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正文 |
yuo1guo2 游戏积分: 4698.00 存款: 273 现金: 26
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时间: 2006-7-04 周二 上午11:25:40 标题: 【社团版杀2】《我们的毕业纪念册》地图杀人游戏规则 |
No.1 |
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地图篇:
本次游戏,只简单的使用4*4的地图。
也就是说地图形式如下:(从左到右为A,B,C,D,从上到下为1,2,3,4)
A B C D
1
2
3
4
也就是说,地图分为16格,A1,B1,C1,D1,A2,B2,C2,D2,A3,B3,C3,D3 ,A4,B4,C4,D4
地图为
A1 B1 C1 D1
A2 B2 C2 D2
A3 B3 C3 D3
A4 B4 C4 D4
玩家和道具都会在初试阶段随意(因为是随主持人的意,所以就不写随机了^_^,初试位置不是最主要)放在地图里的一个位置,然后人物可以每轮走动,道具不动。
同一个位置,可能同时有多个人。
人物篇:
游戏处在测试阶段,在这次游戏中,只收16个玩家,其中3个杀手,1个警察,以及12个好人。
和以往杀人游戏不同的有3点:
1)每个人都有3个身体状态:健康,受伤,死亡。(也就是通俗的说,每个人有2滴血)给杀手袭击一次,就由健康状态,变为受伤,或者从受伤状态变为死亡。 如果一个健康的人,在同一回合给2个杀手同时袭击,那就直接判定死亡。
通过一些特殊道具(或者以后会加入的医生),身体状态也可以从受伤,恢复到健康。
如果在移动中往不能移动的方向移动,比如在A4的位置往下移动,则以撞墙处理,身体状态由健康转为受伤,由受伤转为死亡。
主持人会每轮并及时公布每个人的身体状态。
2)在每次投票的同时,每个人必须在投票帖写下自己行走的方向(上,下,左,右或者不动),
也就是说,从第一轮开始,所有人就在地图上迅速的移动了。
一个健康状态的人,可以每轮在地图上移动2步(当然也可以选择移动一步或者不动),而一个受伤状态的人,只可以每轮移动1步。
3)杀手只可以袭击周围的5个位置中的任意一人(包括自己和另外的杀手):上一格,下一格,左一格,右一格,或者自己同一格。同样,警察也只可以验这5个位置中的人。
每次轮到杀手和警察行动的时候,主持人会以论坛短消息的形式告诉每个杀手和警察在本轮中他们可以袭击或者检验的人的名单。这个具体会在游戏过程内说明的。
道具篇:
测试版里只设定有3种道具各一个:
1)挂雷:遇见后由健康状态变为受伤状态,如果原来就是受伤状态的人走上去无效。这个对所有经过的人都有效,不一定是停留在这个位置的人。触发后,挂雷消失。
触发挂雷的人,最后会停留在挂雷这个位置,并由主持人公布这个位置所在:(比如: [江湖谣言]:***(***为游戏ID,下同)在B2位置给挂雷炸了一下,***现在据说已经受伤了。)
如果在同一轮内,有不止一个玩家触发同一个挂雷,则以其在投票帖中的投票时间为准, 后 投票者有效触发。
2)回复药:遇见的人由受伤状态变为健康状态,健康状态的人走上去无效。触发后,回复药消失。
同样,触发回复药的人,由主持人公布这个位置所在:
(比如: [江湖谣言]:***在A1位置使用了回复药,***的身体据说已经痊愈了。)
如果在同一轮内,有不止一个玩家触发同一个回复药,则以其在投票帖中的投票时间为准, 先 投票者有效触发。
3)手雷:只有受伤状态的人才能拣起手雷(别问我为什么),有了手雷后,在以后的杀手袭击,警察验人阶段,可以通过手雷直接杀周围五个位置内的人(可以先询问主持人周围有谁,不过询问完后必须要使用手雷)。被杀是人,不管身体状态是健康或者是受伤,都判定直接死亡。
触发手雷的人,由主持人公布其位置所在:
(比如: [江湖谣言]:***在C3位置无意中拣着一个手雷,周围的人要小心了啊。)
使用手雷后,被炸的人同样也会被同步位置:
(比如: [江湖谣言]:***在A1位置,被***用手雷活活炸死。其身份为好人。。。)
如果在同一轮内,有不止一个玩家拣到同一个手雷,则以其在投票帖中的投票时间为准, 先 投票者有效拣到。
请大家注意阅读规则,如果对规则有什么不明白的地方,请速联系我们法官团。
最后,最重要的游戏过程篇哦
游戏过程篇:
1)游戏先在报名帖报名,这个和以往的杀人游戏一样。
2)人数符合后签到,主持人会对每一个签到玩家发短消息通知其身份与位置。
比如:
****:您的身份为杀手,游戏初始位置为B1,另外一个杀手是***,请你们及时联系。
****:您的位置是好人,游戏初始位置为C3。
3)主持人会在游戏开始初始告诉杀手和警察其周围人名单,然后杀手和警察在其中选择袭击或者检验。
方式比如:
***:您在这轮可以袭击的人有:***,***,***
然后杀手袭击,警察检验。 杀手是各自袭击的,也可以选择不杀人。
4)玩家投票,每人投一票,并且在投票帖里同时说明自己接下来移动的方向。
最后票最高的人被直接投死,并由主持人公布身份。
如果出现同票现象,则所有同票的人都由健康状态变为受伤状态,或由受伤状态直接判定死亡。
主持人会在投票结果,公布每个人的身体状况。
接着就不停的重复3和4的步骤。
游戏胜利判定:
杀手全部死亡,则判断好人方胜利。
总共数量小于4人(不包括4人)则判定杀手方胜。
如果4人中有2个杀手,一样是杀手方胜
上一次由yuo1guo2于2006-7-23 周日 上午11:06:45修改,总共修改了7次 |
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流刃若火 加入时间: 2006-02-22 发表文章: 660 游戏积分: 1209.80
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时间: 2006-7-04 周二 上午11:34:29 标题: |
No.2 |
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规则很有意思啊~
第一次接触地图版杀,占个地方先。 |
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直道相思了无益 游戏积分: 417.40
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时间: 2006-7-04 周二 上午11:39:37 标题: |
No.3 |
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canw 加入时间: 2006-02-18 发表文章: 1587 游戏积分: 5608.20 现金: 8783
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时间: 2006-7-04 周二 上午11:46:08 标题: |
No.4 |
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顶~~~~~~ ~~~~~~~ |
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badou1984 加入时间: 2006-06-03 发表文章: 186 游戏积分: 1194.80 来自: CTBU|NIC 存款: 32030 现金: 2180
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时间: 2006-7-04 周二 下午12:54:15 标题: |
No.5 |
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关注 期待
准备好参加~~ |
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冷月寒竹  加入时间: 2005-01-27 发表文章: 6830 游戏积分: 5892.80
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时间: 2006-7-04 周二 下午1:00:29 标题: |
No.6 |
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友情支持一下  |
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恋飞の鱼  加入时间: 2006-04-22 发表文章: 1086 游戏积分: 1342.80
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时间: 2006-7-05 周三 下午12:58:25 标题: |
No.7 |
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不错的规则 期待中
有些问题:
1 大家处于什么位置是不是只有自己和法官知道?
2 假设扔手雷到B1,是现在在B1的玩家被炸,还是即将到B1的玩家被炸?
3 法官告诉JC或SS周围人的时候,把位置都告诉么?
4 杀手互相知道么? |
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米糕 加入时间: 2005-08-14 发表文章: 818 游戏积分: 491.20 存款: 473248 现金: 23855
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时间: 2006-7-05 周三 下午1:14:18 标题: |
No.8 |
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| 恋飞の鱼 写道: | 不错的规则 期待中
有些问题:
1 大家处于什么位置是不是只有自己和法官知道?
2 假设扔手雷到B1,是现在在B1的玩家被炸,还是即将到B1的玩家被炸?
3 法官告诉JC或SS周围人的时候,把位置都告诉么?
4 杀手互相知道么? |
明确一下游戏步骤吧
游戏开始-发言-投票-所有人移动(警杀行动)-发言----
1.所有人在投票的时候告知自己的位置,我个人是比较喜欢的,显得简单些.
2.进入夜晚,所有人选择自己的下一步完毕后告知法官,再由法官告知杀手和警察在他们身边(最多5个位置)有哪些人,再由警杀选择查杀对象.
3,三个杀手是相互独立的更好,但是很可能自相残杀,如果是一个团体,每次法官告知杀手身边有哪些人时最好由杀手团自己选一个人出来保证杀手团最多知道8个位置玩家的分布情况.
暂时就这些,感觉规则不是十分明确!!
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米糕 加入时间: 2005-08-14 发表文章: 818 游戏积分: 491.20 存款: 473248 现金: 23855
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时间: 2006-7-05 周三 下午1:17:47 标题: |
No.9 |
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我再看了一下,是在投票的时候选择下一步移动的位置.跟我设想的差不多,只不过并不是告诉所有人而已
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canw 加入时间: 2006-02-18 发表文章: 1587 游戏积分: 5608.20 现金: 8783
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时间: 2006-7-05 周三 下午2:57:46 标题: |
No.10 |
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是不是快杀啊?
吃地雷和踩药的名单都要以时间先后来的?
不如,如果同时有多人踩雷,随机一个好了,不要以时间先后来吧  |
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canw 加入时间: 2006-02-18 发表文章: 1587 游戏积分: 5608.20 现金: 8783
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时间: 2006-7-05 周三 下午2:58:35 标题: Re: 【社团版杀2】《我们的毕业纪念册》地图杀人游戏规则(讨论稿) |
No.11 |
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| yuo1guo2 写道: |
如果在同一轮内,有不止一个玩家拣到同一个手雷,则以其在投票帖中的投票时间为准, 先 投票者有效拣到。
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Zeroland 加入时间: 2006-02-17
发表文章: 10 游戏积分: 46.60 存款: 545 现金: 60
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时间: 2006-7-05 周三 下午3:12:31 标题: 晕~~~ |
No.12 |
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| 很茫然,规则太复杂,操作起来不易实现啊。 |
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暗月 游戏积分: 5523.21
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时间: 2006-7-05 周三 下午3:23:36 标题: |
No.13 |
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认真看了。
貌似原来版杀2室举行过地图杀人类型的。
我上次有记得短信里面出现“移动成功”的回复。
再玩的话,我支持,参加。 |
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喑月 加入时间: 2006-06-27 发表文章: 1 游戏积分:
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时间: 2006-7-05 周三 下午4:14:13 标题: |
No.14 |
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以前kb开过两次地图版杀,
第一次是规则地图的,第二次是不规则地图的.
相比较来说,不规则地图的可玩度要大的多,也有意思的多.
基本不出意外,规则地图在第3-4天主杀就差不多了.
杀手可以各自袭击,很明显两个杀手是专门用来挂伤的,一个是用来杀人的.
大家就分散着走,杀手杀人的话2-3天就出去差不多出一个.
不过好象规则说可以选择不袭击人,那就慢慢熬吧,时间就久了.不用测试就知道可玩度不高 |
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米糕 加入时间: 2005-08-14 发表文章: 818 游戏积分: 491.20 存款: 473248 现金: 23855
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时间: 2006-7-05 周三 下午4:31:35 标题: |
No.15 |
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| 喑月 写道: | 以前kb开过两次地图版杀,
第一次是规则地图的,第二次是不规则地图的.
相比较来说,不规则地图的可玩度要大的多,也有意思的多.
基本不出意外,规则地图在第3-4天主杀就差不多了.
杀手可以各自袭击,很明显两个杀手是专门用来挂伤的,一个是用来杀人的.
大家就分散着走,杀手杀人的话2-3天就出去差不多出一个.
不过好象规则说可以选择不袭击人,那就慢慢熬吧,时间就久了.不用测试就知道可玩度不高 |
我连人类的语言都看不懂了
变成外星人了
好棒啊!!!!
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米糕 加入时间: 2005-08-14 发表文章: 818 游戏积分: 491.20 存款: 473248 现金: 23855
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时间: 2006-7-05 周三 下午4:32:47 标题: |
No.16 |
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别的游戏可能么有测试的必要,但是这个游戏测试一下还是好
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米糕 加入时间: 2005-08-14 发表文章: 818 游戏积分: 491.20 存款: 473248 现金: 23855
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时间: 2006-7-05 周三 下午4:46:17 标题: |
No.17 |
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地图篇:
本次游戏,只简单的使用4*4的地图。
也就是说地图形式如下:(从左到右为A,B,C,D,从上到下为1,2,3,4)
A B C D
1
2
3
4
也就是说,地图分为14格,A1,B1,C1,D1,A2,B2,C2,D2,A3,B3,C3,D3 ,A4,B4,C4,D4
地图为
A1 B1 C1 D1
A2 B2 C2 D2
A3 B3 C3 D3
A4 B4 C4 D4
玩家和道具都会在初试阶段随意(因为是随主持人的意,所以就不写随机了^_^,初试位置不是最主要)放在地图里的一个位置,然后人物可以每轮走动,道具不动。
同一个位置,可能同时有多个人。
人物篇:
游戏处在测试阶段,在这次游戏中,只收16个玩家,其中3个杀手,1个警察,以及12个好人。
和以往杀人游戏不同的有3点:
1)每个人都有3个身体状态:健康,受伤,死亡。(也就是通俗的说,每个人有2滴血)给杀手袭击一次,就由健康状态,变为受伤,或者从受伤状态变为死亡。 如果一个健康的人,在同一回合给2个杀手同时袭击,那就直接判定死亡。
通过一些特殊道具(或者以后会加入的医生),身体状态也可以从受伤,恢复到健康。
如果在移动中往不能移动的方向移动,比如在A4的位置往下移动,则以撞墙处理,身体状态由健康转为受伤,由受伤转为死亡。 ----如果有这样的玩家,直接判死更好
主持人会每轮并及时公布每个人的身体状态。
2)在每次投票的同时,每个人必须在投票帖写下自己行走的方向(上,下,左,右或者不动),
也就是说,从第一轮开始,所有人就在地图上迅速的移动了。
一个健康状态的人,可以每轮在地图上移动2步(当然也可以选择移动一步或者不动),而一个受伤状态的人,只可以每轮移动1步。
3)杀手只可以袭击周围的5个位置中的任意一人(包括自己和另外的杀手):上一格,下一格,左一格,右一格,或者自己同一格。同样,警察也只可以验这5个位置中的人。 ---不一定是5个,还可能是3个,按你的规则
每次轮到杀手和警察行动的时候,主持人会以论坛短消息的形式告诉每个杀手和警察在本轮中他们可以袭击或者检验的人的名单。这个具体会在游戏过程内说明的。---既然是每个杀手,那看来杀手是独立了,也就是么有杀群么?那你在告知身份的时候告诉另外一个杀手的意义不是特别大.确定一下,到底是独立还是杀团吧.还有,这次有主副杀么????么必要吧!!!
道具篇:
测试版里只设定有3种道具各一个:
1)挂雷:遇见后由健康状态变为受伤状态,如果原来就是受伤状态的人走上去无效。这个对所有经过的人都有效,不一定是停留在这个位置的人。触发后,挂雷消失。 ---什么时候这三个道具会出现,还是随机的呢??
触发挂雷的人,最后会停留在挂雷这个位置,并由主持人公布这个位置所在:(比如: [江湖谣言]:***(***为游戏ID,下同)在B2位置给挂雷炸了一下,***现在据说已经受伤了。)
如果在同一轮内,有不止一个玩家触发同一个挂雷,则以其在投票帖中的投票时间为准, 后 投票者有效触发。
2)回复药:遇见的人由受伤状态变为健康状态,健康状态的人走上去无效。触发后,回复药消失。
同样,触发回复药的人,由主持人公布这个位置所在:
(比如: [江湖谣言]:***在A1位置使用了回复药,***的身体据说已经痊愈了。)
如果在同一轮内,有不止一个玩家触发同一个回复药,则以其在投票帖中的投票时间为准, 先 投票者有效触发...有一点要明确,这个药一定是在杀手执行任务至少一次后出现,再有,三种武器各一个有点少,像这种救命的不妨多放2个,如何???
3)手雷:只有受伤状态的人才能拣起手雷(别问我为什么),有了手雷后,在以后的杀手袭击,警察验人阶段,可以通过手雷直接杀周围五个位置内的人(可以先询问主持人周围有谁,不过询问完后必须要使用手雷)。被杀是人,不管身体状态是健康或者是受伤,都判定直接死亡。
触发手雷的人,由主持人公布其位置所在:
(比如: [江湖谣言]:***在C3位置无意中拣着一个手雷,周围的人要小心了啊。)
使用手雷后,被炸的人同样也会被同步位置:
(比如: [江湖谣言]:***在A1位置,被***用手雷活活炸死。其身份为好人。。。)
如果在同一轮内,有不止一个玩家拣到同一个手雷,则以其在投票帖中的投票时间为准, 先 投票者有效拣到。
请大家注意阅读规则,如果对规则有什么不明白的地方,请速联系我们法官团。
最后,最重要的游戏过程篇哦
游戏过程篇:
1)游戏先在报名帖报名,这个和以往的杀人游戏一样。
2)人数符合后签到,主持人会对每一个签到玩家发短消息通知其身份与位置。
比如:
****:您的身份为杀手,游戏初始位置为B1,另外一个杀手是***,请你们及时联系...不是有三个杀手吗???这个规则最不明确的就是这点
****:您的位置是好人,游戏初始位置为C3。
3)主持人会在游戏开始初始告诉杀手和警察其周围人名单,然后杀手和警察在其中选择袭击或者检验。
方式比如:
***:您在这轮可以袭击的人有:***,***,***
然后杀手袭击,警察检验。 杀手是各自袭击的,也可以选择不杀人。
4)玩家投票,每人投一票,并且在投票帖里同时说明自己接下来移动的方向。
最后票最高的人被直接投死,并由主持人公布身份。
如果出现同票现象,则所有同票的人都由健康状态变为受伤状态,或由受伤状态直接判定死亡。
主持人会在投票结果,公布每个人的身体状况。
接着就不停的重复3和4的步骤。
游戏胜利判定:
杀手全部死亡,则判断好人方胜利。
总共数量小于4人(不包括4人)则判定杀手方胜。
如果4人中有2个杀手,一样是杀手方胜 |
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夜不渡烟 游戏积分: 1921.20 存款: 326945 现金: 69
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时间: 2006-7-05 周三 下午4:50:09 标题: |
No.18 |
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| 恋飞の鱼 写道: | 不错的规则 期待中
有些问题:
1 大家处于什么位置是不是只有自己和法官知道?
2 假设扔手雷到B1,是现在在B1的玩家被炸,还是即将到B1的玩家被炸?
3 法官告诉JC或SS周围人的时候,把位置都告诉么?
4 杀手互相知道么? |
大家的位置只有自己和法官知道,那么扔手雷的人根本不知道自己炸的B1的玩家是5个人中的谁吧?
若是法官告诉JC和SS周围人的位置了,那不出两轮,JC和杀杀都能掌握场上玩家的位置了。
杀手互相知道,那好人的危险性更大了,5个人中三个位置都是SS,那能杀的就还有两个人了。这对只有一个JC来说,是不是弱了点,因为好人之间是不互相知道的吧。
e。我也觉得好象说得很晕。
不过这几个问题我也比较感兴趣。 |
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米糕 加入时间: 2005-08-14 发表文章: 818 游戏积分: 491.20 存款: 473248 现金: 23855
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时间: 2006-7-05 周三 下午4:54:39 标题: |
No.19 |
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别这么麻烦.干脆三个独立杀,互相不知道身份,死了公布其杀手的身份(被杀被投都一样),这样简单,而且也算平衡,最重要的是杀手不用相互遮掩.最后还是一样,3个2个1个杀手胜利都算杀手集团的胜利.
警察这个身份,要不要么所谓的.
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yuo1guo2 游戏积分: 4698.00 存款: 273 现金: 26
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时间: 2006-7-05 周三 下午6:58:01 标题: |
No.20 |
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杀手3个人是互相知道身份的
游戏开始前,每位玩家有1个独立的初始位置,并且公布,移动以后的位置将不会公布
本规则已经在TOM论坛杀人游戏版面玩过2次,所以不会进行测试 |
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夜不渡烟 游戏积分: 1921.20 存款: 326945 现金: 69
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时间: 2006-7-05 周三 下午9:14:00 标题: Re: 【社团版杀2】《我们的毕业纪念册》地图杀人游戏规则(讨论稿) |
No.21 |
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| yuo1guo2 写道: |
2)在每次投票的同时,每个人必须在投票帖写下自己行走的方向(上,下,左,右或者不动),
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恩。。
那么大家都知道场上所有人的位置了,不需要法官告知了。 |
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生锈的钥匙 游戏积分: 8494.40
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时间: 2006-7-05 周三 下午9:20:11 标题: Re: 【社团版杀2】《我们的毕业纪念册》地图杀人游戏规则(讨论稿) |
No.22 |
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| 夜不渡烟 写道: | | yuo1guo2 写道: |
2)在每次投票的同时,每个人必须在投票帖写下自己行走的方向(上,下,左,右或者不动),
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恩。。
那么大家都知道场上所有人的位置了,不需要法官告知了。 | 杀手说的位置都不一定是真的 |
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无血无邪 加入时间: 2005-01-04 发表文章: 217 游戏积分: 2511.40 来自: 黯然 存款: 78043 现金: 400
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时间: 2006-7-06 周四 下午12:21:47 标题: |
No.23 |
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使用手雷后,被炸的人同样也会被同步位置: ------
这是什么意思呀?是不是扔手雷的人把手雷扔到哪里 自己就站到那个格里去了? |
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无血无邪 加入时间: 2005-01-04 发表文章: 217 游戏积分: 2511.40 来自: 黯然 存款: 78043 现金: 400
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时间: 2006-7-06 周四 下午12:35:23 标题: |
No.24 |
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A1 B1 C1 D1
A2 B2 C2 D2
A3 B3 C3 D3
A4 B4 C4 D4
不是16个格儿吗?
如果受伤的人遇到了挂雷或者健康的人遇到了回复药,那么道具无效,道具会消失吗?道具是不是在第二轮才出现?会一个格同时出现两种道具吗? |
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在海那边 加入时间: 2006-03-11 发表文章: 118 游戏积分: 4685.80 来自: 海那边 现金: 11486
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时间: 2006-7-06 周四 下午3:38:26 标题: |
No.25 |
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我报名。。。。。。
通知我啊 |
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绯红 加入时间: 2006-02-28 发表文章: 1286 游戏积分: 4135.20 来自: 石家庄 存款: 42000 现金: 9886
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时间: 2006-7-08 周六 上午8:02:57 标题: |
No.26 |
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很有意思呀
我喜欢 |
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Jaina 加入时间: 2006-04-11 发表文章: 64 游戏积分: 595.40 现金: 2538
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时间: 2006-7-10 周一 下午12:46:15 标题: .. |
No.27 |
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看起来很有意思啊.
不过要多久才能完成一局呢? |
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脑狂且 加入时间: 2006-07-09
发表文章: 10 游戏积分: 83.60 存款: 320 现金: 80
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时间: 2006-7-10 周一 下午2:59:16 标题: 疑问 |
No.28 |
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1 如果一个地点有两个以上的人,一个手雷是不是能把这个地点上的人都炸死?
2 杀手如果有手雷,扔完雷之后,是不是还可以攻击人 |
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