题: |
No.6 |
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哦,你们可以去学习一下我的简化版杀理论,哼哼..
平民领袖对应我提到的“精英模型”,效果是不如“专家团模型”的。 |
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敬亭山 加入时间: 2005-06-30 发表文章: 20 游戏积分: 397.60 现金: 6000
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时间: 2005-8-05 周五 上午3:34:52 标题: |
No.7 |
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| 珈菲小猫 写道: | 偶觉得水民可以煽动,但是不应成为所谓的“领袖”,因为水民的信息量毕竟是少的,不知道警察的具体查证结果。不宜主动引另投票。
当然判断力出色能够分清警/杀,且避开警察查证好人的,可以尝试引导其他水民投票,越说越难了啊…………ympk…………
偶向来觉得水民在游戏中有举足轻重的作用,杀人游戏是多人配合的游戏。
即使是在线杀也是一样。我会参考我查证出和判断出的好人的意见。
成也水民,败也水民————任何杀人游戏都是这样的 |
素滴!
成也水民,败也水民。 |
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韬略 加入时间: 2006-06-05 发表文章: 37 游戏积分: 374.00 现金: -268
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时间: 2006-6-06 周二 上午7:45:03 标题: 挖个坟! |
No.8 |
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| V3果然名副其实啊!葱白一下! |
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闲着没事也挖坟 加入时间: 2008-03-25 发表文章: 30 游戏积分: 现金: 1
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时间: 2008-3-25 周二 下午8:19:53 标题: |
No.9 |
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V3。
当一个领袖拿刀了怎么办?
孔子曰过的:简单,入三了领袖还没找到杀就推死他,就算不是杀,也可当作他找不到杀的惩罚。 |
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