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【地图版杀3】《大富翁》第一天讨论帖
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作者 正文
版杀一室法官
论坛等级【状元】

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文章时间: 2006-10-14 周六 上午11:50:34    标题: 【地图版杀3】《大富翁》第一天讨论帖  No.1 引用回复


第一天讨论截止时间10月16日晚20:00
请各位玩家在讨论截止时间之前以站内短信的形式将移动步数和是否使用道具发送给版杀一室法官,发送给其他ID做无效处理。

特别提醒以下几点:
1. 请各位玩家能够在熟读规则的基础上,提高自己的发言质量,尽量避免类似抢沙发之类的无意义灌水,多一些对场上形势的分析,和对人物身份的判断,以及自己的提议和见解。

2.不允许使用任何场外信息作为跳身份的证据,包括QQ对话,法官短信等等。

3.请尊重法官和其他玩家,不允许出现侮辱性的词语。

4.生前不允许使用版杀ID在非游戏一室的帖子里发言,或参加线杀。生前不允许使用报名ID在旁观灌水发言,或者在其它帖子讨论有关版杀的信息。

5.不允许使用任何方式明跳暗跳真实ID,或者公开讨论其他玩家的真实ID!

谢谢!


上一次由版杀一室法官于2006-10-16 周一 下午8:20:07修改,总共修改了2次
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版杀一室法官
论坛等级【状元】

游戏积分: -15.40
现金: 1160



文章时间: 2006-10-14 周六 下午12:21:24    标题:  No.2 引用回复


地图简图:
A L K J
B     I
C     H 
D E F G

初始位置分布:

忍太郎  宫本宝藏  小丹尼  阿土伯

莎拉公主            钱夫人

乌 咪             约翰乔

糖 糖  沙隆巴斯  金贝贝  孙小美
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$钱夫人$

游戏积分: 4.00



文章时间: 2006-10-15 周日 下午4:55:15    标题:  No.3 引用回复

夫人我非沙发不坐~ icon_lol.gif
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忍太郎

游戏积分: 5.00



文章时间: 2006-10-15 周日 下午5:38:38    标题:  No.4 引用回复

这个帖子什么时候上来的啊!~
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【沙隆巴斯】离线
加入时间: 0000-00-00

发表文章: 6642
游戏积分: 25.20



文章时间: 2006-10-15 周日 下午6:19:45    标题:  No.5 引用回复

胖子走路,有点慢。我来了。
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☆莎拉公主
论坛等级【大学士】

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来自: 『无色城』    上穷碧落·下穷黄泉
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文章时间: 2006-10-15 周日 下午6:29:44    标题:  No.6 引用回复

本公主还欠个司机! icon_redface.gif
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约翰乔
论坛等级【大学士】

游戏积分: 2.00
现金: 4



文章时间: 2006-10-15 周日 下午6:36:25    标题:  No.7 引用回复

今天大家的目的地最好为 B E H K ,除了机器娃娃,最好不要使用道具.

这样杀手好杀,好人好分析,问题简化!
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★金贝贝★

游戏积分: 16.00



文章时间: 2006-10-15 周日 下午7:07:33    标题:  No.8 引用回复

吱嘎嘎呀呓 icon_eek.gif
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忍太郎

游戏积分: 5.00



文章时间: 2006-10-15 周日 下午7:10:28    标题:  No.9 引用回复

约翰乔 写道:
今天大家的目的地最好为 B E H K ,除了机器娃娃,最好不要使用道具.

这样杀手好杀,好人好分析,问题简化!


那你的意思是我今天走1咯!~~~~
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★金贝贝★

游戏积分: 16.00



文章时间: 2006-10-15 周日 下午7:48:42    标题:  No.10 引用回复

太郎,偶想和你走到一个格子上去。
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小丹尼

游戏积分: 6.00
来自: 海国



文章时间: 2006-10-15 周日 下午9:26:46    标题:  No.11 引用回复

It's alright!没有沙发ok!
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忍太郎

游戏积分: 5.00



文章时间: 2006-10-15 周日 下午11:06:22    标题:  No.12 引用回复

★金贝贝★ 写道:
太郎,偶想和你走到一个格子上去。

小贝贝 你想把定时炸弹转给我啊!~~
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★金贝贝★

游戏积分: 16.00



文章时间: 2006-10-15 周日 下午11:13:43    标题:  No.13 引用回复

忍太郎 写道:
★金贝贝★ 写道:
太郎,偶想和你走到一个格子上去。

小贝贝 你想把定时炸弹转给我啊!~~


偶的道具素帮助好人方的 icon_redface.gif
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忍太郎

游戏积分: 5.00



文章时间: 2006-10-15 周日 下午11:58:39    标题:  No.14 引用回复

★金贝贝★ 写道:
忍太郎 写道:
★金贝贝★ 写道:
太郎,偶想和你走到一个格子上去。

小贝贝 你想把定时炸弹转给我啊!~~


偶的道具素帮助好人方的 icon_redface.gif


哦 是这样啊!~~

那我走慢一点等你来好了!~~
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【沙隆巴斯】离线
加入时间: 0000-00-00

发表文章: 6642
游戏积分: 25.20



文章时间: 2006-10-16 周一 上午12:43:54    标题:  No.15 引用回复

约翰乔 写道:
今天大家的目的地最好为 B E H K ,除了机器娃娃,最好不要使用道具.

这样杀手好杀,好人好分析,问题简化!
那样的话杀手可能会选择两个对角……这样无从分析。

可能统一走是一个思路,但是本次游戏的规则:1-6轮流着用的,所以在1-6天的循环中,越往后,越不好统一控制。
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【沙隆巴斯】离线
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游戏积分: 25.20



文章时间: 2006-10-16 周一 上午12:50:17    标题:  No.16 引用回复

[color=blue]另外,地雷是可以炸到任何人的,显然炸到好人的机会更大一些。所以持有地雷的好人不要急着放地雷,而显然杀手越早放地雷,炸到人的机会越大。

所以我建议好人拿地雷的前几天不要放了,放了一般只会更有利于杀手。这样也可以判断放了地雷的是杀手,根据地雷引爆的位置,判断杀手前一天所在的位置。

不知道我理解的对不对。
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【沙隆巴斯】离线
加入时间: 0000-00-00

发表文章: 6642
游戏积分: 25.20



文章时间: 2006-10-16 周一 上午12:52:06    标题:  No.17 引用回复

另外,机器娃娃只能扫三格,显然,在选择走三步时,使用效率是最高的。当然这只是从纯机率上来讲。
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阿土伯 

游戏积分: 10.00



文章时间: 2006-10-16 周一 上午1:30:10    标题:  No.18 引用回复

阿土伯痴情地捧着两朵白雪雪的萝卜花自在地骑着心爱的萝卜白马潇洒地甩着萝卜泥嘴里还嚼着富含维C的萝卜叶风尘仆仆的赶来啦 8)
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阿土伯 

游戏积分: 10.00



文章时间: 2006-10-16 周一 上午2:25:48    标题:  No.19 引用回复

道具最好一开始就用,要用就一起用,多使用路障,地雷开始别乱放,可以放在四个角上,大家每天统一移动比较划算,如果轮到角上的人就多走一步或者少走一步,但是要向大家说明。
当然,游戏有很多玩法,不一定要求每个人的方式都一致。大家都碰运气也不是不可以,但是初期各自乱走的话,我们掌握的信息的变数就太大了。友情提醒一下,假如乱走而踩到路障或者地雷的话,那么被集中票死的几率是很大的。 icon_rolleyes.gif
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宫本宝藏

游戏积分: 18.80



文章时间: 2006-10-16 周一 上午7:32:14    标题:  No.20 引用回复

版杀一室法官 写道:

地图简图:
A L K J
B     I
C     H 
D E F G

初始位置分布:

忍太郎  宫本宝藏  小丹尼  [size=24]阿土伯


莎拉公主            钱夫人

乌 咪             约翰乔

糖 糖  沙隆巴斯  金贝贝  孙小美
[/size]


外加我私人感情,我觉得阿土伯是SS...
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宫本宝藏

游戏积分: 18.80



文章时间: 2006-10-16 周一 上午7:32:57    标题:  No.21 引用回复

SO....我天就投他
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宫本宝藏

游戏积分: 18.80



文章时间: 2006-10-16 周一 上午7:33:43    标题:  No.22 引用回复

请大家有兴趣的来跟,把啊土伯票了, icon_twisted.gif icon_twisted.gif icon_twisted.gif
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乌·咪

游戏积分: 0.00



文章时间: 2006-10-16 周一 上午7:40:45    标题:  No.23 引用回复

大家早上好,真高兴,游戏已经开始了。
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乌·咪

游戏积分: 0.00



文章时间: 2006-10-16 周一 上午7:45:54    标题:  No.24 引用回复

约翰乔 写道:
今天大家的目的地最好为 B E H K ,除了机器娃娃,最好不要使用道具.

这样杀手好杀,好人好分析,问题简化!


呃...介个有点点不明白。为什么最好是这四个?
其实,我准备掷的是...嘿嘿。
偶觉得统一移动可能会有点难度,因为毕竟游戏是要进行很多天的。
不过如果大家都有一个好的计划,我还是会充分听从大家的建议,和集体一起行动滴 icon_redface.gif

心目中也有两个杀杀的名单。
一个是糖糖,处于最有可能是杀位的4号。
另一个是钱夫人,直觉。拜金滴人,特别是女人,很可怖滴说 icon_twisted.gif
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乌·咪

游戏积分: 0.00



文章时间: 2006-10-16 周一 上午7:47:58    标题:  No.25 引用回复

啊哈,乌咪多实在,一个帖写那么多。
嘻嘻,我要去森林里找朋友们玩咯~~天黑才回来。
阿沙大叔,要记得答应送我的石油,忽忽。
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乌·咪

游戏积分: 0.00



文章时间: 2006-10-16 周一 上午7:50:25    标题:  No.26 引用回复

还有还有....
如果意见能够统一,记得告诉乌咪要掷几哦。
呃...觉得自己有点罗嗦呢,哈哈哈...
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☆莎拉公主
论坛等级【大学士】

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来自: 『无色城』    上穷碧落·下穷黄泉
现金: 30



文章时间: 2006-10-16 周一 上午9:23:59    标题:  No.27 引用回复

统一走,那不是SS知道我在哪,话更易捅死本公主。 icon_eek.gif
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$钱夫人$

游戏积分: 4.00



文章时间: 2006-10-16 周一 上午9:30:04    标题:  No.28 引用回复

本夫人今天下午5点就要出门,明天才能回来

所以今天不陪大家压秒啊~

所以有地雷我先踩~

有路障我先撞~

看我多有牺牲精神~~ icon_cry.gif
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☆莎拉公主
论坛等级【大学士】

游戏积分: 10.40
来自: 『无色城』    上穷碧落·下穷黄泉
现金: 30



文章时间: 2006-10-16 周一 上午9:33:42    标题:  No.29 引用回复

约翰乔 写道:
今天大家的目的地最好为 B E H K ,除了机器娃娃,最好不要使用道具.

这样杀手好杀,好人好分析,问题简化!


可怜滴约翰乔是不是搜索不到头像啊?待本公主回家帮你截个来.
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$钱夫人$

游戏积分: 4.00



文章时间: 2006-10-16 周一 上午9:35:41    标题:  No.30 引用回复

如果今天一定要集中一起走的话

最好在5点前商量出结论
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忍太郎

游戏积分: 5.00



文章时间: 2006-10-16 周一 上午9:36:00    标题:  No.31 引用回复

我建议大家走的位置分散开

不要在4个角落

这样杀手不好杀人!~

我们也容易排水。。。。。。
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$钱夫人$

游戏积分: 4.00



文章时间: 2006-10-16 周一 上午9:37:45    标题:  No.32 引用回复

约翰乔 写道:
今天大家的目的地最好为 B E H K ,除了机器娃娃,最好不要使用道具.

这样杀手好杀,好人好分析,问题简化!


除了4个角的位置,都是不错的吧~
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孙 小 美

游戏积分: 4.00



文章时间: 2006-10-16 周一 上午9:39:37    标题:  No.33 引用回复

:( :( 我就在角落,这个位置听说很不好.....
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孙 小 美

游戏积分: 4.00



文章时间: 2006-10-16 周一 上午9:42:19    标题:  No.34 引用回复

icon_surprised.gif icon_surprised.gif 无聊之际,预测一下心中滴杀杀名单:阿土伯和乌咪。
我瞎猜滴哦,大家都知道孙小美只有9岁,不要跟一个小女孩太较真哦~~~
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$钱夫人$

游戏积分: 4.00



文章时间: 2006-10-16 周一 上午9:55:11    标题:  No.35 引用回复

补充一句~

夫人发现今天的乌咪MM情绪很激动~
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小丹尼

游戏积分: 6.00
来自: 海国



文章时间: 2006-10-16 周一 上午10:13:43    标题:  No.36 引用回复

约翰乔 写道:
今天大家的目的地最好为 B E H K ,除了机器娃娃,最好不要使用道具.

这样杀手好杀,好人好分析,问题简化!


看不出BEHK和CFHL有什么区别!

统一走的具体好处是什么:

1、 保持队形不变,这样能从受伤的人身上缩小杀手范围。
但是杀手肯定不会说实话,所以除非杀手撞雷或者撞到路障,而且被放道具的玩家点破时才会暴露!但这又带来第二个问题。

2、 如果杀手手里有地雷,肯定会一早放置,炸到一个算一个。如果水民手里有雷,最好是不要放,因为误伤的几率实在是太大了。其实这已经和第一条矛盾了,为了找杀必须放雷,但为了不炸水民,又不能放雷。

3、 基本上这还是个12人2杀的经典简化。应该有足够的轮次找出ss来,而有了位置关系,只是锦上添花。所以我的建议是,还是把游戏当成简化来玩,位置只是个参考,虽然能提供线索,但也容易给ss可乘之机。(当然,如果有人能提出可行的确实可以找到ss的方案,我是乐意配合的,比如某次天龙八部)。

ps:其实可以搞成纯粹的大富翁,不设置杀手,但是每个人手中都有数个道具什么的……
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糖糖 

游戏积分: 28.40



文章时间: 2006-10-16 周一 上午10:23:04    标题:  No.37 引用回复

原来我在这里......

你们在那里?把面纱什么的都摘下来吧....
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☆莎拉公主
论坛等级【大学士】

游戏积分: 10.40
来自: 『无色城』    上穷碧落·下穷黄泉
现金: 30



文章时间: 2006-10-16 周一 上午10:23:37    标题:  No.38 引用回复

本公主独家代理神仙卡、乌龟卡、均富卡、IC卡、寿司店8折卡......预购从速!

如要统一,来个脑袋好使的强势平民给个步数来参考。不过不管几步本公主就是不要站那几个对角。
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忍太郎

游戏积分: 5.00



文章时间: 2006-10-16 周一 上午10:31:11    标题:  No.39 引用回复

小丹尼 写道:
约翰乔 写道:
今天大家的目的地最好为 B E H K ,除了机器娃娃,最好不要使用道具.

这样杀手好杀,好人好分析,问题简化!


看不出BEHK和CFHL有什么区别!

统一走的具体好处是什么:

1、 保持队形不变,这样能从受伤的人身上缩小杀手范围。
但是杀手肯定不会说实话,所以除非杀手撞雷或者撞到路障,而且被放道具的玩家点破时才会暴露!但这又带来第二个问题。

2、 如果杀手手里有地雷,肯定会一早放置,炸到一个算一个。如果水民手里有雷,最好是不要放,因为误伤的几率实在是太大了。其实这已经和第一条矛盾了,为了找杀必须放雷,但为了不炸水民,又不能放雷。

3、 基本上这还是个12人2杀的经典简化。应该有足够的轮次找出ss来,而有了位置关系,只是锦上添花。所以我的建议是,还是把游戏当成简化来玩,位置只是个参考,虽然能提供线索,但也容易给ss可乘之机。(当然,如果有人能提出可行的确实可以找到ss的方案,我是乐意配合的,比如某次天龙八部)。

ps:其实可以搞成纯粹的大富翁,不设置杀手,但是每个人手中都有数个道具什么的……


其实我也觉得大富翁本来每个人都是独立的!~~
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小丹尼

游戏积分: 6.00
来自: 海国



文章时间: 2006-10-16 周一 上午10:33:59    标题:  No.40 引用回复

$钱夫人$ 写道:
补充一句~

夫人发现今天的乌咪MM情绪很激动~


钱夫人的梦想:金钱多的不想要,男人多随便任你挑

夫人,你是小丹尼的偶像啊!
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糖糖 

游戏积分: 28.40



文章时间: 2006-10-16 周一 上午10:47:04    标题:  No.41 引用回复

12个位置.首轮是人占一座.
12个道具,首轮是人手一个.

移动么?相对来说,大家认为不占四个角落的想法是可取的,因为可以减少被人同时攻击一天毙命.也可以减少杀手攻击名单上的选项,这样来限制的话,那么有人被攻击,能够锁定的范围可以相应缩小.

再分析下,这样的游戏,法官如果为平衡实力的话,会将杀手如何分配呢?个人以为应该是对立的两边,也就是说杀手第一天的位置必然是对立的,这样才会在杀手第一天出手不至于过早暴露身份.同样,第一天明位置,杀手或者会选择不杀人的,这是地图版杀的通病,习惯性的隐藏身份.

关于道具的使用.

每个人手里只能有一个道具.....那么不使用旧的道具就不会获得新的道具,使用旧的道具也许得不到更大的利益,想想到底是疯狂使用道具还是一直都不要道具更好一些...
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☆莎拉公主
论坛等级【大学士】

游戏积分: 10.40
来自: 『无色城』    上穷碧落·下穷黄泉
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文章时间: 2006-10-16 周一 上午11:05:36    标题:  No.42 引用回复

糖糖  写道:


再分析下,这样的游戏,法官如果为平衡实力的话,会将杀手如何分配呢?个人以为应该是对立的两边,也就是说杀手第一天的位置必然是对立的,这样才会在杀手第一天出手不至于过早暴露身份.同样,第一天明位置,杀手或者会选择不杀人的,这是地图版杀的通病,习惯性的隐藏身份.

color]


[color=darkblue]杀手位置是随机的,不要认准了杀手就在那几个对角位置上。
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忍太郎

游戏积分: 5.00



文章时间: 2006-10-16 周一 上午11:07:24    标题:  No.43 引用回复

☆莎拉公主 写道:
糖糖  写道:


再分析下,这样的游戏,法官如果为平衡实力的话,会将杀手如何分配呢?个人以为应该是对立的两边,也就是说杀手第一天的位置必然是对立的,这样才会在杀手第一天出手不至于过早暴露身份.同样,第一天明位置,杀手或者会选择不杀人的,这是地图版杀的通病,习惯性的隐藏身份.

color]


[color=darkblue]杀手位置是随机的,不要认准了杀手就在那几个对角位置上。

你好象理解错了

我们的意思是说 好人不要走到角落

这样的话杀手容易排出来些
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☆莎拉公主
论坛等级【大学士】

游戏积分: 10.40
来自: 『无色城』    上穷碧落·下穷黄泉
现金: 30



文章时间: 2006-10-16 周一 上午11:09:47    标题:  No.44 引用回复

想来想去,还是赞成小丹尼的思路,把这个游戏当成简化版来玩,不要太过于强调位置或是道具的主导,毕竟这些都是一个变量,唯一不变的就是杀杀的身份。所以,把道具和位置当成一个辅助或是娱乐项目来看八。
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$钱夫人$

游戏积分: 4.00



文章时间: 2006-10-16 周一 下午12:35:59    标题:  No.45 引用回复

中午休息时间

上来瞄几眼

第一天真的清淡啊

没几个人乃
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$钱夫人$

游戏积分: 4.00



文章时间: 2006-10-16 周一 下午12:37:50    标题:  No.46 引用回复

小丹尼 写道:
$钱夫人$ 写道:
补充一句~

夫人发现今天的乌咪MM情绪很激动~


钱夫人的梦想:金钱多的不想要,男人多随便任你挑

夫人,你是小丹尼的偶像啊!


错拉~~本夫人怎么会不想要钱钱~~多多益善呀~
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阿土伯 

游戏积分: 10.00



文章时间: 2006-10-16 周一 下午12:46:30    标题:  No.47 引用回复

杀手假如拿了两个路障,那么初始位置对于我们来说基本上是没有意义的,反而容易造成假象。所以,拿到路障的人假如不是杀手,那么请今天就把路障用掉了,而有机器娃娃的人,则不要使用。今天建议大家一起走3。
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$钱夫人$

游戏积分: 4.00



文章时间: 2006-10-16 周一 下午1:05:28    标题:  No.48 引用回复

阿土伯  写道:
杀手假如拿了两个路障,那么初始位置对于我们来说基本上是没有意义的,反而容易造成假象。所以,拿到路障的人假如不是杀手,那么请今天就把路障用掉了,而有机器娃娃的人,则不要使用。今天建议大家一起走3。


按这个思路,一起走3等于没走,除了装到路障的人
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【沙隆巴斯】离线
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游戏积分: 25.20



文章时间: 2006-10-16 周一 下午1:47:48    标题:  No.49 引用回复

大概看了一下大家伙的发言,发现下我的看法:
1. 统一安排走,思路固然不错,但是,本次的规则,是1-6点数自己选了走的,选过的就不能再选了,也就是说,你在第6天的时候,你只有一个选择!那么就是说,在前几天,统一走,可以,越靠近6的倍数的天数,就越不好安排。
2. 单单从机率上讲,地雷炸到好人的机率远大于杀手,也就是说放地雷对杀手有利,我还是不赞成好人在前几天放地雷,这样如果大家尊守,那么放地雷的就一定是杀手。我觉得这个是可以统一的。
3. 我不主张今天下人,因为下到好人的机率大于杀手,现在没有任何线索,只能算机率了。当然,如果最后高票的人表现不好,不排除我最后改票下掉一个。

ps. 我是做石油生意的,现在石油价格暴涨,我要扩充实力,各富翁富婆们来跟我投资石油吧 ^)^