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现在的时间是2008-7-06 周日 上午5:25:30
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| 作者 |
正文 |
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版杀二室法官
游戏积分: 18.00 现金: 375
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时间: 2005-3-23 周三 上午11:19:34 标题: 《版杀:抗日之地雷战》法官室暨版杀问题Q&A |
No.1 |
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有任何建议和问题请跟贴提出。
执行法官团名单及联系方式:
KB常用ID:alpha211 QQ:401842423
KB常用ID:sherry#_# QQ:75154914
KB常用ID:钥匙 QQ:179306050
Q:布雷的规则表述不大理解~
地雷的数量与变节者数量相等。
是指游戏设定有几个杀手就一共有几个雷,每天可以布0或1个雷,用光将不再有特技吗?
弹坑是指第二天再在弹坑布雷如果仍不被杀则弹坑中的玩家牺牲么?是不是就和3.0的医生一样?
变节者中一人负伤是所有变节者协商选举一个负伤的吗?如果变节者的情操都不那么高到勇于自我牺牲将如何强制决定那个该负伤?
A:1、确实是这样,有几个杀手就有几个地雷,每天可以布0到1雷,用光雷后同平民
2、是的,像3.0的医生一样。
3、首先由变节者协商负伤,如果在负伤后第二个版杀天结束后,杀手没有将负伤同伙的名单送给法官,则由执行法官随机选一个杀手宣布死亡。
上一次由版杀二室法官于2005-4-02 周六 下午3:41:47修改,总共修改了4次 |
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版杀二室法官
游戏积分: 18.00 现金: 375
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时间: 2005-3-23 周三 下午12:53:01 标题: |
No.2 |
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Q:第1个夜晚杀手负伤,但没有协商出哪一个(要到白天结束之后再通知法官),那么第2天如果被投死一个杀手呢?是不是默认那个被投死的杀手就是负伤的那个呢?
还有,如果只剩下最后一个杀手,如果该杀手负伤,那么是不是第2个白天结束后也死呢?
另外,地下工作者上来是有3颗地雷,如果他没有用,就被投掉一个杀手,那么他的地雷是不是自动减少到2个??
A:1、杀手在杀人贴中必须附有当天执行杀手一名,如果当天暗杀的对像被地下工作者布雷,则当天执行杀手负伤。执行杀手在公布的杀人贴中不会披露。如果在暗杀的第2天执行杀手被公投,则不再另选某杀手负伤。
2、不是的,是在第2个白天+夜晚后死亡,也就是说,第2天夜晚仍然可以杀人,如果该杀手杀掉最后一个警察,则仍然判杀手方胜利。
3、不会减少。
上一次由版杀二室法官于2005-3-23 周三 下午1:09:29修改,总共修改了1次 |
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版杀二室法官
游戏积分: 18.00 现金: 375
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时间: 2005-3-23 周三 下午12:55:11 标题: |
No.3 |
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Q:那地下工作者布雷连续2次弄到了侦察员了呢?也一样?侦察员也随机选一个死?
A:被2次布雷的侦察员立即死亡,前提是此侦察员第一天被布雷后,变节者没有暗杀到该侦察员。
上一次由版杀二室法官于2005-3-23 周三 下午1:10:41修改,总共修改了1次 |
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版杀二室法官
游戏积分: 18.00 现金: 375
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时间: 2005-3-23 周三 下午12:59:14 标题: |
No.4 |
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Q:我有两个问题
1,规则在讲述布雷时,有“特别提示:1、此技能对警察调查无效。”我不理解是什么意思?
2,查证的结果是否包含了此人的弹坑情况和负伤情况?
A:1、这个意思是说,当侦察员夜晚查证到被布雷的玩家时,不会被地雷伤害。
2、不包含
上一次由版杀二室法官于2005-3-23 周三 下午1:11:33修改,总共修改了1次 |
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版杀二室法官
游戏积分: 18.00 现金: 375
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时间: 2005-3-23 周三 下午1:00:26 标题: |
No.5 |
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Q:那如果雷布在警察身上,是否也出现一个弹坑,和水的遭遇一样?
A:当然一样! |
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魏强
游戏积分: 6.00 来自: 海国
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时间: 2005-3-29 周二 下午2:14:37 标题: |
No.6 |
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1. 试探性投票:投票对象是所有存活玩家。第一天票数超过20%(含20%)(注:更改)的玩家成为可疑者,第二天票数超过10%(含10%)(注:更改)的玩家成为可疑者,第3天及以后有票就成为可疑者。可疑者不到2位时,所有玩家都为可疑者
其中的第一天,第二天,第三天如何理解?? |
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版杀二室法官
游戏积分: 18.00 现金: 375
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时间: 2005-3-29 周二 下午3:10:22 标题: |
No.7 |
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| 魏强 写道: | 1. 试探性投票:投票对象是所有存活玩家。第一天票数超过20%(含20%)(注:更改)的玩家成为可疑者,第二天票数超过10%(含10%)(注:更改)的玩家成为可疑者,第3天及以后有票就成为可疑者。可疑者不到2位时,所有玩家都为可疑者
其中的第一天,第二天,第三天如何理解?? |
第一天:为版杀的第一天,自然包括第一天的所有环节。也就是说,第一天得票数超过玩家总人数的20%就是可疑玩家。
第二天:为版杀的第二天,自然包括第二天的所有环节。也就是说,第二天得票数超过第二天幸存玩家总人数的10%就是可疑玩家。
第三天:为版杀的第三天,自然包括第三天的所有环节。也就是说,从第三天开始,凡是在第一轮被投票的玩家,均成为可疑玩家。 |
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魏强
游戏积分: 6.00 来自: 海国
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时间: 2005-3-29 周二 下午3:28:18 标题: |
No.8 |
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举例说明吧
假设第一天,老忠和兰姑得票超过20%成为可疑者,
然后他们高票辩论,死一个,进入夜晚.
然后开始第二天,试探性投票中得票超过10%为可疑者----可疑者高票辩论----死人----夜晚;
然后开始第三天(及以后),试探性投票中得票者为可疑者----可疑者高票辩论----死人----夜晚;
是这样吗? |
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朱老忠
游戏积分: 10.40 来自: 『无色城』 上穷碧落·下穷黄泉 现金: 30
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时间: 2005-3-30 周三 上午7:00:57 标题: |
No.9 |
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法官同志你好,
我今天、明天2天的白天要去参加一个无土栽培红薯的技术培训。不影响我完成发贴和投票。
如果第一天晚上变节者选择杀我,而且杀我成功的话。请给我发个站内短信。我会按时提供遗言地。--------------------但愿这个不会发生。 |
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版杀二室法官
游戏积分: 18.00 现金: 375
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时间: 2005-3-30 周三 上午8:33:22 标题: |
No.10 |
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| 魏强 写道: | 举例说明吧
假设第一天,老忠和兰姑得票超过20%成为可疑者,
然后他们高票辩论,死一个,进入夜晚.
然后开始第二天,试探性投票中得票超过10%为可疑者----可疑者高票辩论----死人----夜晚;
然后开始第三天(及以后),试探性投票中得票者为可疑者----可疑者高票辩论----死人----夜晚;
是这样吗? |
是的! |
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