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版杀7中游戏身份的分配方案
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版杀7中游戏身份的分配方案
无宝物。3杀2警
36%
[ 7 ]
无宝物。3杀2警,秘警死亡后才认为警察全部死亡。
52%
[ 10 ]
有宝物。3件宝物每晚最多用一件,每件最多用一次。
5%
[ 1 ]
有宝物。我有其他思路(请跟贴说明)
0%
[ 0 ]
我有其他思路(请跟贴说明)
5%
[ 1 ]
总投票数 : 19
作者
正文
蝈蝈
游戏积分: 12830.40
时间: 2004-12-26 周日 上午9:51:14
标题: 版杀7中游戏身份的分配方案
No.
1
版杀7中游戏身份的分配方案
初步确定的身份分配方案是:
1。杀手3个
2。警察2个或3个
3。秘密警察1个
4。医生1个
5。好人4-7个。好人数量确定方法是:(秘密警察+医生+好人)的数量之和为(杀手+警察)数量的1倍或再多1-2个。可以根据剧情的多少和报名情况调整。剧情比较多时,为了能够提供更大的缓冲以便让剧情充分展开,也可以再多增加1-2个好人。
宝物的讨论和其他更多细节请到版杀7游戏规则的讨论贴中去看。请大家按自己的想法投票,不要盲目跟投。也可以在本贴中继续发表自己的看法。
法官综合大家的意见,并结合报名情况确定版杀7的身份分配方案。
上一次由蝈蝈于2004-12-29 周三 下午9:02:41修改,总共修改了1次
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蝈蝈
游戏积分: 12830.40
时间: 2004-12-26 周日 上午9:55:43
标题:
No.
2
补充说明:
确定版杀7游戏规则的原则是,本次版杀是在在线杀3.0规则上进行调整,不对3.0规则进行大的改动。调整的目的是让杀手、好人集团取胜的可能基本相当。
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生锈的钥匙
游戏积分: 8494.40
时间: 2004-12-26 周日 下午12:47:56
标题:
No.
3
没有宝物 杀手3个 警察2个 医生1个 狙击手1个 警察死光游戏就结束
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珈菲小猫
加入时间: 2004-09-11
发表文章: 1593
游戏积分: 7263.20
来自: Peking
存款: 173208
现金: 10950
时间: 2004-12-26 周日 下午1:01:15
标题:
No.
4
生锈的钥匙 写道:
没有宝物 杀手3个 警察2个 医生1个 狙击手1个 警察死光游戏就结束
UP这个,偶喜欢这个
难得跟钥匙意见一样哈,嘿嘿
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蝈蝈
游戏积分: 12830.40
时间: 2004-12-26 周日 下午1:13:22
标题:
No.
5
楼上2位既然意见一样,为什么哪个选项只投了一票?是有人没投票,还是投错了?
==============》现在变成2票了,但有一票是偶投地。
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生锈的钥匙
游戏积分: 8494.40
时间: 2004-12-26 周日 下午2:31:22
标题:
No.
6
蝈蝈 写道:
楼上2位既然意见一样,为什么哪个选项只投了一票?是有人没投票,还是投错了?
==============》现在变成2票了,但有一票是偶投地。
嘿嘿 为什么要告诉你我们之中谁没投票呢?
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蝈蝈
游戏积分: 12830.40
时间: 2004-12-26 周日 下午2:41:20
标题:
No.
7
生锈的钥匙 写道:
蝈蝈 写道:
楼上2位既然意见一样,为什么哪个选项只投了一票?是有人没投票,还是投错了?
==============》现在变成2票了,但有一票是偶投地。
嘿嘿 为什么要告诉你我们之中谁没投票呢?
不告诉也没关系。。。。。。。。。偶只是觉得奇怪,2个人的意见都很明确,却只有一个人投了票。。。。。。也许谁也没投票。
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生锈的钥匙
游戏积分: 8494.40
时间: 2004-12-26 周日 下午3:22:52
标题:
No.
8
蝈蝈 写道:
生锈的钥匙 写道:
蝈蝈 写道:
楼上2位既然意见一样,为什么哪个选项只投了一票?是有人没投票,还是投错了?
==============》现在变成2票了,但有一票是偶投地。
嘿嘿 为什么要告诉你我们之中谁没投票呢?
不告诉也没关系。。。。。。。。。偶只是觉得奇怪,2个人的意见都很明确,却只有一个人投了票。。。。。。也许谁也没投票。
也许你猜对了
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珈菲小猫
加入时间: 2004-09-11
发表文章: 1593
游戏积分: 7263.20
来自: Peking
存款: 173208
现金: 10950
时间: 2004-12-26 周日 下午3:35:12
标题:
No.
9
蝈蝈 写道:
楼上2位既然意见一样,为什么哪个选项只投了一票?是有人没投票,还是投错了?
==============》现在变成2票了,但有一票是偶投地。
偶没投,因为偶支持的选项和投票选项还是有出入滴
引用:
投票的
无宝物。3杀2警,秘警死亡后才认为警察全部死亡。
引用:
S钥匙的
没有宝物 杀手3个 警察2个 医生1个 狙击手1个 警察死光游戏就结束
秘警算不算警察,如果警察是两个,秘警一个,那么警察要不要事前知道秘警身份?
知道的话就是多了一个会开枪的警察,不知道的话就是3.0正版
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海魔女苏兰特
游戏积分: 1977.80
现金: 33290
时间: 2004-12-26 周日 下午3:39:04
标题:
No.
10
我选了1,如果好人只剩下警察,密警和医生的话,算好人输哦。。
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生锈的钥匙
游戏积分: 8494.40
时间: 2004-12-26 周日 下午4:15:53
标题:
No.
11
珈菲死猫 写道:
蝈蝈 写道:
楼上2位既然意见一样,为什么哪个选项只投了一票?是有人没投票,还是投错了?
==============》现在变成2票了,但有一票是偶投地。
偶没投,因为偶支持的选项和投票选项还是有出入滴
引用:
投票的
无宝物。3杀2警,秘警死亡后才认为警察全部死亡。
引用:
钥匙的
没有宝物 杀手3个 警察2个 医生1个 狙击手1个 警察死光游戏就结束
秘警算不算警察,如果警察是两个,秘警一个,那么警察要不要事前知道秘警身份?
知道的话就是多了一个会开枪的警察,不知道的话就是3.0正版
秘密警察不应该算做警察的。真正的警察只有2个,1旦全部被杀后游戏即告结束。
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小跑
游戏积分: 3383.60
时间: 2004-12-26 周日 下午4:31:37
标题:
No.
12
想了一下。。有宝物听上去很有趣。。实际上因为首次出现。。杀手并不能很纯熟的利用来掩护自己。。因此想要通过宝物来达到杀手阵营与好人阵营的实力大致均等还是比较困难。。
那么赞成3杀2警1秘。。省得跟大伙儿意见相左。。 8)
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蝈蝈
游戏积分: 12830.40
时间: 2004-12-26 周日 下午4:33:02
标题:
No.
13
生锈的钥匙 写道:
秘密警察不应该算做警察的。真正的警察只有2个,1旦全部被杀后游戏即告结束。
第一个选项“3杀2警”是指钥匙说的这个。也就是相当于在线杀3.0中减少了1个警察。
警察有2个,全死后游戏结束。好人包括米警察、医生、好人,3种身份的全死后游戏也结束。
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蝈蝈
游戏积分: 12830.40
时间: 2004-12-26 周日 下午4:42:32
标题:
No.
14
珈菲小猫 写道:
秘警算不算警察,如果警察是两个,秘警一个,那么警察要不要事前知道秘警身份?
知道的话就是多了一个会开枪的警察,不知道的话就是3.0正版
警察和密警察互相不知道身份,米警察是夜晚可以开一枪的好人。如果规定2者互相知道身份或者某一方知道另一方身份的话,和在线杀3.0的规则差别就太大了。版杀7还是要以在线杀3.0的规则为基础。
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★BT杀人联盟★
加入时间: 2004-12-24
发表文章: 164
游戏积分: 1003.20
时间: 2004-12-26 周日 下午4:46:06
标题:
No.
15
秘密没狙击时候能不能被杀?
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蝈蝈
游戏积分: 12830.40
时间: 2004-12-26 周日 下午4:58:54
标题:
No.
16
★BT杀人联盟★ 写道:
秘密没狙击时候能不能被杀?
目前在线杀3.0的规则是能被杀。我觉得还是延用比较好。
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太空鲨
游戏积分: 486.20
来自: 重庆
存款: 7356
现金: 240
时间: 2004-12-26 周日 下午6:31:25
标题:
No.
17
我也选的第1的一种,其原因很简单,秘警察 死了才算结束的话 那和3个警察根本无区别,而好人集团里面还多了个医生,所以还是好人占很大优势,(一共才13个人)所以我选的第1个
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生锈的钥匙
游戏积分: 8494.40
时间: 2004-12-26 周日 下午6:47:49
标题:
No.
18
建议人数比例为3杀2警1医生1狙击手8水民
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海魔女苏兰特
游戏积分: 1977.80
现金: 33290
时间: 2004-12-26 周日 下午9:26:21
标题:
No.
19
必须要有一个备用玩家
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花蝴蝶
加入时间: 2004-10-05
发表文章: 1248
游戏积分: 1987.60
来自: 夏天的花丛
存款: 29175
现金: 250
时间: 2004-12-27 周一 下午1:01:05
标题:
No.
20
蝈蝈 写道:
★BT杀人联盟★ 写道:
秘密没狙击时候能不能被杀?
目前在线杀3.0的规则是能被杀。我觉得还是延用比较好。
对这个问题我想解释一下,秘警应该是帮助警察集团的,所以,规则最好改成,
秘警打了警察,警察不死,打其他身份,都会打死,而秘警自己是可以被杀手杀死的。
大家觉得呢?
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花蝴蝶
加入时间: 2004-10-05
发表文章: 1248
游戏积分: 1987.60
来自: 夏天的花丛
存款: 29175
现金: 250
时间: 2004-12-27 周一 下午1:03:48
标题:
No.
21
太空鲨 写道:
我也选的第1的一种,其原因很简单,秘警察 死了才算结束的话 那和3个警察根本无区别,而好人集团里面还多了个医生,所以还是好人占很大优势,(一共才13个人)所以我选的第1个
请注意 秘警是不知道谁是警察的,而且秘警可能打死医生和好人,秘警不能算警察!
2警1密绝对不等于3个警察!!
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miao0
游戏积分: 3387.40
来自: 哈尔滨
存款: 3800
现金: 8200
时间: 2004-12-27 周一 下午1:05:02
标题:
No.
22
道理上讲是应该像蝴蝶说的那样,但是如果这样似乎使得杀手一方更加不利,因此建议增加其他措施使得杀手与警察集团更为平衡
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小跑
游戏积分: 3383.60
时间: 2004-12-27 周一 下午5:15:46
标题:
No.
23
蝴蝶。。线上3.0都是可以狙击警察的。。。
我希望版杀中也可以狙击警察。。
这样严格了对秘密警察的要求。。让其不能轻易出手。。否则专门为好人阵营增加的这粒子弹很容易白白浪费。。
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花蝴蝶
加入时间: 2004-10-05
发表文章: 1248
游戏积分: 1987.60
来自: 夏天的花丛
存款: 29175
现金: 250
时间: 2004-12-27 周一 下午6:06:23
标题:
No.
24
没有问题的,秘警打其他身份的都死,只是打警察警察不会死,
秘警也能被杀死,所以秘警不愿意浪费这个机会,
看到3。0里好多秘警被杀死时都说,早知到就先扣枪了,
好不容易在版杀里抽到秘警身份,我想无论谁都不愿意不使用权力就死掉,
我相信秘警一定会在前2轮开枪,
如果秘警就开枪打了警察,警察死去一个,对杀手就太有利了,
而且由于秘警不在警察集团内,不参与验证,
所以秘警也可能浪费警察的验证机会,
我觉得秘警打不死警察是公平的。
秘警打别的身份都会死,包括医生!
大家继续发表意见!
返回顶端
shiina
游戏积分: 1340.20
存款: 19500
时间: 2004-12-27 周一 下午8:06:44
标题:
No.
25
阪阪支持2號...
但想建議, 多給一發防扎死藥包給秘警...(就是他不會被扎死...)
這樣平衡會好一點
返回顶端
rei
加入时间: 2004-08-02
发表文章: 2365
游戏积分: 4495.20
来自: 北京
存款: 207064
时间: 2004-12-27 周一 下午9:36:30
标题:
No.
26
米迷警察没狙击不会被杀手杀但是可以被医生连续2针扎死
或者米迷警察狙击警察警察不会死
关于医生,医生连续2次空针头(没救到人)救治扎死人还是只要连续2次救治就可以扎死人?
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蝈蝈
游戏积分: 12830.40
时间: 2004-12-28 周二 下午8:25:15
标题:
No.
27
rei 写道:
关于医生,医生连续2次空针头(没救到人)救治扎死人还是只要连续2次救治就可以扎死人?
在线杀的规则是连续2个空针头会扎死人。我们这次版杀尽可能延用在线杀3.0的规则。
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蝈蝈
游戏积分: 12830.40
时间: 2004-12-28 周二 下午8:34:57
标题:
No.
28
根据投票情况和讨论,现在看来会选择第2个方案。就是如果出现2个警察全死亡但秘密警察还在的情况,游戏不会因为2个警察全死亡而结束。秘密警察死亡后才会因为警察全死亡而判杀手胜利。
我有一个想法,看大家是什么意见。如果觉得这样太复杂了,就不执行了。
我们规定秘密警察死后才算警察全部死亡,与3杀2警比,杀手集团不利。一旦出现这样的局面,杀手可能会很难猜测出秘密警察。既然我们玩的是在警察版基础上改进的3.0规则。那么可不可以附加如下规定:当警察全部死亡,而秘密警察还存活的情况下,在夜晚时间允许杀手向法官查证一个玩家是否是秘密警察。
白天投死最后一个警察后,当天夜晚就可以查证。夜晚杀死最后一个警察后,在后面一个夜晚可以查证。一个夜晚可以查证一次。如果查证的是秘密警察,法官回答是。如果查证的是好人或医生,法官回答不是。
这样是不是对杀手集团又增加了一点有利因素,使胜负的机会更加平衡呢?
返回顶端
绿野无踪
游戏积分: 1752.80
来自: 北京
存款: 2113
现金: 21900
时间: 2004-12-29 周三 下午12:38:11
标题: 哇,那杀手又可以查,又可以杀,一夜排除2个
No.
29
哇,那杀手又可以查,又可以杀,一夜排除2个
看起来似乎杀手稳赢了。。。
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蝈蝈
游戏积分: 12830.40
时间: 2004-12-29 周三 下午12:49:02
标题: Re: 哇,那杀手又可以查,又可以杀,一夜排除2个
No.
30
绿野无踪 写道:
哇,那杀手又可以查,又可以杀,一夜排除2个
看起来似乎杀手稳赢了。。。
请把眼睛再挣大一点,看清楚杀手具备查证权利的时间。是在进入无警察的“简化”阶段时,杀手才具有查证权限。
引用:
白天投死最后一个警察后,当天夜晚就可以查证。夜晚杀死最后一个警察后,在后面一个夜晚可以查证。一个夜晚可以查证一次。如果查证的是秘密警察,法官回答是。如果查证的是好人或医生,法官回答不是。
返回顶端
生锈的钥匙
游戏积分: 8494.40
时间: 2004-12-30 周四 上午8:16:28
标题:
No.
31
看起来蝈蝈的建议也不错,可是是不是太复杂了点?
并且万一出现2个警察先后被杀的情况下,那秘密警察基本等同于等着杀手来杀了。
返回顶端
蝈蝈
游戏积分: 12830.40
时间: 2004-12-30 周四 上午8:44:30
标题:
No.
32
生锈的钥匙 写道:
看起来蝈蝈的建议也不错,可是是不是太复杂了点?
并且万一出现2个警察先后被杀的情况下,那秘密警察基本等同于等着杀手来杀了。
引用:
版杀7中游戏身份的分配方案
无宝物。3杀2警
33% [ 6 ]
无宝物。3杀2警,秘警死亡后才认为警察全部死亡。
55% [ 10 ]
有宝物。3件宝物每晚最多用一件,每件最多用一次。
5% [ 1 ]
有宝物。我有其他思路(请跟贴说明)
0% [ 0 ]
我有其他思路(请跟贴说明)
5% [ 1 ]
总投票数 : 18
是有点复杂。因为大家选的是第一和第二个选项,偶就希望能在二者之间找一个均衡点。可以规定杀手在夜晚必须先杀、后查。
从规则上来看,秘密警察、医生和其他好人知道的信息量是完全相同的。白天隐藏好的可能性非常大。如果2个警察都死亡、秘密警察还在的话。杀手几乎是要碰运气了。规定杀手可以查证后,等于对于杀手来说,进入了警察版,对杀手来说难度降低了一些。
感觉这么规定两个集团的机会更均衡一些。
返回顶端
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