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正文 |
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版杀二室法官
游戏积分: 18.00 现金: 392
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时间: 2005-4-21 周四 下午9:24:17 标题: 【棋盘图版杀2】四月精灵之鏖战篇——第四天讨论贴(I)[已锁定] |
No.1 |
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22日(周五)9:00—23号(周六)21:00为第四个白天,玩家可在23号21:00前自由发帖讨论,讨论时除了不许讨论道具外其他均无限制。
必须在23号21:00前向法官提交第二个白天的投票,统一用站内短信,发给 版杀二室法官
同时必须在23号22:00前向法官报告移动的方向,统一用站内短信,发给 版杀二室法官
上述环节中,如超过21:00不投票则视做自动弃权(如投票选择弃权也需发短信给法官),如超过22:00不移动则视做自动原地停留。如果白天讨论未发一帖,或投票、移动环节未完成,均各算作潜水一次,2次潜水者将直接被判淹死。
该帖将于23日21:00锁定,23日21:00—24日上午9:00主杀移动、杀人以及被杀者遗言(被杀者可自由选择是否遗言,如有遗言,请站内短信发给法官)
另外:讨论帖页数超过10页,将更换新帖,编号顺次为: ,(II),(III)……请精灵们注意。
请注意随时查看法官办公室的相关通知
上一次由版杀二室法官于2005-4-24 周日 上午5:41:29修改,总共修改了2次 |
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版杀二室法官
游戏积分: 18.00 现金: 392
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时间: 2005-4-22 周五 上午7:31:46 标题: |
No.2 |
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【棋盘图版杀2】剧情篇之第三昼夜
第三天一大早,梦梦就醒了,这有点不是很寻常。以往,这个爱做梦的小精灵总是喜欢睡懒觉,他经常会喃喃的给其他的小精灵讲他梦里的事情,有时候会分不清到底是他的梦境还是他的记忆,梦梦也不是很在意去区分它们,他看来梦和记忆都是那么一种大脑中存在的意识,记忆是感官的刺激强化给了大脑,而梦会再现记忆中的场景,但梦不仅限于此,它还会插上翅膀自由的飞翔,于是有梦的小精灵会经历更多。在其他的小伙伴看来,最近梦梦对爸爸越来越有些依恋了,以至于生活都不太能自理,有恋父情结的孩子大多心理比较脆弱,小伙伴的失踪怕是让这孩子想多了,需要蓝爸爸更多的疼惜才能缓解梦梦心理上的压力。
画画是个有情趣的小精灵,大敌当前也不能影响他的创作热情。晌午的时候,画画在大草原上找到了间旧旧的蘑菇房子,画画还找到了一从各色的夹竹桃,这让画画很兴奋,不一会子画画就调出了好看的颜色,开始粉刷墙壁,四面墙壁和天花板被画画用几何图形和不同的色彩修饰一新,作为展示底板和背景,然后画画就开始大幅的张贴他的作品。一切完毕后,画画又从旅行包中掏出一个小的唱片机,搁进去一张唱片,头枕着臂舒舒服服地躺在了地板上开始享受他创造的一切。一盘唱罢,画画又觉得不过瘾,突然灵机一动,掏出他的通讯工具,开始了他水晶球里的个人巡回作品展……
很快,夜晚到来了。
女巫弗罗拉在水晶球旁开心的笑了,她的孩子们真的非常的能干,有三位小精灵在旅途中捡到了魔法书的碎片,弗罗拉知道以他们的水平可以分别制造出探路灯,解毒药,架设陷阱,弗罗拉猜想也许从明天,小精灵们就可以开始主动反击了。看了一天的水晶球,弗罗拉觉得有些累了,于是想出去走走,换换空气,让自己也舒展一下。弗罗拉飘然来到雪原上,没有脚印,有雪零散飘落的雪地是弗罗拉的最爱,这会涤荡她的心灵,她沉浸在一种圣洁的天籁中……
突然她袖囊中的水晶球震颤起来,这是强烈的磁力引起的感应,弗罗拉知道她的孩子就在附近,随着力的趋向,弗罗拉来到冰原的边缘,又发现了远处的草地上落着一只水晶球,她迅速移步过去,然而空旷的草原上没有了小精灵踪影。女巫的心猛然抽紧了,那只水晶球开始了微微的作响,厌厌的话音模糊的释放出来:我讨厌的伙伴们,一个人走的实在太累了,我是C区开始出发的,第一天向西,还是C,第二天向北(因为惰惰的遇害,我有点混乱了)还是C,第三天又向西进入了D,可能是捉弄我吧,我刚进入D区就捡到了魔法书的碎片,我使用魔法在D区我相邻的一个格子布置了陷阱。因为,我感觉坏人就在附近,可是当我刚刚布置好陷阱...我这是在哪里?我看到了好朋友惰惰,我知道他不习惯一个人的,我终于又能够和惰惰一起了...
伙伴们,这里就我们两个挺好的,你们还是努力保护好精灵村吧,赶走坏人的那一天,召唤我们的神灵,我们就会回到你们的身边的...我爱你们...我不再讨厌了.
听罢,弗罗拉晕坐在草地上,这个小精灵性格孤僻,脾气古怪,可是却莫名的会招她心疼。以前,看到很多小精灵聚在一起玩笑打闹,厌厌会躲在一旁,默默的看着他们,有个别的小精灵招他一起玩耍,他总是不屑的样子,可是他眸子里透着是种热切的渴望,却又放不下什么,才会装作觉得无聊的样子拒绝了邀请。弗罗拉认为厌厌有着强烈而又高贵的自尊心,本想找机会打开厌厌的心门,融入到大家庭里来,现在却这般田地…………“我爱你们...我不再讨厌了”,“我爱你们...我不再讨厌了”,“我爱你们...我不再讨厌了”…………女巫的意识里只剩了这句话,泪止不住的流淌下来……
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版杀二室法官
游戏积分: 18.00 现金: 392
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时间: 2005-4-22 周五 上午7:47:42 标题: |
No.3 |
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当前进程:第四天白天
角色状态:(蓝色为存活,红色为已死,橙色标注得票情况)
聪聪
笨笨
健健(1票)
惰惰(被杀) :(
厌厌(被杀)(1票):(
灵灵
蓝爸爸
蓝妹妹(1票)
念念
诗诗
画画
乐乐(1票)
梦梦
闹闹
可爱的格格巫(被杀) :(
可爱的阿兹猫(1票)
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聪聪
游戏积分: 50.40
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时间: 2005-4-22 周五 上午8:27:39 标题: :( |
No.4 |
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| 版杀二室法官 写道: | 当前进程:第四天白天
角色状态:(蓝色为存活,红色为已死,橙色标注得票情况)
聪聪
笨笨
健健(1票)
惰惰(被杀) :(
厌厌(被杀)(1票):(
灵灵
蓝爸爸
蓝妹妹(1票)
念念
诗诗
画画
乐乐(1票)
梦梦
闹闹
可爱的格格巫(被杀) :(
可爱的阿兹猫(1票) |
我今天向西移动了,可是,可是..............,我没走成,又撞墙了。厌厌死掉了,我们要找到坏蛋。
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念念
游戏积分: 21.20 来自: 古代。。。 现金: -4
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时间: 2005-4-22 周五 上午8:40:06 标题: |
No.5 |
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我昨天晚上向北移动一格,失败。又撞墙了。 :(
厌厌死了,杀手离我只有3个格子的距离甚至更近了。
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念念
游戏积分: 21.20 来自: 古代。。。 现金: -4
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时间: 2005-4-22 周五 上午8:43:42 标题: |
No.6 |
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| 版杀二室法官 写道: | 我讨厌的伙伴们,一个人走的实在太累了,我是C区开始出发的,第一天向西,还是C,第二天向北(因为惰惰的遇害,我有点混乱了)还是C,第三天又向西进入了D,可能是捉弄我吧,我刚进入D区就捡到了魔法书的碎片,我使用魔法在D区我相邻的一个格子布置了陷阱。因为,我感觉坏人就在附近,可是当我刚刚布置好陷阱...我这是在哪里?我看到了好朋友惰惰,我知道他不习惯一个人的,我终于又能够和惰惰一起了...
伙伴们,这里就我们两个挺好的,你们还是努力保护好精灵村吧,赶走坏人的那一天,召唤我们的神灵,我们就会回到你们的身边的...我爱你们...我不再讨厌了. |
厌厌第二天是朝北移动的??为什么他白天告诉我们是向西呢?
我朝北失败但是厌厌朝北成功,那么,我在的位置不是地图边缘了……判断错误了…… :(
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念念
游戏积分: 21.20 来自: 古代。。。 现金: -4
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时间: 2005-4-22 周五 上午8:53:20 标题: |
No.7 |
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感觉上地图四个区的分布大致是
A B
C D
杀手的位置在D内,和阿兹猫的位置相差0-2个格子,同厌厌的位置相差0-1个格子。我现在比较关注阿兹猫昨天的移动是朝南还是朝东。
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可爱的阿兹猫
游戏积分: 19.80 来自: 高山仰止,景行行止。 现金: -28
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时间: 2005-4-22 周五 上午8:59:13 标题: |
No.8 |
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又一个精灵遇害了,我非常难过
今天是第3天了,如果一直不集中讨论找出真格格巫和阿兹猫的话,我们身边的朋友会越来越少的,我希望大家都积极一点,不能再让杀手为所欲为了……
昨天一路继续往南,现在还在D区
蓝妹妹、乐乐、健健、阿兹猫昨天各有一票,为什么有那么多小精灵都弃权呢?版杀游戏的投票环节很重要呀
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健健
游戏积分: 4.00 现金: -12
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:00:32 标题: |
No.9 |
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| 念念 写道: | 感觉上地图四个区的分布大致是
A B
C D
杀手的位置在D内,和阿兹猫的位置相差0-2个格子,同厌厌的位置相差0-1个格子。我现在比较关注阿兹猫昨天的移动是朝南还是朝东。 |
不对,恹恹是向西进入D的,所以应该是:
A B
D C
另外,我昨天还是向西了(不让我改),成功,还是C。
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可爱的阿兹猫
游戏积分: 19.80 来自: 高山仰止,景行行止。 现金: -28
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:00:52 标题: |
No.10 |
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| A区在D区上面,这点可以肯定了
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念念
游戏积分: 21.20 来自: 古代。。。 现金: -4
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:03:07 标题: |
No.11 |
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阿兹猫,闹闹,和死去的厌厌同在D区
这三个人的位置应该相差不大,甚至有可能有2人在同一个格子。
如果阿兹猫和闹闹中有人有魔法书的碎片,可以斟酌着用一下
另外,厌厌死前用魔法书的碎片在旁边一个格子布下了陷阱
现在我倒是希望有人能在今天的移动中走到陷阱中……
杀手距离厌厌是0-1个格子,也就是距离C出生地2-3个格子
我在考虑今天我该向西返回出生地然后向北寻找B,还是向南跟健健一个方向。
返回出生地的话我今天晚上或明天晚上都必死无疑。但是我很想找到B和C之间的联系。
等待其他伙伴的移动报告。晚点再来。
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念念
游戏积分: 21.20 来自: 古代。。。 现金: -4
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:04:49 标题: |
No.12 |
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| 健健 写道: | | 念念 写道: | 感觉上地图四个区的分布大致是
A B
C D
杀手的位置在D内,和阿兹猫的位置相差0-2个格子,同厌厌的位置相差0-1个格子。我现在比较关注阿兹猫昨天的移动是朝南还是朝东。 |
不对,恹恹是向西进入D的,所以应该是:
A B
D C
另外,我昨天还是向西了(不让我改),成功,还是C。 |
是我布当心写错了。自己画的图是A在D上的
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健健
游戏积分: 4.00 现金: -12
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:05:53 标题: |
No.13 |
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我看了一下规则:
| 引用: | 所有人自由讨论,同时给法官发第一次的投票(截止时间为每天的21:00),投票对象为全体角色。如有超过(指大于等于)存活人数30%的最高票者判作被投死,公布其身份。由于最高票会被投死,请玩家谨慎投票,投票时尽可能写推理过程,允许改票一次。如第一轮投票中没有超过30%的高票,则这个白天不死人,直接进入夜晚。
注1:如最高票出现平票(也必须超过总票数30%),则进行第二次高票对决(可以投死人),投票对象为第一次投票最高票票数相同的可疑者,投票可以不写原因,但是不允许改票,具体时间由法官根据情况安排。30%为上取整,如9人超过30%指的是3票和3票以上。
注2:法官经过统计后于白天结束后发帖公布当天的投票情况,如果是第一轮的投票,则只公布某某得到X票,不公布投票具体谁投给了谁;如果是第二轮高票对决,则公布所有投票具体细节。
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超过30%的票就死人的,而且除非出现平票,否则不公告谁投的谁。
大家还是说说自己的投票情况吧,另外,今天投票前,投的谁,理由是什么,也说明一下。我前两天是弃权的。
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念念
游戏积分: 21.20 来自: 古代。。。 现金: -4
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:06:27 标题: |
No.14 |
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| 我刚才看到bszy041这个ID(画画)在二室浏览,而且ID在线保持了不少的时间,为什么画画没有出来告诉我们他的移动呢???
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健健
游戏积分: 4.00 现金: -12
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:08:02 标题: |
No.15 |
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| 念念 写道: | 阿兹猫,闹闹,和死去的厌厌同在D区
这三个人的位置应该相差不大,甚至有可能有2人在同一个格子。
如果阿兹猫和闹闹中有人有魔法书的碎片,可以斟酌着用一下
另外,厌厌死前用魔法书的碎片在旁边一个格子布下了陷阱
现在我倒是希望有人能在今天的移动中走到陷阱中……
杀手距离厌厌是0-1个格子,也就是距离C出生地2-3个格子
我在考虑今天我该向西返回出生地然后向北寻找B,还是向南跟健健一个方向。
返回出生地的话我今天晚上或明天晚上都必死无疑。但是我很想找到B和C之间的联系。
等待其他伙伴的移动报告。晚点再来。 |
念念,我已经说了很多次了,我没有向南,我回了出生地,就是因为一开始认为恹恹和我们3个都向了东。
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念念
游戏积分: 21.20 来自: 古代。。。 现金: -4
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:12:01 标题: |
No.16 |
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| 健健 写道: |
超过30%的票就死人的,而且除非出现平票,否则不公告谁投的谁。
大家还是说说自己的投票情况吧,另外,今天投票前,投的谁,理由是什么,也说明一下。我前两天是弃权的。 |
现在存活玩家是13人,30%即5票。
我第一天弃权。第二天投的是乐乐。
投票原因是觉得乐乐第一天和第二天的表现过于活跃,而且在移动之前就对蓝爸爸和笨笨之间说要投了格格巫的玩笑表示怀疑,让我觉得他在装好人。
另:目前已经发现的有效格子是23个。蓝妹妹和乐乐已经相当接近了。
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念念
游戏积分: 21.20 来自: 古代。。。 现金: -4
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:13:55 标题: |
No.17 |
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[quote="健健"]
念念,我已经说了很多次了,我没有向南,我回了出生地,就是因为一开始认为恹恹和我们3个都向了东。[/quote]
这个样子……那么健健你有危险了……
你今天打算北上还是南下?
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健健
游戏积分: 4.00 现金: -12
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:14:29 标题: |
No.18 |
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念念,看来我和你还有恹恹是同一个出生点的:
第1天:
我向东,你也向东,恹恹向西;
第2天:
我向东,失败,你也向东,失败,恹恹向北;
第3天:
我向西,你向北,失败,恹恹向西,进入D区。
出生点西面和东面的情况,大致了解一二了,我再探出生点以南或者以北的情况。B区估计在C区的北面,那么我就向北移动。你可以考虑向西或者向南移动,看看移动的情况。
还有,每个区最好出一个代表,详细分析一下该区的情况,然后大家把图拚起来看看。
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健健
游戏积分: 4.00 现金: -12
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:16:04 标题: |
No.19 |
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| 念念 写道: | | 健健 写道: |
超过30%的票就死人的,而且除非出现平票,否则不公告谁投的谁。
大家还是说说自己的投票情况吧,另外,今天投票前,投的谁,理由是什么,也说明一下。我前两天是弃权的。 |
现在存活玩家是13人,30%即5票。
我第一天弃权。第二天投的是乐乐。
投票原因是觉得乐乐第一天和第二天的表现过于活跃,而且在移动之前就对蓝爸爸和笨笨之间说要投了格格巫的玩笑表示怀疑,让我觉得他在装好人。
另:目前已经发现的有效格子是23个。蓝妹妹和乐乐已经相当接近了。 |
还有,关于有效格数,大家看看有没有可能2个人向2个方向,走入同一格的情况,千万不要重复计算了。
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念念
游戏积分: 21.20 来自: 古代。。。 现金: -4
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:19:08 标题: |
No.20 |
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现在A和B,C和D,A和D之间的联系都已经找到。只有B和C的交点在哪里还不清楚。向北是个好主意,但死亡的威胁相当大。
另外,画画和灵灵也在D区,离厌厌遇难的地方不会太远。
我很想听画画解释一下为什么在线却不告诉我们他的移动的原因。
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蓝爸爸
游戏积分: 88.80
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:19:37 标题: |
No.21 |
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先汇报一下方位
昨天向东移动
仍然在B区
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蓝爸爸
游戏积分: 88.80
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:21:25 标题: |
No.22 |
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厌厌这个小糊涂唉,他的遇害让人难过
可是这不是他自己的原因嘛
他连自己的移动都说不准确
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健健
游戏积分: 4.00 现金: -12
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:21:38 标题: |
No.23 |
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关于C区的情况,假设念念也是好人,那么:
D格 C格 未知 无路 未知
未知 C格 出生点 C格 无路
未知 未知 未知 未知 未知
其中D是恹恹死掉的地方。
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念念
游戏积分: 21.20 来自: 古代。。。 现金: -4
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:21:45 标题: |
No.24 |
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| 健健 写道: | | 还有,关于有效格数,大家看看有没有可能2个人向2个方向,走入同一格的情况,千万不要重复计算了。 |
目前没有使用照明工具的情况下,无法判断是否重复。只能假定所有格子没有重复……
闹闹和猫的距离,闹闹和厌厌的距离,蓝妹妹灵灵和厌厌的距离应该相差都不大。很有可能这5人中已经有重复的情况。
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健健
游戏积分: 4.00 现金: -12
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:22:54 标题: |
No.25 |
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| 我下午晚点再来。
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念念
游戏积分: 21.20 来自: 古代。。。 现金: -4
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:27:03 标题: |
No.26 |
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C区目前情况如图。
空白为未知区域,黑色为墙壁。健健目前在出生地,我仍然在第一天在的地方
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画画
游戏积分: 9.60
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:34:07 标题: |
No.27 |
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昨天出手的时候我很犹豫,我想:在这个时候,大家都不会想要轻易承担失去同伴的风险。
果然,阿兹猫如我预料中的存活了下来,不知道这预示着什么?它真的是那只忠心耿耿地配合着它那心怀叵测的主人的坏猫?还是有人想借助善良人的手替它排除异己?
不管怎样,我觉得是时候大家团结起来奋起反击了。
多么有个性的厌厌,其实在更多面临困境的时候,我比他更想怨天尤人,但是“厌厌”的名字不属于我,这使得我缺乏足够的底气去发泄悲观的情绪,而迫使自己变得乐观和积极,于是每当厌厌说着“他讨厌……”我感觉那就是我的影子,在代替我抒解心中的愤懑,让我放轻松、胸臆中畅快淋漓……我想,我是在欣赏着厌厌的愤世嫉俗,并总是暗暗期待他这样演绎的。
昨天晚上我又一次成功地向东移动了一步,眼前居然是一番天地,我进入了冰川!难道在厌厌被害的时候我与他擦身而过?
我准备暂时放下手中的画笔,凝神静思,把全部精力投入到与敌人的较量中去……
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画画
游戏积分: 9.60
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:41:33 标题: |
No.28 |
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| 念念 写道: | | 我刚才看到bszy041这个ID(画画)在二室浏览,而且ID在线保持了不少的时间,为什么画画没有出来告诉我们他的移动呢??? |
我来了,如果你持续观察我,会发现在白天我几乎从不离开大家的视线
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蓝爸爸
游戏积分: 88.80
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时间: 2005-4-22 周五 上午9:46:40 标题: |
No.29 |
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画画,爸爸忘了你昨天的移动了,能不能告诉爸爸
省得爸爸去昨天的帖子找啊
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画画
游戏积分: 9.60
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时间: 2005-4-22 周五 上午10:06:39 标题: |
No.30 |
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| 蓝爸爸 写道: | 画画,爸爸忘了你昨天的移动了,能不能告诉爸爸
省得爸爸去昨天的帖子找啊 |
好啊,爸爸
我第一天向南失败
第二天向东进入D区
第三天向东进入C区
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蓝爸爸
游戏积分: 88.80
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时间: 2005-4-22 周五 上午10:07:30 标题: |
No.31 |
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| 画画 写道: | | 蓝爸爸 写道: | 画画,爸爸忘了你昨天的移动了,能不能告诉爸爸
省得爸爸去昨天的帖子找啊 |
好啊,爸爸
我第一天向南失败
第二天向东进入D区
第三天向东进入C区 |
好的,乖孩子,我去整理一下地图
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蓝爸爸
游戏积分: 88.80
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时间: 2005-4-22 周五 上午10:14:14 标题: |
No.32 |
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我觉得我们可以认定D区出发点应该在地图的最底部
而且D区出发点离C区很近,梦梦画画灵灵闹闹应该是一个出发点
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梦梦
游戏积分: 0.00
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时间: 2005-4-22 周五 上午10:30:28 标题: |
No.33 |
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厌厌死了,我很郁郁,他跨区来到了D区,现在我就有危险了,爸爸,爸爸快来保护我,我怕怕~
昨天因为爸爸说南方是我的福地,可是又没移动成功,所以,D区应该是全地图的最右下角,今天我将继续探路,往北走。
本人3天移动移动路线在全部发一遍:
往西→移动成功到达D区→往西→移动失败→往南→移动失败
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梦梦
游戏积分: 0.00
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时间: 2005-4-22 周五 上午10:36:02 标题: |
No.34 |
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| 爸爸,我刚起床,我饿,早饭,早饭~你来喂我~
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| 返回顶端 |
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蓝爸爸
游戏积分: 88.80
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时间: 2005-4-22 周五 上午10:46:16 标题: |
No.35 |
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| 梦梦 写道: | | 爸爸,我刚起床,我饿,早饭,早饭~你来喂我~ |
哎,乖孩子,爸爸来乐
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念念
游戏积分: 21.20 来自: 古代。。。 现金: -4
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时间: 2005-4-22 周五 上午10:51:45 标题: |
No.36 |
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| 梦梦 写道: | | 爸爸,我刚起床,我饿,早饭,早饭~你来喂我~ |
10:36分的早饭
真够早的……
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乐乐
游戏积分: 0.00
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时间: 2005-4-22 周五 上午11:14:27 标题: |
No.37 |
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昨天我继续向北移动!!
但是撞墙了!
从我的出生地向北有两个格子!
我还在A区!!
今天我可能会试这向东移动!
看看是不是B区在A区的东部
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画画
游戏积分: 9.60
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时间: 2005-4-22 周五 上午11:30:32 标题: |
No.38 |
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| 梦梦 写道: | 厌厌死了,我很郁郁,他跨区来到了D区,现在我就有危险了,爸爸,爸爸快来保护我,我怕怕~
昨天因为爸爸说南方是我的福地,可是又没移动成功,所以,D区应该是全地图的最右下角,今天我将继续探路,往北走。
本人3天移动移动路线在全部发一遍:
往西→移动成功到达D区→往西→移动失败→往南→移动失败 |
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