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版杀二室法官
游戏积分: 18.00 现金: 375
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时间: 2006-8-09 周三 下午8:23:05 标题: 【版杀38】《三国之决战赤壁》总规则(定稿) |
No.1 |
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一、前言
本次版杀旨在提高玩家版杀水平,普及KB版杀事业。所以本次版杀采用的游戏规则比较普通、容易理解。您的热情就是我们的期待。
1.本次版杀为复杂游戏,请大家务必熟读规则。
2.游戏秉承公平公正透明的原则。
3.本次版杀的剧情只起娱乐作用,不提示游戏线索。
4.版杀可能历时7-15天,每天你可能要花费2个小时左右的时间。你从中获得的快乐与付出的精力成正比,请各位在报名时量力而行。
二、规则
蜀 人物以及技能
刘备 技能: 放声大哭 初始次数一次,以后本方每死一人多一次.晚上可以哭一个人,如果是本方人物,性命加一.被杀被投都消耗生命一.法官将提示是否成功.
诸葛亮 技能1:无所不知 每晚可以查一人,法官告知其身份.
技能2:巧借东风 初始次数俩次,以后本方每死二人多一次,晚上可以变身查过的有身份的人,拥有和这个人一样的技能.并可以使用,但第二天就没有这个技能了.在同一晚,必须在技能1使用前使用技能2.(注:变身后的技能次数和被变身人次数相同,有可能为零,则不能使用,并且与被变身的人的技能限制相同)
技能3:舌战群儒 只有一次,白天使用,可以使一人的票数加2,但是投票结束前不显示,投票截至时如果该人因此被投出,则法官告知,否则不告知.
备注:巧借东风只能使用夜晚技能,且周瑜特殊技和曹操技能2不能使用.
关羽 技能:一击比杀 初始次数一次,以后本方每死一人多一次,晚上可以杀一人,任何防御无效,如果死的时候还有一击比杀没用,可以指定给张飞或者赵云使用,但以后次数不再增加并且失去一击比杀效果,能够被医治.
张飞 技能:冲天一吼 只有一次,晚上可以吼一个人,白天公布此人身份.
赵云 技能:子龙救主 初始一次,以后本方每死两人增加一次,晚上可以禁止某人权利,如果是集团则禁止集团权利.
蜀国胜利条件:
1、孙权,太史慈,周瑜 甘宁 吕蒙,黄盖中至少出局4人,魏国有特权9人至少出局6人,蜀国至少一人存活。
2、凌统,周泰、李典,乐进,张郃,于禁全部出局且魏国吴国各出局2名以上有特权者,蜀国至少一人存活。
吴 人物以及技能
孙权 技能1:知人善用 每晚可查一人,只有查到本方人员法官才告知身份,查到本方杀手团成员则获得起死回生技能.
技能2:起死回生 只能获得一次.白天或者晚上都可使用,使用后可以让一人立刻复活.
周瑜 甘宁 吕蒙(三人互知,杀手团) 技能:杀人如麻 每晚可以杀一人,如果杀到太史慈则不死.但是如果被救法官也不提示.
周瑜特殊技: 血喷魏将 周瑜死后可以血喷一人,如果该人是魏将,则不论该人是否有2条生命,均死亡.不可防御. 此技能必须在周瑜死亡当晚使用。
太史慈 技能:黑夜暗杀 当杀手团死掉一个杀手,暗杀启动.每晚可以杀一人.杀到本方杀手团不死.但是如果被救法官也不提示.
黄盖 技能:诈降免死 俩次,白天使用,最高票的人免死.
凌统 周泰 技能:无
吴国胜利条件:
A:魏国有特权9人全部出局且孙权,太史慈,周瑜 甘宁 吕蒙 黄盖中至少1人存活。
B:李典,乐进,张郃,于禁,张飞,赵云全部出局,且魏国有特权9人至少3人出局,太史慈,周瑜 甘宁 吕蒙 黄盖中至少1人存活。
魏 人物以及技能
魏方特殊互知条件:游戏开始前随机分配除曹操外,剩下八个有身份的俩俩互知.分成四组.
曹操 技能1:察言观色 每晚可查一人,法官告知其身份.
技能2:铁索连舟 当某一组的两个人都被曹操查明之后,法官会自动将曹操加入该组,三人互知.
贾诩 技能:治病救人 每晚可救一人,被救的人被杀则不死.但不可连续救同一个人.
夏侯墩 技能:狙击 初始一次,以后本方每死两人增加一次.晚上使用,被狙击者死,但可以被救.
夏侯渊 技能:复仇嗜杀 本方有身份的人死亡五个后启动(死过复活的也算死过一个).但夏侯墩必须已死. 启动后每晚可杀死一人。
张辽 技能:起死回生 只有一次.白天或者晚上都可使用,使用后可以让一人立刻复活.
曹洪 技能:免死金牌 只有一次,白天使用,最高票不死.
曹仁 技能:偷袭粮寨 只有一次,晚上使用,则该人或者该集团无法使用技能.
许褚 技能:同归于尽 只有一次,晚上可以和一个人同归于尽,一切防御无效.
徐晃 技能:接济粮草 初始一次,以后本方每死两人增加一次,晚上使用,可以接济一人,如果该人是本方有身份的则生命加一.法官将不提示是否成功.
李典 乐进 张郃 于禁 技能:无
魏国胜利条件:
A、吴国孙权,太史慈,周瑜 甘宁 吕蒙 黄盖均出局,有特权8人(不包括曹操)至少有1人存活。
B、凌统,周泰,黄盖,张飞,赵云均全部出局,且孙权,太史慈,周瑜 甘宁 吕蒙中至少2人出局,有特权8人(不包括曹操)至少有1人存活。
备注1:各方的君主被本方武将杀到均不死
备注2:不允许共赢!
2.2 报名、抽签、报到
(见其他帖子)
2.2.1 报名
2.2.2 测试及角色抽签
2.2.3 填写个人设定及报到
2.3 游戏流程和游戏环节
游戏分为白天和夜晚两个阶段。白天根据讨论和投票阶段可以划分为1-2个游戏环节。
【白天】游戏从夜晚开始,白天进行投票。
【夜晚】法官规定的白天时间结束后,游戏自动进入夜晚。夜晚由两部分组成:有身份的玩家行使权力;死者遗言。
【特权】在夜晚权利行使时间内,有特权者通过站内短信将特权行使对象发送给法官。法官按规则处理。
【遗言】被杀者拥有一次遗言的权利。遗言中最好写有对当前形式的分析,最好紧贴剧情。遗言交待完毕后禁言。
【身份公布】所有出局者公布真实身份。
【投票】在白天,所有人进行投票。投票采用一轮投票制,得票超过40\%的最高票被判出局。投票对象是所有存活玩家,如无人超过总票数40\%则不死人直接进入夜晚。在投票中,如果有二位高票玩家平票,进入高票对辩。高票对辩环节中,绝对高票出局,如若再次平票,则两人一同出局。
【获胜】如此往复,直到某方独享胜利条件。
如果正巧有2方同时达到胜利条件,那么游戏继续进行,直到只有一方达到胜利条件才结束游戏!
说明:
1. 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
2. 每次投票只允许改票1次,超过1次的改票无效。
3. 投票时间结束前1小时内不允许改票,否则改票无效。
4. 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
5. 所有时间以killbar论坛中记录的发贴时间为准。
6. 玩家在白天的每个讨论和投票阶段必须投票。如果没有可疑人员可以投弃权票。
注:用QQ方式联系法官的玩家,必须确认法官收到自己的消息,否则请用站内短信重新发消息。
2.4 时间分配
游戏从夜晚开始,白天的投票采用1-2阶段投票制。时间以killbar论坛为准,具体执行情况请参照法官在游戏时的当前进程提示。
【环节一】夜晚时间为12:00--20:00
【环节二】遗言。20:00--次日12:00,发表遗言
【环节三】投票:时间为12:00--次日12:00
【游戏结束】以上环节循环往复。直到杀手集团或好人集团获得胜利。
三、其他
3.0 请假
中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。
3.1 潜水
潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
1. 一个游戏环节的发贴数量少于5,并且少于当天平均发贴数量20\%的玩家,认为是潜水一天。
2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按淹死处理。
3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
4. 玩家提前向法官请假的,法官根据情况处理。可以安排其他玩家替换,或者临时替换,或者淹死。
5. 只计算讨论贴、投票贴中的发贴数量。灌水贴等等都不计算在内。
6. 暗杀、查证等不计算发贴数量。
7. 前一天黑夜的发贴数量不计算到当天,计算到后一天的第一个游戏环节。
8. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。
3.2 帖子位置
1. 版杀主版面:游戏总则、筹备、正式报名
2. 版杀梦工厂:游戏剧情筹备
3. 版杀游戏室:游戏进行中的所有帖子。
3.3 玩家提示
1. 游戏筹备期间,请玩家关注版杀主版块和版杀梦工厂的新贴。
2. 游戏进行过程中,请玩家随时查看法官的当前进程提示
3. 游戏进行过程中,请玩家随时查看各个游戏帖的更新内容。
4. 请玩家注意查看自己是否有新的短信。
5. 玩家有任何疑问请随时发贴,或与法官联系。
3.4 讨论和投票时的特别限制
讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判立即死亡。
1. 任何站内短信
2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
3. MSN等通讯交流记录等
4. 屏幕截图等。
3.5 特殊说明
1. 在游戏过程中出现问题,法官有最终解释权。如果对规则还有疑问可跟贴。
2. 存活玩家不得使用版杀ID在除游戏二室外任何版块发言。亡灵不可继续在游戏室一发言,旁观灌水帖中的发言不得涉及游戏秘密,如有情节严重者,直接判该集团失败。
3. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到讨论帖。
4. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。
5. 讨论帖中不得全文大段引用玩家的发言,需引用时请单独提取原话。法官保留删除此类帖的权利。
6. 请尊重法官和其他玩家,不允许出现侮辱性的词语。
7. 严禁玩家用激烈的方式自杀(包含故意犯规等),以表明自己的好身份,通过不正当手段,为本集团谋取;如有此行为,视情节严重,或判死不显示身份,或直接判该集团失败。
上一次由版杀二室法官于2006-8-11 周五 下午12:25:44修改,总共修改了2次 |
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vicky005 游戏积分: 6578.60 来自: 谁将情丝寄西凉,空惹心事梦成殇。 存款: 30942 现金: 857
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时间: 2006-8-10 周四 上午9:12:11 标题: |
No.2 |
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诸葛亮 技能1:无所不知 每晚可以查一人,法官告知其身份.
技能2:巧借东风 初始次数俩次,以后本方每死二人多一次,晚上可以变身查过的有身份的人,拥有和这个人一样的技能.并可以使用,但第二天就没有这个技能了.在同一晚,必须在技能1使用前使用技能2.(注:变身后的技能次数和被变身人次数相同,有可能为零,则不能使用)
呃?我没想明白鸟~汗……
还有变身为某个人搞破坏,那那个真身依旧可以行使同样的技能么? |
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vicky005 游戏积分: 6578.60 来自: 谁将情丝寄西凉,空惹心事梦成殇。 存款: 30942 现金: 857
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时间: 2006-8-10 周四 上午9:17:57 标题: |
No.3 |
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赵云 技能:子龙救主 初始一次,以后本方每死两人增加一次,晚上可以禁止某人权利,如果是集团则禁止集团权利
呃,是不是说禁止到一个杀手,则整个杀手集团当天不能杀死人?如果这样,那法官在白天会公布是不是因为赵云使用该技能而无人死亡么? |
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vicky005 游戏积分: 6578.60 来自: 谁将情丝寄西凉,空惹心事梦成殇。 存款: 30942 现金: 857
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时间: 2006-8-10 周四 上午9:27:57 标题: |
No.4 |
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曹仁 技能:偷袭粮寨 只有一次,晚上使用,则该人或者该集团无法使用技能
和赵云那个技能差不多么?不过一次性的,真小气~哇卡卡~ |
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vicky005 游戏积分: 6578.60 来自: 谁将情丝寄西凉,空惹心事梦成殇。 存款: 30942 现金: 857
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时间: 2006-8-10 周四 上午9:31:54 标题: |
No.5 |
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刘备 技能: 放声大哭 初始次数一次,以后本方每死一人多一次.晚上可以哭一个人,如果是本方人物,性命加一.被杀被投都消耗生命一.法官将提示是否成功.
徐晃 技能:接济粮草 初始一次,以后本方每死两人增加一次,晚上使用,可以接济一人,如果该人是本方有身份的则生命加一.法官将不提示是否成功.
呃,大家的初始性命都是一条吧?红字部分的对象是被哭的那个人么?那他都被杀了还要消耗生命一干吗呀?没明白~哎哟哟,汗…… |
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vicky005 游戏积分: 6578.60 来自: 谁将情丝寄西凉,空惹心事梦成殇。 存款: 30942 现金: 857
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时间: 2006-8-10 周四 上午9:35:07 标题: |
No.6 |
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| 引用: | | 本次版杀旨在提高玩家版杀水平,普及KB版杀事业。所以本次版杀采用的游戏规则比较普通、容易理解。 |
呵呵:)
法官假跳~我举报,顺便灌个水~ |
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版杀二室法官
游戏积分: 18.00 现金: 375
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时间: 2006-8-10 周四 下午1:15:26 标题: |
No.7 |
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[quote="vicky005"]赵云 技能:子龙救主 初始一次,以后本方每死两人增加一次,晚上可以禁止某人权利,如果是集团则禁止集团权利
呃,是不是说禁止到一个杀手,则整个杀手集团当天不能杀死人?如果这样,那法官在白天会公布是不是因为赵云使用该技能而无人死亡么?[/quote]
是的。法官不会公布。
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版杀二室法官
游戏积分: 18.00 现金: 375
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时间: 2006-8-10 周四 下午1:19:23 标题: |
No.8 |
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[quote="vicky005"]诸葛亮 技能1:无所不知 每晚可以查一人,法官告知其身份.
技能2:巧借东风 初始次数俩次,以后本方每死二人多一次,晚上可以变身查过的有身份的人,拥有和这个人一样的技能.并可以使用,但第二天就没有这个技能了.在同一晚,必须在技能1使用前使用技能2.(注:变身后的技能次数和被变身人次数相同,有可能为零,则不能使用)
呃?我没想明白鸟~汗……
还有变身为某个人搞破坏,那那个真身依旧可以行使同样的技能么?[/quote]
就是说诸葛亮可以在某一晚,拥有之前查过人特有的技能。
真身的技能行使不受诸葛亮的影响。
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版杀二室法官
游戏积分: 18.00 现金: 375
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时间: 2006-8-10 周四 下午1:23:33 标题: |
No.9 |
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[quote="vicky005"]刘备 技能: 放声大哭 初始次数一次,以后本方每死一人多一次.晚上可以哭一个人,如果是本方人物,性命加一.被杀被投都消耗生命一.法官将提示是否成功.
徐晃 技能:接济粮草 初始一次,以后本方每死两人增加一次,晚上使用,可以接济一人,如果该人是本方有身份的则生命加一.法官将不提示是否成功.
呃,大家的初始性命都是一条吧?红字部分的对象是被哭的那个人么?那他都被杀了还要消耗生命一干吗呀?没明白~哎哟哟,汗……[/quote]
这句话的意思就是,如果刘备哭对了人,那么就算这个人被投,也可以免除一死。
其他人自然是只有一条命。
再多解释一下,如果刘备哭错了人,也算消耗一次技能。
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Larme 加入时间: 2004-07-13 发表文章: 1151 游戏积分: 1834.40 来自: ☆唤神殿☆--魔界 存款: 8389 现金: 288
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时间: 2006-8-10 周四 下午1:33:38 标题: |
No.10 |
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| 刘备能不能哭自己?徐晃能不能救济自己? |
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Larme 加入时间: 2004-07-13 发表文章: 1151 游戏积分: 1834.40 来自: ☆唤神殿☆--魔界 存款: 8389 现金: 288
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时间: 2006-8-10 周四 下午1:35:43 标题: |
No.11 |
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| 夏侯墩狙击了人后,如果此人不被救第2天公布死亡的时候会说是被狙击的吗? |
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Larme 加入时间: 2004-07-13 发表文章: 1151 游戏积分: 1834.40 来自: ☆唤神殿☆--魔界 存款: 8389 现金: 288
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时间: 2006-8-10 周四 下午1:39:01 标题: |
No.12 |
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| 夏侯墩狙击了太史慈,太史慈杀夏侯墩,是两人同死还是两人都不死? |
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版杀二室法官
游戏积分: 18.00 现金: 375
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时间: 2006-8-10 周四 下午1:41:19 标题: |
No.13 |
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[quote="Larme"]夏侯墩狙击了人后,如果此人不被救第2天公布死亡的时候会说是被狙击的吗?[/quote]
夜晚的死者一律用“杀帖”和“被杀”代替
是被哪方的权利害死,请玩家自行判断。
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版杀二室法官
游戏积分: 18.00 现金: 375
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时间: 2006-8-10 周四 下午1:41:50 标题: |
No.14 |
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[quote="Larme"]夏侯墩狙击了太史慈,太史慈杀夏侯墩,是两人同死还是两人都不死?[/quote]
两人同时死亡
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版杀二室法官
游戏积分: 18.00 现金: 375
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时间: 2006-8-10 周四 下午1:42:32 标题: |
No.15 |
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[quote="Larme"]刘备能不能哭自己?徐晃能不能救济自己?[/quote]
可以 |
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