关闭
                   KILLBAR--实时在线杀人游戏网站,即时参与杀人游戏,论坛讨论交流提高,是杀人游戏爱好者的网络家园。首页  | 进入游戏  | 游戏入门  | 论坛  | 面杀  | 团队  | 论坛帮助  | 过往战例  | 英雄榜
登录登录  | 注册注册                        
现在的时间是2008-5-17 周六 下午10:48:51
【版杀46】《无间道》总规则

 
发表新主题   这个主题已经被锁定,您不能发表,回复或者编辑文章。    首页 -> 论坛 -> 版杀纪念馆
阅读上一个主题 :: 阅读下一个主题  
作者 正文
流刃若火离线
荣誉会员
加入时间: 2006-02-22

发表文章: 657
游戏积分: 1209.80
存款: 367171
现金: 349



文章时间: 2007-1-06 周六 下午12:07:42    标题: 【版杀46】《无间道》总规则  No.1 引用回复

一、前言

  本次版杀旨在繁荣和发展KB版杀事业。所以本次版杀采用的游戏规则参与性强,发挥余地大,战术多变。您的热情就是我们的期待。
  1.本次版杀以2.0版杀人游戏规则为基础。
  2.游戏秉承公平公正透明的原则。
  3.本次版杀的剧情只起娱乐作用,不提示游戏线索。
  4.版杀可能历时7-15天,每天你可能要花费4个小时左右的时间。你从中获得的快乐与付出的精力成正比,请各位在报名时量力而行。

二、规则

2.0 简介

本次规则采用了变体的传统2。0版本,加入了卧底这一新身份,并且在杀手以及警察的互知方式上有了新的改变。

2.1 游戏身份
  除法官外,所有玩家白天都参加讨论和投票。死亡的玩家失去在游戏室内的讨论和投票权。在灌水贴进行发言时要注意发言内容,具体情况由法官解释。
  游戏角色所对应的剧情角色在剧情贴中说明。



一。身份:

1。警察:3人。白天引导水民票死杀手,夜晚以站内短信的形式行使查证权力,可以得知一个人的真实身份。查到警察卧底则反馈XX是“警察卧底”,查到杀手卧底则反馈XX是“杀手卧底”。

2。杀手:3人。白天隐藏自己,夜晚以站内短信的形式行使暗杀权力,被杀者死亡出局,并公布真实身份。杀手杀到自己人,或者杀到杀手卧底,同样死亡出局。

3。杀手卧底:1人。混迹于警察当中,帮助杀手胜利,但不知道具体的杀手名单,夜晚同警察一起行使查证权。恢复身份前不参与暗杀。

4。警察卧底:1人。混迹于杀手当中,帮助好人胜利,但不知道具体的警察名单,夜晚同杀手一起行使暗杀权。恢复身份前不参与查证。

5。水民:8人。掩护警察,票出杀手以及杀手卧底。

二。关于身份的互知以及权力的行使:

3名警察与1名杀手卧底,共同组成警察团,但是每个人只知道其他1个人的警察身份,并以环形连接。
如:A知道B为警察;B知道C为警察;C知道D为警察;D知道A为警察。
法官在分发身份时,杀手卧底同样会被以警察的身份,告知给其上线的真正警察。同时,杀手卧底同样也会掌握一个真正的警察名字。
没有群给予警察团成员讨论,且4名成员不允许私下联系。
夜晚时,4位警察团成员每人向法官以站内短信的形式发送给法官一个查证名字。
情况1:当4人中有2人或2人以上查证同1人,且其余查证不统一时,则法官会将此人作为当晚的实际查证对象。之后,法官会分别将此被查玩家的名字,以及他的真实身份,私下发送给4位警察团成员。
情况2:当4人查证均不同时。法官事先会随机给3位真警察排好级别,当这种情况发生时,以级别最高警察所发送的名字作为当晚的实际查证对象。之后,法官会分别将此被查玩家的名字,以及他的真实身份,私下发送给4位警察团成员。当最高级别警察死亡,且出现查证对象各不相同时,以次高级别警察所发名字作为实际查证对象。杀手卧底在警察团中等级最低。各人并不知道自己在团中级别究竟是多少。
情况3:当4人查证分别两两相同时,即AB警察查证M,CD警察查证N时。以两位均为真正警察的一对所发送的名字作为当晚的实际查证对象。之后,法官会分别将此被查玩家的名字,以及他的真实身份,私下发送给4位警察团成员。

杀手团组成与警察团相同:
3名杀手与1名警察卧底,共同组成杀手团,但是每个人只知道其他1个人的杀手身份,并以环形连接。
如:A知道B为杀手;B知道C为杀手;C知道D为杀手;D知道A为杀手。
法官在分发身份时,警察卧底同样会被以杀手的身份,告知给其上线的真正杀手。同时,警察卧底同样也会掌握一个真正的杀手名字。
没有群给予杀手团成员讨论,且4名成员不允许私下联系。
夜晚时,4位杀手团成员每人以站内短信的形式向法官发送一个被杀者名字。
情况1:当4人中有2人或2人以上暗杀同1人,且其余暗杀不统一时,则法官会将此人作为当晚的实际被杀对象。天亮时,统一公布死者及其身份。
情况2:当4人暗杀对象均不同时。法官事先会随机给3位杀手排好级别,当这种情况发生时,以级别最高杀手所发送的名字作为当晚的实际暗杀对象。天亮时,统一公布死者及其身份。当最高级别杀手死亡,且出现暗杀对象各不相同时,以次高级别杀手所发名字作为实际死者。警察卧底在杀手团中等级最低。各人并不知道自己在团中级别究竟是多少。
情况3:当4人暗杀对象分别两两相同时,即AB杀手暗杀M,CD杀手暗杀N时。以两位均为真正杀手的一对所发送的名字作为当晚的实际暗杀对象。天亮时,统一公布死者及其身份。

三。特殊情况下的身份恢复:

当3位杀手均出局,且杀手卧底存活时:警察卧底不再参与杀人,也不参与查证;潜伏在警察团中的杀手卧底,自动转化为杀手,每晚发送一个暗杀名单给法官,同时不再参与警察的查证。(此过程全部由法官私下进行,不会直接暴露任何一位卧底。)

同理,3位警察均出局,且警察卧底存活时:杀手卧底不再参与查证,也不参与杀人;潜伏在杀手团中的警察卧底,自动转化为警察,每晚发送一个查证名单给法官,此时法官将会单独通知警察卧底查证结果,不再告知杀手卧底。同时警察卧底不再参与杀手的暗杀。当第三名警察出局的时候,也就是当警察卧底转化为警察的时刻,无论白天夜晚,法官将会即时的,将警察之前全部的查证以及结果告知警察卧底。

当3名警察与3位杀手全部先后出局时,杀手卧底执行暗杀,警察卧底执行查证,变为1对1的单挑。

四。胜利条件:

好人方胜利条件:3名杀手及1名杀手卧底,共4人均出局
好人方包括:3名警察,1名警察卧底,8名水民

杀手方胜利条件:3名警察及1名警察卧底,共4人均出局;或者8名水民均出局。两者满足其一即获胜
杀手方包括:3名杀手,1名杀手卧底

所有出局玩家均公布其真实身份。



2.3 游戏流程和游戏环节
  
  游戏分为白天和夜晚两个阶段。白天根据讨论和投票阶段可以划分为1-3个游戏环节。
    【白天】游戏从白天开始,第一天大家可以相互讨论交流,认识一下,当然,也可以投票杀人。投票采用两轮投票制。第一轮投票为试探性投票,得票超过40\\%的最高票被判出局。投票对象是所有存活玩家,如无人超过总票数40\\%则不死人直接进入夜晚。如果试探性投票中出现2位得票超过40\\%且票数相同者,则进入第二轮高票辩论投票,此轮得票最高者死。如再度平票,由前夜被杀者选择出局玩家。

  【夜晚】法官规定的白天时间结束后,游戏自动进入夜晚。夜晚由两部分组成:有身份的玩家行使权力;死者遗言。

  【杀人】夜晚以站内短信的形式行使暗杀权力,被杀者死亡出局,并公布真实身份。杀手杀到自己人,或者杀到杀手卧底,同样死亡出局。 杀手必须杀人。不发杀帖。

  【查证】夜晚以站内短信的形式行使查证权力,可以得知一个人的真实身份。查到警察卧底则反馈XX是“警察卧底”,查到杀手卧底则反馈XX是“杀手卧底”。查证每轮不可以放弃。

  【遗言】当杀手的行动完成后,进入死者遗言时间,被害人临终前拥有交待遗言的权利,交代完毕禁言。遗言中最好写有对当前形式的分析,最好紧贴剧情。

  【身份公布】本次版杀所有出局者都一一公布身份。

  【获胜】
好人方胜利条件:3名杀手及1名杀手卧底,共4人均出局
好人方包括:3名警察,1名警察卧底,8名水民

杀手方胜利条件:3名警察及1名警察卧底,共4人均出局;或者8名水民均出局。两者满足其一即获胜
杀手方包括:3名杀手,1名杀手卧底

  说明:
  1. 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
  2. 每次投票只允许改票1次,超过1次的改票无效。
  3. 投票时间结束前1小时内不允许改票,否则改票无效。
  4. 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
  5. 所有时间以killbar论坛中记录的发贴时间为准。
  6. 玩家在白天的每个讨论和投票阶段必须投票。如果没有可疑人员可以投弃权票。


2.4 时间分配

  游戏从白天开始,白天的投票采用1-2阶段投票制。时间以killbar论坛为准,具体执行情况请参照法官在游戏时的当前进程提示。
  【环节一】第一轮投票。时间为12:00--次日12:00
  【环节二】第一次高票对辩。时间为12:00--次日12:00
  【环节三】第二次高票讨论。时间为12:00--次日12:00
  【环节四】夜晚。12:00--20:00,暗杀
  【环节五】遗言。20:00--次日12:00,发表遗言
  【游戏结束】以上环节循环往复。直到杀手集团或好人集团获得胜利。

三、其他


3.0 请假
  中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。

3.1 潜水
  
  潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
  1. 一个游戏环节的发贴数量少于5,并且少于当天平均发贴数量20\\%的玩家,认为是潜水一天。
  2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按淹死处理。
  3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
  4. 玩家提前向法官请假的,法官根据情况处理。可以安排其他玩家替换,或者临时替换,或者淹死。
  5. 只计算讨论贴、投票贴中的发贴数量。灌水贴等等都不计算在内。
  6. 暗杀、查证等不计算发贴数量。
  7. 前一天黑夜的发贴数量不计算到当天,计算到后一天的第一个游戏环节。
  8. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。
  
3.2 帖子位置  
  1. 版杀主版面:游戏总则、筹备、正式报名
  2. 版杀游戏室:游戏进行中的所有帖子。

3.3 玩家提示
  
  1. 游戏筹备期间,请玩家关注版杀主版块和版杀梦工厂的新贴。
  2. 游戏进行过程中,请玩家随时查看法官的当前进程提示
  3. 游戏进行过程中,请玩家随时查看各个游戏帖的更新内容。
  4. 请玩家注意查看自己是否有新的短信。
  5. 玩家有任何疑问请随时发贴,或与法官联系。

3.4 讨论和投票时的特别限制
  讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判立即死亡。
  1. 任何站内短信
  2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
  3. MSN等通讯交流记录等
  4. 屏幕截图等。

3.5 特殊说明
  1. 在游戏过程中出现问题,法官有最终解释权。如果对规则还有疑问可跟贴。
  2. 存活玩家不得使用版杀ID在除游戏一室外任何版块发言。亡灵不可继续在游戏室一发言,旁观灌水帖中的发言不得涉及游戏秘密,如有情节严重者,直接判该集团失败。
  3. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到讨论帖。
  4. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。
5.采用故意违规的方式影响游戏结果的,直接判死,不显示其身份;情节严重影响恶劣者,直接判其所在阵营负.
返回顶端
阅读会员资料 
流刃若火离线
荣誉会员
加入时间: 2006-02-22

发表文章: 657
游戏积分: 1209.80
存款: 367171
现金: 349



文章时间: 2007-1-06 周六 下午12:13:16    标题:  No.2 引用回复


自己写的规则。

实际上单纯的2.0规则,有一个最大的弊端。
就是警察起跳,水民跟票,水民的积极性被完全压制,我觉得这点是不好的。

想弥补这个缺点一般都是采用不翻牌的方法,但不得不说,不翻牌的版杀确实有点混乱。
所以我想到这个规则,应该同样可以起到调动全场一起分析讨论的作用。
返回顶端
阅读会员资料 
小钱警花离线
论坛等级【探花】
加入时间: 2006-09-29

发表文章: 1557
游戏积分: 1283.20
来自: 精英警花队伍
现金: 8306



文章时间: 2007-1-06 周六 下午3:47:38    标题:  No.3 引用回复

嗯,这个应该很好玩。。。。


怯怯地说,等我寒假回来再开始好不好? icon_redface.gif
返回顶端
阅读会员资料 
毓婷当饭吃离线
加入时间: 2007-01-06

发表文章: 12
游戏积分: 4.00
现金: 40



文章时间: 2007-1-06 周六 下午3:49:09    标题:  No.4 引用回复

流刃若火 写道:

自己写的规则。

实际上单纯的2.0规则,有一个最大的弊端。
就是警察起跳,水民跟票,水民的积极性被完全压制,我觉得这点是不好的。

想弥补这个缺点一般都是采用不翻牌的方法,但不得不说,不翻牌的版杀确实有点混乱。
所以我想到这个规则,应该同样可以起到调动全场一起分析讨论的作用。



不翻牌的刺激的很啊。
好多网站都玩不翻牌的版杀
返回顶端
阅读会员资料 
苏倾城离线
论坛等级【举人】
加入时间: 2006-10-02

发表文章: 550
游戏积分: 1887.60
来自: 韩国.釜山大学,夜殇家族吉祥物
存款: 18847
现金: 271



文章时间: 2007-1-06 周六 下午3:55:35    标题:  No.5 引用回复

真好玩
还没参加过呢
好想参加
返回顶端
阅读会员资料 
xiyuanxy1113
荣誉会员

游戏积分: 5100.20
来自: 南京
存款: 451461
现金: 745



文章时间: 2007-1-06 周六 下午7:19:29    标题:  No.6 引用回复

引用:
当3位杀手均出局,且杀手卧底存活时:警察卧底不再参与杀人,也不参与查证;潜伏在警察团中的杀手卧底,自动转化为杀手,每晚发送一个暗杀名单给法官,同时不再参与警察的查证。(此过程全部由法官私下进行,不会直接暴露任何一位卧底。)


假设, A,B,C,3个警察,D是杀手卧底
A知道B为警察;B知道C为警察;C知道D为警察;D知道A为警察。

杀手全部死光,警察卧底存活,这个没什么,因为只有死的杀手知道卧底警察是谁

那么D杀手卧底,开始杀人,不开始查证了

⑴比如还有2个A和C警察活着,A不知道C的身份,C知道D的身份,D知道A的身份,D有杀人权利的时候,肯定杀A这个警察的,只要死了个警察,我这个C警察就有理由相信我知道的下家是杀手卧底了啊?


⑵比如还有2个A和B警察活着,那么B不知道下家,所以不能清楚知道卧底是谁

⑶比如还有2个C和B警察活着,B知道C的身份;C知道D的身份,D不知道B的身份,如果杀了B警察,C还是会怀疑D;如果杀了C警察,B不知道D的身份;可是C警察可以遗言,因为他也不知道他下家是警察还是杀手卧底,所以不敢大胆暴露的

可是这个关系式告诉我们,作为卧底的人,最好把知道自己身份的上家给消灭掉

呵呵,不然会暴露的!
返回顶端
阅读会员资料 发送电子邮件 浏览发表者的主页 
小蝶离线
论坛等级【解元】
加入时间: 2005-03-10

发表文章: 722
游戏积分: 2564.20
存款: 241575
现金: 210



文章时间: 2007-1-06 周六 下午7:45:53    标题:  No.7 引用回复

流火这个规则我是玩过一次的,根据当时体会

建议警卧和杀卧死后公布假身份;警卧公布为杀手,杀卧公布为警察

好处是这样可以逼水民去分析,而不是遗言至上;也不会出现那次警察全跳就能看出杀卧的局面
返回顶端
阅读会员资料 
流刃若火离线
荣誉会员
加入时间: 2006-02-22

发表文章: 657
游戏积分: 1209.80
存款: 367171
现金: 349



文章时间: 2007-1-06 周六 下午8:47:59    标题:  No.8 引用回复

xiyuanxy1113 写道:
假设, A,B,C,3个警察,D是杀手卧底
A知道B为警察;B知道C为警察;C知道D为警察;D知道A为警察。

⑴比如还有2个A和C警察活着,A不知道C的身份,C知道D的身份,D知道A的身份,D有杀人权利的时候,肯定杀A这个警察的,只要死了个警察,我这个C警察就有理由相信我知道的下家是杀手卧底了啊?


没太明白姐姐的意思,当警察死的就剩下2个时,那自己知道的另外一个必然是杀手卧底无疑。

如果ABCD全部存活,A死了,C还是不能确定D身份的。
因为这4个人只知道自己的下家是警察,并不知道其他人的互知关系。
所以A死了,其他人根本无法判断死的究竟是A?还是B?

而且卧底在开始时是没有杀人权的,杀手卧底想杀警察也是做不到的
返回顶端
阅读会员资料 
小蝶离线
论坛等级【解元】
加入时间: 2005-03-10

发表文章: 722
游戏积分: 2564.20
存款: 241575
现金: 210



文章时间: 2007-1-06 周六 下午8:56:03    标题:  No.9 引用回复

流刃若火 写道:
没太明白姐姐的意思,当警察死的就剩下2个时,那自己知道的另外一个必然是杀手卧底无疑。

如果ABCD全部存活,A死了,C还是不能确定D身份的。
因为这4个人只知道自己的下家是警察,并不知道其他人的互知关系。
所以A死了,其他人根本无法判断死的究竟是A?还是B?

而且卧底在开始时是没有杀人权的,杀手卧底想杀警察也是做不到的
[/color][/b]


流火,只要报出自己的查证对象和查证结果应证,就能知道自己的位置的
返回顶端
阅读会员资料 
炫玉蝴蝶离线
论坛等级【童生】
加入时间: 2006-12-05

发表文章: 60
游戏积分: 763.80
来自: 天外世界
存款: 10100
现金: 5260



文章时间: 2007-1-06 周六 下午9:03:08    标题:  No.10 引用回复

这个不错,有点意思,要是可以 倒是想玩了.可以思考滴说
返回顶端
阅读会员资料 
流刃若火离线
荣誉会员
加入时间: 2006-02-22

发表文章: 657
游戏积分: 1209.80
存款: 367171
现金: 349



文章时间: 2007-1-06 周六 下午9:16:21    标题:  No.11 引用回复

小蝶 写道:
流火,只要报出自己的查证对象和查证结果应证,就能知道自己的位置的


但是这就意味着完全暴露了自己和同伴,得不偿失
返回顶端
阅读会员资料 
xiyuanxy1113
荣誉会员

游戏积分: 5100.20
来自: 南京
存款: 451461
现金: 745



文章时间: 2007-1-06 周六 下午9:38:10    标题:  No.12 引用回复

流火看见后,速度上q
返回顶端
阅读会员资料 发送电子邮件 浏览发表者的主页 
小蝶离线
论坛等级【解元】
加入时间: 2005-03-10

发表文章: 722
游戏积分: 2564.20
存款: 241575
现金: 210



文章时间: 2007-1-06 周六 下午10:48:23    标题:  No.13 引用回复

流刃若火 写道:
小蝶 写道:
流火,只要报出自己的查证对象和查证结果应证,就能知道自己的位置的


但是这就意味着完全暴露了自己和同伴,得不偿失


可是7杀里警察就是这么做的
返回顶端
阅读会员资料 
流刃若火离线
荣誉会员
加入时间: 2006-02-22

发表文章: 657
游戏积分: 1209.80
存款: 367171
现金: 349



文章时间: 2007-1-06 周六 下午11:11:35    标题:  No.14 引用回复

小蝶 写道:
流刃若火 写道:
小蝶 写道:
流火,只要报出自己的查证对象和查证结果应证,就能知道自己的位置的


但是这就意味着完全暴露了自己和同伴,得不偿失


可是7杀里警察就是这么做的


呃。。7杀那次我没旁观。。据说结束的有点仓促
返回顶端
阅读会员资料 
我乃离线
论坛等级【举人】
加入时间: 2006-06-25

发表文章: 417
游戏积分: 1024.00



文章时间: 2007-1-06 周六 下午11:59:15    标题:  No.15 引用回复

看着不错,报名去了
返回顶端
阅读会员资料 
北大水神离线
论坛等级【举人】
加入时间: 2006-04-03

发表文章: 376
游戏积分: 3192.80
存款: 100000
现金: 9210



文章时间: 2007-1-07 周日 上午12:13:10    标题:  No.16 引用回复

建议增加2条规则:

1。警察杀手卧底晚上没有遗言。
2.每次杀人查证出现同票冲突时,均随机确定最高身份,不是一次定级别。
返回顶端
阅读会员资料 
xiyuanxy1113
荣誉会员

游戏积分: 5100.20
来自: 南京
存款: 451461
现金: 745



文章时间: 2007-1-07 周日 上午12:20:43    标题:  No.17 引用回复

北大水神 写道:
建议增加2条规则:

1。警察杀手卧底晚上没有遗言。
2.每次杀人查证出现同票冲突时,均随机确定最高身份,不是一次定级别。


1:全部有遗言,没遗言的话,局势很乱,就算遗言,也可能这个警察遗言到另外一个警察的,呵呵,都会很小心的说。。

2:查杀人,怎么随机定最高级别?

我不希望人输不起后,说法官暗箱操作,干扰游戏进程

全部透明化,事先定好了,就不会有人说闲话拉
返回顶端
阅读会员资料 发送电子邮件 浏览发表者的主页 
恋飞の鱼离线
论坛版主
加入时间: 2006-04-22

发表文章: 1045
游戏积分: 1287.20



文章时间: 2007-1-07 周日 上午12:52:55    标题:  No.18 引用回复

这个规则在7杀玩过,所以不报名了
返回顶端
阅读会员资料 
iveu
荣誉会员

游戏积分: 8409.60



文章时间: 2007-1-07 周日 上午12:59:46    标题:  No.19 引用回复

期待ING
返回顶端
阅读会员资料 
墨鸦离线
加入时间: 2006-07-18

发表文章: 1385
游戏积分: 1876.20



文章时间: 2007-1-07 周日 上午2:04:39    标题:  No.20 引用回复

7杀那次我没玩。。这次我一定要玩。。。
返回顶端
阅读会员资料 
黑猫头鹰
荣誉会员

游戏积分: 4237.00
来自: 此人已死
现金: 9800



文章时间: 2007-1-07 周日 上午2:09:14    标题:  No.21 引用回复

我好好研究一下,,我报名了,希望能参加
返回顶端
阅读会员资料 
宇安离线
论坛等级【进士】
加入时间: 2006-07-05

发表文章: 1538
游戏积分: 9221.00
来自: 浙江杭州



文章时间: 2007-1-07 周日 上午8:51:43    标题:  No.22 引用回复

这个一定好,期待ING
返回顶端
阅读会员资料 
必儿
论坛等级【探花】

游戏积分: 4006.00
来自: 寂寞的国度里,我固执地拖着一个人的紫色裙摆
存款: 111729
现金: 4600



文章时间: 2007-1-07 周日 上午11:46:54    标题:  No.23 引用回复

流刃若火 写道:
xiyuanxy1113 写道:
假设, A,B,C,3个警察,D是杀手卧底
A知道B为警察;B知道C为警察;C知道D为警察;D知道A为警察。

⑴比如还有2个A和C警察活着,A不知道C的身份,C知道D的身份,D知道A的身份,D有杀人权利的时候,肯定杀A这个警察的,只要死了个警察,我这个C警察就有理由相信我知道的下家是杀手卧底了啊?


没太明白姐姐的意思,当警察死的就剩下2个时,那自己知道的另外一个必然是杀手卧底无疑。

如果ABCD全部存活,A死了,C还是不能确定D身份的。
因为这4个人只知道自己的下家是警察,并不知道其他人的互知关系。
所以A死了,其他人根本无法判断死的究竟是A?还是B?

而且卧底在开始时是没有杀人权的,杀手卧底想杀警察也是做不到的


啊哦,流火,如果只剩两个警察,只有在存活的正好是真警察的下线是杀手卧底这一对的时候,才会存在一个真警察知道另外一个是真的.

如果下线是杀手卧底的那个警察早就死了,那么杀手卧底是警察的是不会有人知道的,因为4个警察并非是互相全知,而是单向互知的,这就跟七剑一样,断了根链就没人知道到底是谁了!

其实我倒认为,杀手卧底要做的事情,是开始引导自己所知道的那个警察暴露出来,让杀手知道,杀掉那个警察...警察是怎么也不会开始就跳自己所知的同伴的!

不过我想知道一点,杀手卧底在没转为真杀之前,可以被查么?也就是说可以被查证出真身份来么?不过规则是按照级别来查,所以C警察是比较难让大家达成协议的,这就要看水平了!

我认为先弄死杀手卧底对好人方来说,十分重要,不能让杀手卧底掌握太多的信息. icon_redface.gif
返回顶端
阅读会员资料 
流刃若火离线
荣誉会员
加入时间: 2006-02-22

发表文章: 657
游戏积分: 1209.80
存款: 367171
现金: 349



文章时间: 2007-1-07 周日 下午1:14:25    标题:  No.24 引用回复

必儿 写道:
不过我想知道一点,杀手卧底在没转为真杀之前,可以被查么?也就是说可以被查证出真身份来么?不过规则是按照级别来查,所以C警察是比较难让大家达成协议的,这就要看水平了!

我认为先弄死杀手卧底对好人方来说,十分重要,不能让杀手卧底掌握太多的信息. icon_redface.gif [/color]


可以的,谁都可以查,法官一律反馈真实身份,查到卧底就说谁是卧底

互知的顺序是完全随机的,可以另准备多个抽签数分别决定权重和顺序

所以有可能杀手卧底的上线警察就是权重最重的警察
返回顶端
阅读会员资料 
灌水警花28号离线
论坛等级【举人】
加入时间: 2006-09-30

发表文章: 367
游戏积分: 154.20
来自: 精英警花队伍
存款: 37887



文章时间: 2007-1-07 周日 下午1:15:31    标题:  No.25 引用回复

这个规则貌似很有意思。。 icon_lol.gif
有点兴趣。。

不过貌似报名已经满了。
返回顶端
阅读会员资料 
jjgghh离线
论坛等级【秀才】
加入时间: 2006-05-19

发表文章: 229
游戏积分: 5767.60
来自: 树上
存款: 10000
现金: 5426



文章时间: 2007-1-07 周日 下午1:46:27    标题:  No.26 引用回复

学习了
返回顶端
阅读会员资料 浏览发表者的主页 
显示文章:   
发表新主题   这个主题已经被锁定,您不能发表,回复或者编辑文章。    首页 -> 论坛 -> 版杀纪念馆 所有的时间均为 北京时间
1页,共1

 
论坛转跳:  
不能在本论坛发表新主题
不能在本论坛回复主题
不能在本论坛编辑自己的文章
不能在本论坛删除自己的文章
不能在本论坛发表投票











---  站点地图 --  友情链接 --  设为首页 --  收藏本站 --  联系我们 ---


Copyright 2004 KillBar All Rights Reserved(1024*768最佳)
京ICP备05012892号