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简化三人版之我是水民

 
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冰冷的传道者离线
论坛等级【童生】
加入时间: 2007-03-24

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文章时间: 2007-4-07 周六 上午7:55:30    标题: 简化三人版之我是水民  No.1 引用回复

简化三人版之我是水民投票确实很难,但你不应该急着投票,应该静下来好好剧情。。
如果有两人对投了,那你的一票胜率就为50%,如果你又能好好分析剧情,那胜率应该达到80%了吧
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拒绝爱的女孩离线
加入时间: 2007-04-07

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文章时间: 2007-4-07 周六 上午11:32:23    标题: 有点小道理  No.2 引用回复

有点小道理,学习。。。
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浮鱼离线
加入时间: 2006-03-22

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文章时间: 2007-4-07 周六 下午12:05:09    标题:  No.3 引用回复

水的首要任务是表现的比杀还水。

然后才是票杀.
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冰冷酒紫丁香离线
论坛等级【童生】
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文章时间: 2007-4-07 周六 下午1:25:34    标题:  No.4 引用回复

浮鱼 写道:
水的首要任务是表现的比杀还水。

然后才是票杀.


有一种情况,进三后,三个人都不水,在一人多次跳水的情况下(他是杀手),剩下的两个人是否也该跳水?我一直认为进三跳水对杀手不厚道,所以我坚持进三不跳水,而另一个水也坚持不跳,但是我们都没有54跳水者,本来从思路上来说都有点怀疑跳水者,但是源于信任没对他上票。杀手赢。

当然,你说的“表现”跟“跳水”是两个概念,但是,跳水也是“表现”之一啊,而现在的简化往往把“跳水”变成了唯一的表现。。。
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shgokin离线
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文章时间: 2007-4-07 周六 下午2:04:49    标题:  No.5 引用回复

我水,我装杀,我杀,再装杀。
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不会游泳的鱼§

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文章时间: 2007-4-08 周日 下午2:44:28    标题:  No.6 引用回复

shgokin 写道:
我水,我装杀,我杀,再装杀。

sigh,也就我们留你到三人局,,多数时候,月是不可以入三的,入三就是对剩下一水的强烈视觉冲击。。。
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空空也也
论坛等级【举人】

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文章时间: 2007-4-14 周六 上午12:54:21    标题:  No.7 引用回复

shgokin 写道:
我水,我装杀,我杀,再装杀。





那么另一水民该怎么判断呢,是上票像杀的水呢,还是上票像水的杀呢......
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语焉不详

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文章时间: 2007-4-14 周六 上午2:42:25    标题:  No.8 引用回复

冰冷酒紫丁香 写道:
浮鱼 写道:
水的首要任务是表现的比杀还水。

然后才是票杀.


有一种情况,进三后,三个人都不水,在一人多次跳水的情况下(他是杀手),剩下的两个人是否也该跳水?我一直认为进三跳水对杀手不厚道,所以我坚持进三不跳水,而另一个水也坚持不跳,但是我们都没有54跳水者,本来从思路上来说都有点怀疑跳水者,但是源于信任没对他上票。杀手赢。

当然,你说的“表现”跟“跳水”是两个概念,但是,跳水也是“表现”之一啊,而现在的简化往往把“跳水”变成了唯一的表现。。。


进三跳水无视。。。

或者直接票死。。。啦啦啦。。。

今天在一局简化挂尸,看到2杀5人局,局布的很不错。在态度那水的时候,他忿然起跳。于是乱作一团。

我原来信奉的是杀不能跳水,觉得杀跳水不厚道。但是如果水能跳水证明自己的水态,为何杀不能跳?

简化中思路才是最重要的,如果一句水就能水了自己,大家都别说话和分析了。

所以对于跳水的观点,屏蔽掉跳水之言。让这个游戏变得平衡。
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逍遥婆婆离线
加入时间: 2006-07-06

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文章时间: 2007-4-16 周一 下午2:40:49    标题:  No.9 引用回复

浮鱼 写道:
水的首要任务是表现的比杀还水。

然后才是票杀.


有些迷惑,,

有位前辈曾指出我做水时候死的比较的原因就是自己水的太早

我的问题的,表自己弄水被杀的机率就高,如何在水了自己的同是还可以活着进五进三呢....
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浮鱼离线
加入时间: 2006-03-22

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文章时间: 2007-4-16 周一 下午10:53:41    标题:  No.10 引用回复

冰冷酒紫丁香 写道:
浮鱼 写道:
水的首要任务是表现的比杀还水。

然后才是票杀.


有一种情况,进三后,三个人都不水,在一人多次跳水的情况下(他是杀手),剩下的两个人是否也该跳水?我一直认为进三跳水对杀手不厚道,所以我坚持进三不跳水,而另一个水也坚持不跳,但是我们都没有54跳水者,本来从思路上来说都有点怀疑跳水者,但是源于信任没对他上票。杀手赢。

当然,你说的“表现”跟“跳水”是两个概念,但是,跳水也是“表现”之一啊,而现在的简化往往把“跳水”变成了唯一的表现。。。


每个人,心中都有个判断的标准。

而这个标准的高低与否,取决于整个KB的大的环境。

现在的简化,的确进入了一个低潮吧.


杀人游戏的精髓在于推理,以最合理的水的思路表现自己的身份,才是

值得追求的,这点,永不会变.

跳水,永远只能做为一个推理和分析的资料来源..


针对你所说的情况:

这是水平和固定思维的问题..

你忽视了一个现象,游戏,是重复性的..

或许这局他可以获胜,那下一局呢?

当一个人只会依靠假跳水这种无技术含量来表明身份时,

或许,他得到了假跳的权利,但是,他失去了,更多的信任!




哎,其实这又涉及到跳水正确与否的问题了.

以推理而言,应可以跳水!

但,这一般只是玩到一定程度的玩家才了解。

而在如今限制着跳水的环境,反倒显的冲突了。

任何玩法,都应以适应游戏环境做为最基本的出发点.
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浮鱼离线
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文章时间: 2007-4-16 周一 下午11:03:04    标题:  No.11 引用回复

逍遥婆婆 写道:
浮鱼 写道:
水的首要任务是表现的比杀还水。

然后才是票杀.


有些迷惑,,

有位前辈曾指出我做水时候死的比较的原因就是自己水的太早

我的问题的,表自己弄水被杀的机率就高,如何在水了自己的同是还可以活着进五进三呢....


呵呵,其实这个问题,说到底,涉及到一个问题!

KB游戏,应是团体的游戏!

这点,或许很多人看着都表示认同。

但做到的,却极少!

试想下:如果每个人都表现的很水,又岂会让你那么容易被刀?

故,你被刀之原因,不在于你表现的过水,而在于,其他人表现的过杀!

当每个人都表现的比杀偏水时,自然,推掉杀也就容易了!


但是,上面所说的,毕竟是完美状态.

而水之实力,毕竟是有差距的.

特别是过多的水,并不知道或者不肯表现出过多水态.

这或许是自私的表现,但的确让人无奈.

在这种大环境下,太早表现的过水,虽然对水有一定帮助,但,

反倒作用被削弱了.

此时又有了一个折中的方法:在前面表现的不水,但关键局,必定表现

出水态.

这就是对简化游戏环境的适应了.

或许,你可以注意别把自己暴露的过水,积累思路,在关键局表现出自己的

水态,进而获得胜利吧.


当然,还有一种方法:积累声望,表现实力。.

一个高手的形象不仅能让你在同等水的概率下少被刀.

更重要的是,当你成为了高手时,你是杀,也能够做出如此水态.

自然,杀手也就不会那么容易因为认为你而刀你了..



无趣的说句:团结,说起来容易,又有几人能做到.


上一次由浮鱼于2007-4-17 周二 下午4:02:29修改,总共修改了1次
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死神琉克
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文章时间: 2007-4-17 周二 上午5:19:20    标题: 。。。  No.12 引用回复

我是意识流……
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拒绝爱的女孩离线
加入时间: 2007-04-07

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文章时间: 2007-6-13 周三 上午8:01:58    标题:  No.13 引用回复

简化好玩不。。。
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小貔貅离线
论坛等级【秀才】
加入时间: 2006-07-23

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来自: 我承认...我看你不顺眼是我修养不够....
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文章时间: 2007-6-13 周三 上午8:20:36    标题:  No.14 引用回复

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