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现在的时间是2008-10-12 周日 上午4:54:33
【皇室S堂·版殺5】《魔幻游戏》总规则
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午4:28:46    标题: 【皇室S堂·版殺5】《魔幻游戏》总规则  No.1 引用回复

一、规则

补充:关于晚上的特权行使特殊情况

太一和僧侣特权重叠,一方视为作废。
即:太一君和僧侣在一晚同时作用于一人,则僧侣当晚作废,太一祈祷成功。


1.0 【游戏身份】

共17人,分为两方:杀手、好人、


1.1好人方:(11人)

1.2.1 天女(3人):朱雀天女、玄武天女、白虎天女:
每个夜晚验证一个玩家的身份,不可以放弃查证权利。

1.2.2 太一君(1人):
每晚可以祈祷一人,被祈祷过的人将失去再次被祈祷的机会。祈中特权则被祈祷者加命一次。祈中国民无效。不可祈祷自己。

1.2.3 僧侣(1人):
每晚可以救治一人。不可连扎,僧侣可自扎。

1.2.4国民(6人):
只拥有投票权。白天通过投票投出杀手。



2.1杀手方:(6人)

2.1.1 1、俱東殺手(3人):堕天、烈焰、暗夜:
互知,每晚共同杀人——杀到国民,国民出局;杀到天罡、暗夜术士则天罡、暗夜术士不死,但负伤一次,下个晚上无法行使特权;青龙巫女无法被杀死,也不计负伤;杀手杀人不能放弃。

2.1.2 天罡(1人):
每晚可禁权一人。禁权只对太一君、僧侣起作用。被禁权的人,特权无法使用,但是白天允许发言。不可连续两天禁权同一人。三殺手全部出局,则天罡自动继承殺手权利。每天可以杀一人。不得弃权。天罡的特权使用截止时间须较其他特权早一小时,逾期视为弃权。

2.1.3暗夜术士(1人):
每晚可向一人施毒,被施毒者如若连续两晚没有得到医治,则出局。且无论第几个出局,皆无遗言,并占遗言席位。暗夜术士对本方杀手施毒一样有效,对天罡和青龙巫女施毒无效。

2.1.4青龍巫女(1人):
拥有免投杀权和复活权。(1)免投杀1次。在白天的投票截止前任何时间使用,被他选中的人,可以免除此轮被投出局的权利。(2)复活权1次,夜晚使用,可复活已出局玩家1人(当晚出局也算)。特权用完即止,不再增加。



1.3替补

  人数:1-3人
  任务:有玩家潜水时,法官会按报名的先后顺序安排替补接替潜水者的签位参加游戏。

2.0 【游戏流程和游戏环节】
  
  游戏分为白天和夜晚两个阶段。白天根据讨论和投票阶段可以划分为1-3个游戏环节。
   
  【白天】白天投票采用两轮投票制。第一轮投票,得票超过存活玩家数40%的最高票者被判出局。投票对象是所有存活玩家。如果第一轮投票中出现2位或2位以上得票最高且存活超过玩家数40%的票数相同者,则进入第二轮高票辩论投票,此轮高票者对辩,对辩完成后其余人投票,得票最高者死。如再度平票,和局。

  【夜晚】夜晚由两部分组成:有身份的玩家行使权力;死者遗言。

  【杀人】在夜晚,杀手间可以相互认识交流,并决定杀人,当各个杀手意见一致时,将写好的杀人帖通过站内短信或QQ方式发给法官,由法官发表杀人帖,至此杀人行为生效,直到下一个夜晚来临前,杀手不能再杀人。所有杀人帖需要描写杀人过程,要包括时间、地点、暗杀方式等基本要素,最好紧贴剧情(杀人帖要描写过程,至少200字)。法官公布杀人帖。

  【遗言】前两个出局玩家,翻牌,有遗言。后两个出局者可以有遗言,但不翻牌。前四人出局完毕后,后面的出局者都不翻牌且不得遗言。

  【身份公布】本次版杀所有出局者只公布前两个出局玩家的身份。

  【胜利条件】
  1. 杀手方胜利条件:
  条件一,好人方所有特权出局,杀手获胜;
  条件二,好人方六国民出局,杀手获胜;
条件三,好人特权出局3人且其中必须有两天女+出局3国民。

  2. 好人方胜利条件:杀手方所有特权出局,好人获胜;

  特殊情况:在某个阶段同时满足两方胜利条件时,杀手优先于好人获胜。

  【投票】本次游戏采用明投,讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。每次投票只允许改票1次,超过1次的改票无效。投票时间结束前1小时内不允许改票,否则改票无效。玩家在白天的每个讨论和投票阶段必须投票。如果没有可疑人员可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。

3.0 【时间分配】

  游戏从白天开始,白天的投票采用1-3阶段投票制。时间以killbar论坛为准,具体执行情况请参照法官在游戏时的当前进程提示。
  【环节一】第一轮投票。时间为12:00--次日12:00
  【环节二】第一次高票对辩。时间为12:00--次日12:00
  【环节三】第二次高票讨论。时间为12:00--次日12:00
  【环节四】夜晚。12:00--20:00,各有行使技能权利的人行使各自的技能
  【环节五】遗言。20:00--次日12:00,发表遗言
  【游戏结束】以上环节循环往复。直到一方获得胜利。

  注:用QQ方式联系法官的玩家,必须确认法官收到自己的消息,否则请用站内短信重新发消息。

二、其他

2.0 请假

  中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。

2.1 潜水

  潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
  1. 一个游戏环节的发贴数量少于5(不含投票贴),并且少于当天平均发贴数量20%的玩家,认为是潜水一天。
  2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按淹死处理。
  3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
  4. 玩家提前向法官请假的,法官根据情况处理。可以安排其他玩家替换,或者临时替换,或者淹死。
  5. 只计算讨论贴中的发贴数量。投票贴、灌水贴等等都不计算在内。
  6. 暗杀、查证等不计算发贴数量。
  7. 前一天黑夜的发贴数量不计算到当天,计算到后一天的第一个游戏环节。
  8. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。

2.2 玩家提示
  
  1. 游戏筹备期间,请玩家关注皇室S堂团队基地的新贴。
  2. 游戏进行过程中,请玩家随时查看法官的当前进程提示。
  3. 游戏进行过程中,请玩家随时查看各个游戏帖的更新内容。
  4. 请玩家注意查看自己是否有新的短信。
  5. 玩家有任何疑问请随时发贴,或与法官联系。

2.3 讨论和投票时的特别限制

  讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判立即死亡。
  1. 任何站内短信
  2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
  3. MSN等通讯交流记录等
  4. 屏幕截图等。

2.4 特殊说明

  1. 在游戏过程中出现问题,法官有最终解释权。如果对规则还有疑问可跟贴。
  2. 存活玩家不得使用版杀ID在除游戏室外任何版块发言。旁观灌水帖中的发言不得涉及游戏秘密,如有情节严重者,直接判该集团失败。
  3. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到讨论帖。
  4. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。
  5. 讨论帖中不得全文大段引用玩家的发言,需引用时请单独提取原话。法官保留删除此类帖的权利。
  6. 以下情况将扣除该玩家本次版杀50%的工资
  (1) 诈尸。出局的人仍然在白天的讨论帖或投票帖中发言,将视为诈尸。
  (2) 在游戏过程中编辑删除已发帖子,影响游戏进程


上一次由單于2007-7-19 周四 下午11:15:03修改,总共修改了1次
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謊言の娜娜离线
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午4:30:21    标题:  No.2 引用回复

哇卡卡

沙發!

小單單和爪子辛苦了!!! smile14.gif
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午4:34:40    标题:  No.3 引用回复

规则讨论稿出了,大家看看,总觉得有地方还需要改进
关于两方平衡以及胜利条件的的问题上,欢迎大家的意见和讨论,以便我们修正规则。smile09.gif

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雪泥鸿爪80
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午4:53:36    标题:  No.4 引用回复

LS亲爱D,你的帖子又有乱码了,修改一下
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雪泥鸿爪80
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午4:54:48    标题:  No.5 引用回复

謊言の娜娜 写道:
哇卡卡
沙發!
小單單和爪子辛苦了!!! smile14.gif


爪爪不辛苦,娜娜,你这次得辛苦了,咱家的实习法官,加油哇
单拿规则累多了,这次的规则大家都好好看看,多提些建议
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午6:19:30    标题:  No.6 引用回复

个人觉得杀方偏强了 smile09.gif

杀手无法杀死本方特权,也就是说已经减少了杀手乌龙的可能。

我觉得是不是可以稍微减弱下青龙乌女的特权。复活。。。这个。。。。怎么说都是使场上杀方人数又多了一人,那么好人方就势必要再多拿出一天时间来解决他。所以能不能在总人数不变的情况下来设置青龙巫女的特权。比如去掉第二条复活,或者改为变身为本方某一个已出局人员。

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謊言の娜娜离线
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午6:42:32    标题:  No.7 引用回复

中岛美嘉 写道:
个人觉得杀方偏强了 smile09.gif

杀手无法杀死本方特权,也就是说已经减少了杀手乌龙的可能。

我觉得是不是可以稍微减弱下青龙乌女的特权。复活。。。这个。。。。怎么说都是使场上杀方人数又多了一人,那么好人方就势必要再多拿出一天时间来解决他。所以能不能在总人数不变的情况下来设置青龙巫女的特权。比如去掉第二条复活,或者改为变身为本方某一个已出局人员。



嗯嗯!我也覺的殺手太強了!!

這樣 關于復活的!青龍巫女只可以讓一個人復活,然後復活機會只能用一次,用完就沒了!怎麽樣?
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中岛美嘉
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午6:48:44    标题:  No.8 引用回复

謊言の娜娜 写道:


嗯嗯!我也覺的殺手太強了!!

這樣 關于復活的!青龍巫女只可以讓一個人復活,然後復活機會只能用一次,用完就沒了!怎麽樣?


不是本来就是这样的吗?
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午7:43:40    标题:  No.9 引用回复

看得眼花....
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Song月歌
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午7:47:54    标题:  No.10 引用回复

师姐~~~~魔幻游戏被你们抢啦~~~呵呵~~~喜欢柳宿~ smile09.gif 其他人就么啥感觉了=.-
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謊言の娜娜离线
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午8:17:05    标题:  No.11 引用回复

Song月歌 写道:
师姐~~~~魔幻游戏被你们抢啦~~~呵呵~~~喜欢柳宿~ smile09.gif 其他人就么啥感觉了=.-


你們本來也要做?

哇卡卡

我這幾天回家看到這一套漫畫才想到這漫畫真不錯!! smile14.gif
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午8:22:12    标题:  No.12 引用回复

中岛美嘉 写道:
个人觉得杀方偏强了 smile09.gif

杀手无法杀死本方特权,也就是说已经减少了杀手乌龙的可能。

我觉得是不是可以稍微减弱下青龙乌女的特权。复活。。。这个。。。。怎么说都是使场上杀方人数又多了一人,那么好人方就势必要再多拿出一天时间来解决他。所以能不能在总人数不变的情况下来设置青龙巫女的特权。比如去掉第二条复活,或者改为变身为本方某一个已出局人员。


杀手虽然不会杀到自己人,不至于使自己人出局,但是相对而言,是浪费了一个晚上的杀人权利以及下一个晚上特权的使用权力,其实,也是乌龙了。
SS的优势在于晚上,好人方晚上有太一君,有僧侣,相对于SS而言,并没有什么优势。并且,如果SS晚上杀的人没有死,还不好判断是什么身份。反观好人这边,巫女每天晚上都可以有确实查证。

我和爪子看下来,反而倒觉得SS比较弱一点。唉。考虑是不是要再加强下SS方。额。 smile08.gif 偶晕了。大家多给点意见吧。我不行了。5
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Song月歌
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午8:22:12    标题:  No.13 引用回复

謊言の娜娜 写道:


你們本來也要做?

哇卡卡

我這幾天回家看到這一套漫畫才想到這漫畫真不錯!! smile14.gif


额~原本跟我家情人商量过~~~不过题材还是有很多的嘛~
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午8:27:23    标题:  No.14 引用回复

Song月歌 写道:


额~原本跟我家情人商量过~~~不过题材还是有很多的嘛~


这头抓住,帮我看看规则吧:)
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啃苹果的熊离线
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午9:34:42    标题:  No.15 引用回复

感觉SS强额。。

这个那个。。确定要不翻牌么。。

觉得2。0不翻牌还可以,这个不翻牌。。

会晕 smile17.gif
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謊言の娜娜离线
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午9:42:55    标题:  No.16 引用回复

可是感覺上去SS強

而且三個SS是一起殺人!都可以清楚彼此身份

一殺到青龍巫女和黑什麽的!馬上就全知道身份了!!
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午9:54:15    标题:  No.17 引用回复

謊言の娜娜 写道:
可是感覺上去SS強

而且三個SS是一起殺人!都可以清楚彼此身份

一殺到青龍巫女和黑什麽的!馬上就全知道身份了!!


额。。三个SS是一起杀人的,三个JC也是一起查人的。有问题?汗。
杀到不死的可能性有,杀到自己人,杀到僧侣,杀到僧侣救的人,杀到太一君祈祷成功的人。
啊啊啊啊。我怎么越看越觉得SS弱啊。。。我都快觉得SS没活路了。。为什么大家都觉得SS强啊。
疯了。我再去研究。
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午9:55:24    标题:  No.18 引用回复

啃苹果的熊 写道:
感觉SS强额。。

这个那个。。确定要不翻牌么。。

觉得2。0不翻牌还可以,这个不翻牌。。

会晕 smile17.gif

这个翻牌不翻牌的问题,我倒真的要好好想想了。。
愁。愁白了头。
smile10.gif
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蓝凝冰涩离线
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午10:17:45    标题:  No.19 引用回复

我觉得好人方防御很无敌啊。
有YS有祈祷,简直是铜墙铁壁的。
杀手只有在好人身份明起来之前准刀才有出路。
杀手又没有双刀,一个下毒还要2天呢。
JC跟杀手人数还一样呢!!

杀手要复活干啥,- -复活继续被推,浪费好人一个白天?
感觉这个游戏能玩很多天,时间倒是会拖长吧。。
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午10:24:41    标题:  No.20 引用回复

蓝凝冰涩 写道:
我觉得好人方防御很无敌啊。
有YS有祈祷,简直是铜墙铁壁的。
杀手只有在好人身份明起来之前准刀才有出路。
杀手又没有双刀,一个下毒还要2天呢。
JC跟杀手人数还一样呢!!

杀手要复活干啥,- -复活继续被推,浪费好人一个白天?
感觉这个游戏能玩很多天,时间倒是会拖长吧。。


蓝蓝啊。我爱你。就你一个人说好人方无敌!!么smile15.gif
反正后面是不翻牌的,谁晓得那谁谁谁会去复活哪头?指不定复活了一JC也不定。哈。我恶趣味了。。。

各位继续讨论。让讨论来的猛烈点。。哈哈啊哈哈哈~

555~~我疯鸟。。。抱抱。。T.T
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蓝凝冰涩离线
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午10:34:08    标题:  No.21 引用回复

偶倒。真是恶趣味。。
估计后面会晕了。。啊哈哈。。。
但是好人方晚上没什么攻击力,除了YS的连针。估计YS第一二天会副业额。。

祈祷每天有,真富裕。祈祷成功与否不提示吧?否则成变相查证了。
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午10:39:09    标题:  No.22 引用回复

我的初步构思就是,除了给JC查证反馈以外,其他的身份什么反馈都不给。smile05.gif
蓝蓝,继续看。我决定了。你和熊熊一定要给我过来玩!!!
smile09.gif
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柳絮纷飞离线
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午10:39:36    标题:  No.23 引用回复

引用:
2.1.1 1、俱東殺手(3人):堕天、烈焰、暗夜:
互知,每晚共同杀人——杀到平民,平民出局;杀到天罡、暗夜术士则天罡、暗夜术士不死,但负伤一次,下个晚上无法行使特权;青龙巫女无法被杀死;杀手杀人不能放弃。
2.1.3暗夜术士(1人):
每晚可向一人施毒,被施毒者如若连续两晚没有得到医治,则出局。且无论第几个出局,皆无遗言,并占遗言席位。暗夜术士对本方杀手施毒,一样有效

引用:
1.2.1 天女(3人):朱雀天女、玄武天女、白虎天女:
每个夜晚验证一个玩家的身份,不可以放弃查证权利。



杀方中相互制约的比较多,
而查证不带任何限制,可以查出任何人的身份。
感觉上好人特权比较强。
虽然好人胜利要下6个杀方特权,除了需要一定的时间外,其他似乎没什么难度。

不过由于身份较多,还是翻牌比较好,不然。。。 smile17.gif
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午10:42:23    标题:  No.24 引用回复

其实本来就是好人强

好人的祈祷可以随意祈祷人,只要祈祷到己方高层就加命.最多可以加4命

而杀方禁权跟术士我觉得都很鸡肋.

禁权只能禁藏起来的YS或者祈祷,还不能连禁.还不如直接禁了明着的JC,浪费他查证比较实际.

而术士2天才能耗去别人1条命,估计自己保命都困难..

真不觉得杀方多强...
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蓝凝冰涩离线
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文章时间: 2007-7-16 周一 下午10:46:04    标题:  No.25 引用回复

其实我就想直接点说,能少个JC吗。
加个狙击好了,1发子弹的那种。。可以被禁。
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kephy

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文章时间: 2007-7-17 周二 上午10:02:40    标题:  No.26 引用回复

引用:
1.2.2 太一君(1人):
每晚可以祈祷一人,被祈祷过的人将失去再次被祈祷的机会。祈中特权则被祈祷者加命一次。祈中国民无效。不可祈祷自己。


关于这点有疑问,加命是不是在当晚才有效?
感觉这个功能和YS类似。


引用:
2.1.1 1、俱東殺手(3人):堕天、烈焰、暗夜:
互知,每晚共同杀人——杀到平民,平民出局;杀到天罡、暗夜术士则天罡、暗夜术士不死,但负伤一次,下个晚上无法行使特权;青龙巫女无法被杀死;杀手杀人不能放弃。


标记下。



引用:
2.1.3暗夜术士(1人):
每晚可向一人施毒,被施毒者如若连续两晚没有得到医治,则出局。且无论第几个出局,皆无遗言,并占遗言席位。暗夜术士对本方杀手施毒,一样有效。


smile14.gif smile14.gif 想像下第二天出现一夜四尸的情景.. smile18.gif smile18.gif
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雪泥鸿爪80
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文章时间: 2007-7-17 周二 上午10:06:01    标题:  No.27 引用回复

kephy 写道:
引用:
1.2.2 太一君(1人):
每晚可以祈祷一人,被祈祷过的人将失去再次被祈祷的机会。祈中特权则被祈祷者加命一次。祈中国民无效。不可祈祷自己。


关于这点有疑问,加命是不是在当晚才有效?
感觉这个功能和YS类似。


引用:
2.1.1 1、俱東殺手(3人):堕天、烈焰、暗夜:
互知,每晚共同杀人——杀到平民,平民出局;杀到天罡、暗夜术士则天罡、暗夜术士不死,但负伤一次,下个晚上无法行使特权;青龙巫女无法被杀死;杀手杀人不能放弃。


标记下。



引用:
2.1.3暗夜术士(1人):
每晚可向一人施毒,被施毒者如若连续两晚没有得到医治,则出局。且无论第几个出局,皆无遗言,并占遗言席位。暗夜术士对本方杀手施毒,一样有效。


smile14.gif smile14.gif 想像下第二天出现一夜四尸的情景.. smile18.gif smile18.gif


加命的意思是多一次生存的机会
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kephy

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文章时间: 2007-7-17 周二 上午10:13:25    标题:  No.28 引用回复

蓝凝冰涩 写道:
其实我就想直接点说,能少个JC吗。
加个狙击好了,1发子弹的那种。。可以被禁。


这个提议可以~否则我觉得JC必胜~
三个JC~有YS还可以加命~杀不完的~ smile14.gif
完了..有狙击..突然期待一夜5尸了.. smile18.gif smile18.gif smile18.gif
虽然貌似不大可能......
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kephy

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文章时间: 2007-7-17 周二 上午10:15:20    标题:  No.29 引用回复

那。。加到杀手也算对不?
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中岛美嘉
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文章时间: 2007-7-17 周二 上午10:18:08    标题:  No.30 引用回复

中岛美嘉 写道:
个人觉得杀方偏强了 smile09.gif

杀手无法杀死本方特权,也就是说已经减少了杀手乌龙的可能。

我觉得是不是可以稍微减弱下青龙乌女的特权。复活。。。这个。。。。怎么说都是使场上杀方人数又多了一人,那么好人方就势必要再多拿出一天时间来解决他。所以能不能在总人数不变的情况下来设置青龙巫女的特权。比如去掉第二条复活,或者改为变身为本方某一个已出局人员。



额。。。我忽略了好人方的祈祷和加命。。。。那这样一来的话两方均衡的就差不多了。。。。我觉得不必改了。。。。

没办法,我看规则的时候就喜欢盯着杀方看。。。。 smile09.gif 因为好多法官都喜欢在杀方规则上大做文章。。。。 smile14.gif
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