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【第四届仲裁竞选问题帖】

 
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游戏积分: 13743.40



文章时间: 2007-6-18 周一 上午12:11:46    标题: 【第四届仲裁竞选问题帖】  No.1 引用回复

经过一周的玩家自由问答,各竞选仲裁都表现出了良好的心理素质和精神状态,预祝各位竞选成功!

问题分为简答题5题,战例分析题5题,每题10分。请各位候选人详细并谨慎作答,只能回答一次,不能修改。

各候选人将答案回复入自己的帖子,由本人统一黏贴直本问题帖,供各位评委打分。候选人可以不再回答今后玩家在竞选帖中提出的任何问题。

回答的最后时间为2007年6月25日0点。

各评委请将各候选人详细打分情况站内短信于2007年6月28日0点前发给我,过时答题,过时评分均无效。

最后公布得分前9名成为新仲裁。

评委名单:靓、施施、北大水神、日照雪儿、正红旗格格、花椒鱼、菊花·无间·酒、sago、坚果宝宝、冷月寒竹


上一次由靓于2007-6-28 周四 下午5:07:09修改,总共修改了4次
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游戏积分: 13743.40



文章时间: 2007-6-18 周一 上午12:28:04    标题:  No.2 引用回复

简答题:

1.请问你对本届仲裁团取消玩家投票有什么看法?你要知道的是按照前两届的竞选规定,玩家投票对于仲裁是否可以最终当选是非常重要的。

2.请谈谈在killbar游戏或论坛中,担任仲裁的你和不担任仲裁的你是否有不同之处?为什么?如果有,具体哪些方面不同?

3.请谈谈你对仲裁自由裁量权的理解(主要包括在决定是否受理的问题上如何行使?处罚过程中裁量尺度的把握,从宽?从严?面对其他仲裁较为一致的意见,是否敢于提出自己看法等等,有新观点的将考虑高分)

4.在游戏中经常出现一些人员特别准确,而有些人就会认为这个人在作弊,甚至想方设法进入这些人的QQ群,当这些人在群里开玩笑说剧情时,就会截图进行投诉,我想请问各位参选仲裁:QQ里的证据你认为是否可以作为直接证据?

5.某事件,深水家与客栈家冲突问题,该问题的解决是双方的撤诉处理.那么请问,如果双方均不接受调解,你将对事件作出怎样的处理。以下为相关连接。
http://www.killbar.com/forum/topic_26711.html
http://www.killbar.com/forum/topic_26617.html
http://www.killbar.com/forum/topic_26589.html
http://www.killbar.com/forum/topic_26476.html
http://www.killbar.com/forum/topic_26685.html

请针对目前KB团队越来越多,对于这种参与人比较多,涉及到团队的案件应该怎么处理.


案例分析题:

1.一局游戏,玩家A骂了玩家B,之后玩家B团队里的朋友玩家C和玩家D帮着玩家B一起围攻玩家A,导致事件升级。
最后玩家A进行投诉,投诉标题为:玩家A投诉玩家B及玩家B所在的团队骂人。

提示:玩家A骂人五句,玩家B骂人三句,玩家C刷屏骂人十二句、玩家D八句。
……
问题来了,请根据案例内容及提示回答:
(1)玩家A投诉的内容是否符合KB处罚条例的相关规定。如果不符合规定,请指出这个投诉有什么问题,依据是什么
(2)请根据KB处罚条例对这个投诉不妥的地方进行修改
(3)请依据条例做出处罚意见。

2.游戏身份:
玩家A杀手(KB玩家,冷静,条理清晰)
玩家B水民(和A是熟人,经常和C一起玩游戏)
玩家C警察(经常悍跳的一名玩家,游戏经验丰富)
玩家D水民(新人)
玩家E水民(KB经验一年的玩家)
游戏为2.0。最后一天天亮后,玩家C起跳玩家A查杀,给出玩家B及E好人身份;玩家A指责玩家C悍跳,并且报出查证给出玩家D的水民身份,以上五人均在最后一天发言,但是在上票过程中,出现了平票,AD投C,CE投A,玩家B一直在跟发言时不常的对玩家A说,你请我吃饭我就不上你票,玩家A说当然可以了。最终玩家B没有投票导致败局。

问题1:换位思考,如果你是当时的水民D,如果你被一个未知身份的人给对了好人身份,你是否真的会相信他是JC?
问题2:请对玩家B的做法进行点评。
问题3:如果你是玩家C要对玩家B进行投诉,你会选择哪方面进行投诉?
问题4:如果你是仲裁员,请根据问题3对玩家B做出处罚意见。

3.投诉一:玩家A1投诉玩家B1作弊,理由是玩家B1作为警察被首杀后遗言为“玩家C1,玩家D1是警察,杀手杀”,而事实C1,D1是警察
投诉二:玩家A2投诉玩家B2作弊,理由是玩家B2为杀手,3vs3,每晚带刀杀一个警察,其中A2警察被首杀,3天结束后,有玩家质疑B2的准确度,B2回答说“我知道他们是警察”
请问针对以上2个投诉,你将如何着手调查并给出你的大致判断?如果投诉一中B1为投诉二中A2,而投诉一中A1为投诉二中B2,又将如何处理?

4.玩家A:B,你的水平真差
玩家B:你好?你算什么东西
玩家A:你才不是东西,****
玩家B:****,刷屏5遍
玩家A:*******,刷屏11遍
玩家C:别吵了,还玩不玩,2个都是*****
玩家B:****,踢了你们2个
游戏结束后,A,C被踢,其中管理D是B的朋友,没骂人光踢人了
现在玩家A投诉B人身攻击,伙同他人欺负自己。

以上投诉,如何受理?如何裁定?请根据KB处罚条例给出自己判断。

5.战例一:
1 [系统消息]: 绝密之杀手名单: element, cocaine
2 [系统消息]: 绝密之警察名单: blade, accent
3 [系统消息]: 欢迎各位光临,游戏现在开始,游戏时间设置:白天3分钟,夜晚2分钟,临终遗言时间1分钟,游戏是从白天开始的,希望大家踊跃发言,不要做第一个冤死鬼哦
4 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
5 [fair]说:
6 [element]说:呼吸
7 [impetus]说:
8 [kill]说:。。
9 [accent]说:
10 [blade]说:
11 [lace]说:<指证 accent>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
12 [ocean]说:我拔掉身上所有的刺。。只为与你相依取暖。。
13 [kill]说:。。
14 [cocaine]说:
15 [kill]说:<指证 ocean>你看上谁了
16 [element]说:<指证 ocean>男的女的
17 [ocean]说:<指证 kill>看这看上你了
18 [element]说:<指证 ocean>男的去找accent
19 [pea]说:
20 [accent]说:<指证 ocean>你是不是看上lace了?
21 [lace]说:<指证 ocean>哈哈
22 [element]说:<指证 ocean>女的去找 kill
23 [ocean]说:<指证 element>你。。关心我是男是女干吗? 对我有兴趣嘛?
24 [blade]说:<指证 ocean>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
25 [lace]说:<指证 ocean>你看上我了吗?说实话,不要不好意思
26 [ocean]说:<指证 lace>上高飘的,直接扔了
27 [element]说:<指证 ocean>哼唧你
28 [lace]说:<指证 sky>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
29 [ocean]说:<指证 blade>我警察!!!!下票
30 [lace]说:吓死我了
31 [impetus]说:<指证 ocean>就愿意票高
32 [kill]说:男的女的
33 [lace]说:我分了
34 [ocean]说:哼唧 哼唧 哼唧
35 [ocean]说:<指证 impetus>这个不用查了,我明天跳死她
36 [cocaine]说:<指证 element>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
37 [element]说:<指证 ocean>哼哼鸡鸡
38 [ocean]说:上高飘的,不用查了,明天直接剧情
39 [blade]说:<指证 ocean>我不踩j,我踩新人!老人活着就踩新人的
40 [sky]说:<指证 ocean>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
41 [系统消息]: 哎,表示同情,众口铄金,积毁销骨呀, [ocean]你就认命吧
42 [系统消息]: 月黑风高杀人夜,大家保重吧
43 [element]说:来
44 [element]说:你准备无间我
45 [element]说:我暴露了
46 [accent]说: --- 查证 cocaine --- 此人行事诡异,甚是可疑
47 [blade]说: --- 查证 cocaine --- 此人行事诡异,甚是可疑
48 [系统消息]: [cocaine]真实身份解密:[杀手]
49 [blade]说:强啊你
50 [accent]说:那是
51 [element]说: --- 杀 sky --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
52 [element]说:???????????
53 [element]说:人呢
54 [cocaine]说: --- 杀 sky --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
55 [系统消息]: 可怜的[sky]终于没能逃过杀手的凶残,被无情地谋杀!
56 [系统消息]: 遗言时间开始,让我们安静下来,聆听临终者最后的声音吧!
57 [sky]说:准
58 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
59 [kill]说:。。
60 [impetus]说:
61 [accent]说:<指证 cocaine>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
62 [pea]说:
63 [accent]说:<指证cocaine >你被公安机关查杀了
64 [blade]说:<指证cocaine >看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
65 [fair]说:
66 [kill]说:<指证cocaine >看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
67 [fair]说:<指证cocaine >看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
68 [lace]说:<指证cocaine >看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
69 [系统消息]: 哎,表示同情,众口铄金,积毁销骨呀, [cocaine]你就认命吧
70 [系统消息]: 月黑风高杀人夜,大家保重吧
71 [element]说: --- 杀 accent --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
72 [blade]说:强的在来
73 [accent]说:element,impetus,pea没上票
74 [accent]说:一命赔一命也合适
75 [blade]说:e?
76 [accent]说:查e,剧i,明晚你查pea,第二天跳lace,别忘了
77 [accent]说: --- 查证 element --- 此人行事诡异,甚是可疑
78 [blade]说: --- 查证 element --- 此人行事诡异,甚是可疑
79 [系统消息]: [element]真实身份解密:[杀手]
80 [系统消息]: 可怜的[accent]终于没能逃过杀手的凶残,被无情地谋杀!
81 [系统消息]: 遗言时间开始,让我们安静下来,聆听临终者最后的声音吧!
82 [accent]说:NND,element查杀了,第一天跟我玩无间?
83 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
84 [element]说:靠的
85 [pea]说:<指证 element>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
86 [impetus]说:<指证element >看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
87 [element]说:查毛
88 [fair]说:
89 [kill]说:<指证element >看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
90 [fair]说:<指证element >看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
91 [系统消息]: 哎,表示同情,众口铄金,积毁销骨呀, [element]你就认命吧
92 [系统消息]: ----游戏结束, 好人方胜利-----

战例2
1 [系统消息]: 绝密之杀手名单: pea, accent
2 [系统消息]: 绝密之警察名单: sky, lace
3 [系统消息]: 欢迎各位光临,游戏现在开始,游戏时间设置:白天3分钟,夜晚2分钟,临终遗言时间1分钟,游戏是从白天开始的,希望大家踊跃发言,不要做第一个冤死鬼哦
4 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
5 [fair]说:
6 [accent]说:
7 [impetus]说:
8 [kill]说:。。
9 [ocean]说:
10 [accent]说:
11 [ocean]说:继续跳个新人
12 [cocaine]说:
13 [sky]说:
14 [ocean]说:请勿查 杀 推 谢谢
15 [lace]说:<指证 sky>sky查杀!!!!!!!!!!!!!!!!!
16 [kill]说:。。。
17 [lace]说:速度给我冲了
18 [accent]说:<指证 sky>双跳查杀
19 [ocean]说:<指证 sky>三跳查杀!!!!!!
20 [pea]说:lace
21 [pea]说:你弟弟貌似..
22 [pea]说:不会办证
23 [lace]说:<指证 accent>有没有四跳??
24 [pea]说:这个书读了少了
25 [blade]说:
26 [accent]说:内个。。sky高了
27 [kill]说:<指证 sky>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
28 [ocean]说:涮涮不会办证
29 [lace]说:哈哈,pea告诉我弟弟怎么办证
30 [pea]说:到警局来
31 [pea]说:户口本
32 [pea]说:身份正
33 [impentus]说:
34 [系统消息]: 月黑风高杀人夜,大家保重吧
35 [pea]说:.
36 [pea]说:accent兄弟
37 [accent]说:拿刀了
38 [accent]说:刀之
39 [accent]说: --- 杀 lace --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
40 [pea]说: --- 杀 lace --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
41 [lace]说: --- 查证 pea --- 此人行事诡异,甚是可疑
42 [sky]说: --- 查证 accent --- 此人行事诡异,甚是可疑
43 [sky]说: --- 查证 pea --- 此人行事诡异,甚是可疑
44 [系统消息]: [pea]真实身份解密:[杀手]
45 [系统消息]: 可怜的[lace]终于没能逃过杀手的凶残,被无情地谋杀!
46 [系统消息]: 遗言时间开始,让我们安静下来,聆听临终者最后的声音吧!
47 [lace]说:那个pea查杀!!!!!
48 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
49 [fair]说:<指证 pea>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
50 [pea]说:什么那个...
51 [kill]说:<指证 pea>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
52 [accent]说:<指证 pea>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
53 [pea]说:慢
54 [pea]说:让我说话
55 [ocean]说:
56 [blade]说:<指证pea>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
57 [pea]说:你弟弟的证还没办呢
58 [ocean]说:<指证 pea>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
59 [系统消息]: 哎,表示同情,众口铄金,积毁销骨呀, [pea]你就认命吧
60 [系统消息]: 月黑风高杀人夜,大家保重吧
61 [sky]说: --- 查证 impetus --- 此人行事诡异,甚是可疑
62 [系统消息]: [impetus]真实身份解密:[好人]
63 [accent]说: --- 杀kill --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
64 [系统消息]: 可怜的[kill]终于没能逃过杀手的凶残,被无情地谋杀!
65 [系统消息]: 遗言时间开始,让我们安静下来,聆听临终者最后的声音吧!
66 [kill]说:sky查杀
67 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
68 [accent]说:<指证 sky>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
69 [impetus]说:
70 [accent]说:跳警!
71 [impetus]说:<指证 sky>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
72 [ocean]说:。。
73 [fair]说:
74 [sky]说:一破水的话话谁信
75 [accent]说:sky查杀
76 [accent]说:我跳警了
77 [sky]说:她就一破水.不信他
78 [fair]说:<指证 sky>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
79 [sky]说:我警察
80 [accent]说:水民慢上票,看剧情
81 [sky]说:查到小鱼好人
82 [blade]说:<指证 sky>.看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
83 [系统消息]: 哎,表示同情,众口铄金,积毁销骨呀, [sky]你就认命吧
84 [系统消息]: ----游戏结束, 杀手方胜利-----

战例3:

1 [系统消息]: 绝密之杀手名单: ocean, accent
2 [系统消息]: 绝密之警察名单: blade, cocaine
3 [系统消息]: 欢迎各位光临,游戏现在开始,游戏时间设置:白天3分钟,夜晚2分钟,临终遗言时间1分钟,游戏是从白天开始的,希望大家踊跃发言,不要做第一个冤死鬼哦
4 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了 5 [accent]说:
6 [kill]说:。。
7 [lace]说:哈哈哈
8 [lace]说:ha
9 [element]说:JC
10 [lace]说:hahaha
11 [lace]说:哈哈哈哈
12 [fair]说:
13 [blace]说:
14 [lace]说:嘿嘿
15 [lace]说:呵呵
16 [lace]说:厚厚
17 [impetus]说:
18 [lace]说:呼呼
19 [pea]说:
20 [ocean]说:爱护新人,人人有责
21 [pea]说:everybady
22 [ocean]说:不许首查 首杀 首推 新人
23 [ocean]说:<指证 lace>继续摸
24 [lace]说:爱护新人
25 [lace]说:我同意
26 [ocean]说:<指证 lace>继续摸
27 [pea]说:我才是新人
28 [blade]说:<指证 ocean>你还新人哪,god!!!
29 [lace]说:但是新人要给我摁恩脚
30 [ocean]说:<指证 blade>新来的,就是新人,谢谢
31 [blade]说:<指证 ocean>你来N年了都
32 [pea]说:<指证 ocean>还要帮我捶背
33 [blade]说:别装青春了!谢谢合作
34 [cocaine]说:
35 [ocean]说:<指证 blade>比你晚呢
36 [cocaine]说:我警察
37 [element]说:<指证 lace>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
38 [ocean]说:<指证 pea>捶背捶死你
39 [lace]说:哈哈
40 [系统消息]: 月黑风高杀人夜,大家保重吧
41 [ocean]说:。。。
42 [blade]说: --- 查证 ocean --- 此人行事诡异,甚是可疑
43 [ocean]说: --- 杀 impetus --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
44 [ocean]说:昨天她不是被首杀的吧?
45 [ocean]说:你人捏?
46 [cocaine]说: --- 查证ocean --- 此人行事诡异,甚是可疑
47 [系统消息]: [ocean]真实身份解密:[杀手]
48 [cocaine]说:准
49 [accent]说: --- 杀 impetus --- 在
50 [系统消息]: 可怜的[impetus]终于没能逃过杀手的凶残,被无情地谋杀!
51 [系统消息]: 遗言时间开始,让我们安静下来,聆听临终者最后的声音吧!
52 [impetus]说:靠
53 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
54 [accent]说:。。。
55 [ocean]说:爱护新人,人人有责,活到最后就是胜利!
56 [kill]说:。。。
57 [pea]说:嘿
58 [blade]说:<指证 ocean>我跳,我跳死你!
59 [blade]说:我jc
60 [lace]说:<指证 kill>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
61 [pea]说:<指证 ocean>叫你锤死我
62 [blade]说:跟我,好水
63 [pea]说:叫你锤
64 [element]说: huxi
65 [ocean]说:<指证 element>我也跳!!!
66 [cocaine]说:
67 [blade]说:<指证 ocean>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
68 [fair]说:
69 [cocaine]说:<指证 ocean>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
70 [blade]说:查杀了
71 [ocean]说:查杀!!!
72 [element]说:<指证 ocean>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
73 [kill]说:<指证 ocean>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
74 [系统消息]: 哎,表示同情,众口铄金,积毁销骨呀, [ocean]你就认命吧
75 [系统消息]: 月黑风高杀人夜,大家保重吧
76 [accent]说: --- 杀 blade --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
77 [blade]说: --- 查证 kill --- 此人行事诡异,甚是可疑
78 [cocaine]说: --- 查证 kill--- 此人行事诡异,甚是可疑
79 [系统消息]: [kill]真实身份解密:[好人]
80 [系统消息]: 可怜的[blade]终于没能逃过杀手的凶残,被无情地谋杀!
81 [系统消息]: 遗言时间开始,让我们安静下来,聆听临终者最后的声音吧!
82 [blade]说:态度accent
83 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
84 [accent]说:NND
85 [fair]说:<指证 accent>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
86 [kill]说:<指证 accent>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
87 [element]说:<指证 accent>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
88 [accent]说:态度个P
89 [pea]说:<指证 accent>我也是警察.嘿
90 [系统消息]: 哎,表示同情,众口铄金,积毁销骨呀, [accent]你就认命吧
91 [系统消息]: ----游戏结束, 好人方胜利-----

战例4:
1 [系统消息]: 绝密之杀手名单: fair, impetus
2 [系统消息]: 绝密之警察名单: element, kill
3 [系统消息]: 欢迎各位光临,游戏现在开始,游戏时间设置:白天3分钟,夜晚2分钟,临终遗言时间1分钟,游戏是从白天开始的,希望大家踊跃发言,不要做第一个冤死鬼哦
4 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
5 [accent]说:
6 [kill]说:。。
7 [fair]说:
8 [element]说:jc
9 [blade]说:
10 [kill]说:,,
11 [pea]说:
12 [impetus]说:靠地
13 [kill]说:<指证 fair>连没
14 [pea]说:我是个牛比的身份
15 [pea]说:很牛比
16 [fair]说:我连了
17 [pea]说:<指证 fair>连什么了.杀啊.
18 [kill]说:都说话
19 [pea]说:都去尿尿了?
20 [kill]说:灯光,让IM现眼
21 [kill]说:出台了
22 [element]说:<指证 accent>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
23 [系统消息]: 月黑风高杀人夜,大家保重吧
24 [element]说:你来
25 [impetus]说: --- 杀 accent --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
26 [kill]说: --- 查证 fair --- 此人行事诡异,甚是可疑
27 [impetus]说:刀我仇人
28 [fair]说: --- 杀 accent --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
29 [element]说: --- 查证 fair --- 此人行事诡异,甚是可疑
30 [系统消息]: [fair]真实身份解密:[杀手]
31 [系统消息]: 可怜的[accent]终于没能逃过杀手的凶残,被无情地谋杀!
32 [系统消息]: 遗言时间开始,让我们安静下来,聆听临终者最后的声音吧!
33 [accent]说:好刀啊,磨的飞快啊。。。
34 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
35 [kill]说:fair查杀,跳了,我当警察不WS,速度下,,,,
36 [impetus]说:
37 [kill]说:<指证 fair>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
38 [kill]说:闹闹,嘿嘿
39 [impetus]说:假跳!!!!!!!!!!!!!!!!!!
40 [blade]说:<指证 fair>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
41 [impetus]说:kill是假跳!!!!!!!!!!!!!1
42 [element]说:<指证 fair>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
43 [kill]说:去买橡皮吧
44 [kill]说:哈哈哈哈
45 [impetus]说:我是警察!!!!!!!!!!!!1
46 [impetus]说:首查fair好水
47 [impetus]说:fair我保了!!!!!!!!!!!!!!
48 [impetus]说:水民别乱
49 [impetus]说:我活警察啊
50 [cocaine]说:
51 [impetus]说:灯光!!!!!!!!!!!!!!
52 [kill]说:Im,没查你
53 [pea]说:<指证 impetus>im这把反保啊?
54 [cocaine]说:...差点儿
55 [impetus]说:看我的眼神!!!!!!!!!!!
56 [kill]说:你自己蹦的啊
57 [kill]说:上票
58 [cocaine]说:<指证 fair>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
59 [fair]说:我跳JJJJ
60 [kill]说:呸
61 [impetus]说:只有kill能首刀我仆人
62 [kill]说:眼神很YD
63 [fair]说:都给我拆了
64 [impetus]说:fair我保
65 [fair]说:我JC
66 [impetus]说:别乱
67 [lace]说:。。
68 [kill]说:速度下了
69 [impetus]说:别乱摸啊
70 [kill]说:我先跳的
71 [kill]说:速度
72 [impetus]说:靠地
73 [fair]说:下了KILL~~~~~~~~``果然是高手
74 [impetus]说:跳了
75 [kill]说:没听见啊
76 [impetus]说:kill假跳
77 [kill]说:我高手高脚
78 [kill]说:高跟鞋
79 [fair]说:<指证 kill>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
80 [impetus]说:不是说谁先跳谁就是警察的
81 [lace]说:<指证 fair>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
82 [系统消息]: 哎,表示同情,众口铄金,积毁销骨呀, [fair]你就认命吧
83 [系统消息]: 月黑风高杀人夜,大家保重吧
84 [element]说: --- 查证 impetus --- 明了
85 [kill]说: --- 查证 impetus --- 此人行事诡异,甚是可疑
86 [系统消息]: [impetus]真实身份解密:[杀手]
87 [impetus]说: --- 杀 kill --- 让你陪我仆人去
88 [系统消息]: 可怜的[kill]终于没能逃过杀手的凶残,被无情地谋杀!
89 [系统消息]: 遗言时间开始,让我们安静下来,聆听临终者最后的声音吧!
90 [kill]说:下IM,
91 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
92 [pea]说:IM可以下了
93 [element]说:<指证 impetus>im表跳了,受死吧
94 [pea]说:汗
95 [lace]说:<指证 impetus>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
96 [element]说:查杀了
97 [blade]说:<指证 impetus>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
98 [pea]说:身份王
99 [impetus]说:让她陪我仆人去
100 [cocaine]说:<指证 impetus>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
101 [系统消息]: 哎,表示同情,众口铄金,积毁销骨呀, [impetus]你就认命吧
102 [系统消息]: ----游戏结束, 好人方胜利-----


以上4个连续战例。请给出战例分析(详细)
是否属于问题战例
你认为在这4个战例中是否有作弊行为。
如果存在作弊,那么请问是那几个ID进行作弊,属于什么样性质。
给出对作弊ID的处理意见以及处理依据
如果不存在作弊,请说出理由,假设这是一起投诉案件,你作为一名仲裁会采取什么做法


上一次由靓于2007-6-18 周一 上午12:46:28修改,总共修改了1次
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文章时间: 2007-6-18 周一 上午12:32:53    标题:  No.3 引用回复

同时应玩家评委花椒鱼的要求,公布其问题答案,此答案仅供参考,不影响各位评委对候选者的打分

问题:
以下是两道二选一的问题

1.某围棋对弈网站,其会员分为免费与付费两种.免费会员受到许多限制,大体有如下几种.免费会员不能自动邀请别人对局,免费会员不能在大厅发言,免费会员在遇见赖皮时不能呼叫网管前来干涉,付费会员可以在对局室中踢出免费会员.

如果你作为一名免费会员被告知,你可以在上述四种特权中选择一种,时间为一天,请问你会选择哪个,并说出理由,谢谢.

2.窦婴之死是汉武帝时期一大冤案.直接原因是他被定为伪造遗诏罪.窦婴称,武帝之父景帝死前曾有诏书给他,内容仅九字:事有不便,以便宜论上.就是说,事情紧急的时候,你可以直接去找皇帝.但是诏书在档案局没有找到.于是定罪为矫诏.

请参看以下链接的内容

http://post.baidu.com/f?kz=207552476

这是百家讲坛汉代风云人物之窦婴的实况记录.并请就窦案真相发表你的看法,真相是下面五种情况的哪一种,为什么?

1.窦婴矫诏
2.景帝忘了存档
3.景帝故意不存档
4.王太后和田把遗诏毁了
5.汉武帝把遗诏给毁了

以上2题没有标准答案,但是我有我的参考答案.请认真做答,谢谢

以上2题可以任选其一做答


答案:
这是我给出的两道问题,二选一。现在公布我的参考答案

事实上,这两题都有些心理测试的意思。

第一题,考察答题者对哪个权利更加看重。对弈网站,某种程度上等同于KB,那么选择的权利,就是最看重的权利。第一个选择是游戏权,第二个选择是话语权,第三个选择是公平权,第四个选择是平等权。

游戏是这个对弈网站的根本功能,话语则属于附加权,游戏的公平必须维护,而平等权如今看起来更像一种特权。所以,答案是选择游戏权的,说明他们更看重KB的根本功能,选择话语权的,比较看重在KB进行的交流和交往,选择公平权的,会看重KB的游戏公平,选择平等权的,如果当上仲裁,会毫不犹豫地使用手中的权力。

既然做了仲裁,那么,在网站就有部分管理的义务。游戏已经不再是这里的本质,因此做仲裁者,我不建议他们去更多地参加游戏,因为他们要处理的问题很多是与游戏相关的,只需要理解游戏就可以了。而重视交流的,朋友会很多,仲裁既可以通过个人威信及魅力化解争执,也可能因为朋友太多在仲裁时发生偏差。而当上仲裁,是否应该慎用权力,也是一个值得考究的问题。所以,在我心目中合适的仲裁人选,依次会选择3,2,1,4。

第二个问题是我的专业相关,因此不妨说得长一些

首先说下个人对这个问题的看法。我个人是倾向于第五种答案的。第一,矫诏是应该最先排除的,这是自寻死路,第二,忘记存档,这个可能性不大。因为诏书相当于现在的红头文件或者主席令,属机要文件,不可能从皇帝到秘书们全体忘记吧。第四,矫诏固然是死罪,毁诏也同样。王太后和田丞相未必有这个胆量,因此可能性比较大的也就是第三种及第五种。

两种可能性里面,牵连的是犯罪主体的问题。景帝是个什么样的人?史书记载他是个刻薄少恩的人,又很有权术手腕。但是是否需要在临死的时候还在算计窦婴呢?他应该清楚地知道,他死了以后权力会落入王太后手里,作为亲自经历过吕后之乱的景帝,他不会希望这样的情况再次发生,用窦太后来抗衡王太后是很现实的道路。窦太后虽然与窦婴就梁孝王问题发生过分歧,但是是时孝王已经死了,武帝年纪尚小,王太后活的时间一般来说会比窦太后长,所以,在窦太后的有生之年能拖住王太后,不令权力被其过分掌握,就可以了。因为武帝即位时17岁,过几年他完全有独自掌握权力的能力了。

因此这个诏书其中包含的意味,未必不是要窦婴做周勃,便宜两个字,在中国古代,一旦出现在诏书里,就意味着相当大的自主权。

我们来为武帝假设一下犯罪动机

第一,要加强自己的权力,削弱外戚的势力
第二,被王太后所逼迫,不得不牺牲窦婴
这两条中的一条成立,窦婴就必死。何况两条都是明白地体现在了历史记载当中。杀不杀窦婴完全在武帝一句话,原文有记载的.

王太后也许可以做这样的事情,但是能不能因此除掉窦婴她自己也不知道.毕竟即使这样的罪状被确认以后窦婴也是拖了很久才被处决.可见主动权完全掌握在武帝手里.毁诏与矫诏都是大罪.那么王太后敢不敢为了一个有可能的结果而去做这么危险的事情?如果可以,她早就有更凶猛的行动了.所以我认为关键是在于武帝想杀窦婴,或者是被迫杀窦婴,但是毁诏这样的事情,王太后未必敢做.

武帝有没有杀窦婴的主观故意?个人认为这个可能性是有的.其一,他不能容忍自己的权力被人分享,其二,以窦婴当时的力量已经无法借助他与王太后对抗,窦太后死了以后原先的平衡已经被打破了.

这是我的推论,仅供各位回答了此题的玩家参考。

那么,通过这个题目,想考察的内容是,看看候选人愿意以何种方式来看问题

选择矫诏的,倾向于这个人把别人的胆子想得比较大,可能会以主观态度处置问题
选择忘记存档的,倾向于这个人同情弱小,为人善良,处理问题时可能会出现偏差
选择故意不存档的,倾向于这个人对阴谋想得比较深,处理问题是可能会深入发掘
选择王太后毁诏的,倾向于这个人憎恨阴谋,处理问题时可能会比较严厉.
选择武帝毁招的,倾向于这个人对权力的作用十分重视,处理问题时可能会比较慎重

请注意,深入发掘并不总是好的,同时也并不总是接近真相,而且仲裁本身的处理也不可能做到完全一切从真相出发. 答这个问题的,我认为回答到5或者4的会比较适合,3次之,1和2不行。

下面分别来分析各位的答案
凉月满天lymt选择了第一个问题回答:

我选第三个特权
 理由:我没有更多的思考.直觉让我选这个,因为我喜欢有个健康,文明的环境,如果游戏中有什么不快,而自己又不能很好的解决,那么我会相信网管!

这个回答接近参考答案,并且体现了此人对良好环境的看重。这是作为一个仲裁最基本的素质吧

舞盡吾生选择了第一个问题回答

我会选择在遇见赖皮时不能呼叫网管前来干涉!

本人对输赢看的很淡,只要是由于水平问题产生的输赢,本人都能接受,但如果是因为赖皮而使游戏失去了本身的意义导致其他因水平问题之外产生的纠纷时,本人会呼叫网管前来干涉,并协助网管调查出事情的真相,目的就在维护游戏的公正性和玩家的公平性,毕竟来到这个网站,就是为了游戏,如果我们公平游戏的资格都被剥夺,那游戏也就没意义了!
其他3条,在本人看来,只是不能构成吸引本人的条件,但未必吸引不了别人!

其实KB的仲裁的存在也就是为了维护KB游戏的公正性和KB玩家的公平性,我们努力吧!


这个答案中点出了赖皮存在的弊端,可以说是看到了我的问题的背后。


lisakill选择了第一个问题回答

我选择免费会员在遇见赖皮时能呼叫网管前来干涉。我个人觉得作为游戏,应以开心为目的,因此游戏过程很重要,游戏对象和能不能发言并不是很重要。其次任何游戏的进行都有一定的规则,直接踢人并不是对这个规则最好的遵守。游戏中遇到赖皮是很令人头疼的事,但是如果直接把他踢了,在今后的游戏中在次遇到会很尴尬,毕竟这个特权仅有一天,我不能每次都踢他。而选择网管前来干涉,尽可能妥善处理此事,我觉得这是对我和他都很好的事,个人觉得这也是kb仲裁之所以存在的原因。

这个答案的后半部分也意识到了KB仲裁存在的理由。并且在这个问题以外答到了其他的几项。回答还是比较全面的。

iveu选择了第一个问题回答


这个纯粹是个人喜好问题,如果硬要我选,我会选第一个,自动邀请别人对局。

因为这个首先就是对弈游戏,游戏的本质就是下棋,能邀请自己喜欢的选手下棋,才有他真正的意义。而且能好好的下一局棋,什么都不想,是多么快乐的事情。

第二个,在大厅发言。既然说了我是免费的会员,那我估计也不是长期的老玩家。就算在大厅发言,也和我挂不了什么钩,所以,这个暂时是不需要的。何况一天,说能说些什么呢?

第三个,赖皮哪里都有,如果偏偏碰到了,打不过就跑贝,就如同KB上有的仲裁经常说的那句一样:请善用黑名单功能。

第四个,被T了就换房间被,其实也没什么了不起的。如果他T我,我想是因为他打不过我,这就验证了我的实力,有什么可生气的,我反而会觉得自己不错。

不知道LZ有没有满意,这是我个人的偏好。因为我觉得不能因为说的怎样就绝对会如何如何。游戏质量最重要。

这个答案分析比较全,此人是看重游戏本质的人,我认为选此人做仲裁可以减少仲裁团不小的工作压力,因为我相信这是位愿意调解的仲裁。

黑猫头鹰选择了第一个问题回答

我还是来回答第一题吧,我对历史不是太那个。
要我选择得话,我选择第一种

自动邀请别人对局,==终于可以主动邀请一些以往想对局的人来游戏,真的人家不来,那也没关系,可以邀请别人,不是一味的在等待。自己掌握主动权。

在大厅发言==就一天时间,这个可能没有多大作用。还是不去了,有空和游戏者交流交流就行。

在遇见赖皮时呼叫网管前来干涉===预见赖皮,既然我不是付费会员,也就是重在参与,娱乐娱乐,碰到赖皮的,一笑而过,玩不起,咱还躲得起。呵呵

可以在对局室中踢出免费会员.==-一天时间,要这个功能,难道要报复谁吗,选这个心态不好啊,有点报复的心理。

所以还是选择第一个吧。

这个答案与上一个比较类似。但是据我对猫头的了解,他就是这样一个脾气好的人

三人以上不发烟选择了第一个问题回答

我会选择 在遇见赖皮时可以呼叫网管前来干涉 这个特权

因为游戏不是我做主,遇到赖皮的时候最好请管理员帮忙,这样不会造成和玩家之间的隔阂。
直接踢掉对方--我是来下棋的,不是来结仇的。
大厅发言--我一向比较了解人为什么会有2只手,2只眼睛,2个耳朵,却只有一张嘴。
邀请玩家--从来没用过。

这个答案的主体比较好,但是理由可能是受了我的误导。他把这个想成某个真实的网站了。不过单就质量来看,确实不算高


lisiabiao选择第一个问题回答

先说两个前提:
1 我不精通围棋,所以我希望能把题目中的题目替换为升级
2 如果在不是必须选择一项功能的情况下,我什么都不想选,我对别人的施舍没有兴趣

那么以下回答都是建立在我必须要选择一项的基础上了:
我选择在大厅发言,理由:
1 免费会员不能邀请别人对局:我觉得既然是在虚拟的网络上,能坐下来打一局牌就是缘分,何必再挑剔邀请谁不邀请谁呢
2 免费会员遇见赖皮遇时不能呼叫网管前来干涉:都是成年人,何必一定要他人强制力的干涉呢,合则玩不合则不玩,聚散都是缘
3 付费会员可以在对局室中踢出免费会员:既然玩了,而且是免费的,那么就要做好只能吃免费的午餐的思想准备,当你去理解运行一个网站需要各个玩家从经济,到言行的支持时,也许就不会抱怨被付费玩家踢了
既然这三项都不想选,那么在必须选一项的前提下,那我只能选在大厅发言了

我只能说,单就这个题,这个答案离我给的参考答案较远,并且没有能给出合适的理由

seeseas选择第二个问题回答

之前答过这一题,现在对答案进行更新。

首先,在这5种情况中,我认为5的可能性最大,此事极有可能是汉武帝一手策划的。他先令看守档案的官员更换档案;然后再装模作样查找一番,对外宣称窦婴矫诏。其他4种可能性之前已用排除法做过解释,这里不再赘述了。

表面上看,窦婴的死是新旧外戚之间矛盾,即他跟田蚡之间的矛盾不可调和的结果。田和窦在东宫辩论,窦婴揭发田贪污腐化,有买官、卖官这些事情。田说,我是一个贪官,我是贪得无厌,我是腐化堕落,那是因为现在天下太平!而且我是皇亲国戚,我享受一点,那又如何?可是你窦婴在干什么呢?你和灌夫两个人整天躲在家里面鬼鬼祟祟地勾结一些地方豪强、江湖好汉,策划于密室,日议朝政,夜观星象,终日不知你所图的是什么啊!

实际上正是这句话打动了汉武帝。他要加强中央政府的权力就不能容忍地方豪强,他要加强皇帝自己的权力就不能容忍外戚集团的权力和势力过大。窦婴居然和地方豪强勾结起来,那就非打击不可了。所以尽管汉武帝从内心深处更讨厌田,但他更不能容忍窦婴和灌夫这样的勾结。

从历史上看,汉武帝一生都在为一件事而努力,就是加强皇权。而加强皇权则意味着削弱相权,他认为相权始终都会危害皇权,应该加以限制、削弱。显然,窦婴对此并无觉察。他自身具有侠义精神,为朋友可以两肋插刀,为他赢得了巨大的人格魅力,但正是窦婴这种侠义精神,挑动了汉武帝最忌讳最敏感的神经,想至窦婴于死地。普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。自古君要臣死,臣不得不死。父要子亡,子不得不亡,何况汉代还是一个典型的中央集权朝代。君王想杀死一个臣子,是不用千方百计陷害的,作为景帝,根本没有必要用不存档的方式加害于窦婴。武帝则不同,他想除掉的是前朝之臣,而窦婴手上又有景帝密诏,正大光明很难为之。所以武帝很有可能毁诏并指责窦婴矫诏,以至于使其曝尸街头,让人嗟叹。

从以上的陈述可以得出:汉武帝是“窦婴矫诏”事件策划者的可能性是最大的。

其次,我认为本题很有深度,从中央集权的谜案可以联系到仲裁的权力问题。窦婴是权力斗争的牺牲品。而我认为仲裁的权力以及仲裁团的机制已经比封建社会的中央集权制进步和完善的多。没有案例会象窦婴之死一样成为谜案,而是公开公正的有规可依的判案。

分析得还算可以,但是没有说清楚一个问题,景帝想杀掉一个臣子,是不用千方百计陷害,那么武帝为什么就需要?窦婴在景帝时期的地位比在武帝时期高得多了。不过能分析到这个程度已属不易,作为非专业的人员

八月轮回选择第二个问题回答

窦婴之死的遗诏之说,还是有的。景帝时代,处于隐藏着大规模战争的年代,刘姓家室已经在渐渐地大起来,中央的优势慢慢地在减低。何况景帝对于自家皇室地位还是很看重的。留一位忠臣,是很有必要的。所以我认为——应该是密诏(于是没有存档)。

窦婴——足智多谋,心机深远,乃旷世奇才也。
对于这样一个人,皇帝是喜欢的,只是窦太后荐举窦婴做丞相时景帝给出了这样的态度“沾沾自喜,多易,难以为相持重”。虽然景帝对其评价不是很高。但是也并没有抹煞窦婴对于国家的功勋,还是肯定了他的聪慧。数千年来,每一代帝王都需要一个耿直敢言的人。所以留一份密诏给深信的臣子以备不时之需,也是很有可能的。不过我要是窦婴,大概在窦太后去世之后,就明哲保身速度告老还乡,遗诏也就顺便带进了棺材。。。

武帝足可以称得上是个暴君,再有王太后、田蚡这俩小人,于是窦婴的死,成了历史的必然。汉武帝只要武功,不求文治。只有这样,他才能真正实现他个人的价值,嬴得一世英明、万世盛名。他全力讨伐匈奴不单单是一种政策的选择,而主要是个性使然、野心使然、私欲使然。结果,“海内虚耗,户口减半”。这其实也恰恰是老子在《道经》中所提到的圣人治天下的办法:“虚其心,实其腹,弱其智,强其骨,恒使民无知无欲也” 于是乎窦婴这个太有脑袋的家伙,又是上一朝遗留,便顺理成章的由眼中钉沦为了阶下囚。。。

窦婴——功于谋国,拙于谋事。一生最大的败笔,就是把遗诏公布。正所谓一代王侯一代臣,怀揣机密,想不死也难啦~


嗣后我又与此人进行过深入的讨论,这个答案与我的看法一致。不足的是枝节问题对历史事实不够清晰。但是能达到这个深度,相当难得。

啃苹果的熊选择第二个问题回答


我觉得真相可能是第三个。
第一个,那个时候,窦婴已经下台,他敢于去帮灌夫,自是有自保的方法。一个当了很多年的宰相,不会只有正直和莽撞的。这个自保的办法就是他手中确实有遗诏。若是真伪造,那玉玺印从哪来,当了这么多年的官,他自该知道伪造诏书是何等大罪。
第二个,皇帝发这个遗诏不会完全没有原因的,所以存档的事情不可能忘。就算忘了,作为一个皇帝,其身边的太监或者管记录的官员也会提醒,因此忘记是绝对不可能的。
第三个,这个是在五个之中我觉得最有可能的。当时发遗诏的时候,窦婴必然是权倾朝野,可能这就是景帝这样做的原因。他害怕窦婴会有夺位之事,新皇帝上台总会有不稳定的时候。这个遗诏其实就是一个帮助武帝除掉窦婴的工具。这个遗诏只有窦婴自己提出来才会有效,窦婴提出这个必有大事,必是与朝廷思路反之的,这时候除之总比任何解决方法好吧。
第四个,由于遗诏这事基本是大家都不知道的,窦婴提出来后,王太后和田毁遗诏时间上和条件上说不过去。一个遗诏的存档,必须是有记录的,毁掉遗诏简单,但是怎么样改记录呢?这种掉脑袋的事,跟除掉一个已经下台的眼中钉比起来,孰轻孰重,王太后和田应该是明大理的人。
第五个,武帝起初在这个事情上的态度是很为难,但母后压力再大,也不会去刻意陷害一个已经下台并对自己以前很有帮助的老臣,觉得完全没必要。

此人用的是排除法,即将所有不可能的都排除掉,剩下的就是真相。事实上,既被称为遗诏,那么其时间可以确定,这个时候窦婴是不是权倾朝野呢?太后想任用他做丞相,景帝没有答应。并且此人没有考虑到武帝杀窦婴的主观故意。这个答案比前面两个稍逊一筹。


沉香三盏选择第二个问题回答.


我的看法是选择第三个。

3.景帝故意不存档
其理由是:因为他是外戚集团的代表人物,窦氏一门在西汉历史上是非常出名的,一直到武帝的时候,朝政都还是有窦氏把持。景帝对他的评价也不高,认其自喜,不能持重。为了打压他的势力,于是景帝给了他一份没有存档的诏书,等于就是“只要他亮出诏书,就是自取灭亡。”窦婴自持手有诏书,但是万没有想到景帝会来不存档这一手。这不,犯事儿了,还算是一个小事儿,帮别人争理,一亮诏书,这就走进景帝设好的套中去了。从这事件里,我的看法是,窦婴何德何能持诏而宠?不度时审势,必会失算。再引申二点到我们自己,一是要对自己有一个清醒的认识,会修正自己的位置,才能行万年船。二是,凡事是讲证据的,证据缺实,只会让自己陷入被动。在投诉、仲裁的时候,重重要的事情就是收集证据,还原事实本原

这个答案不能说太好,但是比上一个好些。我说了,我要看的不是对事实的推论,是此人对事情习惯性的看法。此人能提出证据说,很不错的思路。这会是一位遇事深究到底的仲裁。仲裁工作应该使用排除法吗?在我的观点里是不应该的,因为这很像有罪推定。
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文章时间: 2007-6-20 周三 上午10:25:14    标题:  No.4 引用回复

候选人【黑猫头鹰】

简答题:

1.回答:不管何种选举,主要表现的形式是为了体现民主,民主的主要表现形式是选举。选举的安排并没有什么高深莫测之处。我的观点,比例代表制、玩家投票以及其他选举方式可以进行不同的组合和灵活调整,不必强求整齐划一。每种选举都有利有弊。
每种选举制度的产生更像一部精致的决策机器。由于精致,就难免时不时会发生点或大或小的故障,因而需要仔细护理维修;由于像机器,就要求当局能熟练地掌握其操作的程序、规则乃至应用技巧。
本次采用的选举方法,我个人觉得,是对前两届选举制度的一个改进。也是吸取了前两届在选举过程中产生的各种问题的一种解决办法。
优点:
首先是为了避免玩家投票过程中的人情票、团队票、马甲票等等。。
还为了避免所谓的参选人暗地里的拉票和造成不公平的各种拉票行为,防止造成不公平的出现。
也是为了体现选举投票的庄严感、权利感和责任感,避免出现参者与选举者的积极性,使选举彻底虚化,成为人情票的天下。
更是为了避免参选者能够在后期当选仲裁后,碰到有投自己票朋友被投诉,自己在尺度的把握上可能会出现的偏差。
最后我们看看这次的章程
首先,看看这次评委名额总数:11人,由站务团队管理对你笑笑、原仲裁团主席靓,原仲裁团成员施施、北大水神、日照雪儿、正红旗格格,以及5名玩家代表组成而且,原管理团队和玩家代表的比例6:5,这也体现了给很多人来参与投票的权利。
为此论坛还专门开设了 【第四届仲裁选举玩家评委招募帖】 真的关心仲裁选举的人,回去积极地参与评委的竞选的。所以并不会出现任何的暗箱操作的嫌疑和不公平。
而且也开设了每个人的选举的帖字,如果有哪个选举者有问题,全部玩家包括任何人都可以任意的来发帖进行追问的(我至少已经看到了)。
至于本次选举的弊端,我想也就是少了大众的参与,少了大众的了解,少了大众的积极性,参与的范围减小,影响力小了。

任何事情都有矛盾的两方面,有时候可能每种方法都有它的优点,但是肯定也存在缺点,就看那种方法更贴切自己本身,这种方法放在别的地方,可能很合适,但放在这里就会有问题。

所以,我觉得本次选举的规则还是很好。至少目前来看是利大于弊,还是能体现大家的意愿的。
谢谢!

2.回答:肯定是有不同的,
玩家是作为一个游戏的参与者,随意性可能比较大一些。可以发发脾气,可以偶尔的也会说一些骂人的话,一些脏话。
仲裁在某一程度上来说,是维护KB公平、公正的使者,就是为了维护KB能够正常进行,使KB能够长期、健康、稳定、发展,解决各种矛盾。
所以身份的不同,代表着心态的不同,在处理问题上态度和方法也就不同。

我如果担任了仲裁,我可能首先心理会有一个转变,我不再是一名普通的游戏者。在游戏中起到很好的表率作用,去正确引导大家游戏的心态。
如果我所在的房间发生了争吵,我会去正确的引导。

以前也会为了朋友、团队和其他人、其他团队的误解,也和别人进行过争吵,也有过拉黑别人的经历,以后会放松心态,很好的处理各种发生在自己、朋友、团队的矛盾。

总之,当了仲裁就要要体现出以身作则,因为当了仲裁再骂人就不太合适这个身份。我可以去正确引导别的人来处理矛盾。

3.回答:规则都是人定的,对于规则的理解,首先要制度化,严肃化,做到有章可循,有法可依。而且我认为规则也是一个渐进的过程。是一个完善的过程。有些需要人性化的去处理一些问题。而不是强硬(当然该强硬的时候决不手软)。
这一条,是指对于处罚细则来说,对于事件有明显的特征和证据的,完全按照细则来进行处罚。而对于一些特殊情况的时候,就需要每一位仲裁根据事件的特殊性,进行理解、处罚和调解。
首先对于是否受理,首先会看双方是否能够接受调解,把事态大事化小,小事化了。比如有些事件开始有可能很严重,但是事后双方已经取得谅解。接受私下的解决,而不是非要刻意的非要仲裁,这时候,我可能会会使用这种权利。
对于处罚过程中,会根据当事人双方后期的一些表现出来的态度,有些事情,本来很小,但是发展的越来越激烈。甚至超出了投诉或者游戏内容的本身,在游戏外进行超出规则的行为,并且造成很坏的影响。这时候,就需要我们灵活的去掌握,去判断。或重罚或轻罚等等。主要是在规则的范围内,需要掌握一定的灵活度。
面对其他仲裁较为一致的意见,提出自己看法,不能被采纳,我也会保留我的意见,毕竟每个人看事情的角度可能不同,对事件的理解也会不同。当然我还是遵从少数服从多数的原则。

大事化小,小事化了,只要起到维持秩序的作用,方法是多种多样的,需要仲裁灵活处理和掌握。

4.回答: QQ里的证据,我会当作辅证,不会作为直接证据。
首先,超出KB论坛范围的证据需要考证;其次QQ里的谈话,并不一定代表当时的游戏进程;第三QQ截图可以作假,可信性不高。

判断一个人是否作弊,需要各方面的证据。
碰到这种情况,如果投诉,还是要以战例为准,QQ证据为参考。

5.回答:
深水家与客栈家的冲突,我有所耳闻,其实都是一些误会造成的。导致事件升级
前面也针对团队的处理方法也说了一些
首先进行调节,不接受调解,按本条例进行处罚
引用:
3.特别恶劣的人身攻击包括但不限于以下形式:
情节特别恶劣的人身攻击,给予封ID一月的处罚。

a.人身攻击语言超过20句的,或刷屏超过10行的,或连续两局或两局以上对同一玩家进行恶劣人身攻击的。
b.恶意挑衅,促使事件升级,规劝不止的,语言中明显带有藐视法纪,不畏处罚的。
c.伙同他人对同一玩家进行人身攻击的;对于参与人身攻击的玩家全部进行同等力度的处罚。
如玩家具有以上行为两条或以上的的,加倍处罚,酌情给予封ID三个月直到永久封号、删除ID的处罚。

如有团队涉及伙同人身攻击的事件,由仲裁申报给管理员,由管理员直接给予团队处分。对于团队的处分结果最终解释权在管理员。


引用:
请针对目前KB团队越来越多,对于这种参与人比较多,涉及到团队的案件应该怎么处理.

回答:我的建议如下:
1、 在kb仲裁区,建立一个全KB家族大当家的群,或者版面。当有事情发生时,我们首先找每个当事人的当家的,由他们出面调解。
2、投诉受理后,涉及团队的,通知该家族的群主,协助仲裁进行调查,查明事情的起因和过程
3、 双方群主和当事人如果无法调解的,建立一个kb仲裁申辩群,又当值法官和当事人、群主,有必要的情况可以邀请一些证人,进入到群里,(首先报名自己在kb里的主id,和作为哪方的证人,人数可以酌情考虑)。
4 如果这条被采纳,kb可以出一个规定,以后凡是遇到这种涉及面比较广的团队纷争,不允许在灌水或其他版面发表(可以考虑,如果发表,一经发现,直接警告之类,并且锁贴)。必须申请进入申辩群进行沟通和辩论。这样可以把影响缩小到最小的范围(也可以其他人进行旁观,当然要审核,旁观不能胡乱发言)。

案例分析题:

1.回答:
(1)不合符规定,玩家A对玩家B所在的团队进行了投诉
根据《Killbar仲裁处罚条例》第四项第十一条第五款的规定:“仲裁团不受理以某团队为对象的投诉,但可以以某团队中的某位或某些玩家为投诉对象。”玩家对团队进行的投诉KB仲裁团是不予受理的。
标题格式不符合,根据《Killbar仲裁处罚条例》第六条 需要投诉的玩家请在“申诉与仲裁版”按照以下格式发帖投诉
标题: 投诉人ID 投诉:[被投诉人ID] 原因:[简要描述]
(2)根据《Killbar仲裁处罚条例》把此投诉修改为“玩家A投诉:玩家B、C、D 原因:人身攻击
(3)根据《Killbar仲裁处罚条例》第七项第二十五条具体规定作如下处罚:A封ID一周;B封ID一个月;C封ID三个月;D封ID一个月
申报给管理员,由管理员直接给予B团队处分。对于团队的处分结果最终解释权在管理员。

2.(1)首先看清题目,我是一个“新人”,如果我是新人D水民,我会相信。新人的判断往往会因思维的局限存在误差,特别是在场面比较混乱,而又有人确实指出其身份的时候。
(2)玩家B的行为属于消极游戏,缺乏游戏道德,破坏游戏的公正性。
(3)投诉玩家B消极游戏
(4)给予玩家B警告处罚

3.投诉一:调查B1透露警察同伴的动机为何,根据场上玩家关系进行分析。若B1只是单纯凭喜好,透露警察同伴,则以消极游戏论处,处罚封玩家B1 ID一周;若B1确有作弊动机,如帮助朋友提升杀率等,则以作弊论处,处以封ID一个月,扣除游戏积分100分,扣除所得金币并处以100金币的处罚。
投诉二:视A2所提供的证据而定。若A2投诉B2作弊所提证据不足,则要求A2在合理的限定时间内进行更改或补充提供相关证据,超过时间期限未更改或回复的投诉,视为放弃投诉。若A2所提证据确凿,则B2以作弊论处,处以封ID一个月,扣除游戏积分100分,扣除所得金币并处以100金币的处罚。
因投诉事件不同,不用合并处理,不影响以上裁判。

4.符合受理条件予以受理,受理后,进入调查和调解程序,若有一方不同意调解,进入裁决程序
根据以上证据(若题目所提供为确凿证据)及《Killbar仲裁处罚条例》作出以下裁决:
一、玩家A人身攻击语言刷屏11行,属于情节特别恶劣的人身攻击,给予封ID一个月处罚;
二、玩家B人身攻击语言刷屏5行,恶意挑衅,属于情节特别恶劣的人身攻击,给予封ID一个月处罚。

5.回答:
以上四局看完后,第一感觉,战局非常顺利。
如果四局战例发生在常规区,我觉得可以成为经典的战例。警察查人和杀手杀人的思路都很准确,无间、查杀、下人等等,都是很顺利。直觉也不错。也没有明显的作弊行为。
不过从其战局表现来看,一刀一个警察,一查一个查杀。就不能不令人怀疑,这就要看每局的结束时间,如果每次战局时间很快,那就会有明显有刷分嫌疑。
1、所以放在常规区,如果被投诉,我将会裁定为刷分
根据规则:
引用:
b、对于刷分事件:
刷分:不是通过分析推理进行游戏,而是集体故意利用各种游戏设置、暗号等进行快速游戏,已便能快速得分的行为。
处罚:
1、凡主动参加刷分游戏1局的封ID一个月,扣除游戏积分100分,扣除所得金币并处以100金币的处罚。
2、凡主动参加刷分游戏累计2局以上不满10局的封ID一个月,积分清零,金币清零,降为初级(无星)级别。
3、凡主动参加刷分游戏累计10局以上的,删除ID、积分清零,金币清零。
4、参与后2局之内,主动退出的,可以视为不知情参与,可以减轻处罚。
5、刷分一旦判定,主持游戏超过3局以上的游戏房间管理员删除ID。


按照第二条,我会判罚,ID: element, cocaine blade accent impetus pea lase fair kill ocean以上10人参加至少参与3局以上,
判罚如下:封ID一个月,积分清零,金币清零,降为初级(无星)级别。

而sky 可参照
引用:

b、对于刷分事件:
4、参与后2局之内,主动退出的,可以视为不知情参与,可以减轻处罚。



两局后,主动离开,免予处罚

2、如果放在晋级区,按照这种杀人和下人速度,我会裁定为集体作弊。
引用:
处罚:
1、凡有1次作弊者,封ID一个月,扣除游戏积分100分,扣除所得金币并处以100金币的处罚。
2 、累计作弊2局以上不满10局的封ID一个月,积分清零,金币清零,降为初级(无星)级别。
3、累计作弊10局以上的,删除ID,积分清零,金币清零。


我会判罚,ID: element, cocaine blade accent impetus pea lase fair kill ocean,以上10人参加至少参与3局以上,
判罚如下:封ID一个月,积分清零,金币清零,降为初级(无星)级别。



答题完毕


上一次由靓于2007-6-24 周日 下午9:55:05修改,总共修改了1次
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文章时间: 2007-6-20 周三 上午10:29:29    标题:  No.5 引用回复

候选人【舞盡吾生】

简答题:

1.答:
我想先从利与弊这两个方面来谈这个问题:
首先,利:
1、取消了玩家投票,减少了工作量(统计票数、查IP等等),也就提高了办事效率;
2、拉票和马甲重复投票,这是以往玩家投票选举仲裁时存在的最大的争议,既然取消了玩家投票,那么这些争议也就随之消失了!伴随着拉票和马甲重复投票的消失,那么竞选的公平性也就随之愈加明显,这也给了竞选者足够且公平的空间和机会来展示自己,这对于那些没有团队的竞选者来说,不得不说是增加了他们的信心!
3、人嘛,都是感情动物,今天你投了他一票,那日后他当上了仲裁,在处理对你的投诉时,他的立场会不会动摇?取消了玩家投票,也就避免了因玩家投票当选后的仲裁工作中感情用事!

其次,弊:
1、最大的弊端也就是降低了民主性!有些玩家会觉得这是KB上层自己的事,跟咱没关系,咱也插不上手!

综上所述,取消玩家投票选举仲裁这一制度,其实是有利有弊的事,关键就在于是利大于弊,还是弊大于利?
个人觉得是利大于弊的!当某些民主的延续只是一种形式而不再具有正面意义的时候,那它的存在必然会遭到置疑!拉票、马甲重复投票,肆意的破坏了仲裁选举的公正性、公平性,然而,投票结果对于仲裁是否可以最终当选又具有着非凡的意义,这样情况下产生的仲裁,不得不使广大的玩家心存芥蒂!毕竟我们不是现场真人投票,也没有限制IP重复投票的手段,也不能24小时盯着竞选者使其不得拉票,然而一些作弊手段却足以颠覆真正的结果,那么,牺牲部分的民主换取大多数的公平与公正还是必须的、合理的!

2.请谈谈在killbar游戏或论坛中,担任仲裁的你和不担任仲裁的你是否有不同之处?为什么?
没当仲裁的我,随性还是大于约束的!只要不违背KB条规,自己都会比较随性!偶尔也会有脾气,也会和熟悉的人发发牢骚,讨论一下对游戏的看法,性格呀、忍耐限度呀,每个人都有,毫不掩饰的说,我也有!

当了仲裁,那约束就该大于随性了!我不会仅仅满足于不触犯KB条规这一要求,更重要的应该起个带头、表率的作用!有权力的同时,我也有了责任,以身作则才是王道!

如果有,具体哪些方面不同:
仲裁前:我会发牢骚,会发脾气,对一些异样的事情有怨言;
仲裁后:理性的面对一切事情的发生,做到不急不躁,用一颗平常且大度的心包容一切异样的事;
其实诸多不同,说到底,我想最大的不同也就是自律性的不同!当仲裁前自律性允许差一点,但当了仲裁,就必须严于律己,凡事都以KB和KB的玩家为重!对于做到这点,我对自己有信心!

还记得团队和团队基地建立前的自己,开了游戏房,因为自己的朋友上不来而去踢人;到后来有了团队有了基地,开了游戏房,再多朋友和队友上不来我都没踢过人!说这些,不是自夸,而是一种决心的展示,我相信自己能适应从玩家到仲裁应需的转变!

3.答:

仲裁自由裁量权就是仲裁根据案件的不同性质,选择是否受理以及施于不同处罚力度的权力。

符合《Killbar仲裁处罚条例》投诉要求且在受理范围内的投诉必须受理。

关于裁量的尺度本人主张以现有条例为基础,对于模棱两可的问题尽量本着避重就轻的原则(可受理可不受理的以不受理为处,可从轻可从重的惩罚以从轻为处),提倡人性化管理,调解为主惩罚为辅!

当仲裁团内部意见相左时,本人会提出自己的观点,如果得不到认可,本人尊重少数服从多数的原则!

4.答:

否。

理由:非KB管辖范围之内且不能完全保证截图内容之真实性。
任何游戏所谓的防范作弊的措施都会存在一定的漏洞,防君子不防小人,除非是在KB游戏室里明目张胆的作弊行为可诉于仲裁,通过其他手段获知的作弊行为还请善用黑名单。

5.答:

试着查找了一下战例,已经没有了。
就几个连接来看,整个冲突也只是源于一些误会,然后多人起哄,以至形成了团队间的冲突。引用:
3.特别恶劣的人身攻击包括但不限于以下形式:
情节特别恶劣的人身攻击,给予封ID一月的处罚。
b.恶意挑衅,促使事件升级,规劝不止的,语言中明显带有藐视法纪,不畏处罚的。
c.伙同他人对同一玩家进行人身攻击的;对于参与人身攻击的玩家全部进行同等力度的处罚。
如玩家具有以上行为两条或以上的的,加倍处罚,酌情给予封ID三个月直到永久封号、删除ID的处罚。

如果当时双方不接受调解,则根据以上条例一一处理,同时追加对两个团队的处罚!

对于涉及到团队的案件,在给予一定数量涉嫌ID相应的处罚同时,追加对团队的处罚(和解最好)!

战例分析题:

1.答:
1、不符合!因为仲裁团不受理以某团队为对象的投诉!依据为Killbar仲裁处罚条例第四项第十一条: 引用:
5.仲裁团不受理以某团队为对象的投诉,但可以以某团队中的某位或某些玩家为投诉对象。如果查实某团队在投诉事件中有责任,仲裁团将联系管理员对该团队进行追加处罚。

2、修改为:玩家A 投诉 B、C、D 原因:人身攻击
3、根据Killbar仲裁处罚条例第七项,处罚判决如下:封ID:A一周;封ID:B一周;封ID:C三个月;封ID:D一个月。
同时申报站务,给予B、C、D所属团队相应处罚。

2.答:
1、个人判断警察的依据不会仅仅因为某人能不能或者会不会给我好人证这一点,根据之前A和C的剧情和票位可以做更为详细的判断,题目中的情况,如果要出票,我不相信A,相反我会投A,因为C给出的好人证明显比A给的多,我有理由相信只有警察才有这样的准确的查证。
2、消极游戏,游戏品德有待端正,不顾广大玩家的利益而只顾私利,拉黑,近而远之!
3、投诉 B 消极游戏!
4、处罚:封ID:B 一周。

3.答:

投诉一可受理,证据确凿,可对B1以作弊判处;

投诉二中应请A2提供其他说明B2作弊的证据,如果B2不承认警察名单是通过其他途径而非判断得来而A2又拿不出其他证据,本投诉将不予受理。

如果投诉一中B1为投诉二中A2,而投诉一中A1为投诉二中B2,因分处不同投诉事件无须合并累积,因此不影响以上判罚。

4.答:

若投诉人或被投诉人不接受调解,则投诉进入申诉处罚程序。

鉴于不知道玩家A有无投诉除B之外的玩家,本人只针对A和B进行处罚,根据相关处罚条例,处罚如下:
封ID:A 一个月
封ID:B 一个月

5.答:

一、战例分析:
1、战例一
1 [系统消息]: 绝密之杀手名单: element, cocaine
2 [系统消息]: 绝密之警察名单: blade, accent
3 [系统消息]: 欢迎各位光临,游戏现在开始,游戏时间设置:白天3分钟,夜晚2分钟,临终遗言时间1分钟,游戏是从白天开始的,希望大家踊跃发言,不要做第一个冤死鬼哦
4 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
5 [fair]说:
6 [element]说:呼吸
7 [impetus]说:
8 [kill]说:。。
9 [accent]说:
10 [blade]说:
11 [lace]说:<指证 accent>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
12 [ocean]说:我拔掉身上所有的刺。。只为与你相依取暖。。
13 [kill]说:。。
14 [cocaine]说:
15 [kill]说:<指证 ocean>你看上谁了
16 [element]说:<指证 ocean>男的女的
17 [ocean]说:<指证 kill>看这看上你了
18 [element]说:<指证 ocean>男的去找accent
19 [pea]说:
20 [accent]说:<指证 ocean>你是不是看上lace了?
21 [lace]说:<指证 ocean>哈哈
22 [element]说:<指证 ocean>女的去找 kill
23 [ocean]说:<指证 element>你。。关心我是男是女干吗? 对我有兴趣嘛?
24 [blade]说:<指证 ocean>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
25 [lace]说:<指证 ocean>你看上我了吗?说实话,不要不好意思
26 [ocean]说:<指证 lace>上高飘的,直接扔了
27 [element]说:<指证 ocean>哼唧你
28 [lace]说:<指证 sky>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
29 [ocean]说:<指证 blade>我警察!!!!下票
30 [lace]说:吓死我了
31 [impetus]说:<指证 ocean>就愿意票高
impetus这种通常为水的心态,不怕死,不怕查,所以暂不态度。
32 [kill]说:男的女的
33 [lace]说:我分了
34 [ocean]说:哼唧 哼唧 哼唧
35 [ocean]说:<指证 impetus>这个不用查了,我明天跳死她
36 [cocaine]说:<指证 element>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
37 [element]说:<指证 ocean>哼哼鸡鸡
38 [ocean]说:上高飘的,不用查了,明天直接剧情
39 [blade]说:<指证 ocean>我不踩j,我踩新人!老人活着就踩新人的
40 [sky]说:<指证 ocean>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
41 [系统消息]: 哎,表示同情,众口铄金,积毁销骨呀, [ocean]你就认命吧
首天的激情其实已经带来很多剧情了,element、accent、lace、blade都属于造高或者跟高的,夜晚可态度!
42 [系统消息]: 月黑风高杀人夜,大家保重吧
43 [element]说:来
44 [element]说:你准备无间我
45 [element]说:我暴露了
46 [accent]说: --- 查证 cocaine --- 此人行事诡异,甚是可疑
47 [blade]说: --- 查证 cocaine --- 此人行事诡异,甚是可疑
48 [系统消息]: [cocaine]真实身份解密:[杀手]
因为首天高调的element并无踩J,所以警察选择查证踩element的且比较潜的cocaine,毕竟其他跟高造高的玩家在水民眼里还是比较容易被态度且容易被推掉的!
49 [blade]说:强啊你
50 [accent]说:那是
51 [element]说: --- 杀 sky --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
52 [element]说:???????????
53 [element]说:人呢
54 [cocaine]说: --- 杀 sky --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
杀上杀P的玩家,只是运气差了点,其实一般有经验的警察是不会上杀P的!
55 [系统消息]: 可怜的[sky]终于没能逃过杀手的凶残,被无情地谋杀!
56 [系统消息]: 遗言时间开始,让我们安静下来,聆听临终者最后的声音吧!
57 [sky]说:准
58 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
59 [kill]说:。。
60 [impetus]说:
61 [accent]说:<指证 cocaine>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
62 [pea]说:
63 [accent]说:<指证cocaine >你被公安机关查杀了
64 [blade]说:<指证cocaine >看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
65 [fair]说:
66 [kill]说:<指证cocaine >看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
67 [fair]说:<指证cocaine >看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
68 [lace]说:<指证cocaine >看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
69 [系统消息]: 哎,表示同情,众口铄金,积毁销骨呀, [cocaine]你就认命吧
70 [系统消息]: 月黑风高杀人夜,大家保重吧
71 [element]说: --- 杀 accent --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
72 [blade]说:强的在来
73 [accent]说:element,impetus,pea没上票
74 [accent]说:一命赔一命也合适
75 [blade]说:e?
76 [accent]说:查e,剧i,明晚你查pea,第二天跳lace,别忘了
警察夜晚的思路很清晰!
77 [accent]说: --- 查证 element --- 此人行事诡异,甚是可疑
78 [blade]说: --- 查证 element --- 此人行事诡异,甚是可疑
79 [系统消息]: [element]真实身份解密:[杀手]
两查两中,虽然有丁点运气的成分,但也是辛苦观察剧情应该得来的结果!
80 [系统消息]: 可怜的[accent]终于没能逃过杀手的凶残,被无情地谋杀!
81 [系统消息]: 遗言时间开始,让我们安静下来,聆听临终者最后的声音吧!
82 [accent]说:NND,element查杀了,第一天跟我玩无间?
83 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
84 [element]说:靠的
85 [pea]说:<指证 element>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
86 [impetus]说:<指证element >看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
87 [element]说:查毛
88 [fair]说:
89 [kill]说:<指证element >看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
90 [fair]说:<指证element >看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
91 [系统消息]: 哎,表示同情,众口铄金,积毁销骨呀, [element]你就认命吧
92 [系统消息]: ----游戏结束, 好人方胜利-----
这局警察的思路很清晰,效果也很明显;杀手在一刀不中的劣势下,也没有把握住无间票同事以取得警察信任的机会!
==============================================
战例二
1 [系统消息]: 绝密之杀手名单: pea, accent
2 [系统消息]: 绝密之警察名单: sky, lace
3 [系统消息]: 欢迎各位光临,游戏现在开始,游戏时间设置:白天3分钟,夜晚2分钟,临终遗言时间1分钟,游戏是从白天开始的,希望大家踊跃发言,不要做第一个冤死鬼哦
4 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
5 [fair]说:
6 [accent]说:
7 [impetus]说:
8 [kill]说:。。
9 [ocean]说:
10 [accent]说:
11 [ocean]说:继续跳个新人
12 [cocaine]说:
13 [sky]说:
14 [ocean]说:请勿查 杀 推 谢谢
15 [lace]说:<指证 sky>sky查杀!!!!!!!!!!!!!!!!!
在大多数的玩家眼里,这一票也就确立了lace和sky的对立身份!
16 [kill]说:。。。
17 [lace]说:速度给我冲了
18 [accent]说:<指证 sky>双跳查杀
19 [ocean]说:<指证 sky>三跳查杀!!!!!!
20 [pea]说:lace
21 [pea]说:你弟弟貌似..
22 [pea]说:不会办证
23 [lace]说:<指证 accent>有没有四跳??
24 [pea]说:这个书读了少了
25 [blade]说:
26 [accent]说:内个。。sky高了
27 [kill]说:<指证 sky>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
28 [ocean]说:涮涮不会办证
29 [lace]说:哈哈,pea告诉我弟弟怎么办证
30 [pea]说:到警局来
31 [pea]说:户口本
32 [pea]说:身份正
33 [impentus]说:
pea的顾左右而言其他装水的心态很容易引起态度!
34 [系统消息]: 月黑风高杀人夜,大家保重吧
35 [pea]说:.
36 [pea]说:accent兄弟
37 [accent]说:拿刀了
38 [accent]说:刀之
39 [accent]说: --- 杀 lace --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
40 [pea]说: --- 杀 lace --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
41 [lace]说: --- 查证 pea --- 此人行事诡异,甚是可疑
42 [sky]说: --- 查证 accent --- 此人行事诡异,甚是可疑
43 [sky]说: --- 查证 pea --- 此人行事诡异,甚是可疑
44 [系统消息]: [pea]真实身份解密:[杀手]
显然,高调的lace和装水的pea双双遭到了态度!
45 [系统消息]: 可怜的[lace]终于没能逃过杀手的凶残,被无情地谋杀!
46 [系统消息]: 遗言时间开始,让我们安静下来,聆听临终者最后的声音吧!
47 [lace]说:那个pea查杀!!!!!
48 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
49 [fair]说:<指证 pea>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
50 [pea]说:什么那个...
51 [kill]说:<指证 pea>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
52 [accent]说:<指证 pea>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
53 [pea]说:慢
54 [pea]说:让我说话
55 [ocean]说:
56 [blade]说:<指证pea>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
57 [pea]说:你弟弟的证还没办呢
58 [ocean]说:<指证 pea>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
59 [系统消息]: 哎,表示同情,众口铄金,积毁销骨呀, [pea]你就认命吧
60 [系统消息]: 月黑风高杀人夜,大家保重吧
61 [sky]说: --- 查证 impetus --- 此人行事诡异,甚是可疑
62 [系统消息]: [impetus]真实身份解密:[好人]
63 [accent]说: --- 杀kill --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
64 [系统消息]: 可怜的[kill]终于没能逃过杀手的凶残,被无情地谋杀!
65 [系统消息]: 遗言时间开始,让我们安静下来,聆听临终者最后的声音吧!
66 [kill]说:sky查杀
67 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
68 [accent]说:<指证 sky>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
69 [impetus]说:
70 [accent]说:跳警!
71 [impetus]说:<指证 sky>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
72 [ocean]说:。。
73 [fair]说:
74 [sky]说:一破水的话话谁信
75 [accent]说:sky查杀
76 [accent]说:我跳警了
77 [sky]说:她就一破水.不信他
78 [fair]说:<指证 sky>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
79 [sky]说:我警察
80 [accent]说:水民慢上票,看剧情
其实从accent前后不一的话中就可看出端倪,说sky是查杀,其意就是票掉sky;可又说水民慢上票,看剧情,似乎又怕sky跳J取得水民信任后被其态度。。心态可见一般!只是我们的水民似乎并不关注剧情!
81 [sky]说:查到小鱼好人
游戏中应尽量勿使用熟人间的称呼,这个查证几乎无效!
82 [blade]说:<指证 sky>.看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
83 [系统消息]: 哎,表示同情,众口铄金,积毁销骨呀, [sky]你就认命吧
在对水民表示无奈的同时,也对首天警察的无间表示同情,在死警遗言没有任何包装的情况下,首天的无间也就为sky的被推埋下了伏笔!无间,我们要做的还很多!
84 [系统消息]: ----游戏结束, 杀手方胜利-----
========================================
战例三
1 [系统消息]: 绝密之杀手名单: ocean, accent
2 [系统消息]: 绝密之警察名单: blade, cocaine
3 [系统消息]: 欢迎各位光临,游戏现在开始,游戏时间设置:白天3分钟,夜晚2分钟,临终遗言时间1分钟,游戏是从白天开始的,希望大家踊跃发言,不要做第一个冤死鬼哦
4 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了 5 [accent]说:
6 [kill]说:。。
7 [lace]说:哈哈哈
8 [lace]说:ha
9 [element]说:JC
10 [lace]说:hahaha
11 [lace]说:哈哈哈哈
12 [fair]说:
13 [blace]说:
14 [lace]说:嘿嘿
15 [lace]说:呵呵
16 [lace]说:厚厚
17 [impetus]说:
18 [lace]说:呼呼
19 [pea]说:
20 [ocean]说:爱护新人,人人有责
21 [pea]说:everybady
22 [ocean]说:不许首查 首杀 首推 新人
23 [ocean]说:<指证 lace>继续摸
24 [lace]说:爱护新人
25 [lace]说:我同意
26 [ocean]说:<指证 lace>继续摸
27 [pea]说:我才是新人
28 [blade]说:<指证 ocean>你还新人哪,god!!!
29 [lace]说:但是新人要给我摁恩脚
30 [ocean]说:<指证 blade>新来的,就是新人,谢谢
31 [blade]说:<指证 ocean>你来N年了都
32 [pea]说:<指证 ocean>还要帮我捶背
33 [blade]说:别装青春了!谢谢合作
34 [cocaine]说:
35 [ocean]说:<指证 blade>比你晚呢
36 [cocaine]说:我警察
37 [element]说:<指证 lace>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
38 [ocean]说:<指证 pea>捶背捶死你
39 [lace]说:哈哈
40 [系统消息]: 月黑风高杀人夜,大家保重吧
41 [ocean]说:。。。
42 [blade]说: --- 查证 ocean --- 此人行事诡异,甚是可疑
43 [ocean]说: --- 杀 impetus --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
44 [ocean]说:昨天她不是被首杀的吧?
45 [ocean]说:你人捏?
46 [cocaine]说: --- 查证ocean --- 此人行事诡异,甚是可疑
47 [系统消息]: [ocean]真实身份解密:[杀手]
48 [cocaine]说:准
49 [accent]说: --- 杀 impetus --- 在
警察的查证很漂亮,注意到了ocean有躲查的心理,而杀手的刀似乎飘了一些!
50 [系统消息]: 可怜的[impetus]终于没能逃过杀手的凶残,被无情地谋杀!
51 [系统消息]: 遗言时间开始,让我们安静下来,聆听临终者最后的声音吧!
52 [impetus]说:靠
53 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
54 [accent]说:。。。
55 [ocean]说:爱护新人,人人有责,活到最后就是胜利!
56 [kill]说:。。。
57 [pea]说:嘿
58 [blade]说:<指证 ocean>我跳,我跳死你!
59 [blade]说:我jc
60 [lace]说:<指证 kill>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
61 [pea]说:<指证 ocean>叫你锤死我
62 [blade]说:跟我,好水
63 [pea]说:叫你锤
64 [element]说: huxi
65 [ocean]说:<指证 element>我也跳!!!
66 [cocaine]说:
67 [blade]说:<指证 ocean>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
68 [fair]说:
69 [cocaine]说:<指证 ocean>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
70 [blade]说:查杀了
71 [ocean]说:查杀!!!
72 [element]说:<指证 ocean>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
73 [kill]说:<指证 ocean>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
74 [系统消息]: 哎,表示同情,众口铄金,积毁销骨呀, [ocean]你就认命吧
75 [系统消息]: 月黑风高杀人夜,大家保重吧
76 [accent]说: --- 杀 blade --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
77 [blade]说: --- 查证 kill --- 此人行事诡异,甚是可疑
78 [cocaine]说: --- 查证 kill--- 此人行事诡异,甚是可疑
79 [系统消息]: [kill]真实身份解密:[好人]
80 [系统消息]: 可怜的[blade]终于没能逃过杀手的凶残,被无情地谋杀!
81 [系统消息]: 遗言时间开始,让我们安静下来,聆听临终者最后的声音吧!
82 [blade]说:态度accent
查上票慢的,推不上票的,警察的思路很清晰!
83 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
84 [accent]说:NND
85 [fair]说:<指证 accent>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
86 [kill]说:<指证 accent>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
87 [element]说:<指证 accent>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
88 [accent]说:态度个P
89 [pea]说:<指证 accent>我也是警察.嘿
90 [系统消息]: 哎,表示同情,众口铄金,积毁销骨呀, [accent]你就认命吧
当accent舍不得投同事票的那一刻起,就注定了被推的命运了!没什么悬念!
91 [系统消息]: ----游戏结束, 好人方胜利-----
================================================
战例四
1 [系统消息]: 绝密之杀手名单: fair, impetus
2 [系统消息]: 绝密之警察名单: element, kill
3 [系统消息]: 欢迎各位光临,游戏现在开始,游戏时间设置:白天3分钟,夜晚2分钟,临终遗言时间1分钟,游戏是从白天开始的,希望大家踊跃发言,不要做第一个冤死鬼哦
4 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
5 [accent]说:
6 [kill]说:。。
7 [fair]说:
8 [element]说:jc
9 [blade]说:
10 [kill]说:,,
11 [pea]说:
12 [impetus]说:靠地
13 [kill]说:<指证 fair>连没
这里有一个问题fair上局的身份是什么?杀还是警?联系上下文应该是杀手的多,因为不管哪个游戏版本主动找杀要比主动找警的可能性大的多!
14 [pea]说:我是个牛比的身份
15 [pea]说:很牛比
16 [fair]说:我连了
如果上局身份是杀,那么这里相当于认杀了,晚上被首查也不奇怪!
17 [pea]说:<指证 fair>连什么了.杀啊.
18 [kill]说:都说话
19 [pea]说:都去尿尿了?
20 [kill]说:灯光,让IM现眼
21 [kill]说:出台了
22 [element]说:<指证 accent>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
23 [系统消息]: 月黑风高杀人夜,大家保重吧
24 [element]说:你来
25 [impetus]说: --- 杀 accent --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
单纯排潜
26 [kill]说: --- 查证 fair --- 此人行事诡异,甚是可疑
第一、偏潜;第二、被踩后反应很快说明关注剧情;第三、被踩后不呈现水相
27 [impetus]说:刀我仇人
28 [fair]说: --- 杀 accent --- 虽然很残酷,但我就是喜欢
29 [element]说: --- 查证 fair --- 此人行事诡异,甚是可疑
30 [系统消息]: [fair]真实身份解密:[杀手]
31 [系统消息]: 可怜的[accent]终于没能逃过杀手的凶残,被无情地谋杀!
32 [系统消息]: 遗言时间开始,让我们安静下来,聆听临终者最后的声音吧!
33 [accent]说:好刀啊,磨的飞快啊。。。
34 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
35 [kill]说:fair查杀,跳了,我当警察不WS,速度下,,,,
跳的比较速度和有力度,先跳者先入为主!
36 [impetus]说:
37 [kill]说:<指证 fair>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
38 [kill]说:闹闹,嘿嘿
39 [impetus]说:假跳!!!!!!!!!!!!!!!!!!
40 [blade]说:<指证 fair>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
41 [impetus]说:kill是假跳!!!!!!!!!!!!!1
42 [element]说:<指证 fair>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
43 [kill]说:去买橡皮吧
44 [kill]说:哈哈哈哈
45 [impetus]说:我是警察!!!!!!!!!!!!1
46 [impetus]说:首查fair好水
这个时候保水不好,因为对跳僵持并且一方报查杀时,水民很容易会选择下掉一水看对跳身份的。也就是说,假如F是水,I是警,K是杀,这样的对跳格局F几乎也是必下的。。。
47 [impetus]说:fair我保了!!!!!!!!!!!!!!
48 [impetus]说:水民别乱
49 [impetus]说:我活警察啊
50 [cocaine]说:
51 [impetus]说:灯光!!!!!!!!!!!!!!
52 [kill]说:Im,没查你
53 [pea]说:<指证 impetus>im这把反保啊?
54 [cocaine]说:...差点儿
55 [impetus]说:看我的眼神!!!!!!!!!!!
56 [kill]说:你自己蹦的啊
57 [kill]说:上票
58 [cocaine]说:<指证 fair>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
59 [fair]说:我跳JJJJ
被人跳查杀时反跳警的思路不错,只是跳的时机差了点,并且与同伴没有出现默契,言语上也出现的偏差。跳的越迟可信度就越低,因为真警察被人跳查杀肯定会在第一时间出来对跳的。
60 [kill]说:呸
61 [impetus]说:只有kill能首刀我仆人
62 [kill]说:眼神很YD
63 [fair]说:都给我拆了
64 [impetus]说:fair我保
65 [fair]说:我JC
66 [impetus]说:别乱
67 [lace]说:。。
68 [kill]说:速度下了
69 [impetus]说:别乱摸啊
70 [kill]说:我先跳的
71 [kill]说:速度
72 [impetus]说:靠地
73 [fair]说:下了KILL~~~~~~~~``果然是高手
74 [impetus]说:跳了
75 [kill]说:没听见啊
76 [impetus]说:kill假跳
77 [kill]说:我高手高脚
78 [kill]说:高跟鞋
79 [fair]说:<指证 kill>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
80 [impetus]说:不是说谁先跳谁就是警察的
81 [lace]说:<指证 fair>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
82 [系统消息]: 哎,表示同情,众口铄金,积毁销骨呀, [fair]你就认命吧
83 [系统消息]: 月黑风高杀人夜,大家保重吧
84 [element]说: --- 查证 impetus --- 明了
呵呵,没有悬念!
85 [kill]说: --- 查证 impetus --- 此人行事诡异,甚是可疑
86 [系统消息]: [impetus]真实身份解密:[杀手]
87 [impetus]说: --- 杀 kill --- 让你陪我仆人去
88 [系统消息]: 可怜的[kill]终于没能逃过杀手的凶残,被无情地谋杀!
89 [系统消息]: 遗言时间开始,让我们安静下来,聆听临终者最后的声音吧!
90 [kill]说:下IM,
91 [系统消息]: 天光大亮,现在是各位公民发挥才智,找出真凶的时间了
92 [pea]说:IM可以下了
93 [element]说:<指证 impetus>im表跳了,受死吧
94 [pea]说:汗
95 [lace]说:<指证 impetus>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
96 [element]说:查杀了
97 [blade]说:<指证 impetus>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
98 [pea]说:身份王
99 [impetus]说:让她陪我仆人去
100 [cocaine]说:<指证 impetus>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了
101 [系统消息]: 哎,表示同情,众口铄金,积毁销骨呀, [impetus]你就认命吧
102 [系统消息]: ----游戏结束, 好人方胜利-----
===============================================
其实不经意的只看单独的一局战例,真没觉得有什么异样!只是这4局游戏都是以很快的速度结束,且查人、杀人、扔人几乎都很迅速且准确,使得本人不得不报着怀疑的态度去查了一些ID的情况:一些ID已经不存在了,一些ID的胜率和游戏次数实在和这4局游戏上所表现出来的素质和水平相差太远。。。所以本人认为这4局游戏中有人在作弊或至少在刷分!
是否属于问题战例
属于问题战例!
你认为在这4个战例中是否有作弊行为。
有作弊行为!
如果存在作弊,那么请问是那几个ID进行作弊,属于什么样性质。
作弊的ID有:blade、accent、ocean、cocaine、lace、pea、kill,属于集体作弊!
给出对作弊ID的处理意见以及处理依据
根据Killbar仲裁处罚条例第七大项第二十五条C项中引用:
5、处罚:
1、凡有1次作弊者,封ID一个月,扣除游戏积分100分,扣除所得金币并处以100金币的处罚。
2 、累计作弊2局以上不满10局的封ID一个月,积分清零,金币清零,降为初级(无星)级别。
3、累计作弊10局以上的,删除ID,积分清零,金币清零。
处理如下:
封ID blade、accent、ocean、cocaine、lace、pea、kill各一个月,积分清零,金币清零,降为初级(无星)级别。(因题目中只显示了4局战例且查不到这些ID的其他同时间战例,故本人只能以4局游戏论断。


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文章时间: 2007-6-20 周三 上午10:32:20    标题:  No.6 引用回复

候选人【凉月满天lymt】

简答题:

1.答:首先我是持支持态度的!因为相对来说采用玩家投票具有一定的弊端.这表现在投票过程中会出现拉票及马甲的重复投票.并有可能会出现当时及当选后的利益冲突,而且也不能够准确体现竞选人在KB的真实支持率.

2.
1:当选与否肯定会有所不同的.
2:原因是身份改变了,当然想的,做的,也会有点不同啊!
3:原来游戏时的随意性比较多.虽然不至于跟人有什么争执,但也会有心情不好不开心的时候,难免会发些脾气.如果当选了,应该更多的去考虑环境.表率行为,做个好榜样.

3.
1:估名思义仲裁自由裁量权指的是仲裁可以自由处理案件的是否受理以及处罚过程中处罚轻重的权利.
2:在处理过程中我认为还是从轻比较好.(当然情节特别严重的除外).毕竟KB是供大家游戏的平台,大家是为了开心来的,设立仲裁是为了KB秩序.环境的需要.我希望我竞选成功后大家然后我闲着,无贴可诉!哈哈.
3:当内部出现不同意时,我会先把自己的想法及理由提出来,如果我的意见还不被大多数人认可的话,我会听从大家的意见.少数服从多数.

4.我的答案是肯定的:不!
且不说证据不被KB所采纳,就是这行为,严重BS下,每个人的水平不一样,有的人会很准,那是游戏中积累的,如果被认定是作弊直接去投诉好了.

5.刚才好好看了下几个连接,因为有的案例已被删除,只能凭借几个贴子做一些我的处理方案了.
如果双方不撤诉,我会根据案例处罚细则中第25条之三来处理,对几个挑衅者进行处罚.有团队参与的,有仲裁申报给管理员,直接给团队处分.

战例分析题:

1.答1:不符合.依据是第十一条 killbar仲裁团不接受关于以下内容的投诉中5.仲裁团不受理以某团队为对象的投诉,但可以以某团队中的某位或某些玩家为投诉对象。如果查实某团队在投诉事件中有责任,仲裁团将联系管理员对该团队进行追加处罚。
2:修改为:玩家A投诉玩家B,玩家C,玩家D.原因:人身攻击
3:根据处罚条例第7条,处罚如下:封ID:A 一周;封ID:B 一周;封ID:C三个月;封ID:D 一个月
对B.C.D所在的团队也给予相应的处罚.

2.答:1:如果是我.又如果我是一名新人,我想有可能会信的,毕竟新人没有经验,这是无可厚非的.
2:感情游戏,消极游戏
3:投诉B 原因:消极游戏
4:封ID: 一周

3.答:首先看本游戏的前后及亡灵区的对话,是否有作弊的言辞.再调查所有被投诉人的以往战绩,分析其准确性并随机抽取游戏战例做常规分析。
1:投诉一处理结果:
B1作弊不成立。因为在游戏中SJ遗言真实同伴为JC让SS去砍也是一种迷惑SS的做法,除非有新的证据表明B1和SS间有互通身份的嫌疑
投诉二处理结果:
B2作弊不成立。因为在游戏中三刀三警比较普遍,老练的SS可能在第一天看出特殊身份并分析所有玩家身份关联性,同样没有任何其他证据的情况下作弊不成立。
因投诉事件没有关联.故不影响处罚结果.

4.答:首先进行调解,调解不果进入处罚程序
根据处罚调节25条之4的相关规定,我的处罚结果如下:
封ID: A 一个月
封ID: B 一周
可能各位仲裁会对这结果有些不解,我是这么认为的.在此事件中,A是引起纠纷的原因,而且他刷屏超过10遍,而B我想把他的行为看做是正当防卫.是否在相关的处罚条例中考虑这些呢?

5.单纯的看四个战例,我不认为有什么问题,也不认为有作弊行为.如果综合的看,就是感觉快!准!.
四局积分统计如下:
1 2 3 4
Blade 4.6 2 4.6 2
Accent 4.6 5.6 0 2
Eienent 0 2 4.6
Cocaine 0 2 4.6 2
Fair 2 2 2 0
Impetns 2 2 2 0
Kill 2 2 2 4.6
Lace 2 0 2 2
Ocean 2 2 0
Pes 5.6 2 2
Sky 0

如果有作弊行为,那么我认为是blade,elenent,accent,cocaine,lace,pea,kill,ocean,fair 在作弊.属于集体刷分.
[quote]b、对于刷分事件:
刷分:不是通过分析推理进行游戏,而是集体故意利用各种游戏设置、暗号等进行快速游戏,已便能快速得分的行为。
处罚:
1、凡主动参加刷分游戏1局的封ID一个月,扣除游戏积分100分,扣除所得金币并处以100金币的处罚。
2、凡主动参加刷分游戏累计2局以上不满10局的封ID一个月,积分清零,金币清零,降为初级(无星)级别。
3、凡主动参加刷分游戏累计10局以上的,删除ID、积分清零,金币清零。
4、参与后2局之内,主动退出的,可以视为不知情参与,可以减轻处罚。
5、刷分一旦判定,主持游戏超过3局以上的游戏房间管理员删除ID。
/quote]
处理:分别对9人封ID一个月,积分清零,金币清零,降为初级(无星)级别。

如果这是一起投诉事件,我会去查看这几个ID以往的战例去分析他们是否有这么高的准确率. 然后跟大家商量,毕竟涉及的人比较多,内容也有很大的不确定性。


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文章时间: 2007-6-20 周三 上午10:35:45    标题:  No.7 引用回复

候选人【沉香三盏】

简答题:

1.回答:我现在对任何活动中的玩家投票,超女,快男诸如之类的,我都有一种深深的反感.就是知道马甲拉票造成公正的失偏.本届仲裁团取消玩家投票这个环节,我认为很好。因为,我也看到了代表KB玩家的评委的选拨过程,从素质,性格,玩品的筛选都是及其严格的,当然,我也听到了一些说法,说搞个竞选仲裁,跟搞个选总统似的,麻烦。但我喜欢知难而上,越是尊重这次竞选,才会赢得所有人的尊重。是的,竞选者的成功与否的大权是掌握在评委的手里,通过这几天和玩家和评委的交流,感觉得出评委不失公正,对竞选者的考查很有代表性、多元性。所以,我完全可以把自己交给评委来评判。

2.回答:我想,玩归玩,仲裁归仲裁,二者我区分得很开,因为我的个性是一个甘草性格,很合群。什么嘻怒笑骂开点玩笑都是常事。若有不同,就是一点小小的不同,我会改昵称进去游戏。呵呵,在没有参加竞选之前,我挺喜欢改昵称的,那个时候的原因,就是不想让熟悉我的玩家去找我的思路。

3.回答:效率是仲裁的生命,赋予仲裁以自由裁量的权力,能使我审时度势地及时处理问题。面对复杂的投诉关系,仲裁条例不能概括完美,罗列穷尽,做出非常细致的规定。因此,从技术上看,有限的仲裁条例只能做出一些较原则的规定,以维护仲裁的稳定性,做出可供选择的措施和上下活动的幅度,促使我能灵活机动地因人因事做出更有成效的仲裁。在行使自由裁量权时,第一,必须考虑到一切应当考虑的因素,进而做出综合判断。第二,是否基于正当的考虑。如果具体的仲裁行为并不是经过慎重的理性思考与衡量的过程,而是凭着主观直觉或臆断做出自由裁量决定。第三,是否符合游戏中出现的客观规律,第四,是否符合情理,包括对当事人是否平等对待,是否保持一定的连续性。
正确行使自由裁量权,应该视被投诉行为的“事实、性质、情节以及对KB游戏环境的危害程度”来给出我的尺度。
一个案件的裁决过程就像一次学术性的研讨, 面对其它仲裁一致的意见,我怎么让他们相信我说的是对的,让他们相信我自己的主张是应该得到支持的,这个时候我一定要保持一个自己所处理的案件与我内心的确认中间的一种紧张关系。我会把我的证据摊给仲裁们实施交叉论证,希望引进这种竞争的机制来推动仲裁活动的效率和公正。

4.回答:这个问题,很容易让我联想到一个法律上的证据采集手段,法律上规定,非正常采取的证据是无效的,其实我个人认为那些非法手段采集的证据最能一针见血的说明问题。那么,我该如何看待这个问题呢?游戏仲裁还是有区别于法律的,我们应该有一个弹性机制,而不是去死板的套用条例,有的玩家能拿得出这种最直接的证据给我们,方便了我们仲裁调查,我会视QQ证据的内容是否影响游戏公平对决而定。如果QQ证据有很明显的主导性,或者有暗号,游戏过程中剧情的解说,从而导致游戏的不公平对决。我想,任何一个玩家都会觉得这样游戏很没有意思,做为仲裁的我,是有必要制止这种行为的。所以说,我认为,QQ里的证据可以证明作弊的,我会采纳。要补充的一点是,说得比较隐晦或者开玩笑,没有引导游戏据情的QQ证据,我不会作为直接证据。

5.回答:看了一下,没有找到相关的游戏连接,事件就是误会升级成团队冲突.依据仲裁条例处理:

特别恶劣的人身攻击包括但不限于以下形式:
情节特别恶劣的人身攻击,给予封ID一月的处罚。
b.恶意挑衅,促使事件升级,规劝不止的,语言中明显带有藐视法纪,不畏处罚的。
c.伙同他人对同一玩家进行人身攻击的;对于参与人身攻击的玩家全部进行同等力度的处罚。
如玩家具有以上行为两条或以上的的,加倍处罚,酌情给予封ID三个月直到永久封号、删除ID的处罚。

双方不接受调解,则追加这二个团队的参与人员的处罚.

案例分析题:

1.回答:先从题目字面意义来理解:玩家A的投诉标题不符合KB处罚条例的第四项第十一条第五款:仲裁团不受理以某团队为对象的投诉,但可以以某团队中的某位或某些玩家为投诉对象。如果查实某团队在投诉事件中有责任,仲裁团将联系管理员对该团队进行追加处罚。 如果还要说得详细一点的话,发贴格式也不完整,不符号第三项第六条之规定:

第六条 需要投诉的玩家请在“申诉与仲裁版”按照以下格式发帖投诉
标题: 投诉人ID 投诉:[被投诉人ID] 原因:[简要描述]
帖子正文: 请详细描述事情经过,且必须附上以下A、B、C、D至少1项
---A、有骂人、作弊证据等与投诉相关的战例链接
---B、与投诉相关的亡灵对话
(请提供相关截图、当局战例链接以及至少三人证且人证ID必须在当局游戏中出现)
---C、游戏开始前和结束后的发言
(请提供截图、并请提供在场人证至少三人以上,人证ID需在截图中出现)
---D、其他相关证据
投诉未按照相关格式、提供证据不足或含有明显不合理要求时,仲裁员有权利要求投诉人在合理的限定时间内进行更改或补充提供相关证据,超过时间期限未更改或回复的投诉,视为放弃投诉。


我根据这个投诉进行的修改如下:玩家A 投诉 B、C、D 原因:人身攻击
1、提供相关的战例连接,详细说明事情的经过。
2。其它相关证据。
3。个人指出冲突的起源点。
4、提供相关的证人证词。


处罚:依据条例的第七项,给予玩家A、玩家B停ID一周;
给予玩家D停ID一个月;
给予玩家C停ID三个月。

同时申报给管理员,由管理员直接给予B玩家所在团队处分。对于团队的处分结果最终解释权在管理员。

2.回答:1、我不会相信。
2、玩家B的做法是消极游戏,游戏品德很不好。
3、我会投诉玩家B消极游戏。
4、停玩家B的ID一周。

3.回答:
投诉一的调查和大致判断:我会查看整个战例,再看看B1有没有作弊的动机,比如,杀手方有没有B1自己团队里的人,或者B1熟悉的朋友。有很明显的意图,我视作弊判玩家B2玩家ID一个月,扣除游戏积分100分,扣除所得金币并处以100金币的处罚。
如果不存在作弊的动机,我会锁贴不予受理。
投诉二的调查和大致判断:视玩家A2提供的证据而定,证据不足,锁贴不给受理。证据确凿,则停B2玩家ID一个月,扣除游戏积分100分,扣除所得金币并处以100金币的处罚。

因投诉事件不同,不用合并处理,所以不影响裁决。

4.回答:我会先数数他们的骂人刷屏次数,再来定性他们人身攻击的等级。,注明:(*****)是骂人的话。
玩家A先骂人,刷屏11句,合并骂人12句,属特别恶劣的人身攻击。给予封ID一月的处罚
玩家B刷屏5句,合并骂人6句,属恶劣的人身攻击,给予封ID一周的处罚。

5.回答:瞪着眼皮把所有的战例看完,看上去很美,这些个战例.可圈可点,不呆板老套,各个玩家有着自己的思路.假跳,无间的战术都有用得上.好,就算是大家认为,查证,杀人,速度都很快,胜率均值很高.但我从战例中看不出场外信息,暗号的引导.我肉肉的说一声,结合我自己本身来看,我本身就是一个直觉型玩家,有时候查得准,杀也准,熟悉我的玩家都清楚我的这个特点.要我去定性他们是作弊,对不起,我不会受理.

考官给出了一个投诉的假设,我作为一名仲裁,在没有收集到确凿的证据的情况下,我还是不会受理.或者,我这个题目的回答,是竞选者里最强差人意的一个回答,但是,是不违背我真实意图的一个回答.


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文章时间: 2007-6-20 周三 上午10:38:18    标题:  No.8 引用回复

候选人【iveu】

简答题:

1.玩家投票,便是给予每个符合投票标准的玩家选出其心目中优异仲裁的机会。
但通过上届玩家投票的情况来看,一些投票已经把KB的仲裁选举演化成竞选者在KB的人缘比拼。并且在投票过程中产生大量的废票。
虽然可以通过玩家投票来证明KB仲裁选举的民主性,但究其根源,仲裁的选举与选秀不同,考察其是否具备仲裁的能力和日后工作的态度才是仲裁选举的重中之重。
取消了玩家投票,既是仲裁选举工作重心的转移,也是对竞选者本身更客观的审视,真正的民主性体现也将随着玩家投票的消失从而转移至仲裁候选人竞选帖内的提问以及评委的招募工作中。
我相信真正关注仲裁选举,需要民主的玩家自然会出现在竞选帖中出现,展现他们对仲裁候选人的支持。

综上所述,我认为取消玩家投票是一项切实可行的仲裁选举措施,虽然其优点没有在当下的竞选中得到完全的体现。希望能够在下次换届仲裁选举之前得以精进,并华丽展现民主与公正的结合的仲裁选举。

2.我想说,KB是我生活的一部分。
游戏和论坛,都是我KB生活中必不可缺的。仲裁,则是我在KB可能担任的职务。
改变一个已经养成生活习惯很难,但是努力的工作是可以的


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游戏中发生矛盾,如果我是普通的玩家,那么我会善意劝导,若事件升级,我无能为力,则换房继续游戏。
此时此刻,如果我是仲裁,在发生矛盾时,我会立即站出并进行调解,务必让双方先保持冷静,若事件升级不能遏制,则劝退一方,提议其在申诉版块进行投诉,并及时受理,作出更进一步的调解。并告劝其不要再次让事件升级,例如:不要去水区发帖等等,力争在自己能力范围内把大事化小,小事化无。


我在KB也习惯了快乐本份的日子,参加竞选主要也是为了给大家一个快乐的游戏环境。站在服务大家的角度上,我会更严厉的要求自己,以身作则。


那么不同之处就在于本身随意和气的我,多了一个严峻的工作考验。得到工作同时所带来的,既有对自己能力的考验,也有作为一个合格仲裁必备自律性和高度的责任心。

3.时间: 2007-6-20 周三, 上午1:24 标题: No.109

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引用:
3.请谈谈你对仲裁自由裁量权的理解(主要包括在决定是否受理的问题上如何行使?处罚过程中裁量尺度的把握,从宽?从严?面对其他仲裁较为一致的意见,是否敢于提出自己看法等等,有新观点的将考虑高分)




首先,投诉格式正确受理。
投诉格式有误的,值班仲裁给出正确投诉格式的连接,帮助其正确投诉。
其次,投诉具体内容与处罚条例相符。
若不相符,则在投诉帖内回复,告知其此投诉不受理的决定,并给与投诉者具体不受理的原因。

PS:如果有特殊情况,根据值班仲裁组讨论决定是否处理。
可按事件是否具有对KB环境的负面影响力,间接攻击玩家等等原因,仔细分析,认真考虑后作出决定。



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我觉的处罚过程中裁量与处罚细则要放在一起看

就拿人身攻击的说吧,在仲裁区见的最多的那种投诉。

游戏中A骂了了B。那么就有这样几种可能。

1、两人游戏,A作为狙击暴了B或者A连续首杀B,B必然情绪很不好。如果A这时候挑衅,就会战火升级。

2、两人游戏,A的思路和B不同,A攻击了B,B回击A,导致战火升级。

3、两人继续游戏,A与B假设又打了起来,这时候。A的朋友C帮助A一起骂B,或挑衅。

我的意思是,带有挑衅性的言语,和带有暗隐攻击的言语都是不对的,甚至说第3种情况中的挑衅者,就算他没有说脏话或攻击他人,依据完整战例去看他们说的话,就可以度量这是恶意挑衅还是无心之谈。

倘若此人恶意挑衅,那就应该加重处理。原本处理警告的可判一周,原本一周的可判2-3周。依情况而定,不能太绝对,规矩也都是人定的。

还有,承认错误态度良好或自首的,可以从轻发落,我们要的是和平的环境而不是战争,仲裁即使能强硬的处理我也觉得此人若有悔过之心能从轻则尽量从轻。

但是如果该玩家连续几次被投诉或投诉他人,则此人的攻击性属于比较强的那种,那就要另眼相看。

PS:使事件负面影响力升级的,一律严处。
从宽从严,可以按照投诉处理时的配合程度以及KB仲裁版的档案来决定。


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对于其他仲裁比较一致的看法,我会先拿自己的看法与其认真的作比较。
客观的审视自己的看法,如果他们的看法比较合理,我会无条件服从。
如果在重新审视后,我还是认为自己的看法更合理的话。
我会勇敢的提出我的看法,并加以详细的分析。
让其他仲裁了解我的想法,并加以评论,我想这也是一种进步。

其实每个仲裁都应该有自己的思路,每个思路的出发点,都是为了广大玩家能够得到更好良好的游戏环境。
仲裁团是一个团体,哪种方案能使玩家受益更多就采取哪种,想到这,自己的看法是否被采纳,就不是那么重要了。重在一颗积极参与,为玩家利益着想的心。

4.不可作为直接证据,但可以作为间接证据。

细致观察中群内人在游戏战例内的表现,结合QQ群内的截图,理论上验证截图中内容的真实性,若截图中所谓的玩笑剧情,确实影响到游戏的结果。
那么QQ截图可作为判断群内人是否作弊的间接证据。从而结合游戏战例为群内人的作弊起到证明的作用。


PS:所谓间接证据,就是指本身不能直接证明案件的主要事实,而需要同其他证据结合起来才能证明案件主要事实的证据。单独一个间接证据不能直接证明案件的主要事实,它只有同其他证据结合起来才能查明主要事实。间接证据具有依赖性、关联性,间接证据对案件主要事实的证明方法是推断,同时间接证据具有排他性。

5.由于小误会造成的团队间的冲突,以至双方团队成员为维护团队荣誉,而一时冲动,做出破坏KB游戏环境的举动。事后在投诉区,仍争辩不休,导致调解进程迟缓。

如果双方均不接受调解,根据我所获悉的证据,我选择用以下判罚进行处理。
昵称:龙乖乖 给予封ID一周的处罚
昵称:在海中独舞 给予封ID一周的处罚
ID:lesbian 给予封ID一月的处罚

并口头警告双方团队管理员,令其约束本方团队成员的行为,以免给其他玩家造成影响。


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对于团队案件处理,首先,是要令双方暴动队员冷静,以免给自家团队,KB造成恶劣的影响。
作为仲裁,我会参考投诉帖内容决定是否受理,若受理,立即锁帖,并告知双方成员耐心等待仲裁结果,如有将事件升级,或在申诉区多次发帖者,一律严惩。
然后在受理后的48小时内全心全力的进行调解,尽力使双方团队和好如初,毕竟团队影响力很大,KB就这么大,彼此拉黑也不是一个好办法。
如果接受仲裁调解,那么口头提醒双方管理员,望其督促检查个自团队成员的言行举止。

如果不接受调解,根据条例,对犯案者进行严厉的处罚。
根据团队参与人数,以及参与者的言行举止和造成的负面影响,决定是否追加团队处分。

案例分析题:

1.(1)投诉标题为:玩家A投诉玩家B及玩家B所在的团队骂人
此投诉内容不符合KB处罚条例相关规定,无法对一个团队进行投诉,团队的范围很广,不能因为几个害群之马就否决整个团队。

参考以下KB条例:
四.受理
第十一条 killbar仲裁团不接受关于以下内容的投诉:
5.仲裁团不受理以某团队为对象的投诉,但可以以某团队中的某位或某些玩家为投诉对象。如果查实某团队在投诉事件中有责任,仲裁团将联系管理员对该团队进行追加处罚。




(2)请根据KB处罚条例对这个投诉不妥的地方进行修改
投诉标题修改为:玩家A投诉玩家B,C,D 理由:集体人身攻击
并在投诉帖内要求管理员对玩家B,C,D所在团队进行追加处分。



(3)提示:玩家A骂人五句,玩家B骂人三句,玩家C刷屏骂人十二句、玩家D八句。
根据提示,结合KB处罚条例,我作出以下处罚:
给予玩家A 封ID一周的处罚
2.恶劣的人身攻击包括但不限于以下形式:
a.存在粗俗骂人字眼,但没有刷屏骂人行为。
b.对玩家的人身攻击语言超过3句,少于10句。


给予玩家B 封ID一个月的处罚
给予玩家D 封ID一个月的处罚
3.特别恶劣的人身攻击包括但不限于以下形式:
c.伙同他人对同一玩家进行人身攻击的;对于参与人身攻击的玩家全部进行同等力度的处罚。



给予玩家C 封ID三个月的处罚
3.特别恶劣的人身攻击包括但不限于以下形式:
a.人身攻击语言超过20句的,或刷屏超过10行的,或连续两局或两局以上对同一玩家进行恶劣人身攻击的。
c.伙同他人对同一玩家进行人身攻击的;对于参与人身攻击的玩家全部进行同等力度的处罚。
如玩家具有以上行为两条或以上的的,加倍处罚,酌情给予封ID三个月直到永久封号、删除ID的处罚。


同时申报管理员,给予玩家B,C,D所处团队追加团队处分。

2.1.首先,进行战例线索分析

玩家C起跳玩家A查杀,给出玩家B及E好人身份
既然只剩最后一杀,为什么不给D好人证。作为新人的玩家D可以不信任玩家C。

玩家A指责玩家C悍跳,并且报出查证给出玩家D的水民身份。
并在言语中透露其只拥有水民D的身份证,无法起跳也可以理解。

分析过后,如果我是当时的水民D,我会选择相信报出自己身份的玩家A。


2.在游戏的最后一天,决定游戏结果的关键时刻,玩家B没有丝毫对游戏剧情的分析从而决心下票,而是一再要求玩家A以请客吃饭作为不投票的筹码,最后不投票,直接导致游戏败局。
我认为玩家B的游戏心态存在严重的原则性问题,熟知玩家的C的风格,即使无法确定谁真谁假,也该把最后的希望寄予自己的杀票上。
如果真的是因为想要A玩家请客吃饭并不投票,那么其杀品有待提高。


3.我会针对玩家B在游戏中表现出的消极游戏的行为方面进行投诉


4.玩家B在游戏中的消极行为已经影响游戏结果,我认为这接近变相的作弊。
故给予玩家B 封ID二周的处罚

3.投诉一中,仅凭玩家B1在游戏首天被首杀后不加任何修饰的遗言,我认为玩家B1作弊属实。
投诉二中,仅凭玩家A2所提供的理由无法判断玩家B2是否作弊,如果要调查的话,可以从除玩家A1外的警察内部人员与玩家B2同时游戏的战例中获得信息,如果玩家A2拿不出其他信息来证明B2有作弊嫌疑,那么投诉不受理。


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具体投诉具体对待,两个投诉既然没有要求合并处理,那么投诉中的玩家,还是单一的处在各自的战例中。A1,B1之类,本就是玩家的替代名,无论替换成什么,都不会影响战例中游戏玩家的言行举止。
所以,如果投诉一中B1为投诉二中A2,而投诉一中A1为投诉二中B2,处理结果与原投诉一致。

4.根据KB条例
四.受理
第十条 killbar仲裁团接受关于以下内容的投诉:
1.在游戏房间中因人身攻击而引起的纠纷
第十一条 killbar仲裁团不接受关于以下内容的投诉:
1.因房间管理踢人而引起的纠纷


受理此投诉之内的人身攻击,不受理玩家B伙同同伴欺负玩家A。

首先对双方进行调解,若调解无效进入裁决。
根据上述信息,作出以下处罚。

给予玩家A 封ID一个月的处罚
3.特别恶劣的人身攻击包括但不限于以下形式:
情节特别恶劣的人身攻击,给予封ID一月的处罚。
a.人身攻击语言超过20句的,或刷屏超过10行的,或连续两局或两局以上对同一玩家进行恶劣人身攻击的。


给予玩家B 封ID 二周的处罚
2.恶劣的人身攻击包括但不限于以下形式:
a.存在粗俗骂人字眼,但没有刷屏骂人行为。
b.对玩家的人身攻击语言超过3句,少于10句。
e.没有恶意挑衅,用行为激怒玩家行为的

PS:因为存在刷屏,所以酌情追加封ID一周的处罚

5.答:战例一:
由于OCEAN的无病呻咛,导致了第一天被激情的后果。
23 [ocean]说:<指证 element>你。。关心我是男是女干吗? 对我有兴趣嘛?
36 [cocaine]说:<指证 element>看这家伙目光游移,肯定心怀鬼胎,就选他了

COCAINE杀手跟着OCEAN绑票,试图隐匿于OCEAN的背后。但不料OCEAN首日既被激情,一言不发的跟水民绑票,被警察首查看似正常。

天亮SKY死后,JC开始带票,C杀手被其中一位JC跳查杀后,迅速被冲。E杀手因为没上票也顺理成章的被查杀。

我疑惑不解的有2点:
1.为什么C字母在第2天天亮后连冒泡都没?更谈不上自辩的过程。
2.冲人的时间迅速的有点可怕,不给E杀手无间票的机会,或者说,E杀手不打算掩饰。

战例二:
首先说,L警察在第一天无间同事,还算顺利,同事健在,警察选择查了脱离剧情之外的PEA 身份为杀手
a杀手带刀砍了第一天乱跳的L警,也没什么问题。


45 [系统消息]: 可怜的[lace]终于没能逃过杀手的凶残,被无情地谋杀!
46 [系统消息]: 遗言时间开始,让我们安静下来,聆听临终者最后的声音吧!
47 [lace]说:那个pea查杀!!!!!

在我看来,这是一个极其失败的遗言,既然第一天无间同事了,何不给他张好人证?
好人证对于一个被包装的暗J来说是很重要的,看结果便知。


64 [系统消息]: 可怜的[kill]终于没能逃过杀手的凶残,被无情地谋杀!
65 [系统消息]: 遗言时间开始,让我们安静下来,聆听临终者最后的声音吧!
66 [kill]说:sky查杀


遗言太过极端,不过警察没有留下任何剧情,但观察到死警在第一天猛踩的sky,便遗言要求推了他。

a杀手顺势跳J推了他,我的疑惑也随之出现了。

70 [accent]说:跳警!
75 [accent]说:sky查杀
76 [accent]说:我跳警了
80 [accent]说:水民慢上票,看剧情


既然跳警查杀了,又说水民慢上票看剧情,前后矛盾。既使SKY不是JC,我认为这一举措也不会抬高a杀手的身份。 显然有一种此地无银的感觉。

战例三:
ocean在白天时间又得到了群众的青睐,随之晚上也不幸的被警察搜了身。
还是战例1中的跳J方式,B警察在没有多余语言修饰的情况下,冲掉了被查杀的ocean。
另一杀手a似乎是没的来的及上票,从而被列入内推名单,导致好人方的轻松胜利.


疑点
1.O警对跳的软弱程度超出我想象之外,相比报出另一人查杀,丢一张好人证拉拢其他玩家不是更好?还是..注定了一定要被跳死呢?
2.在战例二中无间票上的飞快的a杀手,怎么到了战例三就来不及上票了?一局的时间能让人反映慢这么多?故意暴露?

战例四:
由于第一天K警与f杀有交集,那么对于晚上的查杀就不多作评价了.

对于第2天对跳,虽然kill掌握了先机,但是只要im和fa稍作配合,跳死JC并不是很难.

疑惑:在最后个战例中,我显然看不出站对队伍的好水,在剧情上有什么建树.