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现在的时间是2008-7-06 周日 下午7:29:09
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| 作者 |
正文 |
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bszy043
游戏积分: 4.00 现金: -12
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时间: 2005-4-19 周二 下午9:51:52 标题: 抗议第2天讨论贴I锁定回复 |
No.1 |
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| 为何锁定回复,我刚来,不好意思,为什么锁定回复,现在才9点55分!!! |
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健健
游戏积分: 4.00 现金: -12
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时间: 2005-4-19 周二 下午9:54:22 标题: |
No.2 |
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| 对不起大家,我今天非常忙,在外面跑了一天,贴子还没有看,先汇报一下,我昨天的移动是向右移动,在C区,成功。 |
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健健
游戏积分: 4.00 现金: -12
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时间: 2005-4-19 周二 下午9:55:30 标题: |
No.3 |
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| 看规则说是到9点截至,那么没有夜晚讨论贴?? |
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念念
游戏积分: 21.20 现金: -2
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时间: 2005-4-19 周二 下午10:06:53 标题: |
No.4 |
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| 健健 写道: | | 对不起大家,我今天非常忙,在外面跑了一天,贴子还没有看,先汇报一下,我昨天的移动是向右移动,在C区,成功。 |
bingo~
果然猜中了健健是和我一区的。
向右?那么是向东了……唔唔健健我们在一个格子里面……如果加上厌厌的话我们三个人挤一起了哈。 |
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惰惰 游戏积分:
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时间: 2005-4-19 周二 下午10:09:22 标题: |
No.5 |
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| 你们3个最好分散移动。 |
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健健
游戏积分: 4.00 现金: -12
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时间: 2005-4-19 周二 下午10:18:00 标题: |
No.6 |
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讨论贴有9页之多,我实在看不下去了,那么明天再慢慢研究每个人的路线(最好有人总结一下),我谈谈我的想法:
(1)首先,我觉得探路比较重要。因为参加过上次的龙之国度,在地图明确的前提下,如果好人分散在几个角上,杀手是没有机会赢的。我看了测试地图,其实地图也是几×几的格子,只不过有些边缘格是不通的而已。所以在大地图明确的前提下,好人只要联手,杀手是要顾此失彼的,所以探路比较重要;
(2)探路的话,最好一条路走到底比较好,探出边缘来。以出生地为基准,看往哪个方向走几格会碰壁,这样容易计算;
(3)我个人估计杀手杀格格兀的心态是,因为故事中格格兀是坏人主角,放在这个游戏中,好人们通常有逆反心理,反而不觉得格格兀会是坏人(我的第一感觉就是格格兀应该不是杀),所以首先杀了格格兀。
先说以上几点,我再看下贴子。 |
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健健
游戏积分: 4.00 现金: -12
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时间: 2005-4-19 周二 下午10:20:33 标题: |
No.7 |
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哦!!!我刚刚补充提交了移动(法官已经短信警告我了),我会一直向右的,念念和恹恹你们呢? |
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