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| 作者 |
正文 |
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版杀一室法官
游戏积分: -15.40 现金: 1160
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时间: 2006-10-13 周五 下午5:23:18 标题: 【地图版杀3】《大富翁》法官办公室 |
No.1 |
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本届版杀法官:
xiyuanxy1113,暗月,流刃若火
特别提醒以下几点:
1.不允许用任何场外信息作为跳身份的证据。
2.请尊重法官和其他玩家,不允许出现侮辱性的词语。
3.生前不允许使用版杀ID在非游戏一室的帖子里发言,或参加线杀;生前不允许报名ID在旁观帖中发言,或在其他帖子里跳明身份。
违反者给予一次警告,累积两次警告直接判死。
凡遭到警告的玩家,均扣除其版杀奖金,平分给获胜集团玩家。
本次版杀若有任何疑问,欢迎来法官办公室发帖询问。
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版杀一室法官
游戏积分: -15.40 现金: 1160
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时间: 2006-10-14 周六 下午1:32:03 标题: |
No.2 |
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| 引用: |
地雷:放在移动前的位置上
路障:放在移动前的位置上
回复药:放在移动前的位置上
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法官友情提示,规则中已经说明,各种道具只能放于当天移动前自己所处的格子,而不是像游戏中那样,可以放置任何地点。
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宫本宝藏
游戏积分: 18.80
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时间: 2006-10-14 周六 下午3:38:23 标题: |
No.3 |
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| 我来说,我很喜欢现在的密码....感谢法官团....全部我都亲了. |
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【沙隆巴斯】 加入时间: 0000-00-00
发表文章: 6642 游戏积分: 25.20
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时间: 2006-10-14 周六 下午8:04:29 标题: |
No.4 |
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| 第7天的时候,没有被路障卡住过的人,位置是明的。因为没被卡住过的人前6天肯定移动了15步。 |
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【沙隆巴斯】 加入时间: 0000-00-00
发表文章: 6642 游戏积分: 25.20
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时间: 2006-10-14 周六 下午8:05:41 标题: |
No.5 |
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| 说错了,是21步…… |
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¤乌咪¤
游戏积分: 0.00
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时间: 2006-10-14 周六 下午8:13:52 标题: |
No.6 |
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| 【沙隆巴斯】 写道: | | 第7天的时候,没有被路障卡住过的人,位置是明的。因为没被卡住过的人前6天肯定移动了21步。 |
法官会宣布谁碰到路障吗?
不过,会有人那么幸运一直不碰路障吗?那是可以回收再利用的哦. |
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【沙隆巴斯】 加入时间: 0000-00-00
发表文章: 6642 游戏积分: 25.20
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时间: 2006-10-14 周六 下午8:21:20 标题: |
No.7 |
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会公布,谁,在哪个位置,都会公布……
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路障:放在移动前的位置上,当晚第一个路过的人无论移动牌是几,都停留在路障的位置。如果当晚没有人被路障限制,那么下晚第一个路过的人被限制。连续两晚没有人路过,路障回归商店。路障一次只能限制1人后消失,回归商店。若第一个路过者的移动牌恰好是移动到路障上,也算被限制,路障消失,回归商店。法官会在第2天公布哪位玩家,在哪个位置被路障限制。假如两人同时站在一点,一人放置了路障,而另外一人恰好是第一个路过路障者,则此人被限制。自己放置的路障不会限制自己。一个格子里有多个路障时,将限制第一位到达此位置的玩家,而后此位置上的多个路障同时回归商店。
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第7天能活下来还没有被路障挡过的可能性的确不是特别大,但是正常应该会有的,1个路障1次只能挡住1个人,而且机器娃娃是可以清除的。 |
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宫本宝藏
游戏积分: 18.80
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时间: 2006-10-15 周日 上午11:07:16 标题: |
No.8 |
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| 才发现,,,,,法官被我忽悠了,,,,哈哈 |
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糖糖
游戏积分: 28.40
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时间: 2006-10-16 周一 上午10:36:11 标题: |
No.9 |
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好象法官么跟上队伍....  |
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$钱夫人$
游戏积分: 4.00
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时间: 2006-10-16 周一 下午1:13:45 标题: |
No.10 |
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| 流刃若火 写道: |
杀人:
杀手有两名,身份互知。每晚法官会告知2位杀手分别有谁可以杀,之后,杀手用弹弓攻击直线上的某位玩家。
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问下法官
杀手杀人的时候。法官告诉杀手可以杀谁的同时,会一起告诉杀手,这些人当前的位置吗? |
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忍太郎
游戏积分: 5.00
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时间: 2006-10-16 周一 下午2:52:11 标题: |
No.11 |
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问一下法官!~
如果有3个人在一个格子,杀手用弹弓可以伤害几个人? |
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忍太郎
游戏积分: 5.00
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时间: 2006-10-16 周一 下午3:29:20 标题: |
No.12 |
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| 还有就是杀手用弹弓打人 是行动之前打人 还是行动以后打人呢? |
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【沙隆巴斯】 加入时间: 0000-00-00
发表文章: 6642 游戏积分: 25.20
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时间: 2006-10-16 周一 下午3:48:04 标题: |
No.13 |
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| 我觉得你们问的问题规则里都有写。 |
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【沙隆巴斯】 加入时间: 0000-00-00
发表文章: 6642 游戏积分: 25.20
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时间: 2006-10-16 周一 下午3:48:52 标题: |
No.14 |
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| 与其在这里等根本就没露过面的法官的解答,不如再去好好看看规则。 |
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【沙隆巴斯】 加入时间: 0000-00-00
发表文章: 6642 游戏积分: 25.20
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时间: 2006-10-16 周一 下午3:55:13 标题: |
No.15 |
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| 不过法官还是出来解释一下吧,毕竟关于杀手杀人这块儿,大家有分岐,法官尽早对这块儿给出明确的解释。 |
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忍太郎
游戏积分: 5.00
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时间: 2006-10-16 周一 下午4:09:39 标题: |
No.16 |
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不是有分歧
而是有BUG好不!~ |
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【沙隆巴斯】 加入时间: 0000-00-00
发表文章: 6642 游戏积分: 25.20
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时间: 2006-10-16 周一 下午4:18:05 标题: |
No.17 |
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是说得不是太清楚,但我觉得基本说明白了,只是理解得不一样。
杀手杀人,是全部人移动后开始杀,法官告诉杀手可以杀谁,杀手告诉法官杀这其中的哪一个……
现在没明确说明的就是法官会不会告诉某个人的具体位置,我的理解,法官应该是不告诉的。
等待法官来确认。 |
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版杀一室法官
游戏积分: -15.40 现金: 1160
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时间: 2006-10-16 周一 下午4:23:38 标题: |
No.18 |
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法官夜间的工作程序是这样的:
1。放置所有的路障和地雷
2。使用机器娃娃,被推掉的道具和机器娃娃回归商店
3。移动玩家
4。分别通知杀手有谁可以攻击
5。杀手反馈法官用弹弓攻击谁,或者选择使用追踪弹攻击某一玩家
因此,法官不会额外告诉杀手自己可以攻击的人站在哪里,不过杀手可以根据自己位置以及初始位置自行判断。
杀手告知法官的是攻击对象的名字,而非地点,所以3人站在一起受到攻击时,也只有目标人物受伤或死亡。
杀人在次序上是处于最后,也就是移动后才可以杀人。
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【沙隆巴斯】 加入时间: 0000-00-00
发表文章: 6642 游戏积分: 25.20
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时间: 2006-10-16 周一 下午4:31:39 标题: |
No.19 |
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| 呵呵。。是这样吧。。 |
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【沙隆巴斯】 加入时间: 0000-00-00
发表文章: 6642 游戏积分: 25.20
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时间: 2006-10-16 周一 下午4:44:10 标题: |
No.20 |
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麻烦导演帮我把投票帖中6、7楼的帖子删了好吗?我发错地方了,当成讨论帖了,真的不是有意的。  |
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约翰乔
游戏积分: 2.00 现金: 4
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时间: 2006-10-16 周一 下午8:34:55 标题: |
No.21 |
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现在不让讨论吗? 希望不要锁讨论帖.
还有天亮和第二天结束的时间, 是什么时候? |
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版杀一室法官
游戏积分: -15.40 现金: 1160
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时间: 2006-10-16 周一 下午8:39:27 标题: |
No.22 |
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| 约翰乔 写道: | 现在不让讨论吗? 希望不要锁讨论帖.
还有天亮和第二天结束的时间, 是什么时候? |
现在处于夜晚,玩家不能讨论,当杀手完成杀人之后,法官会解锁讨论帖。
最晚今晚12点,讨论就可以打开。 |
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版杀一室法官
游戏积分: -15.40 现金: 1160
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时间: 2006-10-16 周一 下午8:58:09 标题: |
No.23 |
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| 引用: | 1. 一个游戏环节的发贴数量少于5,并且少于当天平均发贴数量20\%的玩家,认为是潜水一天。
2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按淹死处理。 |
约翰乔在第一天讨论中发帖不足5帖,判定为1天潜水,给予警告一次。
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【沙隆巴斯】 加入时间: 0000-00-00
发表文章: 6642 游戏积分: 25.20
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时间: 2006-10-16 周一 下午11:59:57 标题: |
No.24 |
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问法官一个问题:
两个杀手是互知的,那么,他们两个之间是不可以任意交流?比如各自有什么道具,在什么位置,走几步,要杀谁……等等。 |
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版杀一室法官
游戏积分: -15.40 现金: 1160
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时间: 2006-10-17 周二 上午12:01:44 标题: |
No.25 |
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两位杀手互知,而且可以在法官建立的杀手群中讨论版杀。
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约翰乔
游戏积分: 2.00 现金: 4
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时间: 2006-10-17 周二 上午12:22:31 标题: |
No.26 |
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| 版杀一室法官 写道: | | 引用: | 1. 一个游戏环节的发贴数量少于5,并且少于当天平均发贴数量20\\%的玩家,认为是潜水一天。
2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按淹死处理。 |
约翰乔在第一天讨论中发帖不足5帖,判定为1天潜水,给予警告一次。
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:( |
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$钱夫人$
游戏积分: 4.00
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时间: 2006-10-17 周二 上午10:31:08 标题: |
No.27 |
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| 流刃若火 写道: |
两个杀手都各自拥有一个追踪弹(不算道具),威力同于弹弓,可以不受位置限制攻击地图上的所有玩家。使用时只需告诉法官用追踪弹攻击玩家的名字,法官不会透露此人当前位置。各自的追踪弹只能自己使用,若死亡则消失。
当杀手只剩1人时,无论原来的追踪弹是否使用,均再增加2颗。
以免因为地形限制,过早出现明水。
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法官问下~
一个杀手出局后。追踪弹的追加问题
如果没出局的杀手手上原本就有一个追踪弹
那是在这基础上加2颗变为3颗?
还是最多就只能有2颗追踪弹? |
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乌·咪
游戏积分: 0.00
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时间: 2006-10-17 周二 上午10:53:58 标题: |
No.28 |
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| $钱夫人$ 写道: | | 流刃若火 写道: |
两个杀手都各自拥有一个追踪弹(不算道具),威力同于弹弓,可以不受位置限制攻击地图上的所有玩家。使用时只需告诉法官用追踪弹攻击玩家的名字,法官不会透露此人当前位置。各自的追踪弹只能自己使用,若死亡则消失。
当杀手只剩1人时,无论原来的追踪弹是否使用,均再增加2颗。
以免因为地形限制,过早出现明水。
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法官问下~
一个杀手出局后。追踪弹的追加问题
如果没出局的杀手手上原本就有一个追踪弹
那是在这基础上加2颗变为3颗?
还是最多就只能有2颗追踪弹? |
钱夫人...法官已经说了啊------
当杀手只剩1人时,无论原来的追踪弹是否使用,均再增加2颗。 |
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$钱夫人$
游戏积分: 4.00
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时间: 2006-10-17 周二 上午11:05:32 标题: |
No.29 |
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| 乌·咪 写道: | | $钱夫人$ 写道: | | 流刃若火 写道: |
两个杀手都各自拥有一个追踪弹(不算道具),威力同于弹弓,可以不受位置限制攻击地图上的所有玩家。使用时只需告诉法官用追踪弹攻击玩家的名字,法官不会透露此人当前位置。各自的追踪弹只能自己使用,若死亡则消失。
当杀手只剩1人时,无论原来的追踪弹是否使用,均再增加2颗。
以免因为地形限制,过早出现明水。
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法官问下~
一个杀手出局后。追踪弹的追加问题
如果没出局的杀手手上原本就有一个追踪弹
那是在这基础上加2颗变为3颗?
还是最多就只能有2颗追踪弹? |
钱夫人...法官已经说了啊------
当杀手只剩1人时,无论原来的追踪弹是否使用,均再增加2颗。 |
那就素3颗咯??
额 。。数学学的不好~~
谢谢咪咪告诉我~~ |
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乌·咪
游戏积分: 0.00
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时间: 2006-10-17 周二 下午3:31:22 标题: |
No.30 |
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| 请问法官,死去的玩家可以用亡灵身份继续发言吗? |
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版杀一室法官
游戏积分: -15.40 现金: 1160
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时间: 2006-10-17 周二 下午4:56:12 标题: |
No.31 |
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| 乌·咪 写道: | | 请问法官,死去的玩家可以用亡灵身份继续发言吗? |
死亡玩家不可以继续在游戏一室发言,但是允许在灌水帖灌水。 |
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【沙隆巴斯】 加入时间: 0000-00-00
发表文章: 6642 游戏积分: 25.20
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时间: 2006-10-17 周二 下午7:14:12 标题: |
No.32 |
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问一下法官:
如果玩家在死的时候,手中的道具如何处理? |
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版杀一室法官
游戏积分: -15.40 现金: 1160
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时间: 2006-10-17 周二 下午8:17:35 标题: |
No.33 |
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| 【沙隆巴斯】 写道: | 问一下法官:
如果玩家在死的时候,手中的道具如何处理? |
和死亡玩家一起消失。 |
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版杀一室法官
游戏积分: -15.40 现金: 1160
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时间: 2006-10-17 周二 下午8:20:53 标题: |
No.34 |
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| 版杀一室法官 写道: | | 【沙隆巴斯】 写道: | 问一下法官:
如果玩家在死的时候,手中的道具如何处理? |
和死亡玩家一起消失。 |
刚才的回答有点不明晰,我再重新解释一下。
如果道具已经摆在地图上,即使放道具的玩家死亡,道具也不会消失,被其他人踩到,或者超过2天,均回归商店。当然,如果放置的是回复药的话,则一直存在与地图上。
如果玩家死亡时道具还在身上没有使用,则此道具同玩家一起消失,不回归商店。
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版杀一室法官
游戏积分: -15.40 现金: 1160
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时间: 2006-10-17 周二 下午8:27:34 标题: |
No.35 |
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法官提醒所有玩家:
版杀ID不得进入游戏室参加游戏,违规者将处以一次警告。
累计两次警告判为出局。工资没收归胜利方。
希望大家转告大家,尽量不要出现乌龙事件,要进游戏室,先脱富翁皮。 |
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宫本宝藏
游戏积分: 18.80
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时间: 2006-10-18 周三 下午4:31:30 标题: |
No.36 |
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怎么现在版杀的玩家都喜欢讨论别人的游戏态度...好郁闷啊.
现在才第2天的讨论,,,就要人家表态度.....而且,我不觉的你们现在的讨论也有什么很实在的东西很关键的东西....
高潮还是在后面吧.
法官,如果你认为我的游戏态度不好,你想换人...可以直接跟我说.....我受不鸟这样......
我好伤心,我抽了这么多时间来参加游戏...... |
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宫本宝藏
游戏积分: 18.80
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时间: 2006-10-18 周三 下午4:32:46 标题: |
No.37 |
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| 我连OGAME都停电不生产来参加游戏,,,,我受不鸟现在这样的玩家....... |
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忍太郎
游戏积分: 5.00
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时间: 2006-10-18 周三 下午4:47:38 标题: |
No.38 |
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| 宫本宝藏 写道: | 怎么现在版杀的玩家都喜欢讨论别人的游戏态度...好郁闷啊.
现在才第2天的讨论,,,就要人家表态度.....而且,我不觉的你们现在的讨论也有什么很实在的东西很关键的东西....
高潮还是在后面吧.
法官,如果你认为我的游戏态度不好,你想换人...可以直接跟我说.....我受不鸟这样......
我好伤心,我抽了这么多时间来参加游戏...... |
那按你的意思 我们直接先让杀手杀3天 然后再讨论好不好?
一天一天的杀多累啊!是不! |
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版杀一室法官
游戏积分: -15.40 现金: 1160
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时间: 2006-10-18 周三 下午5:28:02 标题: |
No.39 |
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| 请不要在法官办公室灌水 |
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乌·咪
游戏积分: 0.00
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时间: 2006-10-18 周三 下午10:25:44 标题: |
No.40 |
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请问法官
1,杀帖是法官写的还是杀手写的?
2,和玩家一起消失的道具是不是会告知水民? |
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版杀一室法官
游戏积分: -15.40 现金: 1160
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时间: 2006-10-18 周三 下午10:30:07 标题: |
No.41 |
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| 乌·咪 写道: | 请问法官
1,杀帖是法官写的还是杀手写的?
2,和玩家一起消失的道具是不是会告知水民? |
1。由于此次版杀可以攻击的对象是白天结束后才告知杀手,时间比较仓促,不能事先准备杀帖,因此取消杀帖这一设置。每天讨论第一页的短小说明是法官编写的。
2。不会告知任何人。
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$钱夫人$
游戏积分: 4.00
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时间: 2006-10-19 周四 上午6:41:40 标题: |
No.42 |
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法官~借下地方来保存下第一天大家的位置图哈~
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┃ │钱夫人 │ │ ┃
┃孙小美 │小丹尼 │ │ ┃
┃ │阿土伯 │ │ ┃
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┃ ┃A L K J┃金贝贝 ┃
┃ ┃ ┃约翰乔 ┃
┃ ┃B I┃ ┃
┠────┨ ┠────┨
┃ ┃C H┃ ┃
┃忍太郎 ┃ ┃莎拉公主┃
┃ ┃D E F G┃ ┃
┠────╄━━━━┯━━━━╃────┨
┃ │ │沙隆巴斯│ ┃
┃ │ 糖糖 │乌咪 │ ┃
┃ │ │ │ ┃
┗━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┛ |
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